İnceleme: Solo: Kalp Adaları – herhangi bir terapi seansı kadar değerli
Yayınlanan: 2019-08-13Yumuşak, parlak renkler ve dalgaların yatıştırıcı sesiyle süslenmiş, okyanusun dingin bir görüntüsü ortaya çıkıyor. Sessiz, yumuşak müzik arka planda hafifçe çalıyor. Küçük bir evi ve şirin, çizgi filmvari tıknaz ağaçları olan bir ada görüyorsunuz. "En sevdiğin kişinin adı ne?"
Merge Games tarafından yayınlanan Team Gotham'ın Solo: Islands of the Heart , hiçbir yumruk atmıyor ve sıfır ürpertiye sahip. Zorlu bulmacalarına rağmen bu oyunla ilgili derin bir deneyimim oldu ve işte bu yüzden.
Oyun, sizi başlık ekranında gösterilen bu şirin, küçük adaya koyarak açılıyor, ancak burada her şey yolunda değil - kendiniz görün

İki sandalye var, biri yarattığınız karakter için - çeşitli görsel seçeneklerle erkek, kadın veya ikili olmayan olabilir - ve bir tanesi artık orada olmayan biri için. Bu dünyada yalnızsın. Sevimli bir bulmaca oyunu bekliyordum, bu yüzden buna hazır değildim.

Vay, tamam. Direk konuya giriyorsun ha?
Solo: Islands of the Heart bu yapı etrafında merkezlenir: Yeni bir adaya gidin, deniz fenerini bulun ve etkinleştirin, can verdiği toteme giden ışını takip edin ve bir sonraki adanın kilidini açın. Tekrar et. Standart bulmaca ücreti, gerçekten.
Oyunun sizi hazırlamadığı şey, size sorulan soruların samimiyet düzeyi ve yoğunluğudur ve bunların tümü gelecekteki diyaloğu etkiler.
Şu anda bir ilişkim olmadığı için bu makalenin hatırına belirtmekte fayda var, bu yüzden tüm seçimlerim bunu yansıtıyor. Belki de şu anda mutlu, sevgi dolu bir durumda olan biri için bu oyun daha farklı, daha az acımasız olurdu. Ne yazık ki.
Her neyse, ne kadar kötü olabilir ki?

İYİ RAB, OYUN.
Ve dürüst olmak gerekirse, bunun yoğun olduğunu düşünüyorsanız, sizi temin ederim ki bu buzdağının görünen kısmı. Solo: Islands of the Heart , aşka, yakınlığa, ilişki değerlerine, geçmiş travmalar üzerinde çalışmaya, rahatsız edici önyargıları ortaya çıkarmaya ve daha fazlasına katkısız, yüz yüze bir dalıştır. ~30 yıllık oyun deneyimimde, duygusal olarak bu kadar zorlayıcı bir şey oynadığımı sanmıyorum.
Bu da ucuz drama değil; Bu oyun inanılmaz derecede iyi yazılmış ve bu yoğun sorulara verdiğiniz yanıtlar göz önüne alındığında tam olarak ne duymanız gerektiğini biliyorlar gibi. Haftalık bir terapistim var ve bu oyun dürüst olmak gerekirse, en azından ilişkiler açısından, sahip olduğum herhangi bir terapi seansı kadar dokunaklı.

Mekanik olarak, Solo: Islands of the Heart yeterince basit bir şekilde başlıyor. Bu, dünyayı dolaşmak için farklı şekillerde yerleştirilmesi gereken farklı türdeki kutuların olduğu gerçekten sadece bir kutu taşıyıcı. Düz kutular, içinde fanlı kutular, uzanan köprülü kutular, suyun akışını yönlendiren kutular, duvara ve diğer kutulara yapışabilen vantuzlu kutular bulunmaktadır. Burada kesinlikle dünyayı sarsan hiçbir şey yok.
Bazen köprüleri onarmak zorundasın ki hayvanlar onları geçebilsin ve birlikte olabilsinler, bazen adadaki deniz fenerine gitmelisin, bazen ekinlerin sulandığından emin olmalısın, bazen de daha soyut olanın içindeki gölge desenlerini tekrarlaman gerekir. bulmacalar.
Tüm duygusal yoğunluğuna rağmen, bu oyundaki bulmaca çözmeyi en iyi ihtimalle "agresif derecede iyi" ve en kötü ihtimalle "son derece sıkıcı" olarak tanımlardım.

Hiçbir şey son derece zorlayıcı değildir, bazı bulmacalar sinir bozucu derecede geniştir ve kontroller sürekli olarak rahatsız edicidir. Bazen bir şeyi doğru yaptığınız için kendinizi akıllı veya akıllı hissedeceksiniz, ancak çoğunlukla büyük olasılıkla sinirleneceksiniz.

Örneğin, yukarıdaki bulmacaya bakın. İçinde, bir akışı ekin alanına yönlendirmek için suda hareket eden blokların bir kombinasyonunu kullanmaya çalışıyorum. Sorun şu ki, Solo: Islands of the Heart'taki kamera genellikle en büyük düşmandır ve sizi bunun gibi garip açılara endişe verici bir düzenlilikle zorlar. Bir tahminde bulunmam gerekirse, bu oyunda zamanın yaklaşık %40'ını bulmacaları çözerek ve %60'ını bu çözümleri uygulamak için kontroller ve kamerayla savaşarak geçirdiğimi söyleyebilirim.
Oyunun sadece hızlı ateşlenen bir soru yağmuru olamayacağını anlıyorum. Düşünmek, iç gözlem yapmak, paketi açmak ve bir oyunda karşılaştığınız en yürek burkan engizisyondan kurtulmak için zamana ihtiyacınız olduğunu anlıyorum. anlıyorum, anlıyorum. Ama lütfen, neden böyle? Bu duygusal yolculuğun peşinde neden bu kadar çok kıpır kıpır, sıkıcı, sinir bozucu bulmaca çözmek zorundayım?

Yine de Solo: Islands of the Heart günün sonunda beni kazandı. Yazı anlatılamayacak kadar iyi, renkler yatıştırıcı ve huzur verici, karşılaştığınız her hayvanı besleyebilir ve evcilleştirebilirsiniz, yaklaşık 1-3 saatte sindirilebilir derecede kısa (oyunu durdurup ağlamanız gereken süreyi saymazsak) ve Selfie çekebileceğiniz bir kamera ve istediğiniz zaman küçük bir dizi yarı dinamik müzik çalmanıza izin veren bir gitar gibi tonlarca küçük, çekici dokunuş.
Burada sevilecek çok şey var ve deneyim o kadar eşsiz ve zorlayıcı ki, bulmaca çözen tahriş edicilere rağmen hala şiddetle tavsiye ediyorum.
Jake, geliştiricilerden bir kodla Nintendo Switch'te Solo: Islands of the Heart'ı inceledi. Şu anda Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One'da mevcut.
Puanlarımızın ne anlama geldiğini merak ediyor musunuz? KnowTechie'nin Oyun İnceleme Puanını Anlamak için kapsamlı kılavuzumuzda daha fazlasını öğrenin.
Editörün Önerileri:
- Twitch, Ninja'nın eski kanalında porno reklamı yaptı ve bundan memnun değil
- Ooblets geliştiricileri, Epic Games Store duyurusunun ardından bebek bezi giyen “Oyuncular” tarafından taciz ediliyor
- İnceleme: Secretlab TITAN 2020 – poponuz ve sırtınız size teşekkür edecek
- Artık HyperX klavyeleriniz için beyaz özel tuş başlıkları alabilirsiniz