Critique : Graveyard Keeper – un jeu troublant de routines macabres

Publié: 2019-07-18
Le bon
Mécanismes de jeu incroyablement engageants
Systèmes de conception complexe
Esthétique belle et amoureusement conçue, à la fois visuellement et sonorement
Le mauvais
Parfois mal tutoré, parfois de manière critique et stoppant la progression
9
Globalement

La première fois que je me suis assis avec Graveyard Keeper (développé par Lazy Bear Games et publié par tinyBuild), deux heures ont tout simplement disparu. C'est un jeu qui commence avec votre mort, pour vous réveiller et découvrir que vous êtes le gardien nouvellement nommé du cimetière dans une ville de l'époque médiévale qui peut ou non être un purgatoire.

Chargé d'entretenir le terrain, de s'occuper des cadavres, de diriger les sermons dans l'église, et plus encore, tout ce que vous essayez vraiment de faire est de retrouver votre femme d'avant l'accident de voiture. C'est un jeu étrangement charmant, étrangement beau, j'ai vraiment apprécié mon temps avec lui, et voici comment cela s'est passé.

Graveyard Keeper est diaboliquement conçu et c'est l'un de ces jeux où tirer sur un mécanisme en mène à deux autres. Le jeu s'ouvre sur une brève cinématique où vous déclarez votre plaisir pour une vie modeste et simple partagée avec quelqu'un que vous aimez, pour ensuite vous faire renverser par une voiture pendant que vous envoyez des SMS. Ne traversez pas les rues et les textos, les enfants.

Note latérale: Si ce jeu venait juste de se terminer là et était un message d'intérêt public de 19,99 $ sur le fait de ne pas envoyer de SMS en traversant la rue, putain de merde, ce serait un incroyable ART d'avant-garde. Je digresse.

La comparaison évidente ici est Stardew Valley , avec laquelle ce jeu partage beaucoup d'ADN de conception, mais ce facteur de motivation rend les choses fondamentalement différentes.

gardien de cimetière pour nintendo switch

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

Bien sûr, les deux jeux consistent à quitter la vie que vous connaissez pour vivre une nouvelle vie ailleurs, ce qui est le méta-jeu de ce que vous, le joueur , faites lorsque vous entrez dans la routine ici.

Cela dit, dans Graveyard Keeper, votre personnage ne veut pas laisser cette vie derrière lui et tout le jeu se concentre sur le fait de revenir d'une manière ou d'une autre – si c'est encore possible. C'est une différence émotionnelle majeure par rapport à d'autres jeux comme celui-ci, car le but de ces autres jeux est que vous voulez laisser votre ancienne vie derrière vous.

Je suis déchiré par ce que je ressens à propos de cette motivation sous-jacente, car le jeu veut clairement que vous soyez absorbé par ses mécanismes et ses systèmes, mais en même temps, vous êtes censé vous rallier à eux. Comment pouvez-vous vous soucier autant de la décoration de votre cimetière et de l'amélioration de sa qualité si vous ne voulez pas y être en premier lieu ? Pourtant, le sentiment est différent et c'est une bonne nouvelle pour les joueurs qui ont joué des centaines d'heures à d'autres jeux comme celui-ci et qui ont besoin d'un changement de rythme.

gardien de cimetière

Il y a un problème d'affichage ici où le texte apparaît parfois en dehors de sa boîte, ce que je voulais partager, mais ce n'était finalement pas si important car ce n'était que de temps en temps et affectait rarement le gameplay. (Image : Jake Vander Ende / KnowTechie)

Quoi qu'il en soit, on vous enseigne tellement de choses en succession rapide, c'est un tourbillon de systèmes qu'il est difficile de ne pas être complètement absorbé, quelle que soit la motivation. Permettez-moi de vous guider à travers un exemple.

  • Vous êtes initialement chargé de déterrer un crâne. Cela vous apprend les waypoints, puis vous apprend que vous pouvez interagir avec les choses en utilisant le bouton Y.
  • Le crâne est en fait un crâne parlant nommé Gerry et vous parle d'un âne que vous devez rencontrer.
  • Vous rencontrez l'âne, qui dépose un cadavre. D'accord, cool, l'âne dépose des cadavres et il faut s'en occuper.
  • Vous apportez le cadavre à la morgue et Gerry vous explique le processus d'autopsie, au cours duquel vous pouvez ajouter et supprimer des parties du corps. Attends quoi? Gerry vous dit de retirer un morceau de chair, car il a de la valeur et le barman de la ville pourrait en vouloir.
  • Il demande également une bière à la ville, ce qui vous indique que vous pouvez avoir des quêtes et différents niveaux de convivialité avec les PNJ, le tout étant suivi dans un sous-menu.
  • Vous amenez le cadavre au cimetière et l'évêque vous y rencontre, vous disant que votre cimetière est en désordre et qu'un tas de décorations ont besoin de réparations. Vous avez quelques matériaux de réparation dans votre coffre de cimetière.
  • Vous commencez à faire des réparations mais apprenez que vous avez besoin de plus de matériaux pour les réparer. Afin d'obtenir des matériaux, vous devez apprendre des technologies à partir d'un arbre de compétences.
  • Attendez, pour faire des kits de réparation, vous avez besoin d'une table de menuiserie, alors maintenant vous devez les construire.
  • Pour construire cette table, il faut fabriquer des planches, ce qui nécessite…
  • Etc.

Le jeu explose juste avec des choses à faire, dont chacune dévoile des tonnes d'autres choses que vous pouvez faire. Il y a tellement de choses à mâcher ici, c'est incroyable

gardien de cimetière sur nintendo switch

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

Tout n'est pas génial, cependant. Le jeu veut être exploré et joué, le tout à votre rythme, mais je pense que c'est trop obtus à ce sujet. Comme la capture d'écran ci-dessus, je transporte une bûche en ville.

Si vous avez joué une grande partie de ce jeu, vous saurez que c'est très stupide, car le stock de bûches se trouve juste à côté de votre maison et les bûches qui y sont placées apparaissent automatiquement comme des matériaux disponibles dans les stations d'artisanat de votre jardin. Je ne le savais pas, cependant, et le jeu ne m'a jamais dit cela, alors j'avais abattu un arbre et je me suis dit : « Eh bien, je ne veux pas perdre ce journal, alors je suppose que je vais porter jusqu'à ce que je sache ce que je suis censé en faire.

Lecteur, j'ai transporté ce journal pendant longtemps .

Je l'ai même emporté dans une scène cinématique horrifiante rencontrant l'inquisiteur, qui m'a emmené en tournée pour me montrer une sorcière en train de brûler. Cela désarme vraiment ce moment émotionnel où vous avez accidentellement une bûche géante hissée au-dessus de votre tête.

portant mon journal autour de nbd

C'est gros, c'est lourd, c'est du bois. C'est mieux que mal, c'est bien ! (Image : Jake Vander Ende / KnowTechie)

Pourtant, pour chaque faux pas dans Graveyard Keeper, j'ai trouvé quelque chose d'autre à aimer

Capture d'écran : Jacob Vander Ende / KnowTechie

J'ai appris que j'avais fait d'horribles erreurs de construction dans mon cimetière avant de devoir en savoir plus sur les cadavres dans six onglets wiki différents et j'ai trouvé cela extrêmement frustrant, mais j'ai ensuite été complètement aspiré dans les arbres technologiques, voulant fabriquer toutes les choses et développer mon domicile. Je me souviendrais que le jeu voulait apparemment que je quitte cet endroit, mais je me suis ensuite retiré lorsque j'ai commencé à déverrouiller de nouvelles zones et de nouvelles personnes à qui parler. Il y a tellement de choses ici et tout est si méticuleusement conçu.

Sérieusement, regardez ce jeu. Graveyard Keeper est d'une beauté envoûtante et fait de la magie noire sur les pixels d'une manière que je n'ai jamais vraiment vue auparavant. Il y a un excellent article Gamasutra par l'un des développeurs sur certains des aspects techniques de ce processus et si vous êtes même légèrement intéressé par ce genre de chose, je vous recommande fortement de le consulter.

De plus, la bande son de Graveyard Keeper est fantastique. C'est calme, apaisant et s'inscrit parfaitement dans le thème du village médiéval du jeu. Je me suis retrouvé à quitter le jeu parfois, laissant juste la musique tourner (ce que j'ai aussi fait avec Timespinner , dans la mémoire récente).

Dans l'ensemble, je souhaite vraiment que Graveyard Keeper s'explique mieux

Je peux gérer la dissonance émotionnelle parce que je pense que c'est en fait un choix significatif et cela rappelle un peu ce que je ressentais en jouant à Firewatch , mais mécaniquement, j'avais vraiment besoin de plus d'aide ici que je n'en ai eu. Super ces systèmes ! Dites-moi comment ils fonctionnent !

Oh, et juste parce que certaines parties de ce jeu ont vraiment besoin de mouvement pour leur rendre justice, voici un gif de cet article de Gamasutra montrant le cycle jour/nuit et les systèmes d'éclairage.

Je recommanderais Graveyard Keeper à tous ceux qui aiment les jeux qui vous vendent une routine fictive avec beaucoup à faire, mais pour ceux qui recherchent un changement de rythme ou quelque chose de plus sombre que d'habitude. Ayez juste le wiki à portée de main, car vous en aurez certainement besoin.

Jake a passé en revue Graveyard Keeper avec un code de l'éditeur du jeu, dont il connaît plusieurs employés actuels et anciens et le personnel de l'événement. Il l'a examiné sur la Nintendo Switch et le jeu est maintenant disponible sur Windows, Mac, XBOX One, PS4 et Nintendo Switch.

De plus, Stardew Valley est-elle réellement une secte ? Je veux dire, il y a une sorcière, un sorcier, des gobelins, des tonnes de références occultes, des artefacts puissants et des structures enchantées, de la magie de l'espace et du temps, aaaaand oh regardez, nous n'avons plus de temps pour cette revue !

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Le mauvais
Parfois mal tutoré, parfois de manière critique et stoppant la progression
9
Globalement