Review: Metro Exodus – Willkommen an der Oberfläche

Veröffentlicht: 2019-04-05
Das gute
Es hat Züge darin
Wer hätte gedacht, dass die Postapokalypse so schön aussehen würde?
Habe ich die Züge erwähnt?
4A Motor läuft wie eine gut geölte Lokomotive
Das Schlechte
Ein Teil der Spannung der Metro-Serie ging beim Übergang in Open-World-Gebiete verloren
Nicht genug Dunkle
9.2
Gesamt

Die zerstörten Gebäude der Welt, die war, versperren mir den Weg. Ich suche nach einem Weg, um voranzukommen, um meine Suche nach Überlebenden hier an der Oberfläche fortzusetzen. Die Bewohner der Metro glauben, dass sie alles sind, was von der Menschheit übrig geblieben ist, aber ich glaube das Gegenteil. Als ich ein gefrorenes Gully finde, breche ich es auf und enthülle die Dunkelheit darunter.

Ich springe hinunter und schiebe mich langsam den dunklen Korridor hinunter, wobei ich bei jedem widerhallenden Knurren zusammenzucke, während ich mich weiter vom Licht wegbewege. Zurück in den Tunneln, wo unser Retter zu unserer Totenglocke geworden ist, wissen wir es einfach noch nicht.

Einige leuchtende Pilze dienen als Mahnmal für eine unglückliche Seele. War er ein Ranger wie ich? Auf jeden Fall nehme ich seine weggeworfenen Munitionsklammern, er wird sie dort, wo er hingeht, nicht brauchen.

Ich ziehe mein Feuerzeug heraus, um ein paar Spinnweben wegzubrennen, die mich verlangsamen, und als mich das kurze Aufflackern des Lichts desorientiert, greifen die Mutanten an. Riesige geifernde Ratten von der Größe eines Panthers stürzen sich perfekt synchron auf mich, als würden sie mit einem Verstand denken.

Metro Exodus ist das neueste in der Serie von Metro-Spielen, die von 4A Games entwickelt wurden. Die beiden vorangegangenen Spiele beschreiben eine Welt nach dem weltweiten Atomkrieg, in der der tägliche Kampf und der Kampf ums Überleben in einem verstrahlten Ödland das einzige ist, was den Bewohnern des Moskauer U-Bahn-Systems geblieben ist, zusammen mit der Hoffnung, dass sich etwas ändert.

Fürchte das Licht. Die Dunkelheit fürchten. Fürchte die Zukunft.

Das war der Slogan, mit dem das erste Spiel der Serie vermarktet wurde, und daran hat sich in der Zwischenzeit nichts geändert. Sie spielen als Artyom, dessen Aktionen (oder das Fehlen von Aktionen) den Spieler mit einem versteckten System von Moralpunkten belohnen, die die spätere Geschichte beeinflussen. Obwohl er seit dem Start des ersten Spiels der Serie, Metro 2033 , sehr erwachsen geworden ist, ist er immer noch naiv genug, um optimistisch in die Zukunft zu blicken.

Wenn Sie von einer Zeit träumen, in der die Bewohner der Metro wieder in die Oberflächenwelt zurückkehren können, um sie wieder aufzubauen, werden Sie in einen seiner vielen Exkursionen an die Oberfläche geworfen, auf der Suche nach irgendetwas, irgendjemandem, das einen Neuanfang signalisieren könnte.

Einige Monster tragen menschliche Haut

Metro Exodus Review mit Monstern

Bild: Joe Rice-Jones / KnowTechie

Ohne die Geschichte zu verraten, lassen Sie mich einfach sagen, dass sie die thematische Verschiebung von der Erzählung „Monster sind Monster, Menschen sind Menschen“ von 2033 zu „Manchmal tragen die schlimmsten Monster menschliche Haut“ fortsetzt. Es ist interessant, dass Sie zwar immer hinter Artyoms Augen sind, aber nur während der Ladebildschirme einen Blick darauf werfen, was in seinem Gehirn vor sich geht. Das Moralpunktesystem des Metro-Systems schafft Veränderungen in diesen erzählerischen Momenten und zeigt ein Bild von Artyom als Person, wer er war, wer er sein möchte und wohin er geht. Es ist auf die beste Weise selbstreflexiv, etwas, das die meisten Spiele dieses Genres (oder jedes Genres) normalerweise überspringen und diese Lücke in der Erzählung mit mehr Explosionen füllen.

Diese Rückkopplungsschleife zwischen Ihnen als Spieler und Artyom, der auch Sie, der Spieler, ist, ist eine schöne Sache und zieht Sie wirklich tiefer in die Geschichte hinein, sodass sich Ihre Aktionen wirkungsvoller anfühlen als eine Tonne Dynamit. Jeder, der einen Metro -Titel gespielt hat, wird damit vertraut sein, wie diese Rückkopplungsschleife die Geschichte zu einem der möglichen Enden lenken kann (und wird). Dasselbe gilt hier für Metro Exodus , wobei Moralpunkte für gute Taten, bestimmte spezifische Aufgaben vergeben oder weggenommen werden, hauptsächlich wenn Sie Artyom dazu bringen, jemanden unprovoziert zu töten.

Der längere Weg, der einfühlsame Weg, der barmherzige Weg. All diese Dinge versteht Artyom, auch wenn er die Welt, in die er an der Oberfläche getreten ist, nicht versteht. In der Metro war es einfach. Die Faschisten, die Kommunisten, das Herz von Polis, das Lebenselixier des Handels, Hanza (obwohl Räuber näher sind, ha!), die selbstlosen Rangers des Ordens, die nach der Maxime leben, die ihr Anführer Miller niedergelegt hat: „Wenn es feindselig ist , du tötest es.“ All diese Dinge, die er verstand, passten alle in ein vereinfachtes Weltbild der Metro, wo man seine Ziele basierend auf Gefahr und Notwendigkeit auswählt, niemals aufgrund von Gier oder Gelegenheit.

Ein Kodex zum Leben

Der Pragmatismus dieses Moralkodex, der die Notwendigkeit von Gewalt in einer harten Welt anerkennt und dennoch einen gewaltfreien Ansatz bevorzugt, ist sehr russisch. Es ist auch sehr orthodox, im Prinzip christlich und ausgesprochen humanistisch. Dieser Standpunkt stellt die Mutanten auf die gleiche Stufe wie Ungeziefer, ein Ärgernis, das man entweder am besten in Ruhe lässt oder ausrottet, wenn es zu einem Ärgernis wird.

In der Welt der Metro ist auch kein Platz für Reue, doch Artyom verbringt viel Zeit mit Selbstreflexion, voller Reue über das Blut an seinen Händen, während er um das Überleben seines Volkes kämpft. Er ist die Verkörperung russischer Werte, Wahrheit, Bedeutung und Gerechtigkeit in allen Dingen, der archetypische Sohn Russlands, der versucht, sein zerstörtes Land wiederherzustellen.

An der Oberfläche entdeckt er nun eine neue Welt mit einem neuen, verwirrenden Weltbild. Wer sind seine Feinde? Wem kann er vertrauen? Mit einem einfachen Geräusch oder Fehlen seines zuverlässigen Geigerzählers stellt er sein Weltbild komplett auf den Kopf. Keine Strahlung?!? Wie kann das sein?

U-Bahn-Exodus-Überprüfung mit Landschaft

Bild: Joe Rice-Jones / KnowTechie

Exodus

So wie Moses sein Volk aus Ägypten führt, will Artyom sein Volk aus der rauen Umgebung der Metro führen. Seine Reise ist lang, da jedes der weitläufigen Open-World-Gebiete in einer anderen Jahreszeit stattfindet.

Dies dient sowohl dazu, sie visuell unverwechselbar zu machen, als auch dem Spieler ein Gefühl der vergehenden Zeit zu vermitteln. Meine einzige Frage: Hat er gefragt, ob die Metro-Bewohner gehen wollen?

Janky auf die beste Art und Weise

Mit dem technischen Wunderwerk der 4A-Engine verbindet sich dies alles zu einer fantastischen Immersion, die nur gelegentlich durch das übliche Ruckeln unterbrochen wird. Boote, die auf scheinbar nichts stecken bleiben, Äste, die Sie daran hindern, ein ansonsten leeres Feld hinunterzugehen. Lücken zwischen Dingen, die erforschbar erscheinen – bis Sie es versuchen. Natürlich ist das alles Teil des Charmes von Metro und trägt zum Ambiente bei, aber es könnte Spieler abschrecken, die an den Glanz westlicher AAA-Spiele gewöhnt sind.

Andererseits würde der OCD-Detailgrad hier in diesen westlichen Spielen nicht existieren. Tessellation ist überall, sogar auf Oberflächen, die mit einer kniffligen Textur hätten bemalt werden können. Bewegungsunschärfe, normalerweise ein Problem für die Grafik von AAA-Titeln, wird tatsächlich gut verwendet, um nicht nur den Hintergrund zu verwischen, wenn Sie Ihr Fadenkreuz drehen, sondern auch Artyoms Waffe, Artyoms Arm, wenn Sie den angesammelten Dreck vom Visier Ihrer Maske wischen (das Sie vergessen immer wieder, dass Sie nichts tragen müssen) und andere Bewegungen.

Exodus-Rezension von Knowtechie mit Waffen

Bild: Joe Rice-Jones / KnowTechie

Erkunden Sie auf eigene Gefahr

Es ist eine Welt, die Sie wegen ihrer Schönheit erkunden und dann vor Angst schreiend davonlaufen möchten, wenn diese Welt zurückbleibt. Selbst im Ranger-Modus, dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad, kommen Sie meistens durch, wenn Sie sich an die ausgetretenen Pfade halten. Immerhin ist Artyom ein Spartaner geworden und sie akzeptieren keine Schwächlinge.

Von dieser Linie abzuweichen ist ein anderer Vorschlag, der die Survival-Horror-Aspekte der Metro -Serie wirklich zur Geltung bringt. Jeder Schritt abseits dieses Weges bringt Sie den mutierten Monstrositäten näher, die Sie im Unterholz knurren und grunzen hören. Jedes interessante Stück zerstörter Architektur, das Sie plündern möchten, wird zu einer Risiko-/Belohnungstabelle, bei der die Ausgaben für Munition, Handwerksressourcen und Medkits gegen das Potenzial eines fantastischen Waffenaufsatzes, anderer Beute oder Sammlerstücke und moralischer Punkte abgewogen werden.

Bei all dieser Aufregung hat Artyom zumindest eine tragbare Handwerksstation in seinem Rucksack, wenn Sie Nachschub benötigen, mit der Sie vor Ort Waffen-Upgrades vornehmen, Munition und Gesundheit herstellen und den Zustand Ihrer Waffe pflegen können.

wie man Waffen, Munition und Gesundheit im Spiel herstellt

Bild: Joe Rice-Jones / KnowTechie

Das Erkunden gibt Ihnen die besten Chancen auf ein gutes Ende, die lohnendste Erfahrung und die meisten grauen Haare. Es lässt Sie die Zwischenablage mit der Umgebungskarte und dem Kompass verwenden, um sich zurechtzufinden, während Sie die Notwendigkeit, Richtungen zu kennen, mit der Notwendigkeit, sehen zu können, in Einklang bringen, da die Karte Ihr Sichtfeld abdeckt. Es ist ein wunderbares Stärkungsmittel für die überwältigenden, ikonenlastigen, alles sammelnden Dinge der meisten modernen Open-World-FPS-Spiele.

Unterirdisch, oberirdisch, frei von Stalkern

Hören Sie, Metro Exodus ist nicht perfekt, aber das ist für mich vollkommen in Ordnung. Die geringfügige Rucklerigkeit trägt zum Ambiente bei, die Welt ist akribisch mit einem Reichtum gestaltet, von dem die Witcher -Serie nur träumen konnte, und 4A Games ist ein Meister darin, den Spieler während der eher geskripteten, linearen Missionen mit Tempo, Schwung und atemberaubendem Set zu spielen Stücke. Es ist auch einer der besten taktischen Shooter, die ich je gespielt habe, mit mehreren Pfaden durch jede der offeneren Missionen und Bereiche.

Wenn Sie die ersten beiden Spiele der Serie gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich schon Exodus gekauft. Wenn Sie neu im Franchise sind, holen Sie sich alle drei und genießen Sie die Fahrt.

Für diese Überprüfung wurde eine Kopie von Metro Exodus zur Verfügung gestellt.

Metro Exodus ist für Xbox One, PlayStation 4 und PC verfügbar.

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