給我一個像 Harvest Moon 這樣的 MMO 農場遊戲,我再也不會要求任何東西了
已發表: 2019-02-26由於今天的遊戲新聞周期有點慢,我決定戴上理論製作的帽子,談論自從 MMO 遊戲成為主流以來我一直想要的一款遊戲,但我不相信它存在——一款類似於Harvest的 MMO 農場模擬器Moon或Stardew Valley並帶有一些動物穿越的味道。
想像一下——一個秋高氣爽的早晨,奶牛們開始在他們的穀倉裡走來走去,鳥兒們在嘰嘰喳喳地唱著早安的歌,陽光從你家外面的小池塘里蔓延開來,這是收穫 MMOon中又一個美好的一天(擁抱它,愛它)。
我玩過很多故事驅動的農場遊戲,第一個是 SNES 上的Harvest Moon 。 那時我還是個孩子,但耕種、探索和與他人建立關係的結合仍然是我最喜歡的遊戲記憶。 隨著我的成長,我總是將播放新版本作為重點,雖然有些Harvest Moon遊戲沒有其他遊戲那麼出色,但這些遊戲總有一些迷人之處。
對我來說,星露穀物語延續了(老實說,超越了)許多讓Harvest Moon如此出色的東西。 農業在那裡,目標在那裡,社區在那裡,秘密在那裡。 它還添加了多人遊戲以及最初激發這個想法的原因。 然後是動物穿越。 雖然與Harvest Moon不完全相同,但建立關係、發現新事物、升級您的家,一切都在那裡,一切都很棒。
現在,我已準備好將我的農業技能帶到網上

圖片:夏目
我應該以強制性的“我不知道這將如何工作”作為開頭,但請耐心等待。
在線遊戲是與朋友共度時光並可能結交一些新朋友的好方法,但大多數開放世界在線遊戲很快就會感到有競爭力。
即使在您可能永遠不會與另一個真人戰鬥的 MMORPG 中,您也經常與其他人一起為遊戲的大部分內容分組,並且坦克正確的敵人或治愈您的團隊的壓力成為體驗中不可或缺的一部分。 通常,您必須努力才能感到相關,這並不是一件壞事,但是如果您想要更涼爽的東西怎麼辦? 這些經驗更難找到(但也不是不可能,通常只需要一點創造力)。
像Harvest Moon這樣的遊戲對於喜歡在充滿活力的世界中玩遊戲但又想要更悠閒、更放鬆的體驗的人來說是一個很好的選擇。 你可以擁有一個農場,炫耀你屢獲殊榮的豬,出售你的優質農作物以獲取巨額利潤,而這只是冰山一角。
在這款虛構的Harvest MMOon遊戲中,您專注於您想要關注的事情,就像您熟悉的單人遊戲體驗一樣。 也許您喜歡成為一名廚師的想法,將其作為您的主要技能並將食物出售給其他玩家,以幫助他們更有效地捕魚或在世界各種洞穴系統中更快地開採。 想把大部分時間都花在上述洞穴裡嗎? 您可以這樣做,然後將您的寶石和材料出售給希望升級其工具或武器的其他玩家。 遊戲中的拍賣行可以讓連接這些不同的玩家變得輕而易舉。
也許你想成為一名裁縫,而你的農場專注於羊和其他為其他玩家製作衣服的方法。 專注於不同的事情可以提高你的能力,技能樹可以用來讓那些專注於某些技能的人從周圍的玩家中脫穎而出。
顯然,有一些問題需要克服

圖片:Chucklefish

以上所有內容都很好,一個團隊完全可以做到,問題出在農業模擬遊戲的一些獨特方面。 主要問題是時間。 在農業和動物穿越類型的遊戲中,時間以獨特的方式呈現。
對於Stardew Valley和Harvest Moon等遊戲,時間代表遊戲中的事件,更重要的是,您的植物何時會生長,您的動物何時會產奶、雞蛋、羊毛等。想要加快這方面的速度嗎? 花更少的時間在城裡互動,然後去睡覺開始新的一天。 然而,在我們虛構的、永遠在線的世界中,這個系統不會真正起作用。
然後,你有動物穿越方法來保持時間,這基本上只是你實際時間的 1 比 1 的比例。 這個系統更適合這種類型的遊戲,但它也有自己的問題。 主要的一點是它需要你在某些時候玩,而這對很多人來說並不適用。 您不希望這些遊戲做的一件事就是讓您感到壓力,它們是一種逃避,而不是第二份工作,並且讓玩家在某些時候玩對許多人來說會破壞交易。
老實說,我看到的最好的方法是在一個小時計時器而不是晝夜計時器上種植作物,並且植物在種植後會生長一定的小時數。 給它們澆水,一個用來確保你在單人遊戲版本中照料你的植物的系統,可能不得不被排除在外。 肥料可用於提高質量或加速這些生長計時器。
除了時間問題之外,您還必須弄清楚實例化以及多個玩家如何擁有相同的農場。 為此, Elder Scrolls Online有一個非常好的系統,並且可以類似地實現。 使用此系統,您可以在廣闊的世界中擁有各種農場,每個地塊都提供不同的功能和風格。 任何人都可以購買這些地塊中的任何一個,但是當您進入農場時,它會創建一個帶有您獨特農場的實例。
您可以將朋友列入白名單並授予他們訪問但不進行更改的權限,或者授予他們在您的農場方面提供幫助的權限(也許以換取一定比例的農作物銷售或其他東西)。 也像ESO一樣,您可以創建農民公會(在農業術語中稱為合作社),並集中您的資金競標世界各地不同城市的優質商店。
請有人做這個遊戲

圖片:夏目
雖然像這樣的新遊戲顯然需要大量的時間和金錢來創造,但這種類型的遊戲有很多可能性。 農業模擬器向我們展示了它們可以年復一年地不斷出現,並一次又一次地提供獨特的體驗。
對於這樣的遊戲,大問題包括時間、實例,甚至可能是任務,但如果有足夠的創造力,它絕對可以為幾乎所有喜歡上述遊戲類型的人提供令人滿意的體驗。
有人,請做這個,我將是第一個支持你的 Kickstarter 活動的人。
你怎麼看? 想要這樣的遊戲,還是會因為在線而失去魅力? 在下面的評論中讓我們知道,或者將討論帶到我們的 Twitter 或 Facebook 上。
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