Ulasan: Graveyard Keeper – permainan rutinitas mengerikan yang sangat menyenangkan

Diterbitkan: 2019-07-18
Yang baik
Mekanika gameplay yang sangat menarik
Sistem yang dirancang dengan rumit
Indah, estetika yang dibuat dengan penuh cinta, baik secara visual maupun sonik
Keburukan
Ditutorialkan dengan buruk, terkadang dengan cara yang kritis dan menghambat kemajuan
9
Keseluruhan

Pertama kali saya duduk dengan Graveyard Keeper (dikembangkan oleh Lazy Bear Games dan diterbitkan oleh tinyBuild), dua jam menghilang begitu saja. Ini adalah permainan yang dimulai dengan Anda sekarat, hanya untuk bangun dan menemukan bahwa Anda adalah penjaga kuburan yang baru diangkat di kota era abad pertengahan yang mungkin atau mungkin bukan api penyucian.

Ditugaskan untuk menjaga pekarangan, menangani mayat, memimpin khotbah di gereja, dan banyak lagi, yang sebenarnya Anda coba lakukan adalah kembali ke istri Anda dari sebelum kecelakaan mobil. Ini adalah permainan yang sangat indah, permainan yang sangat indah, saya benar-benar menikmati waktu saya dengannya, dan beginilah hasilnya.

Graveyard Keeper dirancang dengan jahat dan ini adalah salah satu permainan di mana menarik satu mekanik mengarah ke dua lagi. Gim ini dibuka dengan sinematik singkat di mana Anda menyatakan kesenangan Anda untuk kehidupan sederhana dan sederhana yang dibagikan dengan seseorang yang Anda cintai, hanya untuk ditabrak mobil saat Anda mengirim SMS. Jangan menyeberang jalan dan SMS, anak-anak.

Catatan tambahan: Jika game ini benar-benar baru saja berakhir di sana dan PSA $ 19,99 tentang tidak mengirim SMS saat menyeberang jalan, sial itu akan menjadi ART avant-garde yang luar biasa. saya ngelantur.

Perbandingan yang jelas di sini adalah Stardew Valley , yang dengannya game ini berbagi banyak DNA desain, tetapi motivator itu membuat segalanya berbeda secara fundamental

penjaga kuburan untuk nintendo switch

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie

Tentu, kedua game tersebut tentang meninggalkan kehidupan yang Anda ketahui untuk menjalani kehidupan baru di tempat lain, yang merupakan metagame dari apa yang Anda pemain lakukan saat Anda memasuki rutinitas di sini.

Yang mengatakan, di Graveyard Keeper, karakter Anda tidak ingin meninggalkan kehidupan itu dan seluruh permainan berpusat di sekitar untuk kembali entah bagaimana – jika itu mungkin. Ini adalah perbedaan emosional yang besar dari game lain seperti itu karena inti dari game lain itu adalah Anda ingin meninggalkan kehidupan lama Anda.

Saya bingung tentang bagaimana perasaan saya tentang motivator yang mendasarinya, karena permainan jelas ingin Anda terserap dalam mekanisme dan sistemnya, tetapi pada saat yang sama Anda seharusnya bersatu melawan mereka. Bagaimana Anda bisa begitu peduli dengan mendekorasi kuburan Anda dan meningkatkan kualitasnya jika Anda tidak ingin berada di sana sejak awal? Namun, perasaannya berbeda dan itu kabar baik bagi pemain yang telah memainkan ratusan jam permainan lain seperti ini dan membutuhkan perubahan kecepatan.

penjaga kuburan

Ada kesalahan tampilan di sini di mana teks terkadang muncul di luar kotaknya, yang ingin saya bagikan, tetapi pada akhirnya tidak begitu penting karena hanya beberapa waktu dan gameplay yang jarang terpengaruh. (Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Bagaimanapun, Anda diajari begitu banyak hal secara berurutan, ini adalah sistem angin puyuh yang sulit untuk tidak diserap sepenuhnya, apa pun motivasinya. Biarkan saya memandu Anda melalui sebuah contoh.

  • Anda awalnya ditugaskan untuk menggali tengkorak. Ini mengajarkan Anda tentang titik arah, kemudian mengajarkan Anda bahwa Anda dapat berinteraksi dengan berbagai hal menggunakan tombol Y.
  • Tengkorak itu sebenarnya adalah tengkorak yang bisa berbicara bernama Gerry dan memberitahumu tentang seekor keledai yang harus kamu temui.
  • Anda bertemu keledai, yang menjatuhkan mayat. Baiklah, keren, keledai menjatuhkan mayat dan mereka harus ditangani.
  • Anda membawa mayat ke kamar mayat dan Gerry memberitahu Anda tentang proses otopsi, di mana Anda dapat menambah dan menghapus bagian tubuh. Tunggu apa? Gerry menyuruhmu membuang sepotong daging, karena itu berharga dan bartender di kota mungkin menginginkannya.
  • Dia juga meminta bir dari kota, yang memberi tahu Anda bahwa Anda dapat memiliki pencarian dan tingkat keramahan yang berbeda dengan NPC, yang semuanya dilacak dalam sub-menu.
  • Anda membawa mayat ke kuburan dan Uskup menemui Anda di sana, memberi tahu Anda bahwa kuburan Anda berantakan dan banyak dekorasi perlu diperbaiki. Anda memiliki beberapa bahan perbaikan di peti kuburan Anda.
  • Anda mulai melakukan perbaikan tetapi mengetahui bahwa Anda membutuhkan lebih banyak bahan untuk memperbaikinya. Untuk mendapatkan materi, Anda harus mempelajari teknologi dari pohon keterampilan.
  • Tunggu, untuk membuat kit perbaikan Anda memerlukan meja pertukangan, jadi sekarang Anda harus membuatnya.
  • Untuk membangun meja itu, Anda harus membuat papan, yang membutuhkan…
  • Dll.

Gim ini meledak dengan hal-hal yang harus dilakukan, yang masing-masing mengungkap banyak hal lain yang dapat Anda lakukan. Ada begitu banyak yang bisa dikunyah di sini, tidak bisa dipercaya

penjaga kuburan di nintendo switch

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie

Namun, tidak semuanya bagus. Gim ini ingin dijelajahi dan dimainkan, semua dengan kecepatan Anda sendiri, tetapi saya pikir itu terlalu tumpul tentangnya. Seperti screenshot di atas, saya membawa log ke kota.

Jika Anda telah memainkan sebagian besar permainan ini, Anda akan tahu bahwa itu sangat bodoh, karena tumpukan kayu gelondongan berada tepat di sebelah rumah Anda dan kayu gelondongan yang ditempatkan di sana secara otomatis muncul sebagai bahan yang tersedia di stasiun kerajinan di halaman Anda. Saya tidak tahu itu, bagaimanapun, dan permainan tidak pernah memberi tahu saya itu, jadi saya telah menebang pohon dan saya seperti, “Yah, saya tidak ingin kehilangan kayu ini, jadi saya kira saya akan membawa sekitar sampai saya mencari tahu apa yang harus saya lakukan dengan itu.

Pembaca, saya membawa log itu untuk waktu yang lama .

Saya bahkan membawanya ke dalam adegan pertemuan yang mengerikan dengan Inkuisitor, yang membawa saya dalam tur untuk menunjukkan kepada saya seorang penyihir yang terbakar. Ini benar-benar melucuti momen emosional ketika Anda secara tidak sengaja memiliki balok kayu raksasa yang diangkat di atas kepala Anda untuk itu.

membawa log saya di sekitar nbd

Itu besar, berat, itu kayu. Ini lebih baik daripada buruk, itu bagus! (Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Namun, untuk setiap kesalahan langkah di Graveyard Keeper, saya menemukan sesuatu yang lain untuk dicintai

Tangkapan layar: Jacob Vander Ende / KnowTechie

Saya mengetahui bahwa saya telah membuat beberapa kesalahan konstruksi yang mengerikan di kuburan saya sebelum harus belajar tentang mayat di seperti enam tab wiki yang berbeda dan menemukan itu sangat membuat frustrasi, tetapi kemudian benar-benar tersedot ke dalam pohon teknologi, ingin membuat semua hal dan memperluas saya rumah. Saya akan ingat bahwa permainan itu seolah-olah ingin saya meninggalkan tempat ini, tetapi kemudian ditarik kembali ketika saya mulai membuka area baru dan orang baru untuk diajak bicara. Ada begitu banyak di sini dan semuanya dibuat dengan sangat cermat.

Serius, lihat saja game ini. Graveyard Keeper sangat cantik dan melakukan sihir gelap pada piksel dengan cara yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Ada artikel Gamasutra yang sangat bagus oleh salah satu pengembang tentang beberapa aspek teknis dari proses itu dan jika Anda bahkan sedikit tertarik pada hal semacam itu, saya sangat menyarankan untuk memeriksanya.

Ditambah lagi, soundtrack di Graveyard Keeper sangat fantastis. Itu tenang, menenangkan, dan cocok dengan tema desa abad pertengahan dari permainan. Saya mendapati diri saya kadang-kadang meninggalkan permainan, membiarkan musik berjalan (yang juga saya lakukan dengan Timespinner , dalam memori baru-baru ini).

Secara keseluruhan, saya benar-benar hanya berharap Penjaga Makam menjelaskan dirinya sendiri dengan lebih baik

Saya dapat menangani disonansi emosional karena saya pikir itu sebenarnya pilihan yang berarti dan itu agak mengingatkan kembali pada bagaimana perasaan saya bermain Firewatch , tetapi secara mekanis saya benar-benar membutuhkan lebih banyak bantuan di sini daripada yang saya dapatkan. Sistem ini sangat bagus! Katakan padaku bagaimana mereka bekerja!

Oh, dan hanya karena ada beberapa bagian dari game ini yang benar-benar membutuhkan gerakan untuk melakukannya dengan adil, inilah gif dari artikel Gamasutra yang memamerkan siklus siang/malam dan sistem pencahayaan.

Saya akan merekomendasikan Graveyard Keeper kepada semua orang yang menyukai permainan yang menjual Anda pada rutinitas fiksi dengan banyak hal yang harus dilakukan, tetapi bagi mereka yang mencari perubahan kecepatan atau sesuatu yang lebih gelap dari biasanya. Siapkan saja wiki, karena Anda pasti akan membutuhkannya.

Jake meninjau Graveyard Keeper dengan kode dari penerbit game, yang dia kenal dengan beberapa karyawan dan staf acara saat ini dan sebelumnya. Dia mengulasnya di Nintendo Switch dan game ini sekarang tersedia di Windows, Mac, XBOX One, PS4, dan Nintendo Switch.

Juga, apakah Stardew Valley sebenarnya adalah aliran sesat? Maksudku, ada penyihir, penyihir, goblin, banyak referensi okultisme, artefak yang kuat, dan struktur terpesona, sihir ruang dan waktu, aaaaa dan oh lihat kita kehabisan waktu untuk ulasan ini!

Rekomendasi Editor:

  • Ulasan: Stranger Things 3 (The Game) – adaptasi yang mengecewakan dari pertunjukan
  • Nintendo akhirnya mengungkapkan Nintendo Switch Lite yang lebih kecil dan lebih terjangkau
  • Ubisoft merilis daftar lengkap game yang datang ke layanan berlangganan Uplay+
  • Level Super Mario Maker 2 ini mengubah World 1-1 yang ikonik menjadi festival kematian yang memicu kecemasan
Yang baik
Mekanika gameplay yang sangat menarik
Sistem yang dirancang dengan rumit
Indah, estetika yang dibuat dengan penuh cinta, baik secara visual maupun sonik
Keburukan
Ditutorialkan dengan buruk, terkadang dengan cara yang kritis dan menghambat kemajuan
9
Keseluruhan