Critique : Octopath Traveler – Old school cool
Publié: 2018-08-10Octopath Traveler rappelle que Square Enix peut toujours produire un incroyable JRPG (jeu de rôle japonais) quand il le souhaite, mais qu'il a peut-être perdu l'art de la narration au cours de la dernière décennie.
Octopath Traveler vérifie une tonne de cases pour ces pauvres âmes qui ont raté les jeux JRPG traditionnels. C'est aussi une indication très claire que le Japon est légèrement déconnecté de ce qui fait un bon JRPG ces jours-ci car, alors qu'Octopath Traveler frappe tellement de nostalgie que cela devrait être un jeu parfait, il manque des éléments clés qui auraient pu vraiment lier l'ensemble vivre ensemble. Nintendo et Square Enix ont une combinaison gagnante entre leurs mains, mais celle-ci n'a pas été exécutée jusqu'au bout.
Lorsque Octopath Traveler a été initialement annoncé, tous ceux qui se souciaient des JRPG étaient impatients de voir un projet de l'équipe de Square Enix responsable de Final Fantasy Tactics , l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Après une certaine incertitude sur le nom et un manque d'informations au départ, la mystique du jeu est montée en flèche avec la première de quelques démos jouables. J'étais excité pour cela, apparemment tout le monde l'était aussi, car le jeu est difficile à trouver au Japon et aussi sur Amazon.
Qu'est-ce qu'Octopath Traveler ?

Image : Josh Knowles / KnowTechie
Octopath Traveler raconte les histoires de huit personnes différentes.
Non, il n'y a pas vraiment plus à cette déclaration.
Il y a Olberic, le chevalier en disgrâce qui a été trahi par son frère d'armes. Cyrus, l'érudit, qui est forcé de quitter son rôle éducatif lorsqu'il est impliqué dans une controverse et il profite commodément de cette occasion pour retrouver un livre de bibliothèque en retard. Therion est un voleur de renommée mondiale qui s'est fait de dangereux ennemis à cause de ses exploits et découvre les clés d'un incroyable trésor. Ophilia est une prêtresse adoptive qui fait fi de la tradition pour venir en aide à la seule famille qu'elle connaisse. Primrose est une danseuse exotique devenue noble qui a tourné le dos à sa richesse et à son influence pour se venger des hommes qui ont assassiné son père. Il y a quelques autres personnages beaucoup moins intéressants dans Alfyn et Tressa, qui seraient probablement des personnages secondaires récurrents dans des JRPG plus traditionnels. Enfin, il y a H'aanit, la chasseresse qui parle en vieil anglais et est à la recherche de son ancien mentor. H'aanit est vraiment cool, Ophilia est probablement le personnage principal traditionnel.
Avec tous ces personnages, le plus gros défaut flagrant d' Octopath Traveler est qu'aucune des huit histoires de personnages ne se connecte de manière significative. L'histoire de chaque personnage est complètement indépendante d'un autre et seulement des thèmes légers et le mal sous-jacent lie la plupart d'entre eux. De temps en temps, ils interagissent les uns avec les autres dans de petites scènes de dialogue qui remplissent des informations sur les personnages. Par exemple, j'ai choisi H'aanit comme personnage principal et à un moment donné, elle a commencé à parler avec Primrose de ce qu'elle voulait chez un homme. C'est un moment intéressant car H'aanit est peut-être la chasseuse la plus forte du monde, mais elle ne s'installera qu'avec un homme plus fort qu'elle, puis elle laisse entendre qu'elle serait disposée à garder une compagnie différente jusque-là. Cela ajoute de la profondeur aux personnages mais vous laisse malheureusement en vouloir plus dans l'ensemble.
Jouabilité

Image : Josh Knowles / KnowTechie
Le combat dans Octopath Traveler est à peu près aussi traditionnel au tour par tour que possible tout en ajoutant quelques rebondissements pour conserver sa propre identité. Les ennemis ont des forces et des faiblesses pour différentes armes et éléments, qui sont affichés à côté d'eux sur l'écran de combat. Lorsque ces faiblesses sont découvertes et utilisées, non seulement elles subissent plus de dégâts, mais leurs défenses baissent également un peu à chaque fois qu'elles sont touchées. Une fois que leurs défenses atteignent zéro, ils sont brisés et étourdis pendant un tour, ce qui vous permet d'infliger de lourds dégâts et d'utiliser des compétences de personnage spéciales.
Ces compétences de caractère sont ce qui aide chaque personnage à se démarquer les uns des autres. H'aanit a une tradition de bête, ce qui lui permet de capturer des animaux sauvages comme Pokemon et de les utiliser dans une capacité limitée plus tard au combat. Therion a des compétences de voleur, lui permettant de voler et d'affaiblir l'ennemi. Ces compétences sont améliorées avec chaque charge BP que vous utilisez, qui s'accumule lorsque vous effectuez des actions singulières au combat. BP vous permettra également d'infliger des dégâts plus lourds ou d'exploiter une faiblesse ennemie pour l'étourdir pendant un tour. Le combat est vraiment là où Octopath Traveler brille le plus.
Lorsque vous n'êtes pas au combat, vos personnages ont également des compétences spéciales qui leur permettent d'interagir avec le monde. Ces compétences leur permettent de recruter des PNJ pour faire leurs enchères, combattre les villageois, acquérir des objets ou obtenir des informations sur les sous-quêtes et les trésors. Bien que chaque personnage ait sa propre action de chemin «unique», ils ont une contrepartie de l'autre côté de la boussole morale. H'aanit peut provoquer un villageois au combat, tandis qu'Olberic les défiera en duel. Primrose séduit les gens pour qu'ils fassent son offre, tandis qu'Ophilia leur demande de la suivre dans sa sainte mission. Cyrus fait tout Sherlock Holmes pour obtenir des informations pendant qu'Alfyn pose des questions. Tressa peut acheter des objets spéciaux tandis que Therion peut les voler sous leur nez. C'est bien, mais il n'y a vraiment que quatre actions de chemin et l'utilisation des options les plus agressives ne change jamais la façon dont les choses fonctionnent. J'aimerais qu'il y ait plus dans ce système, car avoir des conséquences et des avantages rendrait l'utilisation de personnages avec les mêmes actions de chemin plus intéressante et moins comme si vous perdiez un lieu de fête.


Image : Josh Knowles / KnowTechie
Les personnages ont la possibilité de renforcer ultérieurement leurs compétences actuelles avec un travail supplémentaire au fur et à mesure du jeu. Ces emplois ajouteront des capacités supplémentaires aux personnages en combat pour les rendre beaucoup plus polyvalents. Par exemple, j'ai pu prendre un personnage comme Olberic, dont la force est directement constituée de dégâts physiques, et lui faire apprendre le métier de Runelord qui lui a permis de combiner sa force avec des attaques élémentaires. Je n'ai pas encore débloqué tous les emplois, mais c'est amusant de jouer avec les combinaisons pour étoffer tout le monde et les rendre aussi utiles que possible.
Présentation
Enfin, côté présentation, Octopath Traveler fait tout ce qui est en son pouvoir pour être le meilleur. Les visuels sont une fusion de 16 bits avec la 3D, un peu comme un jeu Paper Mario , tandis que les batailles utilisent un tilt-shift à vue latérale assez incroyable. La bande-son est absolument incroyable, ajoutant de la profondeur à une conversation simple et de la motivation aux batailles et aux scènes tendues. J'ai adoré visiter de nouvelles zones et combattre des ennemis coriaces tout en découvrant davantage l'histoire de chaque personnage, car j'ai eu droit à plus de plaisir pour les yeux et les oreilles au fur et à mesure que je progressais. Bien que sur une portée limitée, le monde d' Octopath Traveler semble tellement plus robuste avec des visuels uniques et une bande-son A + pour l'accompagner. Ce jeu rivalise avec Final Fantasy VI dans la seule présentation et c'est le meilleur jeu jamais créé.
Comme je l'ai déjà dit, l'audio est incroyable et le jeu propose des doublages incroyables. J'aime beaucoup le doublage de Therion, Olberic et Cyrus et Primrose sonne comme je l'imagine. Leur travail ne fait que renforcer une expérience de jeu incroyable et vous ne pouvez pas vous empêcher d'être excité quand Olberic crie "Ma lame se plie" ou Therion crie "Je viens pour toi", car ce n'est pas seulement correspond si bien à leur personnalité, mais vous enthousiasme pour la vague de dégâts que vous êtes sur le point d'infliger.
Je veux dire, vérifiez ce thème de bataille !
En conclusion
En tant que JRPG, Octopath Traveler ne répond pas à ce que je pense être attendu d'un bon jeu basé sur une histoire. J'ai terminé la moitié des histoires de personnages et il devient évident que l'histoire sous-jacente du jeu n'est pas celle des héros, mais celle du mal et de leur dieu qui se trouvent dans le donjon d'après-match. Une partie de moi se demande si Octopath Traveler était à l'origine destiné à être un jeu SaGa , car la façon dont l'histoire principale d'Octopath est racontée ressemble beaucoup aux méthodes d'histoire hachées et directement indirectes sur lesquelles la série s'est fortement appuyée. Comme je l'ai déjà dit, Ophilia semble jusqu'à présent être la seule personne dont l'histoire se heurte directement au mal du cultiste qui semble influencer une grande partie du mal dans le monde. D'un autre côté, il me manque peut-être quelque chose, mais l'histoire de Primrose n'est qu'une histoire de vengeance et ne semble liée à aucune partie de l'histoire globale. Je mentirais si je disais qu'au cours de mes quelque 60 heures de jeu, il n'y a pas eu de moments où je me suis senti profondément déçu.
Octopath Traveler est un bon jeu dans un package incroyable avec une tonne de bonnes idées. Cela me donne vraiment espoir que Nintendo et Square Enix examinent les succès d' Octopath et décident d'en faire une série continue qui résout les problèmes de narration. Il ne semble tout simplement pas y avoir de raison pour qu'un groupe de personnages interagissent autant qu'un groupe aléatoire dans un MMO, car c'est le seul défaut majeur sur un JRPG par ailleurs merveilleux qui devrait être le must jouer liste pour tous ceux qui sont fans du genre.
Octopath Traveler est disponible pour Nintendo Switch et coûte environ 60 $.
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