Bilan : Solo : Îles du Cœur – aussi précieux que n'importe quelle séance de thérapie
Publié: 2019-08-13Un cliché serein de l'océan apparaît, orné de couleurs douces et lumineuses et du son apaisant des vagues. Une musique douce et douce joue doucement en arrière-plan. Vous voyez une île avec une petite maison et de jolis arbres gros comme des dessins animés. "Quel est le nom de votre bien-aimé?"
Solo: Islands of the Heart de Team Gotham, publié par Merge Games, ne tire aucun coup et n'a aucun froid. J'ai eu une expérience profonde avec ce jeu - malgré ses énigmes maladroites - et voici pourquoi.
Le jeu s'ouvre en vous mettant sur cette jolie petite île présentée sur l'écran titre, mais tout ne va pas bien ici - voyez par vous-même

Il y a deux chaises, une pour le personnage que vous créez - qui peut être masculin, féminin ou non binaire avec diverses options visuelles - et une pour quelqu'un qui n'est tout simplement plus là. Tu es seul au monde. Je suis venu en m'attendant à un jeu de puzzle mignon, donc je n'étais pas prêt pour ça.

Waouh, d'accord. Aller droit au but, hein ?
Solo: Islands of the Heart est centré sur cette structure : accédez à une nouvelle île, trouvez et activez le phare, suivez le faisceau jusqu'au totem qu'il donne à la vie et déverrouillez l'île suivante. Répéter. Tarif de puzzle standard, vraiment.
Ce à quoi le jeu ne vous prépare pas, c'est le niveau d'intimité et l'intensité des questions qui vous sont posées, qui affectent toutes le dialogue futur.
Il convient de noter pour les besoins de cet article que je ne suis pas actuellement en couple, donc tous mes choix reflètent cela. Peut-être que ce jeu serait différent, moins brutal, pour quelqu'un qui est actuellement dans une situation heureuse et aimante. Hélas.
Quoi qu'il en soit, à quel point cela pourrait-il devenir mauvais?

BON SEIGNEUR, JEU.
Et honnêtement, si vous pensez que c'est intense, je vous assure que ce n'est que la pointe de l'iceberg. Solo: Islands of the Heart est une plongée pure et simple dans l'amour, l'intimité, les valeurs relationnelles, la résolution de traumatismes passés, la découverte de préjugés inconfortables, etc. Au cours de mes ~30 ans de jeu, je ne pense pas avoir joué à quelque chose qui ait été aussi exigeant émotionnellement.
Ce n'est pas non plus un drame bon marché; Ce jeu est incroyablement bien écrit et c'est comme s'ils savaient exactement ce que vous devez entendre compte tenu de vos réponses à ces questions intenses. J'ai un thérapeute que je vois chaque semaine et ce jeu est honnêtement aussi poignant que n'importe quelle séance de thérapie que j'ai eue, du moins en termes de relations.

Mécaniquement, Solo : Islands of the Heart commence assez simplement. C'est vraiment juste un déménageur de boîtes, avec différents types de boîtes devant être placées de différentes manières pour parcourir le monde. Il y a des boîtes simples, des boîtes avec des ventilateurs, des boîtes avec des ponts extensibles, des boîtes qui détournent le flux d'eau et des boîtes avec des ventouses qui peuvent coller aux murs et à d'autres boîtes. Il n'y a absolument rien de bouleversant ici.
Parfois, vous devez réparer des ponts pour que les animaux puissent les traverser et être ensemble, parfois vous devez vous rendre au phare de l'île, parfois vous devez vous assurer que les cultures sont arrosées, et parfois vous devez reproduire des motifs d'ombre à l'intérieur du plus abstrait énigmes.
Malgré toute son intensité émotionnelle, je décrirais la résolution d'énigmes dans ce jeu comme "agressivement fine" au mieux et "extrêmement fastidieuse" au pire.

Rien n'est exceptionnellement difficile, certaines des énigmes sont frustrantes et obtuses et les commandes sont constamment irritantes. De temps en temps, vous vous sentirez intelligent ou intelligent pour faire quelque chose de bien, mais la plupart du temps, vous serez probablement ennuyé.

Par exemple, regardez ce puzzle ci-dessus. Dans celui-ci, j'essaie d'utiliser une combinaison de blocs de déplacement d'eau pour rediriger un ruisseau dans un champ de culture. Le problème est que la caméra de Solo: Islands of the Heart est souvent le plus grand ennemi, vous forçant à prendre des angles gênants comme celui-ci avec une régularité alarmante. Si je devais faire une estimation, je dirais que j'ai passé environ 40 % du temps dans ce jeu à résoudre des énigmes et 60 % à me battre avec les commandes et la caméra pour réellement exécuter ces solutions.
Je comprends que le jeu ne peut pas être qu'un déluge de questions. Je comprends que vous avez besoin de temps pour réfléchir, introspecter, déballer et récupérer de l'inquisition la plus déchirante à laquelle vous ayez jamais été confrontée dans un jeu. Je comprends, je comprends. Mais s'il te plait, pourquoi comme ça ? Pourquoi dois-je résoudre tant d'énigmes agitées, fastidieuses et ennuyeuses dans la poursuite de ce voyage émotionnel ?

Pourtant, Solo: Islands of the Heart m'a conquis à la fin de la journée. L'écriture est ineffablement bonne, les couleurs sont apaisantes et paisibles, vous pouvez nourrir et caresser tous les animaux que vous rencontrez, c'est incroyablement court à environ 1-3 heures (sans compter le temps que vous avez pour mettre le jeu en pause et pleurer), et il y a des tonnes de petites touches charmantes comme un appareil photo où vous pouvez prendre des selfies et une guitare qui vous permet de jouer une petite gamme de musique semi-dynamique quand vous le souhaitez.
Il y a beaucoup à aimer ici et l'expérience est si unique et fascinante que je la recommande toujours fortement malgré les irritants liés à la résolution d'énigmes.
Jake a revu Solo: Islands of the Heart sur Nintendo Switch avec un code des développeurs. Il est maintenant disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.
Curieux de savoir ce que signifient nos scores ? Pour en savoir plus, consultez notre guide complet sur la compréhension de la notation des avis de jeu de KnowTechie.
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