검토: The Division®2 – 제대로 된 루터 슈터

게시 됨: 2019-04-27
검토: The Division®2 – 제대로 된 루터 슈터
좋은
그 어느 때보다 스토리가 흥미진진하고 흥미진진하다.
DC에는 할 일이 너무 많고 다양성이 놀랍습니다.
이 게임은 젠장 예쁘다
나쁜
최종 콘텐츠에 도달하면 갈기가 현실이 됩니다.
소액 거래는 불행히도 총체적이며 탐색해야 하는 전체 메뉴가 있습니다.
8
전반적인

The Division 2 는 실제로 어느 정도 출시 레이더에 들어간 게임인 것 같습니다. 예, 검토가 늦었지만 PAX를 사용하고 최종 게임까지 갈 때 준비 상태를 검토하는 데 약간의 시간이 걸렸습니다. 그래서 게임이 뜨거웠던 1분 동안 나왔는데, 괜찮나요?

네, 사실 꽤 좋습니다. 무엇이 좋은지 이야기해 봅시다.

The Division®2 에는 문제가 없고 첫 번째 게임이 출시될 때 필요했던 일부 세련미가 있습니다. 친숙한 분위기가 있지만 게임은 원작과 충분히 거리가 멀게 느껴져 더 이상 같은 느낌이 들지 않습니다. 워싱턴 DC는 또 다른 대도시이지만 뉴욕과 느낌이 다르며 복잡한 NYC와 달리 도시를 탐색하는 것이 상당히 간단합니다.

가끔 지하도에 뛰어들거나 건물을 뚫고 돌아서서 돌아가는 경우도 있었지만 DC의 리얼한 디자인 덕분에 메인 게임을 통과할 때 쉽게 원래대로 돌아갈 수 있었습니다. 지도에 관한 한 The Division 2 는 게임 전반에 걸쳐 첫 번째 게임이 수행한 것보다 게임 전반부에 더 많은 눈길과 다양한 설정을 제공합니다.

The Division®2의 전투는 전편보다 훨씬 강력합니다.

디비전 2 풍경

이미지: Josiah Motley / KnowTechie

도구는 독특하고 임팩트 있는 느낌을 줍니다. 혼자서 연마할 때 드론으로 시작했지만 다른 플레이어와 플레이하기 시작했을 때 화학 발사기와 같은 다른 도구를 사용하는 것이 엄청난 잠재력을 가지고 있다는 것을 빨리 배웠습니다. 게임을 할 때부터 다른 사람들과 함께 플레이하거나 팀 플레이를 피하고 싶을 때 게임을 완전히 플레이할 수 있는 것처럼 보였지만, 게임 후반부에 쉽게 당신을 죽여서 당신을 화나게 할 몇몇 적들이 있다는 것을 알게 되었습니다.

전투에서 업데이트된 장난감 외에 내가 알아차린 가장 큰 변화는 확실히 총격전 그 자체였습니다. 총은 반응성이 좋고 적이 쏠 때 좀 더 합리적으로 행동합니다. 나는 처음으로 달리는 적에게 총을 쏘았을 때 놀랐고 그는 다시 일어서려 하기 전에 땅에 걸려 넘어졌습니다. 근거리에서 산탄총 폭발은 문자 그대로 나를 돌진하는 사람들을 찢어 버리거나 더 큰 적을 발에서 떨어 뜨 렸습니다. 이것은 원래 The Division® 에서 적의 총알 스펀지 느낌에서 크게 벗어났습니다. 그것은 당신이 여전히 누군가에게 불경건한 총알을 퍼붓는 자신을 발견하게 될 것이라는 말은 아니지만 적어도 그들은 지금 그것에 반응합니다.

게임의 스토리와 미션은 The Division 이 마지막에 제공한 것의 진화처럼 느껴졌습니다.

디비전 2 총격전

이미지: Josiah Motley / KnowTechie

The Division 2 는 적이 생각보다 가까이 있을 수 있다는 사실을 알게 되면서 새로운 규범의 일부 형태를 확립하려는 생존자들에게 더 초점을 맞춘 강력하고 흥미로운 이야기를 제공합니다. 문명이 무너져도 정치인들은 여전히 ​​권력을 노리고 있다. 당신이 만나는 임무는 동맹이 아닌 사람을 쏘는 대신 더 많은 퍼즐 해결 요소를 당신에게 던지기 시작합니다. 게임 전체가 많이 성장했습니다.

게임이 진행됨에 따라 더 이상 적을 죽이기 위해 더 이상 총을 쏠 필요가 없지만 전술도 변경된다는 것이 더 분명해집니다. 최종 게임에서 더 큰 싸움은 많은 포지셔닝과 올바른 장비를 필요로 합니다. 적들은 대부분 빠르게 쓰러지지만 다양성 때문에 어려움을 겪을 수 있습니다.

자살 폭탄 테러범은 근접 공격으로 당신을 죽일 수 있는 강력한 멍멍이가 당신을 끝내기 전에 당신을 부드럽게 하는 초기 파도 역할을 할 수 있습니다. 근거리 적들은 강력한 무기로 당신을 공격하기 시작할 수 있지만 소총수는 엄폐물에 숨어 있지 않은 당신을 처벌합니다. 이 게임은 훨씬 더 좋습니다.

잠시 시간을 내어 최종 게임에 대해 이야기해 보겠습니다(아니요, 최종 게임 아닙니다).

디비전 2 커버 파이어

이미지: Josiah Motley / KnowTechie

Division 2 에는 강력한 최종 게임으로 보이는 것이 있습니다. 그것은 좋은 일이지만 제한된 시간 동안 플레이해야 했기 때문에 보여드릴 것이 많지 않은 것 같습니다.

친구들과 모여서 다크존에서 살아남는 것은 좋은 시간이지만 다크존을 샅샅이 뒤지고 게임 콘텐츠를 끝내는 데 많은 시간을 할애하지 않고 나는 많은 것을 성취했다는 느낌을 받지 못했다. 무기는 실제로 내가 있던 문턱을 넘지 않았고 장비와 무기를 찾는 데 엄청난 양의 장비와 롤이 가능하기 때문에 너무 오래 걸렸습니다.

매일 몇 시간씩 쓰레기를 버릴 수 있다면 바늘을 쉽게 움직일 수 있을 것 같았지만 대신 바퀴를 돌리고 있었습니다. 내가 이야기한 사람들은 신나는 것 같았지만 그들이 얼마나 자주 일을 하고 있는지 듣는 것은 거의 위협적으로 들렸습니다. DLC가 나오면서 최종 게임에 집중하는 대신 플레이할 때까지 기다릴 수 있습니다.

그게 디비전 2 의 가장 나쁜 점일 것입니다.

모든 개선 사항이 있음에도 불구하고 게임은 여전히 ​​매우 어렵습니다. 최종 게임 콘텐츠는 그 어느 때보다 훨씬 더 구체화되었지만 실제로 캐주얼 플레이어를 위한 것은 아닙니다. 엄청난 운이나 헌신적인 팀이 없다면 장비 레벨을 높이는 데 약간의 시간이 걸리고 그렇게 되더라도 프로세스가 바로 다시 시작되는 것처럼 보입니다. 훌륭한 총과 흥미로운 장비가 너무 많기 때문에 답답하지만 대부분의 것들은 엄청나게 일시적으로 느껴집니다.

전반적으로 좋은 "약탈자 사수"를 찾고 있다면 Division 2 는 그 가려움을 완전히 긁을 것입니다. 내 말은 좋은 의미지만 동시에 최종 게임 유리 천장이 낙담할 수 있다는 뜻입니다. 다가오는 DLC 콘텐츠는 전반적인 경험에 많은 것을 추가할 것이며 게임에 지출한 돈은 충분히 가치가 있습니다. 최소한 Fallout 76 이나 Anthem 과 같은 게임보다 훨씬 낫습니다. 연말까지 더 나은 것이 없다면 The Division 2 는 몰래 들어와 몇 개의 상을 받을 수 있는 게임이 될 수 있습니다. 불행히도, 보더랜드 3레이지 2 는 아마도 한마디를 원할 것입니다.

The Division 2 는 Xbox One, PlayStation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

이 리뷰를 위해 게임 사본을 제공했습니다. 게임 점수가 어떻게 되는지 궁금하세요? 자세한 채점 가이드를 확인하십시오.

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검토: The Division®2 – 제대로 된 루터 슈터
좋은
그 어느 때보다 스토리가 흥미진진하고 흥미진진하다.
DC에는 할 일이 너무 많고 다양성이 놀랍습니다.
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나쁜
최종 콘텐츠에 도달하면 갈기가 현실이 됩니다.
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8
전반적인