İnceleme: The Division 2 – Doğru yapılmış bir yağmacı atıcı
Yayınlanan: 2019-04-27The Division 2 gerçekten de aşağı yukarı fırlatma radarının altına giren bir oyun gibi görünüyor. Evet, incelememiz gecikti ancak PAX ve oyunun sonuna gelindiğinde hazır durumunu gözden geçirmemiz biraz zaman aldı. Yani, oyun bir dakikalığına çıktı, iyi mi?
Evet, aslında oldukça iyi. Onu neyin iyi yaptığından bahsedelim.
The Division 2 , ilk oyunun lansmanında ihtiyaç duyduğu sorunlardan yoksundur ve bazı cilaları içerir. Bir aşinalık havası olsa da, oyun orijinalinden yeterince uzak hissediyor ve daha fazla aynı hissetmiyor. Washington DC, başka bir büyük şehir olsa da, New York'tan farklı hissediyor ve şehirde gezinmek, NYC'nin karmaşasının aksine oldukça basittir.
Bazen bir alt geçide atladıktan veya bir binayı kestikten sonra geri döndüğümü fark ettim, ancak DC'nin gerçek yaşam tasarımı nedeniyle, ana oyundan geçerken tekrar yola çıkmak kolaydı. Haritalar söz konusu olduğunda, The Division 2 , oyunun ilk yarısında, ilk oyunun tüm koşusunda yaptığından daha fazla göz şekerleme ve farklı ayarlar fırlatır.
The Division 2'deki savaş, prequel'dekinden çok daha sağlam

Resim: Josiah Motley / KnowTechie
Araçlar benzersiz ve etkili hissettiriyor. Kendi başıma taşlama yaparken bir drone ile başladım, ancak diğer oyuncularla oynamaya başladığımda kimyasal başlatıcı gibi diğer araçları kullanmanın yıkıcı bir potansiyele sahip olduğunu çabucak öğrendim. Oyunda geçirdiğim zamandan beri, başkalarıyla oynamak veya takım oyunundan kaçınmak istiyorsanız oyunun tamamen oynanabilir göründüğünü fark ettim, ancak oyunun sonraki noktalarında sizi zahmetsizce öldürerek sizi gerçekten kızdıracak bazı düşmanlar vardı.
Savaşta güncellenen oyuncakların dışında fark ettiğim en büyük değişiklik kesinlikle silah oyununun kendisiydi. Silahlar tepki veriyor ve düşmanlar vurulduğunda biraz daha mantıklı davranıyor. İlk kez koşan bir düşmanı vurduğumda şaşırdım ve ayağa kalkmaya çalışmadan önce yere tökezledi ve yuvarlandı. Yakın mesafeden, bir pompalı tüfek patlaması, kelimenin tam anlamıyla üzerime atılan insanları delip geçti veya daha büyük düşmanları ayaklarından yere serdi. Bu, orijinal The Division'daki düşmanların mermi süngeri hissinden büyük bir ayrılmadır. Bu, kendinizi yine de birine tanrısız bir miktarda kurşun sıkarken bulacağınız anlamına gelmiyor, ama en azından şimdi buna tepki gösteriyorlar.
Oyunun hikayesi ve görevleri, The Division'ın sonunda sunduklarının bir evrimi gibi geldi

Resim: Josiah Motley / KnowTechie
The Division 2 , düşmanlarınızın sandığınızdan daha yakın olabileceğini öğrenirken hayatta kalanların yeni bir norm oluşturmaya çalışmasına odaklanan sağlam ve merak uyandıran bir hikaye sunuyor. Medeniyet çökerken bile, politikacılar hala güç oyunları için kendi yollarından çıkıyorlar. Karşılaştığınız görevler, müttefik olmayan herhangi bir kişiyi vurmak yerine, size daha fazla bulmaca çözme unsuru atmaya başlar. Oyun bir bütün olarak çok büyüdü.
Oyunda ilerledikçe, artık bir düşmanı öldürmek için daha fazla vurmanız gerekmediği, taktiklerin de değiştiği daha belirgin hale geliyor. Oyunun sonundaki daha büyük dövüşler, çok fazla konumlandırma ve doğru donanıma sahip olmayı içerecektir. Düşmanlar, çoğunlukla, aynı hızla aşağı iner, ancak çeşitlilik, zorluk bulacağınız yerdir.

İntihar bombacıları, sizi yakın muharebe saldırısıyla öldürebilecek ağır zedeleyiciler sizi bitirmeden önce sizi yumuşatmak için bir ilk dalga görevi görebilir. Yakın menzilli düşmanlar sizi güçlü silahlarla yağmalamaya başlayabilirken, tüfekler sizi sipere girmediğiniz için cezalandırır. Oyun bunun için çok daha iyi.
Oyunun sonu hakkında konuşmak için biraz zaman ayıralım (hayır, o Endgame değil)

Resim: Josiah Motley / KnowTechie
The Division 2 , sağlam bir son oyun gibi görünüyor. Bu iyi bir şey, ancak oynamak zorunda olduğum sınırlı süre içinde, gösterecek pek bir şeyim kalmamış gibi hissediyorum.
Bir grup arkadaşla bir araya gelmek ve Karanlık Bölgede hayatta kalmak iyi bir zaman, ancak Karanlık Bölgede öğütmek ve oyun içeriğini bitirmek için çok fazla zaman harcamadan, pek bir şey başarmış gibi hissetmiyordum. Silahlar, bulunduğum eşiği gerçekten aşmıyordu ve teçhizat ve silah parçaları aramak, mümkün olan büyük miktarda teçhizat ve rulo nedeniyle çok uzun sürdü.
Her gün birkaç saat boşalabilirsem, iğneyi kolayca hareket ettirebilirdim ama bunun yerine tekerleklerimi döndürüyordum. Konuştuğum insanlar çok eğleniyor gibiydiler, ancak ne sıklıkta koştuklarını duymak neredeyse korkutucu geliyordu. DLC'nin çıkmasıyla, oyun sonu eziyetine odaklanmak yerine bunu oynamak için bekleyebilirim.
Muhtemelen The Division 2'nin en kötü yanı bu
Tüm iyileştirmelere rağmen (ve bir ton var), oyun hala süper cıvıl cıvıl. Oyun sonu içeriği, her zamankinden çok daha ayrıntılı, ancak gerçekten sıradan bir oyuncu için değil. Çok fazla şans veya kararlı bir ekip olmadan, bu ekipman seviyesini yükseltmek biraz zaman alacak ve bunu yaptığınızda bile, süreç yeniden başlıyor gibi görünüyor. Sinir bozucu çünkü orada çok fazla harika silah ve ilginç teçhizat var, ancak çoğu şey inanılmaz derecede geçici geliyor.
Genel olarak, iyi bir "yağmacı atıcı" arıyorsanız, The Division 2 bu kaşıntıyı çiğneyecek. Bunu iyi anlamda söylüyorum ama aynı zamanda oyunun sonundaki cam tavan cesaret kırıcı olabilir. Yaklaşan DLC içeriği, genel deneyime bir demet ekleyecek ve oyuna harcadığınız paranın çok fazla değeri var. En azından Fallout 76 veya Anthem gibi oyunlardan çok daha iyi. Yıl sonuna kadar daha iyisi olmazsa, The Division 2 gizlice girip birkaç ödül kapabilecek bir oyun olabilir. Ne yazık ki, Borderlands 3 ve Rage 2 muhtemelen bir kelime isteyecektir.
The Division 2 , Xbox One, PlayStation 4 ve PC için kullanılabilir.
Bu inceleme amacıyla oyunun bir kopyası sağlanmıştır. Maçları nasıl puanladığımızı mı merak ediyorsunuz? Ayrıntılı Puanlama Kılavuzumuza göz atın.
Editörün Önerileri:
- Sony'nin PlayStation 5'i veya adı her ne ise, hala en az bir yıl uzakta
- Epic Games CEO'su, Steam'in seviyelerine geçtiğinde özel oyunların duracağını söyledi
- Bekle, belki daha ucuz Nintendo Switch * Haziran'da gelmiyor *
- Mario Kart Tour beta, Mayıs ayında Android telefonlara doğru kayıyor
- Fortnite ve Avengers yeni bir Endgame modu için tekrar bir araya geldi