Avaliação: Octopath Traveler – Old school cool
Publicados: 2018-08-10O Octopath Traveler é um lembrete de que a Square Enix ainda pode produzir um incrível JRPG (jogo de RPG japonês) quando quiser, mas pode ter perdido a arte de contar histórias na última década.
O Octopath Traveler verifica uma tonelada de caixas para aquelas pobres almas que perderam os jogos tradicionais de JRPG. É também uma indicação muito clara de que o Japão está um pouco fora de sintonia com o que faz um bom JRPG nos dias de hoje, porque, embora o Octopath Traveler tenha tanta nostalgia que este deveria ser um jogo perfeito, ele perde elementos-chave que poderiam ter realmente amarrado o todo. experiência juntos. Nintendo e Square Enix têm uma combinação vencedora em suas mãos, mas esta não foi executada até o fim.
Quando Octopath Traveler foi anunciado originalmente, todos que se importavam com JRPGs estavam ansiosos para ver um projeto da equipe da Square Enix que foi responsável por Final Fantasy Tactics , um dos melhores jogos de todos os tempos. Depois de alguma incerteza de nome e falta de informação inicialmente, a mística do jogo disparou com a primeira de algumas demos jogáveis. Eu estava empolgado com isso, aparentemente todos os outros, porque o jogo é difícil de encontrar no Japão e também na Amazon.
O que é o Octopath Traveler ?

Imagem: Josh Knowles / KnowTechie
Octopath Traveler conta as histórias de oito pessoas diferentes.
Não, não há realmente mais nessa afirmação.
Há Olberic, o cavaleiro desgraçado que foi traído por seu irmão de armas. Cyrus, o estudioso, que é forçado a desocupar seu papel educacional quando se envolve em controvérsia e convenientemente aproveita a oportunidade para rastrear um livro da biblioteca atrasado. Therion é um ladrão de renome mundial que fez inimigos perigosos por suas façanhas e descobre as chaves para um tesouro incrível. Ophilia é uma sacerdotisa adotada que joga a tradição ao vento para ajudar a única família que ela conhece. Primrose é uma nobre dançarina exótica que virou as costas para sua riqueza e influência para se vingar dos homens que assassinaram seu pai. Existem alguns outros personagens muito menos interessantes em Alfyn e Tressa, que provavelmente seriam personagens de sidequest recorrentes em JRPGs mais tradicionais. Finalmente, há H'aanit, a caçadora que fala em inglês antigo e está em busca de seu antigo mentor. H'aanit é muito legal, Ophilia é provavelmente o personagem principal tradicional.
Com todos esses personagens, a maior falha gritante no Octopath Traveler é que nenhuma das oito histórias de personagens se conecta de maneira significativa. A história de cada personagem é completamente independente de outra e apenas temas leves e o mal subjacente une a maioria deles. De vez em quando eles interagem uns com os outros em pequenas cenas de diálogo que preenchem informações sobre os personagens. Por exemplo, eu escolhi H'aanit como meu personagem principal e em um ponto ela começa a conversar com Primrose sobre o que ela quer em um homem. É um momento interessante porque H'aanit é possivelmente a caçadora mais forte do mundo, mas ela só vai se estabelecer com um homem que é mais forte que ela, então ela meio que sugere que estaria disposta a manter uma companhia diferente até então. Ele adiciona profundidade aos personagens, mas infelizmente deixa você querendo mais no geral.
Jogabilidade

Imagem: Josh Knowles / KnowTechie
O combate no Octopath Traveler é o mais tradicionalmente baseado em turnos que você pode obter enquanto lança algumas reviravoltas para manter sua própria identidade. Inimigos com pontos fortes e fracos para diferentes armas e elementos, que são mostrados ao lado deles na tela de batalha. Quando essas fraquezas são descobertas e usadas, elas não apenas sofrem mais danos, mas também têm suas defesas um pouco reduzidas cada vez que são atingidas. Uma vez que suas defesas chegam a zero, eles são quebrados e atordoados por um turno, permitindo que você cause danos pesados e utilize habilidades especiais de personagens.
Essas habilidades de personagem são o que ajuda cada personagem a se destacar um do outro. H'aanit tem conhecimento de bestas, o que lhe permite capturar animais selvagens como Pokémon e usá-los em uma capacidade limitada mais tarde em combate. Therion tem habilidades de ladrão, permitindo que ele roube e debuff o inimigo. Essas habilidades são aprimoradas com cada carga de BP que você usa, que se acumulam ao fazer ações singulares em combate. A BP também permitirá que você cause danos mais pesados ou explore uma fraqueza inimiga para atordoá-los por um turno. O combate realmente é onde o Octopath Traveler brilha mais.
Quando você não está em combate, seus personagens também possuem habilidades especiais que permitem que eles interajam com o mundo. Essas habilidades permitem que eles recrutem NPCs para fazer suas ordens, lutar contra aldeões, adquirir itens ou obter informações sobre submissões e tesouros. Embora cada personagem tenha sua própria ação de caminho “único”, eles têm uma contrapartida do outro lado da bússola moral. H'aanit pode provocar um aldeão para a batalha, enquanto Olberic irá desafiá-lo para um duelo. Primrose seduz as pessoas para que cumpram suas ordens, enquanto Ophilia pede que elas a sigam em sua missão sagrada. Cyrus vai todo Sherlock Holmes para obter informações enquanto Alfyn faz perguntas. Tressa pode comprar itens especiais enquanto Therion pode roubá-los debaixo de seus narizes. Isso é legal, mas existem apenas quatro ações de caminho e usar as opções mais agressivas nunca muda a maneira como as coisas funcionam. Eu gostaria que houvesse mais neste sistema, já que ter consequências e benefícios faria com que usar personagens com as mesmas ações de caminho parecesse mais interessante e menos como se você estivesse desperdiçando um local de festa.


Imagem: Josh Knowles / KnowTechie
Os personagens têm a capacidade de reforçar mais tarde seu conjunto atual de habilidades com um trabalho adicional à medida que você avança no jogo. Esses trabalhos adicionarão habilidades adicionais aos personagens em combate para torná-los muito mais versáteis. Por exemplo, eu consegui pegar um personagem como Olberic, cuja força é um dano físico direto e deixá-lo aprender o trabalho Runelord que lhe permitiu combinar sua força com ataques elementais. Ainda não desbloqueei todos os trabalhos, mas é divertido brincar com as combinações para dar vida a todos e torná-los o mais úteis possível.
Apresentação
Finalmente, quando se trata de apresentação, o Octopath Traveler faz tudo ao seu alcance para ser o melhor. Os visuais são uma amálgama de 16 bits com 3D, muito parecido com um jogo Paper Mario , enquanto as batalhas usam um tilt-shift de visão lateral que é bastante incrível. A trilha sonora é absolutamente incrível, acrescentando profundidade a conversas simples e motivação para batalhas e cenas tensas. Eu adorava visitar novas áreas e lutar contra inimigos difíceis enquanto descobria mais da história de cada personagem enquanto eu era tratado com mais doces para os olhos e ouvidos à medida que progredia. Embora em um escopo limitado, o mundo do Octopath Traveler parece muito mais robusto com visuais únicos e uma trilha sonora A + para acompanhá-lo. Este jogo rivaliza com Final Fantasy VI apenas na apresentação e esse é o melhor jogo já criado.
Como eu já disse, o áudio é incrível e o jogo apresenta uma dublagem incrível. Eu realmente gosto da dublagem de Therion, Olberic e Cyrus e Primrose soa exatamente como eu imagino. O trabalho deles apenas reforça uma experiência incrível no jogo e você não pode deixar de ficar empolgado quando Olberic grita: “Minha lâmina está dobrando” ou Therion grita: “Estou indo atrás de você”, pois não apenas se encaixa muito bem em suas personalidades, mas deixa você empolgado com a onda de danos que está prestes a infligir.
Quero dizer, verifique este tema de batalha!
Para concluir
Como um JRPG, Octopath Traveler fica aquém do que eu sinto que é esperado de um bom jogo baseado em histórias. Eu completei metade das histórias dos personagens e está se tornando óbvio que a história subjacente do jogo não é dos heróis, mas do mal e seu deus que estão na masmorra pós-jogo. Parte de mim se pergunta se o Octopath Traveler foi originalmente planejado para ser um jogo SaGa porque a maneira como a história principal do Octopath é contada parece muito semelhante aos métodos de história cortados e diretamente indiretos nos quais a série se apoiou fortemente. Como afirmei antes, Ophilia até agora parece ser a única pessoa cuja história está diretamente contra o mal do cultista que parece estar influenciando muito do mal do mundo. Por outro lado, posso estar perdendo alguma coisa, mas a história de Primrose é apenas uma vingança e não parece se vincular a nenhuma parte da história abrangente. Eu estaria mentindo se dissesse que nas minhas cerca de 60 horas de jogo, não houve momentos em que me senti muito decepcionado.
Octopath Traveler é um bom jogo em um pacote incrível com muitas ótimas ideias. Isso realmente me dá esperança de que a Nintendo e a Square Enix olhem para os sucessos de Octopath e decidam fazer desta uma série contínua que corrija os problemas na narrativa. Simplesmente não parece haver nenhuma razão para um grupo de personagens interagir uns com os outros tanto quanto um grupo aleatório em um MMO, já que este é o único grande defeito em um JRPG maravilhoso que deveria estar no jogo obrigatório lista para quem é fã do gênero.
O Octopath Traveler está disponível para Nintendo Switch e custa cerca de US$ 60.
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