评论:独奏:心灵之岛 - 与任何治疗课程一样有价值
已发表: 2019-08-13一片宁静的海洋映入眼帘,以柔和明亮的色彩和舒缓的海浪声装饰。 安静、柔和的音乐在背景中轻轻播放。 你会看到一个岛上有一座小房子和可爱的、卡通般粗壮的树木。 “你最爱的人叫什么名字?”
由 Merge Games 出版的 Team Gotham的《Solo: Islands of the Heart 》毫不费力,零寒意。 我对这款游戏有着深刻的体验——尽管它的谜题很笨拙——这就是原因。
游戏开始时会将您带到标题屏幕上的这个可爱的小岛上,但这里一切都不是很好 - 自己看看

有两把椅子,一把用于您创建的角色——可以是男性、女性或具有各种视觉选项的非二元椅子——另一把用于根本不存在的人。 这个世界上只有你一个人。 我期待一个可爱的益智游戏,所以我还没有准备好。

哇,好吧。 直奔主题吧?
独奏:以这个结构为中心的心之岛:到达一个新的岛屿,找到并激活灯塔,沿着光束到达它赋予生命的图腾,然后解锁下一个岛屿。 重复。 标准拼图票价,真的。
游戏没有让你做好准备的是你被问到的问题的亲密程度和强度,所有这些都会影响未来的对话
值得注意的是,为了这篇文章,我目前没有恋爱,所以我的所有选择都反映了这一点。 对于目前处于快乐、充满爱的环境中的人来说,也许这场比赛会有所不同,不那么残酷。 唉。
无论如何,它会变得多糟糕?

天哪,游戏。
老实说,如果您认为这很激烈,我向您保证,这只是冰山一角。 独奏:心之岛是一个纯粹的、面对面的深入探讨爱情、亲密关系、关系价值观、克服过去的创伤、发现令人不安的偏见等等。 在我约 30 年的游戏生涯中,我认为我没有玩过任何对情感要求如此之高的游戏。
这也不是廉价的戏剧; 这个游戏写得非常好,鉴于您对这些激烈问题的回答,他们就好像确切地知道您需要听到什么。 我每周都会见到一位治疗师,老实说,这场比赛和我经历过的任何治疗课程一样令人心酸,至少在人际关系方面。

机械地, 《独奏:心之岛》一开始就足够简单。 它实际上只是一个盒子移动器,需要以不同的方式放置不同类型的盒子来穿越世界。 有普通的盒子,里面有风扇的盒子,有延伸桥的盒子,转移水流的盒子,还有可以粘在墙上和其他盒子上的带有吸盘的盒子。 这里绝对没有什么惊天动地的。
有时你必须修补桥梁,让动物可以跨过它们并在一起,有时你必须自己去岛上的灯塔,有时你必须确保庄稼得到浇水,有时你必须在更抽象的内部复制阴影图案谜题。
尽管它的所有情绪强度,我会形容这个游戏中的解谜充其量是“积极的好”,最坏的情况是“极其乏味”

没有什么是特别具有挑战性的,一些谜题令人沮丧地迟钝,并且控制总是令人讨厌。 有时你会因为做对某事而感到聪明或聪明,但大多数时候你很可能会生气。

例如,看看上面的这个谜题。 在其中,我尝试使用水移动块的组合将溪流重定向到农田。 问题在于,《 Solo: Islands of the Heart》中的镜头经常是最大的敌人,它以惊人的规律性迫使你进入像这样的尴尬角度。 如果我必须做出估计,我会说我在这款游戏中花费了大约 40% 的时间来解决谜题,而 60% 的时间是与控件和相机进行战斗以实际执行这些解决方案。
我知道游戏不能只是一连串的问题。 我知道你需要时间去思考、反省、解开包装,并从你在游戏中遇到过的最痛苦的调查中恢复过来。 我明白,我愿意。 但是拜托,为什么会这样? 为什么我必须解决这么多烦躁、乏味、烦人的谜题来追求这段情感之旅?

尽管如此, 《独奏:心之岛》最终还是赢得了我的青睐。 文笔好得不得了,颜色舒缓平和,遇到的每一种动物都可以喂和抚摸,消化时间短,大概1-3小时(不算游戏暂停哭的时间),还有大量的小而迷人的触感,例如可以自拍的相机和可以让您随时随地演奏少量半动态音乐的吉他。
这里有很多值得喜爱的地方,而且体验是如此独特和引人入胜,尽管有解谜的刺激物,我仍然强烈推荐它。
Jake 使用开发人员提供的代码在 Nintendo Switch 上评论了《Solo: Islands of the Heart》。 它现在可以在 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One 上使用。
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