Final Fantasy Brave Exvius는 부활절 이벤트를 통해 커뮤니티 콘텐츠 제작자와 전쟁을 벌입니다.

게시 됨: 2019-04-24

자, 다시 구미와 스퀘어에닉스의 대표 모바일 게임인 파이널판타지 브레이브 엑스비우스 의 부실경영에 대해 말씀드리겠습니다. 이번이 네 번째로 게임에 대해 글을 쓰고 세 번째로 부정적인 말을 했습니다. 하지만 시장에서 더 큰 모바일 게임 중 하나를 관리하는 회사가 파산한 것 같을 때 어떻게 할 수 있습니까? 자신의 커뮤니티를 괴롭히는 방법.

여기에서 모든 것을 다루기 전에 Final Fantasy Brave Exvius 커뮤니티가 얼마나 놀라운지 설명하고 싶습니다. 커뮤니티 내에는 매주 업데이트를 데이터마이닝하고 나머지 커뮤니티에서 사용할 수 있는 정보를 제공하는 사람들이 있습니다. 이 정보는 비공식적으로 제공되지만 FFBE Wiki 및 YouTubers와 같은 사이트와 Claic Yuzolt 및 Howl과 같은 커뮤니티 리더는 플레이어에게 다가오는 이벤트에 대해 예상할 수 있는 정보를 제공할 수 있습니다. Final Fantasy Brave Exvius 는 이 정보를 제공하지 않으며 게임 내 많은 콘텐츠가 이 정보 없이는 거의 불가능합니다.

현재 상황에 이르게 된 원인에 대해 간략히 말씀드리겠습니다.

이 게임은 최근 개발자와의 커뮤니케이션 부족으로 어려움을 겪고 있습니다. 게임 내 시각적 버그 및 오류와 같은 문제로 인해 플레이어는 게임에 불만을 느끼기 시작했습니다. 부활절 직전에 게임에 대한 최신 콘텐츠가 공개되었으며 여기에는 휴일을 주제로 한 두 개의 새로운 유닛이 포함되었습니다.

플레이어는 Lapis라고 하는 게임 내 화폐를 벌어서 이러한 풀을 만들거나 이 화폐 또는 화폐 및 기타 항목이 포함된 번들에 실제 돈을 쓸 수 있습니다. 플레이어가 얻을 수 있는 티켓도 있지만 이벤트 목표 및 번들 외에는 판매되지 않습니다. 게임 내에서 획득한 청금석은 스토리 및 이벤트 진행과 관련이 있으므로 무료 플레이 플레이어가 축적할 수 있는 금액은 한정되어 있습니다. 플레이어가 구매하는 통화 금액에 따라 당기는 금액은 대략 $1.78에서 $4 사이입니다. 분명히, 누군가가 어떻게 심각한 돈을 쓸 수 있는지 보는 것은 정말 쉽습니다.

목요일에 게임이 업데이트되었을 때 데이터 마이너들이 뛰어들어 Sylvie와 Esther(이벤트 유닛)가 엄청나게 압도적인 유닛임을 발견했습니다. 그것은 에어소프트 게임에 곡사포를 가져오는 것과 같았습니다. 커뮤니티는 유닛에 대한 데이터마인의 정보로 넘쳐났고 콘텐츠 제작자는 플레이어에게 이 유닛에 돈을 쓰도록 조언하는 데 시간을 할애했습니다.

그런 다음 업데이트가 적용되기 20분 전에 구미가 이러한 유닛의 효율성을 낮추는 패치를 업로드했습니다. 유닛은 여전히 ​​강력했지만 이전만큼 극단적이지는 않았습니다. 커뮤니티 콘텐츠 제작자가 플레이어에게 변경 사항을 알리기 위해 고군분투하는 동안 구미 측에서는 아무 말도 하지 않았습니다.

분명히 플레이어가 변경 사항에 대해 알았을 때 일부는 이해할 만하게 화를 냈습니다.

파이널 판타지 브레이브 엑스비우스

이미지: 구미

나 자신은 하나의 Esther를 뽑았고, 그 유닛이 이전에 보였던 발전소가 아니었기 때문에 내가 있어야 하는 것에 훨씬 덜 의기양양했습니다. Gumi는 변경에 대한 업데이트를 게시하지 않았으며, 변경 이전에 새로운 유닛에 대한 과대 광고로 인터넷이 가득 찼기 때문에 현명한 아이디어처럼 보였습니다. 실제 데이터 마이닝이 진행되고 있음을 인정하는 구미의 몇 가지 문제가 있지만 커뮤니티를 찾는 일반적인 예의는 좋았을 것입니다. 대신 그들은 일요일까지 월계관에 앉아 있었습니다.

일요일에 커뮤니티 생중계가 있었고 글로벌 커뮤니티는 효과적으로 열광했습니다. 이번 방송은 사과와 소통 개선 약속으로 시작해 벌써 네 번째다. 그런 다음, 그들은 돌아서서 유닛의 강점에 대해 커뮤니티를 오도한 비공식 채널을 비난했습니다. 그들은 데이터 마이너가 제공하는 중요한 정보를 제공하지 않기 때문에 이상하게도 공식 채널을 정보에 대해서만 사용하라고 플레이어에게 말했습니다. 그들은 게임에서 더 많은 정보를 팬들과 공유하겠다고 약속했지만 이전 실적을 바탕으로 믿어야 합니다.

여기서 흥미로운 점은 구미가 커뮤니티 콘텐츠 제작자를 완전히 돌렸다는 것입니다.

이 사람들이 Fan Festas라고 하는 거대한 커뮤니티 컨벤션에서 앞과 중앙에 있었기 때문에 이것은 재미있습니다. 사실 클라익은 지난해 파이널판타지 브레이브 엑스비우스 판페스타의 공동 진행자였다. 그들이 그들에게 이익이 될 때 기꺼이 이 사람들과 팔꿈치를 문지르고 그들이 편리할 때 지역 사회의 불만을 지적하는 것은 이상합니다. 그것은 좋은 모습이 아니며 더 나쁜 PR입니다.

게임 저널리스트로서 저는 항상 게임 PR과 함께 일합니다. 나는 그들의 피드백을 얻기 위해 상황에 대해 한 사람에게 연락했다. 나는 그들이 초기 문제에 대한 구미의 접근 방식이 적절하다고 느꼈지만 조금 뒤로 물러나려고 시도했어야 한다고 들었습니다. 그들은 콘텐츠 제작자에게 책임을 전가하는 것은 현명한 결정이 아니라고 느꼈고 일부 변경을 고려하고 그 울타리를 고칠 피드백의 문을 열어야 합니다. 그들은 약간의 책임을 지는 것이 마진에 해가 될지라도 현명한 행동이라고 믿었습니다.

동의합니다. 문제는 단위가 변경된 적이 없다는 것이었습니다. 최종 숫자가 표시될 때까지 출시되지 않았기 때문입니다. 그러나 활발한 커뮤니티는 Final Fantasy Brave Exvius 와 같은 게임을 계속 유지하고 커뮤니티 콘텐츠 제작자와 플레이어를 소외시키는 것은 자살 계획처럼 보입니다. Reddit 사용자인 FatCatSings는 공식 PR 성명서를 적절하게 변경하기까지 했습니다.

이 문제의 많은 부분이 자체 제작하기 때문에 재미있습니다. Gumi가 더 나은 의사 소통을 하고 잘못된 것으로 간주되는 정보를 허용하지 않았다면 커뮤니티가 그렇게 화를 내지 않았을 것입니다. 구미는 필요할 때만 의사소통을 하고 대부분의 문제가 서양 청중의 단순한 과잉 반응을 기대한다는 일본의 비즈니스 사고 방식으로 운영되고 있음이 분명합니다. 진실은 게임에 지출된 돈이 비슷한 수치를 유지하는 한 신경 쓰지 않는다는 것입니다.

Final Fantasy Brave Exvius 에서 활동적인 플레이어가 되기에는 좋지 않은 시간이며, Gumi가 게임 실행 방법을 결정할 때까지 아직 참여하지 않았다면 현재 참여하지 않는 것이 좋습니다. 지금은 활발한 커뮤니티를 갖는 데 적극적으로 의존하는 게임에 매우 유해한 환경입니다. 저는 개인적으로 콘텐츠 제작자를 높이 평가하지 않는 게임에 더 많은 돈을 쓰는 것 같지 않습니다.

Claic Yuzolt의 최신 비디오에서 그는 FFBE 팀에 대한 꽤 적절한 진술로 끝을 맺었습니다. 나는 더 동의할 수 없었다.

편집자 주: 우리는 Final Fantasy Brave Exvius 의 문제에 대해 구미에게 연락했습니다. 우리는 72시간 후에 회신 없이 진행하기로 결정했습니다.

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