Обзор: Octopath Traveler — классная старая школа

Опубликовано: 2018-08-10
Геймплей
9
Графика
10
Музыка
10
Реиграбельность
9
История
2
Хорошо
Предстоит многое сделать, и я до сих пор не поцарапал поверхность примерно за 60 часов.
Способности персонажей и дополнительные задания гарантируют отсутствие «плохих» персонажей.
Эта игра очень приятна визуально и на слух
Плохо
Мой 10-летний ребенок мог бы написать историю получше
У вас нет никакой связи с персонажами, потому что они недостаточно проработаны, чтобы вам было наплевать
8
В общем и целом

Octopath Traveler — это напоминание о том, что Square Enix все еще может выпускать невероятные JRPG (японские ролевые игры), когда захочет, но, возможно, за последнее десятилетие потеряла искусство повествования.

Octopath Traveler ставит множество галочек для тех несчастных, которые пропустили традиционные игры JRPG. Это также очень четкий признак того, что Япония немного отошла от того, что делает хорошую JRPG в наши дни, потому что, хотя Octopath Traveler вызывает столько ностальгии, что это должна быть идеальная игра, в ней отсутствуют ключевые элементы, которые действительно могли бы связать все. опыт вместе. У Nintendo и Square Enix есть выигрышная комбинация, но она не была реализована до конца.

Когда Octopath Traveler был первоначально анонсирован, все, кому небезразличны JRPG, с нетерпением ждали, когда увидят проект команды Square Enix, ответственной за Final Fantasy Tactics , одну из лучших игр всех времен. После некоторой неуверенности в названии и отсутствия информации поначалу загадочность игры резко возросла с появлением первой из нескольких игровых демоверсий. Я был в восторге от нее, как и все остальные, потому что эту игру трудно найти в Японии, а также на Amazon.

Что такое Octopath Traveler ?

октопат-путешественник

Изображение: Джош Ноулз / KnowTechie

Octopath Traveler рассказывает истории восьми разных людей.

Нет, в этом заявлении больше ничего нет.

Вот Ольберик, опальный рыцарь, которого предал его брат по оружию. Сайрус, ученый, который вынужден отказаться от своей образовательной роли, когда оказывается втянутым в полемику, и он удобно пользуется этой возможностью, чтобы найти просроченную библиотечную книгу. Терион — всемирно известный вор, который своими подвигами нажил опасных врагов и находит ключи к невероятным сокровищам. Офилия — приемная жрица, которая бросает традиции на ветер, чтобы помочь единственной семье, которую она знает. Примроуз — экзотическая танцовщица, ставшая дворянином, которая отвернулась от своего богатства и влияния, чтобы отомстить мужчинам, убившим ее отца. В Alfyn и Tressa есть несколько других, гораздо менее интересных персонажей, которые, вероятно, будут повторяющимися персонажами побочных квестов в более традиционных JRPG. Наконец, есть Хаанит, охотница, которая говорит на старом английском и охотится за своим старым наставником. Хаанит действительно крут, Офилия, наверное, традиционный главный герой.

Со всеми этими персонажами самый большой вопиющий недостаток Octopath Traveler заключается в том, что ни одна из восьми историй персонажей не связана каким-либо значимым образом. История каждого персонажа полностью независима от другого, и только легкие темы и скрытое зло связывают большинство из них вместе. Время от времени они взаимодействуют друг с другом в небольших диалоговых сценах, которые заполняют информацию о персонажах. Например, я выбрал Хаанит своим главным героем, и в какой-то момент она начинает говорить с Примроуз о том, чего она хочет от мужчины. Это интересный момент, потому что Хаанит, возможно, самый сильный охотник в мире, но она успокоится только с мужчиной, который сильнее ее, тогда она как бы намекает, что до тех пор она была бы готова составить другую компанию. Это добавляет глубины персонажам, но, к сожалению, оставляет желать большего в целом.

Геймплей

октопат-путешественник

Изображение: Джош Ноулз / KnowTechie

Бой в Octopath Traveler настолько традиционно пошаговый, насколько вы можете себе представить, добавляя некоторые повороты, чтобы сохранить свою индивидуальность. Враги имеют сильные и слабые стороны по отношению к различному оружию и элементам, которые отображаются рядом с ними на экране битвы. Когда эти слабости обнаруживаются и используются, они не только получают больше урона, но и их защита немного снижается каждый раз, когда они получают удар. Как только их защита достигает нуля, они ломаются и оглушаются на один ход, что позволяет вам наносить большой урон и использовать специальные навыки персонажа.

Эти навыки персонажа помогают каждому персонажу отличаться друг от друга. У Хаанит есть знания о зверях, что позволяет ей ловить диких животных, таких как покемоны, и использовать их в ограниченных возможностях позже в бою. У Териона есть навыки вора, позволяющие ему воровать и ослаблять врага. Эти навыки улучшаются с каждым использованным вами зарядом BP, которые накапливаются при совершении отдельных действий в бою. BP также позволит вам наносить больший урон или использовать слабость врага, чтобы оглушить его на ход. Бои — это то, где Octopath Traveler сияет ярче всего.

Когда вы не в бою, ваши персонажи также обладают особыми навыками, которые позволяют им взаимодействовать с миром. Эти навыки позволяют им нанимать NPC для выполнения своих приказов, сражаться с сельскими жителями, приобретать предметы или получать информацию о дополнительных заданиях и сокровищах. Хотя у каждого персонажа есть свое «уникальное» действие пути, у них есть двойник по другую сторону морального компаса. Хаанит может спровоцировать жителя деревни на битву, а Ольберик вызовет его на дуэль. Примула соблазняет людей выполнять ее приказы, в то время как Офилия просит их следовать за ней в ее святой миссии. Сайрус идет за Шерлоком Холмсом, чтобы получить информацию, в то время как Альфин задает вопросы. Тресса может покупать специальные предметы, а Терион может украсть их у них из-под носа. Это аккуратно, но на самом деле есть только четыре действия пути, и использование более агрессивных вариантов никогда не меняет то, как все работает. Я бы хотел, чтобы в этой системе было больше, так как наличие последствий и преимуществ сделало бы использование персонажей с одинаковыми действиями пути более интересным и менее похожим на то, что вы тратите место на вечеринке.

октопат-путешественник

Изображение: Джош Ноулз / KnowTechie

У персонажей есть возможность позже укрепить свой текущий набор навыков с помощью дополнительной работы по ходу игры. Эти задания добавят дополнительные способности персонажам в бою, чтобы сделать их более универсальными. Например, я смог взять такого персонажа, как Олберик, чья сила заключается в прямом физическом уроне, и позволить ему изучить профессию Повелителя рун, которая позволяла ему сочетать свою силу с атаками стихий. Я еще не разблокировал все задания, но интересно играть с комбинациями, чтобы конкретизировать всех и сделать их максимально полезными.

Презентация

Наконец, когда дело доходит до презентации, Octopath Traveler делает все возможное, чтобы быть лучшим. Визуальные эффекты представляют собой объединение 16-битного с 3D, очень похожее на игру Paper Mario , в то время как в битвах используется наклон-сдвиг бокового обзора, что довольно невероятно. Совершенно невероятный саундтрек, добавляющий глубины простым разговорам и мотивирующий сражениям и напряженным сценам. Мне нравилось посещать новые области и сражаться с сильными врагами, раскрывая больше истории каждого персонажа, поскольку по мере моего продвижения я получал больше удовольствия для глаз и ушей. Несмотря на ограниченный масштаб, мир Octopath Traveler кажется намного более надежным благодаря уникальным визуальным эффектам и сопровождающему его саундтреку A+. Эта игра соперничает с Final Fantasy VI только в презентации, и это лучшая игра из когда-либо созданных.

Как я уже сказал, звук невероятный, а в игре потрясающая озвучка. Мне очень нравится озвучка Therion, Olberic и Cyrus, а Primrose звучит именно так, как я себе представлял. Их работа только усиливает невероятный игровой опыт, и вы не можете не волноваться, когда Ольберик кричит: «Мой клинок сгибается» или Терион кричит: «Я иду за тобой», поскольку это не только так хорошо подходит к их личностям, но волнует вас волной урона, который вы собираетесь нанести.

Я имею в виду проверить эту боевую тему!

В заключение

Как JRPG, Octopath Traveler не соответствует тому, что, как мне кажется, ожидается от хорошей сюжетной игры. Я завершил половину историй персонажей, и становится очевидным, что основная история игры не о героях, а о зле и их боге, которые находятся в подземелье после игры. Часть меня задается вопросом, не задумывалась ли изначально Octopath Traveler как игра SaGa , потому что то, как рассказывается основная история Octopath, очень похоже на нарезанные и прямо косвенные методы повествования, на которые в значительной степени опиралась серия. Как я уже говорил ранее, Офилия до сих пор кажется единственным человеком, чья история напрямую направлена ​​против зла культистов, которые, кажется, влияют на большую часть зла в мире. С другой стороны, я могу что-то упустить, но история Примроуза — это всего лишь история мести и, кажется, не связана ни с одной частью всеобъемлющей истории. Я бы солгал, если бы сказал, что за примерно 60 часов игры я ни разу не чувствовал себя сильно разочарованным.

Octopath Traveler — хорошая игра в прекрасной упаковке с кучей отличных идей. Это действительно вселяет в меня надежду, что Nintendo и Square Enix посмотрят на успехи Octopath и решат сделать из этой серии непрерывную серию, которая исправит проблемы с повествованием. Кажется, просто нет никакой причины для того, чтобы группа персонажей взаимодействовала друг с другом так же часто, как случайная группа в MMO, поскольку это единственный серьезный недостаток во всем остальном прекрасной JRPG, в которую нужно играть. список для тех, кто является поклонником жанра.

Octopath Traveler доступен для Nintendo Switch и стоит около 60 долларов.

Для получения дополнительных обзоров игр обязательно ознакомьтесь с:

  • Обзор: Dead Cells — вдохновение порождает невероятные зиготы
  • Обзор: No Man's Sky Next — возвращение к новому и знакомому
  • Обзор: Far Cry 5 — обтекаемый, но сдержанный
Геймплей
9
Графика
10
Музыка
10
Реиграбельность
9
История
2
Хорошо
Предстоит многое сделать, и я до сих пор не поцарапал поверхность примерно за 60 часов.
Способности персонажей и дополнительные задания гарантируют отсутствие «плохих» персонажей.
Эта игра очень приятна визуально и на слух
Плохо
Мой 10-летний ребенок мог бы написать историю получше
У вас нет никакой связи с персонажами, потому что они недостаточно проработаны, чтобы вам было наплевать
8
В общем и целом