評論:八方旅人——老派酷

已發表: 2018-08-10
遊戲玩法
9
圖形
10
音樂
10
可重玩性
9
故事
2
好的
有很多事情要做,但我在大約 60 小時內仍未觸及表面
角色能力和額外工作確保沒有“壞”角色
這個遊戲是視覺和聽覺上令人愉悅的體驗
壞的
我 10 歲的孩子可以寫一個更好的故事
您與角色沒有任何联系,因為他們沒有充實到足以讓您關心
8
全面的

Octopath Traveler提醒人們,Square Enix 仍然可以在需要時製作出令人難以置信的 JRPG(日本角色扮演遊戲),但在過去十年中可能已經失​​去了講故事的藝術。

Octopath Traveler為那些錯過了傳統 JRPG 遊戲的可憐靈魂檢查了大量的盒子。 這也是一個非常明確的跡象,表明日本現在與製作優秀 JRPG 的東西有些脫節,因為雖然Octopath Traveler非常懷舊,以至於這應該是一款完美的遊戲,但它錯過了可能真正將整體聯繫起來的關鍵元素一起體驗。 任天堂和史克威爾艾尼克斯手上有一個成功的組合,但這個組合併沒有一直執行。

Octopath Traveler最初宣佈時,所有關心 JRPG 的人都迫不及待地想要看到史克威爾艾尼克斯團隊的一個項目,該項目負責《最終幻想戰術》,這是有史以​​來最好的遊戲之一。 在最初的一些名稱不確定和缺乏信息之後,遊戲的神秘感隨著一些可玩演示中的第一個而飆升。 我為此大肆宣傳,顯然其他人也是,因為這款遊戲在日本和亞馬遜上都很難找到。

什麼是八方旅人

八方旅人

圖片:喬什·諾爾斯 / KnowTechie

《八方旅人》講述了八個人的故事。

不,該聲明並沒有更多內容。

還有奧爾伯里克,那個被他的戰友背叛的恥辱騎士。 學者賽勒斯(Cyrus)在捲入爭議時被迫放棄他的教育角色,他方便地利用這個機會追查一本過期的圖書館書籍。 Therion 是一位世界知名的小偷,他因自己的功績而結下了危險的敵人,並發現了通往不可思議寶藏的鑰匙。 Ophilia 是一位被收養的女祭司,她將傳統拋諸腦後,以幫助她唯一認識的家庭。 Primrose 是一位出身高貴的異國舞者,她背棄了自己的財富和影響力,以報復謀殺她父親的男人。 在 Alfyn 和 Tressa 中還有其他一些不太有趣的角色,他們可能會在更傳統的 JRPG 中再次出現支線任務角色。 最後是 H'aanit,這位會說古英語的女獵手正在尋找她的老導師。 H'aanit真的很酷,Ophilia大概是傳統的主角。

對於所有這些角色,八方旅人最大的明顯缺陷是八個角色故事都沒有以任何有意義的方式聯繫起來。 每個角色的故事都完全獨立於另一個,只有輕鬆的主題和潛在的邪惡將它們中的大多數聯繫在一起。 每隔一段時間,他們就會在填充角色信息的小對話場景中相互交流。 例如,我選擇了 H'aanit 作為我的主角,並且在某一時刻,她開始與 Primrose 談論她想要的男人。 這是一個有趣的時刻,因為 H'aanit 可能是世界上最強的獵人,但她只會和比她更強大的男人安頓下來,然後她暗示她願意在此之前保持不同的陪伴。 它增加了角色的深度,但遺憾的是讓你想要更多的整體。

遊戲玩法

八方旅人

圖片:喬什·諾爾斯 / KnowTechie

Octopath Traveler中的戰鬥與傳統的回合製一樣,你可以通過一些曲折來保持自己的身份。 敵人對不同的武器和元素有長處和短處,在戰鬥屏幕上顯示在他們旁邊。 當這些弱點被發現並使用時,它們不僅會受到更多傷害,而且每次被擊中時防禦力也會下降一點。 一旦他們的防禦達到零,他們就會被打破並被擊暈一個回合,讓您可以造成大量傷害並使用特殊的角色技能。

這些角色技能可以幫助每個角色脫穎而出。 H'aanit 擁有野獸傳說,這使她能夠捕捉像口袋妖怪這樣的野生動物,並在以後的戰鬥中以有限的能力使用它們。 Therion擁有盜賊技能,讓他可以從敵人身上偷竊並減益。 這些技能會隨著您使用的每次 BP 充電而得到改進,這些技能會在戰鬥中做出單一動作時累積。 BP 還可以讓你造成更重的傷害或利用敵人的弱點讓他們昏迷一圈。 戰鬥確實是八方旅人最閃耀的地方。

當您不在戰鬥中時,您的角色還具有特殊技能,可以讓他們與世界互動。 這些技能使他們可以招募 NPC 來進行投標、與村民戰鬥、獲取物品或獲取有關子任務和寶藏的信息。 雖然每個角色都有自己的“獨特”路徑行動,但他們在道德指南針的另一邊有一個對應物。 H'aanit 可以挑起村民參加戰鬥,而 Olberic 將挑戰他們進行決鬥。 Primrose 引誘人們聽從她的命令,而 Ophilia 則要求他們跟隨她執行她的神聖使命。 賽勒斯和夏洛克·福爾摩斯一起去獲取信息,而阿爾芬則在提問。 Tressa 可以購買特殊物品,而 Therion 可以從他們的眼皮底下偷走它們。 這很簡潔,但實際上只有四種路徑操作,並且使用更激進的選項永遠不會改變事情的工作方式。 我希望這個系統有更多的東西,因為有後果和好處會讓使用具有相同路徑動作的角色感覺更有趣,而不是像你在浪費一個聚會點。

八方旅人

圖片:喬什·諾爾斯 / KnowTechie

當你在整個遊戲中進行時,角色確實有能力在以後通過額外的工作來增強他們當前的技能。 這些工作將為戰鬥中的角色增加額外的能力,使他們更加多才多藝。 例如,我可以帶一個像Olberic這樣的角色,他的力量是直接物理傷害,讓他學習符文領主的工作,這讓他可以將他的力量與元素攻擊結合起來。 我還沒有解鎖所有的工作,但是玩這些組合來充實每個人並讓它們盡可能有用是很有趣的。

介紹

最後,在展示方面,八方旅人盡其所能做到最好。 視覺效果是 16 位與 3D 的融合,很像紙片馬里奧遊戲,而戰鬥使用的側視傾斜移位非常令人難以置信。 配樂絕對令人難以置信,為簡單的對話增添了深度,並為戰鬥和緊張的場景增添了動力。 我喜歡參觀新的領域並與強硬的敵人作戰,同時發現更多每個角色的故事,因為隨著我的進步,我得到了更多的眼睛和耳朵糖果。 雖然在有限的範圍內,但Octopath Traveler的世界感覺更加強大,獨特的視覺效果和 A+ 配樂伴隨著它。 該遊戲僅在演示方面就可以與最終幻想VI相媲美,這是有史以​​來最好的遊戲。

正如我已經說過的,音頻令人難以置信,遊戲具有一些令人驚嘆的配音。 我真的很喜歡 Therion、Olberic 和 Cyrus 的配音和 Primrose 的聲音,就像我想像的那樣。 他們的工作只會繼續支持令人難以置信的遊戲體驗,當 Olberic 大喊“我的刀在彎曲”或 Therion 大喊“我來找你”時,你會情不自禁地大肆宣傳,因為它不僅非常適合他們的個性,但會讓您為即將造成的傷害浪潮感到興奮。

我的意思是檢查這個戰鬥主題!

綜上所述

作為一款 JRPG,《八方旅人》沒有達到我對一款優秀的故事驅動遊戲的期望。 我已經完成了一半的角色故事,很明顯遊戲的潛在故事不是英雄,而是遊戲後地牢中的邪惡和他們的神。 我的一部分想知道Octopath Traveler是否最初打算成為SaGa遊戲,因為他們講述 Octopath 的主要故事的方式感覺非常類似於該系列嚴重依賴的切碎和直接間接的故事方法。 正如我之前所說,到目前為止,奧菲利亞似乎是唯一一個故事直接與似乎影響著世界上大部分邪惡的邪教徒的邪惡背道而馳的人。 另一方面,我可能遺漏了一些東西,但 Primrose 的故事只是一個複仇,似乎與總體故事的任何部分無關。 如果我說在我大約 60 個小時的比賽中,我沒有感到非常失望,那我就是在撒謊。

Octopath Traveler是一款很棒的遊戲,包含大量很棒的創意。 這真的讓我希望任天堂和史克威爾艾尼克斯看到Octopath的成功,並決定將其製作成一個持續的系列,以解決講故事的問題。 似乎沒有任何理由讓一群角色像 MMO 中的隨機派對那樣相互互動,因為這是必須玩的其他精彩 JRPG 的唯一主要缺陷任何喜歡這種類型的人的名單。

Octopath Traveler可用於 Nintendo Switch,售價約為 60 美元。

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9
圖形
10
音樂
10
可重玩性
9
故事
2
好的
有很多事情要做,但我在大約 60 小時內仍未觸及表面
角色能力和額外工作確保沒有“壞”角色
這個遊戲是視覺和聽覺上令人愉悅的體驗
壞的
我 10 歲的孩子可以寫一個更好的故事
您與角色沒有任何联系,因為他們沒有充實到足以讓您關心
8
全面的