给我一个像 Harvest Moon 这样的 MMO 农场游戏,我再也不会要求任何东西了
已发表: 2019-02-26由于今天的游戏新闻周期有点慢,我决定戴上理论制作的帽子,谈论自从 MMO 游戏成为主流以来我一直想要的一款游戏,但我不相信它存在——一款类似于Harvest的 MMO 农场模拟器Moon或Stardew Valley并带有一些动物穿越的味道。
想象一下——一个秋高气爽的早晨,奶牛们开始在他们的谷仓里走来走去,鸟儿们在叽叽喳喳地唱着早安的歌,阳光从你家外面的小池塘里蔓延开来,这是收获 MMOon中又一个美好的一天(拥抱它,爱它)。
我玩过很多故事驱动的农场游戏,第一个是 SNES 上的Harvest Moon 。 那时我还是个孩子,但耕种、探索和与他人建立关系的结合仍然是我最喜欢的游戏记忆。 随着我的成长,我总是将播放新版本作为重点,虽然有些Harvest Moon游戏没有其他游戏那么出色,但这些游戏总有一些迷人之处。
对我来说,星露谷物语延续了(老实说,超越了)许多让Harvest Moon如此出色的东西。 农业在那里,目标在那里,社区在那里,秘密在那里。 它还添加了多人游戏以及最初激发这个想法的原因。 然后是动物穿越。 虽然与Harvest Moon不完全相同,但建立关系、发现新事物、升级您的家,一切都在那里,一切都很棒。
现在,我已准备好将我的农业技能带到网上

图片:夏目
我应该以强制性的“我不知道这将如何工作”作为开头,但请耐心等待。
在线游戏是与朋友共度时光并可能结交一些新朋友的好方法,但大多数开放世界在线游戏很快就会感到有竞争力。
即使在您可能永远不会与另一个真人战斗的 MMORPG 中,您也经常与其他人一起为游戏的大部分内容分组,并且坦克正确的敌人或治愈您的团队的压力成为体验中不可或缺的一部分。 通常,您必须努力才能感到相关,这并不是一件坏事,但是如果您想要更凉爽的东西怎么办? 这些经验更难找到(但也不是不可能,通常只需要一点创造力)。
像Harvest Moon这样的游戏对于喜欢在充满活力的世界中玩游戏但又想要更悠闲、更放松的体验的人来说是一个很好的选择。 你可以拥有一个农场,炫耀你屡获殊荣的猪,出售你的优质农作物以获取巨额利润,而这只是冰山一角。
在这款虚构的Harvest MMOon游戏中,您专注于您想要关注的事情,就像您熟悉的单人游戏体验一样。 也许您喜欢成为一名厨师的想法,将其作为您的主要技能并将食物出售给其他玩家,以帮助他们更有效地捕鱼或在世界各种洞穴系统中更快地开采。 想把大部分时间都花在上述洞穴里吗? 您可以这样做,然后将您的宝石和材料出售给希望升级其工具或武器的其他玩家。 游戏中的拍卖行可以让连接这些不同的玩家变得轻而易举。
也许你想成为一名裁缝,而你的农场专注于羊和其他为其他玩家制作衣服的方法。 专注于不同的事情可以提高你的能力,技能树可以用来让那些专注于某些技能的人从周围的玩家中脱颖而出。
显然,有一些问题需要克服

图片:Chucklefish

以上所有内容都很好,一个团队完全可以做到,问题出在农业模拟游戏的一些独特方面。 主要问题是时间。 在农业和动物穿越类型的游戏中,时间以独特的方式呈现。
对于Stardew Valley和Harvest Moon等游戏,时间代表游戏中的事件,更重要的是,您的植物何时会生长,您的动物何时会产奶、鸡蛋、羊毛等。想要加快这方面的速度吗? 花更少的时间在城里互动,然后去睡觉开始新的一天。 然而,在我们虚构的、永远在线的世界中,这个系统不会真正起作用。
然后,你有动物穿越方法来保持时间,这基本上只是你实际时间的 1 比 1 的比例。 这个系统更适合这种类型的游戏,但它也有自己的问题。 主要的一点是它需要你在某些时候玩,而这对很多人来说并不适用。 您不希望这些游戏做的一件事就是让您感到压力,它们是一种逃避,而不是第二份工作,并且让玩家在某些时候玩对许多人来说会破坏交易。
老实说,我看到的最好的方法是在一个小时的计时器上种植作物,而不是在昼夜计时器上种植,并且植物在种植后会生长一定的小时数。 给它们浇水,一个用来确保你在单人游戏版本中照料你的植物的系统,可能不得不被排除在外。 肥料可用于提高质量或加速这些生长计时器。
除了时间问题之外,您还必须弄清楚实例化以及多个玩家如何拥有相同的农场。 为此, Elder Scrolls Online有一个非常好的系统,并且可以类似地实现。 使用此系统,您可以在广阔的世界中拥有各种农场,每个地块都提供不同的功能和风格。 任何人都可以购买这些地块中的任何一个,但是当您进入农场时,它会创建一个带有您独特农场的实例。
您可以将朋友列入白名单并授予他们访问而不进行更改的权限,或者授予他们在您的农场方面提供帮助的权限(也许以换取一定比例的农作物销售或其他东西)。 也像ESO一样,您可以创建农民公会(在农业术语中称为合作社),并集中您的资金竞标世界各地不同城市的优质商店。
请有人做这个游戏

图片:夏目
虽然像这样的新游戏显然需要大量的时间和金钱来创造,但这种类型的游戏有很多可能性。 农业模拟器向我们展示了它们可以年复一年地不断出现,并一次又一次地提供独特的体验。
对于这样的游戏,大问题包括时间、实例,甚至可能是任务,但如果有足够的创造力,它绝对可以为几乎所有喜欢上述游戏类型的人提供令人满意的体验。
有人,请做这个,我将是第一个支持你的 Kickstarter 活动的人。
你怎么看? 想要这样的游戏,还是会因为在线而失去魅力? 在下面的评论中让我们知道,或者将讨论带到我们的 Twitter 或 Facebook 上。
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