アプリの収益を増やすための3つのプッシュ通知タイプ
公開: 2020-02-25モバイルの使用は、過去数年間で大幅に増加しています。 RescueTimeは、平均的な個人が毎日スマートフォンで3時間15分を費やしていることを発見しました。 これは、アプリユーザーのエンゲージメントを維持するために多くのリソースを費やしているマーケターの観点からは良いようです。 ただし、セッションの70%は2分未満です。
平均的なモバイルユーザーは、スマートフォンに80を超えるアプリをインストールしており、毎日9つのアプリを使用していますが、毎月30のアプリを使用しています。
数千回のダウンロードがあったとしても、アプリがそれに値する注目とエンゲージメントを獲得できない可能性が高いです。 アプリのエンゲージメントは、ダウンロードされて使用されていないアプリは役に立たないため、心配する必要のある指標です。 ユーザーの25%は、1回の使用後にアプリを使用しません。つまり、アプリのエンゲージメントが低く、ユーザーがアプリを使用しない場合、アプリが数千台のデバイスにインストールされていても、アプリの収益は減少します。
プッシュ通知は、アプリの収益を増やし、ユーザーエンゲージメントを増やすための最良の方法の1つです。 調査によると、プッシュ通知を受信したユーザーは、プッシュ通知を受信しなかったユーザーと比較して、アプリを使い続ける可能性が高くなります。
プッシュ通知を介してアプリの収益を増やすための最良のテクニックは次のとおりです。
1.保持プッシュ通知
ユーザー維持率が低いと、アプリにとって自殺につながります。 アプリの収益を増やすために最初にすべきことは、ユーザー維持率を高めることです。 CMOによると、ユーザー維持率が10%増加すると、ビジネス価値が30%増加する可能性があります。
アプリの25%が一度だけ使用される場合は、保持に真剣に取り組む必要があります。 ユーザー維持のためのプッシュ通知ほどうまく機能するものはありません。 簡単なメッセージでユーザーをアプリに戻すことができます。
Pixowlは、非アクティブなユーザーに非アクティブに基づいてパーソナライズされたプッシュ通知を送信することにより、アプリの保持を47%増加させました。 ユーザーには、3、7、および14日間の非アクティブ状態の後にプッシュ通知が送信されました。
アプリ内で完了したアクションに基づいてトリガーされるプッシュ通知が最適に機能します。 アプリとのやり取りや離れた場所をユーザーに思い出させるだけで最も効果的です。 それはあなたが彼らのために特別にメッセージを送るのではなく、あなたがスパムを送っていないことを彼らに示しています。
Duolingoが、見逃したことをユーザーに思い出させることで、ユーザーのエンゲージメントを維持する方法は次のとおりです。
保持プッシュ通知を使用する場合の最善のアプローチは、Fear of Missing Out(FOMO)手法を使用することです。 これは、ユーザーが重要なイベント、タスク、または製品を見逃す恐れを利用する一般的なマーケティング現象です。 人々は貴重なものを見逃すことを恐れており、調査によると、ミレニアル世代の69%がFOMOを経験しています。
プッシュ通知を介してユーザーに見逃した(または見逃す)ことや他の人がしていることを伝えるだけで、アプリの使用を開始するようにユーザーを説得できます。 これは、FOMOを使用してユーザーに今すぐ行動を起こすように説得するUberからのプッシュ通知です。
通知がFOMOに基づいている場合、ユーザーを維持してアプリを使用させることがより簡単になります。 ゲームは、ユーザーがアクティブでなかったときにゲームで何が起こったかをユーザーに伝えることで、ユーザーを常にアクティブに保つために多くのことを行います。 キャンディークラッシュの例を次に示します。
クラッシュ・オブ・クランのやり方は次のとおりです。
ユーザーを適切なプッシュ通知に夢中にさせる方法を知っていれば、ユーザーを維持することは大したことではありません。
2.アプリを収益化する
アプリが何も売っていない場合はどうなりますか?
エンゲージメントが高いアプリであっても、アプリを収益化することは困難です。 ユーザーに何も販売していない場合、収益はまったく得られません。 アプリを収益化することは、収益を増やすための最良の方法です。

AdMavenのようなアプリを収益化する広告ネットワークに登録できます。 それはそれがまともなダウンロードと高いエンゲージメントを持っている場合、それはあなたがあなたのアプリを収益化することを可能にします。 アプリユーザーは、プッシュ通知とアプリ内のターゲットを絞った広告を受け取ります。 パーソナライズされたプッシュ通知広告は、アプリの収益を増やすだけでなく、ユーザーのエンゲージメントを維持するのにも役立ちます。
この手法は、無料アプリに最適です。 アプリを無料で維持する必要がある場合は、そのコストをカバーするためにアプリを現金化する必要があります。 プッシュ通知広告は、収益を増やすのに最適な方法です。 プッシュ通知広告は次のようになります。
プッシュ通知広告を実行する際に考慮すべき最も重要な要素は、広告がターゲティングされ、パーソナライズされ、ユーザーに関連している必要があるということです。 ランダムな無関係な広告はアプリのエンゲージメントを台無しにするので、これは避けるべきものです。 収益を犠牲にしてアプリのエンゲージメントを台無しにしないでください。
ユーザーの関心と行動に基づいてトリガーされるパーソナライズされたプッシュ通知に焦点を当てたAdMavenAI最適化テクノロジーのおかげです。 エンゲージメントやユーザーエクスペリエンスを損なうことなく、適切な広告を適切なユーザーに適切なタイミングで配信します。
3.プロモーションプッシュ通知
消費者の91%が、関連する商品を提供するブランドから購入する可能性が高くなっています。 アプリでプッシュ通知を機能させるための一番のルールは、プッシュ通知をパーソナライズすることです。 プッシュ通知をカスタマイズすればするほど、優れています。
プロモーションプッシュ通知の例を次に示します。
プッシュ通知を介してユーザーに新しいプロモーション、割引クーポン、限定オファーを送信して、アプリの収益を増やすことができます。 プロモーションプッシュ通知は、ユーザーの購入を9.6倍に増やし、アプリ内の費用を16%増やすことで、アプリの収益を増やします。
実際、これは、ユーザーが見逃したくない特別なものをユーザーに提供しているため、収益を増やすための最良の方法です。
結論
プッシュ通知は、アプリユーザーへの即時アクセスを提供します。 メッセージを顧客のスマートフォンに直接配信するよりも良いことは何ですか? これは、スパムを開始する必要があるという意味ではありません。
プッシュ通知を賢く使用してください。 メッセージはパーソナライズする必要があります。 そして、適切な頻度を設定します。 送信するプッシュ通知が多すぎると、ユーザーを苛立たせ、アプリをアンインストールしたり、通知を無効にしたりする可能性があります。 送信が少なすぎると、チャーンが発生します。
最適なプッシュ通知の頻度を見つける必要があります。 どのように? テストして微調整します。 これが、アプリユーザーが何を好むかを知るための唯一の最良の方法です。
これについて何か考えがありますか? コメントで下に知らせてください、または私たちのツイッターまたはフェイスブックに議論を持ち越してください。
編集者の推奨事項:
- SiriでGoogle検索を実行できるようになりました–使用方法は次のとおりです
- Uberには、ドライバーを密かに盗聴できる新機能があります。使い方は次のとおりです。
- iPhoneを使わなくてもAppleWatchでPandoraを聴くことができるようになりました
- AppleはまもなくChromeやSpotifyなどのアプリをデフォルトのiOSアプリとして設定できるようになるかもしれません