レビュー:オクトパストラベラー–オールドスクールクール
公開: 2018-08-10Octopath Travelerは、スクウェア・エニックスが必要なときに信じられないほどのJRPG(日本のロールプレイングゲーム)を生み出すことができることを思い出させますが、過去10年間でストーリーテリングの芸術を失った可能性があります。
Octopath Travelerは、従来のJRPGゲームを見逃した貧しい人々のためにたくさんのボックスをチェックします。 また、 Octopath Travelerは懐かしさを感じて完璧なゲームになるはずですが、実際に全体を結び付ける可能性のある重要な要素を見逃しているため、日本が最近の優れたJRPGの特徴に少し触れていないことも非常に明確です。一緒に体験してください。 任天堂とスクウェア・エニックスは勝利の組み合わせを手にしていますが、これは完全には実行されませんでした。
Octopath Travelerが最初に発表されたとき、JRPGを気にかけている人は皆、これまでで最高のゲームの1つであるファイナルファンタジータクティクスを担当したSquareEnixチームによるプロジェクトを見るために少しばかり呆然としていました。 いくつかの名前の不確実性と最初の情報の欠如の後、ゲームの神秘性は、いくつかのプレイ可能なデモの最初のもので急上昇しました。 日本でもアマゾンでもゲームを見つけるのは難しいので、私はそれを誇大宣伝しました。他のみんなもそうだったようです。
オクトパストラベラーとは何ですか?

画像:Josh Knowles / KnowTechie
OctopathTravelerは8人の異なる人々の物語を語ります。
いいえ、その声明にはそれ以上のものはありません。
兄に裏切られた恥ずべき騎士、オルベリックがいる。 論争に巻き込まれたときに教育的役割を放棄することを余儀なくされた学者であるサイラスは、その機会を利用して、期限切れの図書館の本を追跡します。 セリオンは世界的に有名な泥棒であり、彼の悪用で危険な敵を作り、信じられないほどの宝の鍵を発見しました。 オフィリアは、彼女が知っている唯一の家族を助けるために伝統を風に投げる養子の巫女です。 プリムローズは高貴なエキゾチックなダンサーであり、彼女の富に背を向け、父親を殺害した男たちへの正確な復讐に影響を与えました。 AlfynとTressaには、他にもあまり面白くないキャラクターがいくつかいます。これらのキャラクターは、より伝統的なJRPGでサイドクエストのキャラクターを繰り返し発生する可能性があります。 最後に、古英語で話し、彼女の古いメンターを探しているハントレス、H'aanitがいます。 H'aanitは本当にクールです、Ophiliaはおそらく伝統的な主人公です。
これらすべてのキャラクターで、 Octopath Travelerの最大の明白な欠陥は、8つのキャラクターストーリーのいずれも意味のある方法で接続されていないことです。 各キャラクターのストーリーは完全に独立しており、軽いテーマと根本的な悪がそれらのほとんどを結び付けています。 キャラクターに関する情報を入力する小さな会話シーンで、彼らは頻繁に相互作用します。 たとえば、私は主人公としてハーニットを選びました。ある時点で、彼女はプリムローズと男性に何を望んでいるかについて話し始めました。 ハアニットはおそらく世界最強のハンターであるため、興味深い瞬間ですが、彼女は自分よりも強い男と一緒に落ち着くだけであり、それまでは別の会社を維持することをいとわないことを示唆しています。 それはキャラクターに深みを与えますが、悲しいことにあなたはもっと全体的に欲しくなるでしょう。
ゲームプレイ

画像:Josh Knowles / KnowTechie
Octopath Travelerでの戦闘は、独自のアイデンティティを維持するためにいくつかのひねりを加えながら、伝統的にターン制です。 の敵は、さまざまな武器や要素に対して長所と短所があり、戦闘画面の隣に表示されます。 これらの弱点が発見されて使用されると、より多くのダメージを受けるだけでなく、攻撃されるたびに防御力が少し低下します。 防御力がゼロになると、それらは壊れて1ターンの間気絶し、大きなダメージを与え、特殊キャラクターのスキルを利用できるようになります。
これらのキャラクタースキルは、各キャラクターが互いに目立つのに役立ちます。 H'aanitには獣の伝承があり、ポケモンのような野生動物を捕獲して、戦闘の後半で限られた能力でそれらを使用することができます。 セリオンは泥棒のスキルを持っており、敵から盗んでデバフすることができます。 これらのスキルは、戦闘で特異なアクションを行うときに蓄積されるBPチャージを使用するたびに向上します。 BPを使用すると、より重いダメージを与えるか、敵の弱点を利用してターンの間それらを気絶させることもできます。 戦闘は、 OctopathTravelerが最も輝いている場所です。
あなたが戦闘中でないとき、あなたのキャラクターはまた、彼らが世界と相互作用することを可能にする特別なスキルを持っています。 これらのスキルにより、NPCを募集して入札を行ったり、村人と戦ったり、アイテムを入手したり、サブクエストや宝物に関する情報を入手したりできます。 各キャラクターには独自の「ユニークな」パスアクションがありますが、道徳的な羅針盤の反対側に対応するものがあります。 H'aanitは村人を戦いに挑発することができますが、Olbericは彼らに決闘を挑みます。 プリムローズは人々を誘惑して彼女の入札を行い、オフィリアは彼女の聖なる使命について彼女に従うように彼らに求めます。 アルフィンが質問をしている間、サイラスはすべてのシャーロックホームズに情報を求めに行きます。 トレッサは特別なアイテムを購入できますが、セリオンは鼻の下からそれらを盗むことができます。 これは適切ですが、実際には4つのパスアクションしかなく、より積極的なオプションを使用しても、動作方法が変わることはありません。 結果と利点があると、同じパスアクションを持つキャラクターを使用することがより面白くなり、パーティースポットを無駄にしているように感じられなくなるため、このシステムにもっと多くのことがあればいいのにと思います。


画像:Josh Knowles / KnowTechie
キャラクターは、ゲーム全体を進めながら、後で追加の仕事で現在のスキルセットを強化することができます。 これらのジョブは、戦闘中のキャラクターに追加の能力を追加して、キャラクターをより用途の広いものにします。 たとえば、私はオルベリックのようなキャラクターを連れて行くことができました。その強さは直接的な物理的ダメージであり、彼に彼の強さを要素攻撃と組み合わせることができるルーンロードの仕事を学ばせることができました。 私はまだすべての仕事のロックを解除していませんが、すべての人を肉付けし、それらを可能な限り役立つものにするための組み合わせで遊ぶのは楽しいです。
プレゼンテーション
最後に、プレゼンテーションに関しては、 OctopathTravelerは最高になるために全力を尽くします。 ビジュアルは、ペーパーマリオゲームのように、16ビットと3Dの融合ですが、戦闘では、非常に優れたサイドビューのチルトシフトが使用されます。 サウンドトラックは絶対に信じられないほど素晴らしく、単純な会話に深みを与え、戦闘や緊張したシーンにモチベーションを与えます。 私は新しいエリアを訪れ、タフな敵と戦うのが大好きでした。進行するにつれて、より多くの目と耳のキャンディーに扱われるようになり、各キャラクターのストーリーをより多く明らかにしました。 限られた範囲ではありますが、 Octopath Travelerの世界は、ユニークなビジュアルとそれに付随するA +サウンドトラックにより、はるかに堅牢に感じられます。 このゲームは、プレゼンテーションだけでファイナルファンタジーVIに匹敵し、これまでに作成された中で最高のゲームです。
すでに述べたように、オーディオは素晴らしく、ゲームは素晴らしいボイスアクティングを備えています。 私はセリオン、オルベリック、サイラスのボイスアクティングが本当に好きで、プリムローズは私が想像するのと同じように聞こえます。 彼らの仕事は、信じられないほどのゲーム内体験を強化するだけであり、Olbericが「私の刃が曲がっている」と叫んだり、Therionが「私はあなたのために来ています」と叫んだりすると、大騒ぎになります。彼らの性格にとてもよく合いますが、あなたが与えようとしているダメージの波にあなたを興奮させます。
このバトルテーマをチェックしてね!
結論は
JRPGとして、Octopath Travelerは、優れたストーリー主導型ゲームに期待されるものを下回っています。 キャラクターストーリーの半分を完了しましたが、ゲームの根底にあるストーリーはヒーローではなく、ゲーム後のダンジョンにいる悪とその神であることが明らかになりつつあります。 私の一部は、 Octopath Travelerが元々 SaGaゲームであることが意図されていたのかどうか疑問に思います。なぜなら、 Octopathのメインストーリーは、シリーズが大きく依存している切り刻まれた直接間接的なストーリー方法に非常に似ていると言われているからです。 私が前に述べたように、これまでのところ、オフィリアは、世界の悪の多くに影響を与えているように見えるカルト主義者の悪に直接対抗している物語を持っている唯一の人のようです。 一方、私は何かが欠けているかもしれませんが、プリムローズの話は単なる復讐の1つであり、包括的な話のどの部分にも結びついていないようです。 約60時間のプレイで、ひどくがっかりすることはなかったと言ったら嘘をつくでしょう。
Octopath Travelerは、すばらしいアイデアが満載のすばらしいパッケージの優れたゲームです。 任天堂とスクウェア・エニックスがOctopathの成功を見て、ストーリーテリングの問題を修正する継続的なシリーズにすることを決定することを本当に期待しています。 キャラクターのパーティがMMOのランダムなパーティのように相互作用する理由はないようです。これは、他の点では素晴らしいJRPGの唯一の大きな欠点であり、プレイする必要があります。そのジャンルのファンである人のためのリスト。
OctopathTravelerはNintendoSwitchで利用でき、約60ドルで実行されます。
その他のゲームレビューについては、必ずチェックしてください。
- レビュー:Dead Cells –インスピレーションは信じられないほどの接合子を繁殖させます
- レビュー:No Man's Sky Next –新しくて馴染みのあるものへの回帰
- レビュー:ファークライ5 –合理化されているが予約済み