Дайте мне фермерскую MMO-игру, такую как Harvest Moon, и я больше никогда ничего не попрошу
Опубликовано: 2019-02-26Поскольку сегодня цикл игровых новостей немного замедлился, я решил надеть свою шляпу теоретиков и рассказать об одной игре, которую я хотел с тех пор, как MMO-игры стали мейнстримом, и той, в которую я не верю, — симулятор фермы MMO, похожий на Harvest . Moon или Stardew Valley, и на всякий случай приправленный ароматом Animal Crossing .
Представьте себе: ясное осеннее утро, коровы начинают шаркать в своем коровнике, птицы щебечут свои утренние песни, солнечный свет ползет над небольшим прудом за пределами вашего дома, это еще один прекрасный день в ММО-игре Harvest (примите это, любить это).
Я играл в свою долю сюжетных фермерских игр, первой из которых была Harvest Moon на SNES. Тогда я был ребенком, но сочетание фермерства, исследований и налаживания отношений с другими до сих пор остается одним из моих любимых игровых воспоминаний. Когда я рос, я всегда старался играть в новые релизы, и хотя некоторые игры Harvest Moon были не так хороши, как другие, в них всегда было что-то очаровательное.
Для меня Stardew Valley продолжила (и, честно говоря, превзошла) многое из того, что сделало Harvest Moon таким замечательным. Есть фермерство, есть цели, есть сообщество, есть секреты. Он также добавил мультиплеер и то, что изначально зажгло эту идею. Тогда есть скрещивание животных . Хотя это не совсем то же самое, что и Harvest Moon , выстраивание отношений, открытие новых вещей, улучшение вашего дома, все это есть, и все это фантастично.
Теперь я готов применить свои сельскохозяйственные навыки в Интернете.

Изображение: Нацумэ
Я должен предварить это обязательным «Я понятия не имею, как это будет работать», но потерпите меня.
Онлайн-игра — отличный способ провести время с друзьями и, возможно, завести новых друзей, но большинству онлайн-игр с открытым миром не требуется много времени, чтобы почувствовать себя конкурентоспособными.
Даже в MMORPG, где вы, возможно, никогда не сразитесь с другим реальным человеком, вы часто находитесь в группе с другими игроками на протяжении большей части игрового контента, и давление необходимости танковать нужных врагов или лечить свою команду становится неотъемлемой частью опыта. Часто вам приходится потрудиться, чтобы почувствовать себя актуальным, и это неплохо, но что, если вы хотите чего-то более спокойного? Такой опыт найти труднее (но все же не невозможно, часто требуется лишь немного творчества).
Такие игры, как Harvest Moon , станут отличной альтернативой для людей, которые любят играть в живых мирах, но хотят более непринужденного и расслабляющего опыта. Вы можете владеть фермой, хвастаться своими отмеченными наградами свиньями, продавать высококачественный урожай с огромной прибылью, и это только верхушка айсберга.
В этой придуманной MMO-игре Harvest вы сосредотачиваетесь на вещах, на которых хотите сосредоточиться, так же, как и в привычных вам одиночных играх. Может быть, вам нравится идея быть поваром, сделать это своим основным умением и продавать еду другим игрокам, которые помогают им ловить рыбу более эффективно или быстрее добывать в различных пещерных системах мира. Хотите проводить большую часть своего времени в этих вышеупомянутых пещерах? Вы можете сделать это, а затем продать свои драгоценные камни и материалы другим игрокам, которые хотят улучшить свои инструменты или оружие. Аукционный дом в игре может упростить подключение этих разных игроков.
Может быть, вы хотите стать портным, а ваша ферма сосредоточена на овцеводстве и других методах изготовления одежды для других игроков. Специализация на разных вещах может улучшить ваши способности, а деревья навыков можно использовать, чтобы выделить тех, кто занимается определенными навыками, среди окружающих их игроков.
Очевидно, есть некоторые проблемы, которые нужно преодолеть

Изображение: Чаклфиш

Все вышеперечисленное хорошо и хорошо, и это то, что команда могла бы сделать полностью, проблема заключается в некоторых уникальных аспектах, представленных в фермерских симуляторах. Главный вопрос во времени. В играх типа Farming и Animal Crossing время представлено уникальным образом.
В таких играх, как Stardew Valley и Harvest Moon , время представляет внутриигровые события и, что более важно, когда ваши растения будут расти, а ваши животные будут производить молоко, яйца, шерсть и т. д. Хотите ускорить этот аспект? Тратьте меньше времени на общение в городе и ложитесь спать, чтобы начать новый день. Однако в нашем вымышленном постоянно включенном мире эта система не сработала бы.
Затем у вас есть метод хранения времени Animal Crossing , который в основном представляет собой соотношение 1 к 1 вашего фактического времени. Эта система была бы лучше для такого типа игр, но у нее есть свои проблемы. Главный из них заключается в том, что вам нужно будет играть в определенное время, и это просто не работает для многих людей. Единственное, чего вы не хотите, чтобы эти игры вызывали у вас стресс, они являются побегом, а не второй работой, и заставить игроков играть в определенное время для многих будет нарушением условий сделки.
Честно говоря, лучший способ, который я вижу, это сделать так, чтобы урожай был на часовом таймере вместо дневного / ночного таймера, и растения растут определенное количество часов после посадки. Полив их, система, используемая для того, чтобы убедиться, что вы ухаживаете за своими растениями в однопользовательских версиях, вероятно, придется исключить. Удобрения можно использовать для повышения качества или ускорения таймеров выращивания.
Добавьте к проблемам со временем, вы должны выяснить, как создавать экземпляры и как несколько игроков могут владеть одними и теми же фермами. Для этого в Elder Scrolls Online есть довольно хорошая система, которую можно было бы реализовать аналогичным образом. С помощью этой системы вы можете иметь различные фермы по всему вашему раскинувшемуся миру, каждый участок предлагает разные функции и стиль. Любой может купить любой из этих участков, но когда вы входите на ферму, создается экземпляр с вашей уникальной фермой.
Вы можете добавить друзей в белый список и дать им разрешение либо посещать, но не вносить изменения, либо разрешить им помогать с аспектами вашей фермы (возможно, в обмен на процент от продажи урожая или что-то в этом роде). Также, как и в ESO , вы можете создавать гильдии (называемые кооперативами в фермерских терминах) фермеров и объединять свои деньги, чтобы делать ставки на места в премиальных магазинах в разных городах по всему миру.
Пожалуйста, кто-нибудь, сделайте эту игру

Изображение: Нацумэ
Хотя для создания такой свежей игры, очевидно, потребуется много времени и денег, в этом типе игр просто так много возможностей. Фермерские симуляторы показали нам, что они могут выпускаться из года в год и снова и снова предлагать уникальные возможности.
В такой игре большие проблемы включают время, инстансы и, возможно, даже квесты, но при достаточном творчестве это определенно можно сделать, чтобы предоставить полноценный опыт почти всем, кто любит игры, упомянутые выше.
Кто-нибудь, пожалуйста, сделайте это, я буду первым, кто поддержит вашу кампанию на Kickstarter.
Как вы думаете? Хотите такую игру или она потеряет свое очарование в онлайне? Дайте нам знать внизу в комментариях или перенесите обсуждение в наш Twitter или Facebook .
Рекомендации редакции:
- Обзор: Tangledeep (Nintendo Switch) — вы будете умирать много раз
- Fortnite готовится к проведению чемпионата мира по футболу с призовым фондом более 30 миллионов долларов.
- Microsoft рассматривает возможность поддержки Game Pass на Nintendo Switch
- Red Dead Online добавит новое оружие, соревновательную рыбалку и игровой режим в стиле Джаггернаута.
- Пришло время перестать играть в Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft и Hearthstone