Donnez-moi un jeu d'agriculture MMO comme Harvest Moon et je ne demanderai plus jamais rien
Publié: 2019-02-26Avec le cycle d'actualités sur les jeux un peu lent aujourd'hui, j'ai décidé de mettre mon chapeau de théorie et de parler du jeu que je voulais depuis que le jeu MMO était courant et un qui, je ne crois pas, existe - un simulateur d'agriculture MMO semblable à Harvest Moon ou Stardew Valley et s saupoudrés de saveur Animal Crossing pour faire bonne mesure.
Imaginez ceci - un matin d'automne frais, les vaches commencent à s'agiter dans leur grange, les oiseaux gazouillent leurs chansons de bonjour, la lumière du soleil se glisse sur le petit étang à l'extérieur de votre maison, c'est une autre journée merveilleuse dans un Harvest MMOon (embrassez-le, aimer).
J'ai joué ma juste part de jeux agricoles basés sur des histoires, le premier étant Harvest Moon sur la SNES. J'étais alors un enfant, mais la combinaison de l'agriculture, de l'exploration et de l'établissement de relations avec les autres fait toujours partie de mes souvenirs de jeu préférés. En grandissant, je me suis toujours fait un devoir de jouer aux nouvelles versions et bien que certains titres de Harvest Moon n'aient pas été aussi bons que d'autres, il y a toujours eu quelque chose de charmant dans les titres.
Pour moi, Stardew Valley a continué (et honnêtement, dépassé) une grande partie de ce qui a rendu Harvest Moon si génial. L'agriculture est là, les objectifs sont là, la communauté est là, les secrets sont là. Il a également ajouté le multijoueur et ce qui a initialement déclenché cette idée. Ensuite, il y a Animal Crossing . Bien que ce ne soit pas exactement la même chose que Harvest Moon , nouer des relations, découvrir de nouvelles choses, améliorer votre maison, tout est là et tout est fantastique.
Maintenant, je suis prêt à mettre mes compétences agricoles en ligne

Image : Natsume
Je devrais faire précéder cela d'un obligatoire "Je n'ai aucune idée de comment cela fonctionnerait", mais soyez patient.
Jouer en ligne est un excellent moyen de passer du temps avec des amis et éventuellement de se faire de nouveaux amis en cours de route, mais il ne faut pas longtemps pour que la plupart des jeux en ligne du monde ouvert se sentent compétitifs.
Même dans les MMORPG où vous ne combattrez peut-être jamais une autre personne réelle, vous êtes souvent regroupé avec d'autres pour une grande partie du contenu du jeu et la pression de tanker les bons ennemis ou de soigner votre équipe devient une partie intégrante de l'expérience. Souvent, il faut grincer des dents pour se sentir pertinent et ce n'est pas une mauvaise chose, mais que faire si vous voulez quelque chose d'un peu plus cool ? Ces expériences sont plus difficiles à trouver (mais toujours pas impossibles, cela demande souvent juste un peu de créativité).
Des jeux comme Harvest Moon seraient une excellente alternative pour les personnes qui aiment jouer dans des mondes robustes et vivants, mais qui souhaitent une expérience plus décontractée et relaxante. Vous pourriez posséder une ferme, montrer vos porcs primés, vendre vos récoltes de haute qualité pour d'énormes profits, et ce n'est que la pointe de l'iceberg.
Dans ce jeu Harvest MMOon inventé , vous vous concentrez sur les choses sur lesquelles vous voulez vous concentrer, tout comme les expériences solo que vous connaissez. Peut-être aimez-vous l'idée d'être un chef, faites-en votre compétence principale et vendez de la nourriture à d'autres joueurs qui les aident à pêcher plus efficacement ou à exploiter plus rapidement dans les différents systèmes de grottes du monde. Vous voulez passer la plupart de votre temps dans ces grottes susmentionnées ? Vous pouvez le faire, puis vendre vos gemmes et vos matériaux à d'autres joueurs qui cherchent à améliorer leurs outils ou leurs armes. Une maison de vente aux enchères dans le jeu pourrait faciliter la connexion de ces différents joueurs.
Peut-être que vous voulez être tailleur et que votre ferme se concentre sur les moutons et d'autres méthodes de confection de vêtements pour d'autres joueurs. Se spécialiser dans différentes choses pourrait améliorer vos capacités et les arbres de compétences pourraient être utilisés pour faire en sorte que ceux qui se consacrent à certaines compétences se démarquent des joueurs qui les entourent.
Évidemment, il y a des problèmes à surmonter

Image: Chucklefish

Tout ce qui précède est très bien et quelque chose qu'une équipe pourrait totalement faire, le problème vient de certains des aspects uniques présentés avec les simulations agricoles. Le principal problème étant le temps. Dans les jeux de type agriculture et Animal Crossing , le temps est présenté de manière unique.
Avec des jeux comme Stardew Valley et Harvest Moon , le temps représente les événements du jeu et, plus important encore, le moment où vos plantes pousseront et où vos animaux produiront du lait, des œufs, de la laine, etc. Vous voulez accélérer cet aspect ? Passez moins de temps à interagir en ville et allez dormir pour commencer une nouvelle journée. Dans notre monde fictif, toujours actif, cependant, ce système ne fonctionnerait pas vraiment.
Ensuite, vous avez la méthode Animal Crossing pour garder le temps, qui est essentiellement un rapport de 1 à 1 de votre temps réel. Ce système serait mieux pour ce type de jeu, mais il a ses propres problèmes. Le principal étant que cela vous obligerait à jouer à certains moments et cela ne fonctionne tout simplement pas pour beaucoup de gens. La seule chose que vous ne voulez pas que ces jeux fassent, c'est vous stresser, ils sont une évasion, pas un deuxième travail, et faire jouer les joueurs à certains moments serait un facteur décisif pour beaucoup.
Honnêtement, la meilleure façon que je vois de faire cela est d'avoir des cultures sur une minuterie horaire au lieu d'une minuterie jour/nuit et les plantes poussent un certain nombre d'heures après avoir été plantées. Les arroser, un système utilisé pour s'assurer que vous vous occupez de vos plantes dans les versions solo, devrait probablement être omis. Les engrais pourraient être utilisés pour augmenter la qualité ou accélérer ces minuteries de croissance.
En plus des problèmes de temps, vous devez comprendre l'instanciation et comment plusieurs joueurs peuvent posséder les mêmes fermes. Pour cela, Elder Scrolls Online dispose d'un système assez bon et qui pourrait être implémenté de la même manière. Avec ce système, vous pourriez avoir différentes fermes dans votre monde tentaculaire, chaque parcelle offrant des caractéristiques et un style différents. N'importe qui peut acheter n'importe laquelle de ces parcelles, mais lorsque vous entrez dans la ferme, cela crée une instance avec votre ferme unique.
Vous pouvez ajouter des amis à la liste blanche et leur donner des autorisations pour visiter et ne pas apporter de modifications, ou leur donner des autorisations pour aider avec des aspects de votre ferme (peut-être en échange d'un pourcentage des ventes de récoltes ou quelque chose). Aussi comme ESO , vous pouvez créer des guildes (appelées coopératives en termes agricoles) d'agriculteurs et mettre en commun votre argent pour enchérir sur des emplacements de magasin premium dans différentes villes du monde.
S'il vous plaît, quelqu'un, faites ce jeu

Image : Natsume
Alors qu'un nouveau titre comme celui-ci nécessiterait évidemment beaucoup de temps et d'argent pour être créé, il y a tellement de possibilités avec ce type de jeu. Les simulateurs agricoles nous ont montré qu'ils peuvent continuer à sortir année après année et offrir des expériences uniques à maintes reprises.
Avec un jeu comme celui-ci, les gros problèmes incluent le temps, l'instanciation et peut-être même les quêtes, mais avec suffisamment de créativité, cela pourrait certainement être fait pour offrir une expérience enrichissante à presque tous ceux qui aiment les types de jeux mentionnés ci-dessus.
Quelqu'un, s'il vous plaît, faites ça, je serai le premier à soutenir votre campagne Kickstarter.
Qu'est-ce que tu penses? Vous voulez un jeu comme celui-ci ou perdrait-il son charme en étant en ligne ? Faites-le nous savoir ci-dessous dans les commentaires ou transférez la discussion sur notre Twitter ou Facebook .
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