İnceleme: Octopath Traveller – Old school cool
Yayınlanan: 2018-08-10Octopath Traveler , Square Enix'in hala istediği zaman inanılmaz bir JRPG (Japon Rol yapma oyunu) üretebileceğini, ancak son on yılda hikaye anlatma sanatını kaybetmiş olabileceğini hatırlatıyor.
Octopath Traveler , geleneksel JRPG oyunlarını kaçıran zavallı ruhlar için bir sürü kutuyu kontrol ediyor. Aynı zamanda, Japonya'nın bugünlerde iyi bir JRPG yapan şeylerden biraz kopuk olduğunun çok açık bir göstergesi çünkü Octopath Traveler , bunun mükemmel bir oyun olması gerektiğine dair çok fazla nostalji yaşarken, bütünü gerçekten bağlayabilecek temel unsurları kaçırıyor. birlikte deneyimleyin. Nintendo ve Square Enix'in ellerinde bir kazanan kombinasyon var, ancak bu kombinasyon baştan sona uygulanmadı.
Octopath Traveler ilk duyurulduğunda, JRPG'leri önemseyen herkes, şimdiye kadarki en iyi oyunlardan biri olan Final Fantasy Tactics'ten sorumlu olan Square Enix ekibinin bir projesini görmek için biraz bekledi. Başlangıçta bir miktar isim belirsizliği ve bilgi eksikliğinden sonra, oyunun gizemi, birkaç oynanabilir demodan ilki ile fırladı. Bunun için heyecanlıydım, görünüşe göre herkes de öyleydi, çünkü oyunu Japonya'da ve ayrıca Amazon'da bulmak zor.
Octopath Traveller nedir?

Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Octopath Traveler , sekiz farklı insanın hikayesini anlatıyor.
Hayır, bu ifadenin gerçekten daha fazlası yok.
Silahtaki kardeşi tarafından ihanete uğrayan gözden düşmüş şövalye Olberic var. Tartışmaya bulaştığında eğitim rolünü bırakmak zorunda kalan bilgin Cyrus, bu fırsatı uygun bir şekilde gecikmiş bir kütüphane kitabının izini sürmek için kullanır. Therion, istismarları üzerine tehlikeli düşmanlar edinmiş ve inanılmaz hazinenin anahtarlarını keşfeden dünyaca ünlü bir hırsızdır. Ophilia, tanıdığı tek aileye yardım etmek için geleneği tersine çeviren evlat edinilmiş bir rahibedir. Primrose, babasını öldüren adamlardan intikam almak için zenginliğine ve nüfuzuna sırt çeviren soylu bir egzotik dansçıdır. Alfyn ve Tressa'da, muhtemelen daha geleneksel JRPG'lerde tekrar eden yan görev karakterleri olacak çok daha az ilginç birkaç karakter daha var. Son olarak, eski İngilizce konuşan ve eski akıl hocasını arayan avcı H'aanit var. H'aanit gerçekten harika, Ophilia muhtemelen geleneksel ana karakterdir.
Tüm bu karakterlerle, Octopath Traveler'daki en büyük kusur, sekiz karakter hikayesinden hiçbirinin anlamlı bir şekilde bağlantılı olmamasıdır. Her karakterin hikayesi, diğer ve yalnızca hafif temalardan tamamen bağımsızdır ve altta yatan kötülük, çoğunu birbirine bağlar. Ara sıra, karakterler hakkında bilgi veren küçük diyalog sahnelerinde birbirleriyle etkileşime girerler. Örneğin, ana karakterim olarak H'aanit'i seçtim ve bir noktada Primrose ile bir erkekte ne istediği hakkında konuşmaya başladı. Bu ilginç bir an çünkü H'aanit muhtemelen dünyadaki en güçlü avcıdır, ancak yalnızca ondan daha güçlü bir adamla yerleşecektir, o zaman o zamana kadar farklı bir şirkette kalmaya istekli olacağını ima eder. Karakterlere derinlik katıyor ama ne yazık ki genel olarak daha fazlasını istemenizi sağlıyor.
Oynanış

Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Octopath Traveler'daki savaş, kendi kimliğini korumak için bazı bükülmeler atarken alabileceğiniz kadar geleneksel olarak sıra tabanlıdır. Düşmanların, savaş ekranında yanlarında gösterilen farklı silahlara ve unsurlara göre güçlü ve zayıf yönleri vardır. Bu zayıflıklar ortaya çıkarıldığında ve kullanıldığında, yalnızca daha fazla hasar almakla kalmaz, aynı zamanda her vurulduklarında savunmaları da biraz düşer. Savunmaları sıfıra ulaştığında, bir tur boyunca kırılır ve sersemler, ağır hasar vermenize ve özel karakter becerilerini kullanmanıza izin verir.
Bu karakter becerileri, her bir karakterin birbirinden öne çıkmasına yardımcı olan şeydir. H'aanit, Pokemon gibi vahşi hayvanları yakalamasına ve onları daha sonra savaşta sınırlı bir kapasitede kullanmasına izin veren canavar bilgisine sahiptir. Therion'un hırsız yetenekleri vardır, bu da onun düşmandan çalmasına ve düşmanı etkisiz hale getirmesine izin verir. Bu beceriler, kullandığınız her bir BP yükü ile geliştirilir ve bu, savaşta tekil eylemler yaparken birikir. BP ayrıca daha ağır hasar vermenize veya bir dönüş için onları sersemletmek için bir düşman zayıflığından yararlanmanıza izin verir. Savaş gerçekten Octopath Traveler'ın en çok parladığı yerdir.
Savaşta olmadığınızda, karakterlerinizin dünyayla etkileşime girmelerini sağlayan özel becerileri de vardır. Bu beceriler, tekliflerini yerine getirmeleri, köylülerle savaşmaları, öğeler elde etmeleri veya alt görevler ve hazineler hakkında bilgi almaları için NPC'leri işe almalarına olanak tanır. Her karakterin kendi “benzersiz” yol eylemi olsa da, ahlaki pusulanın diğer tarafında bir karşılığı var. H'aanit bir köylüyü savaşa kışkırtabilir, oysa Olberic onları düelloya davet eder. Primrose, insanları istediğini yapmaya ikna ederken, Ophilia kutsal görevinde kendisini takip etmelerini ister. Alfyn sorular sorarken Cyrus bilgi almak için tüm Sherlock Holmes'a gider. Tressa özel eşyalar satın alabilir, Therion ise onları burnunun dibinden çalabilir. Bu düzgün, ancak gerçekten yalnızca dört yol eylemi vardır ve daha agresif seçeneklerin kullanılması işlerin çalışma şeklini asla değiştirmez. Keşke bu sistemde daha fazla olsaydı, çünkü sonuçları ve faydaları aynı yol eylemlerine sahip karakterleri kullanmayı daha ilginç ve bir parti noktasını boşa harcıyormuşsunuz gibi hissettirirdi.


Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Karakterler, oyun boyunca ilerledikçe ek bir işle mevcut becerilerini daha sonra destekleme yeteneğine sahiptir. Bu işler, savaştaki karakterlere ek yetenekler ekleyerek onları çok daha çok yönlü hale getirecek. Örneğin, gücü doğrudan fiziksel hasar olan Olberic gibi bir karakteri alabildim ve onun gücünü temel saldırılarla birleştirmesine izin veren Runelord işini öğrenmesine izin verdim. Henüz tüm işlerin kilidini açmadım ama herkesi ete kemiğe büründürmek ve mümkün olduğunca faydalı kılmak için kombinasyonlarla oynamak eğlenceli.
Sunum
Son olarak, sunum söz konusu olduğunda, Octopath Traveler en iyisi olmak için elinden gelen her şeyi yapar. Görseller, Kağıt Mario oyununa çok benzeyen 3D ile 16-bit'in birleşimidir, savaşlarda ise oldukça inanılmaz bir yandan görünüm tilt-shift kullanılır. Film müziği kesinlikle inanılmaz, basit sohbetlere derinlik ve savaşlara ve gergin sahnelere motivasyon katıyor. Yeni alanları ziyaret etmeyi ve zorlu düşmanlarla savaşmayı ve ilerledikçe daha fazla göze ve kulak şekerine maruz kaldığımdan her karakterin hikayesini daha fazla ortaya çıkarmaya bayılıyordum. Sınırlı bir kapsamdayken, Octopath Traveller dünyası, benzersiz görseller ve ona eşlik edecek bir A+ film müziği ile çok daha sağlam hissediyor. Bu oyun, yalnızca sunumda Final Fantasy VI'ya rakip olur ve şimdiye kadar yapılmış en iyi oyundur.
Daha önce de söylediğim gibi, ses inanılmaz ve oyun bazı harika seslendirme özelliklerine sahip. Therion, Olberic ve Cyrus'un seslendirmesini gerçekten çok seviyorum ve Primrose'un sesi tam tahmin ettiğim gibi. Çalışmaları yalnızca inanılmaz bir oyun içi deneyimi desteklemek için devam ediyor ve Olberic "Bıçağım bükülüyor" diye bağırdığında ya da Therion "Senin için geliyorum" diye bağırdığında heyecanlanmadan edemiyorsun. kişiliklerine çok uyuyor ama vermek üzere olduğunuz hasar dalgası için sizi heyecanlandırıyor.
Demek istediğim, bu savaş temasını kontrol et!
Sonuç olarak
Bir JRPG olarak, Octopath Traveler , hikaye odaklı iyi bir oyundan beklenenin altında kalıyor. Karakter hikayelerinin yarısını tamamladım ve oyunun altında yatan hikayenin kahramanlar değil, oyun sonrası zindandaki kötülük ve onların tanrısı olduğu ortaya çıkıyor. Bir parçam, Octopath Traveler'ın başlangıçta bir SaGa oyunu olup olmadığını merak ediyor, çünkü Octopath'ın ana hikayesinin anlatıldığı yol, dizinin yoğun bir şekilde dayandığı doğranmış ve doğrudan dolaylı hikaye yöntemlerine çok benziyor. Daha önce de belirttiğim gibi, Ophilia, hikayesi doğrudan dünyanın kötülüğünün çoğunu etkiliyor gibi görünen tarikatçının kötülüğüne karşı çalışan tek kişi gibi görünüyor. Öte yandan, bir şeyleri kaçırıyor olabilirim, ancak Primrose'un hikayesi sadece bir intikam hikayesi ve kapsayıcı hikayenin herhangi bir kısmıyla bağlantılı görünmüyor. Yaklaşık 60 saatlik oyunumda ciddi bir şekilde hayal kırıklığına uğradığım zamanlar olmadı desem yalan söylemiş olurum.
Octopath Traveler , bir sürü harika fikir içeren harika bir pakette iyi bir oyundur. Nintendo ve Square Enix'in Octopath'ın başarılarına bakmaları ve bunu hikaye anlatımındaki sorunları çözen devam eden bir seri yapmaya karar vermeleri bana gerçekten umut veriyor. Bir MMO'daki rastgele bir partinin yapacağı kadar bir karakter partisinin birbirleriyle etkileşime girmesi için herhangi bir neden yok gibi görünüyor, çünkü bu, kesinlikle oynanması gereken harika bir JRPG'deki tek büyük kusurdur. türün hayranı olan herkes için liste.
Octopath Traveler , Nintendo Switch için mevcuttur ve yaklaşık 60 $ tutarındadır.
Daha fazla oyun incelemesi için aşağıdakileri kontrol ettiğinizden emin olun:
- İnceleme: Ölü Hücreler – İlham inanılmaz zigotlar üretir
- İnceleme: Sıradaki No Man's Sky – yeni ve tanıdık olana dönüş
- İnceleme: Far Cry 5 – Kolaylaştırılmış ancak Ayrılmış
