검토: 솔로: 마음의 섬 – 어떤 치료 세션만큼 가치가 있습니다.
게시 됨: 2019-08-13부드럽고 밝은 색상과 잔잔한 파도 소리로 장식된 고요한 바다가 시야에 들어옵니다. 잔잔하고 감미로운 음악이 배경에서 부드럽게 재생됩니다. 작은 집과 귀엽고 만화처럼 두툼한 나무가 있는 섬이 보입니다. "당신이 가장 사랑하는 사람의 이름은 무엇입니까?"
Merge Games에서 퍼블리싱한 Team Gotham 의 솔로: 하트의 섬은 펀치가 없고 오한도 없습니다. 나는 투박한 퍼즐에도 불구하고 이 게임에 대해 심오한 경험을 했습니다. 그리고 여기에 그 이유가 있습니다.
게임은 타이틀 화면에 등장하는 이 귀엽고 작은 섬에서 시작되지만 모든 것이 좋지 않습니다. 직접 확인하세요.

두 개의 의자가 있습니다. 하나는 남성, 여성 또는 다양한 시각적 옵션이 있는 논바이너리가 될 수 있는 생성한 캐릭터용이고 다른 하나는 단순히 더 이상 존재하지 않는 사람을 위한 것입니다. 당신은 이 세상에 혼자입니다. 귀여운 퍼즐 게임을 기대하고 들어왔기 때문에 준비가 되지 않았습니다.

와우, 알았어. 바로 본론으로 들어가죠?
솔로: 하트 섬은 이 구조를 중심으로 합니다. 새로운 섬으로 이동하여 등대를 찾아 활성화하고 광선을 따라 토템에 생명을 불어넣고 다음 섬의 잠금을 해제합니다. 반복하다. 표준 퍼즐 요금, 정말.
게임이 당신을 준비시키지 못하는 것은 당신이 묻는 질문의 친밀도와 강도이며, 이는 모두 미래의 대화에 영향을 미칩니다.
이 기사를 위해 내가 현재 관계를 맺고 있지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그래서 나의 모든 선택은 그것을 반영합니다. 아마도 이 게임은 현재 행복하고 사랑스러운 상황에 있는 사람에게는 덜 잔인하고 다를 것입니다. 아아.
어쨌든, 얼마나 나빠질 수 있었습니까?

맙소사, 게임.
그리고 솔직히 그것이 강렬하다고 생각하신다면 이것은 빙산의 일각입니다. Solo: Islands of the Heart 는 사랑, 친밀감, 관계 가치, 과거 트라우마 극복, 불편한 편견 발견 등에 대한 순수한 얼굴 우선 다이빙입니다. ~30년 동안 게임을 하면서 그렇게 감정적으로 힘든 게임을 해본 적이 없는 것 같습니다.
이것은 값싼 드라마도 아닙니다. 이 게임은 믿을 수 없을 정도로 잘 작성되었으며 이러한 강렬한 질문에 대한 귀하의 응답을 고려할 때 귀하가 들어야 할 내용을 정확히 알고 있는 것과 같습니다. 나는 매주 만나는 치료사가 있고 이 게임은 적어도 관계 측면에서 내가 받은 치료 세션만큼 솔직히 신랄합니다.

기계적으로 Solo: Islands of the Heart 는 간단하게 시작합니다. 세계를 가로지르는 다양한 방식으로 배치해야 하는 다양한 종류의 상자가 있는 상자 이동 장치입니다. 일반 상자, 팬이 있는 상자, 다리가 확장된 상자, 물의 흐름을 전환하는 상자, 벽과 다른 상자에 붙일 수 있는 흡입 컵이 있는 상자가 있습니다. 여기에는 지구를 뒤흔드는 것이 전혀 없습니다.
동물들이 다리를 건너 함께 함께할 수 있도록 다리를 수리해야 하는 경우도 있고, 섬에 있는 등대로 가야 하는 경우도 있고, 농작물에 물을 주어야 하는 경우도 있고, 추상적인 내부의 그림자 패턴을 복제해야 하는 경우도 있습니다. 퍼즐.
모든 감정적 강렬함에도 불구하고, 나는 이 게임의 퍼즐 풀이를 기껏해야 "공격적으로 괜찮음"과 최악의 경우 "매우 지루함"으로 묘사할 것입니다.

특별히 도전적인 것은 없으며, 일부 퍼즐은 실망스러울 정도로 둔하고 컨트롤은 지속적으로 짜증을 냅니다. 때때로 당신은 무언가를 바로잡는 데 똑똑하거나 영리하다고 느낄 수 있지만 대부분은 대부분 짜증이 날 것입니다.

예를 들어, 위의 이 퍼즐을 보십시오. 그 안에서 저는 물이 흐르는 블록의 조합을 사용하여 개울을 경작지로 리디렉션하려고 합니다. 문제는 Solo: Islands of the Heart 의 카메라가 종종 가장 큰 적이라는 것입니다. 따라서 놀라운 규칙으로 이와 같은 어색한 각도로 당신을 강요합니다. 추산을 해야 한다면 이 게임에서 퍼즐을 푸는 데 약 40%의 시간을 보냈고, 그 솔루션을 실제로 실행하기 위해 컨트롤과 카메라를 사용하여 싸우는 데 60%를 보냈습니다.
나는 게임이 단순히 질문을 빠르게 발사할 수 없다는 것을 이해합니다. 나는 당신이 게임에서 직면한 가장 고통스러운 종교 재판에서 생각하고, 내성적이며, 포장을 풀고, 회복할 시간이 필요하다는 것을 이해합니다. 알겠습니다. 알겠습니다. 근데 제발, 왜 이러지? 이 감정적 여정을 추구하기 위해 왜 그렇게 안절부절못하고 지루하고 성가신 퍼즐을 풀어야 합니까?

그래도 Solo: Islands of the Heart 는 결국 나를 이겼습니다. 글은 형언할 수 없을 정도로 좋고, 색상은 차분하고 평화롭고, 만나는 모든 동물에게 먹이를 주고 쓰다듬어 줄 수 있으며, 약 1-3시간으로 소화할 수 있을 정도로 짧습니다(게임을 일시 중지하고 울어야 하는 시간은 제외). 셀카를 찍을 수 있는 카메라와 원할 때마다 작은 범위의 세미 다이내믹한 음악을 연주할 수 있는 기타와 같은 작고 매력적인 터치가 많이 있습니다.
여기에서 사랑할 것이 많이 있으며 그 경험은 매우 독특하고 매력적이어서 퍼즐을 푸는 자극제에도 불구하고 여전히 강력히 추천합니다.
Jake는 개발자의 코드를 사용하여 Nintendo Switch에서 Solo: Islands of the Heart를 검토했습니다. 현재 Nintendo Switch, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.
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