Gib mir ein MMO-Farmspiel wie Harvest Moon und ich werde nie wieder um etwas bitten

Veröffentlicht: 2019-02-26

Da der Gaming-News-Zyklus heute etwas langsam ist, beschloss ich, meinen Theorycrafting-Hut aufzusetzen und über das eine Spiel zu sprechen, das ich wollte, seit MMO-Spiele Mainstream waren, und eines, von dem ich nicht glaube, dass es existiert – ein MMO-Landwirtschaftssimulator, ähnlich wie Harvest Moon oder Stardew Valley und s mit etwas Animal Crossing -Geschmack für ein gutes Maß bestreut.

Stellen Sie sich vor – ein frischer Herbstmorgen, die Kühe beginnen in ihrem Stall zu schlurfen, die Vögel zwitschern ihre Guten-Morgen-Lieder, Sonnenlicht kriecht über den kleinen Teich vor Ihrem Haus, es ist ein weiterer wunderbarer Tag in einem Harvest-MMOon (umarmen Sie es, Liebe es).

Ich habe meinen fairen Anteil an Story-getriebenen Farmspielen gespielt, das erste war Harvest Moon auf dem SNES. Ich war damals ein Kind, aber die Kombination aus Landwirtschaft, Erkundung und dem Aufbau von Beziehungen zu anderen gehört immer noch zu meinen liebsten Gaming-Erinnerungen. Als ich aufwuchs, legte ich immer Wert darauf, neue Veröffentlichungen zu spielen, und obwohl einige Harvest Moon -Titel nicht so großartig waren wie andere, hatten die Titel immer etwas Charmantes.

Für mich hat Stardew Valley vieles von dem fortgesetzt (und ehrlich gesagt übertroffen), was Harvest Moon so großartig gemacht hat. Die Landwirtschaft ist da, Ziele sind da, die Gemeinschaft ist da, Geheimnisse sind da. Es fügte auch Multiplayer hinzu und was ursprünglich diese Idee auslöste. Dann gibt es noch Animal Crossing . Obwohl es nicht genau dasselbe wie Harvest Moon ist, Beziehungen aufbauen, neue Dinge entdecken, Ihr Zuhause aufwerten, ist alles da und es ist alles fantastisch.

Jetzt bin ich bereit, meine landwirtschaftlichen Fähigkeiten online zu stellen

Harvest Moon Charaktere auf einer Farm

Bild: Natsume

Ich sollte dies mit einem obligatorischen „Ich habe keine Ahnung, wie das funktionieren würde“ voranstellen, aber ertragen Sie mich.

Online zu spielen ist eine großartige Möglichkeit, Zeit mit Freunden zu verbringen und dabei möglicherweise neue Freunde zu finden, aber es dauert nicht lange, bis sich die meisten Open-World-Online-Spiele wettbewerbsfähig anfühlen.

Selbst in MMORPGs, in denen Sie möglicherweise nie gegen eine andere reale Person kämpfen, werden Sie für einen Großteil des Spielinhalts oft mit anderen gruppiert, und der Druck, die richtigen Feinde zu tanken oder Ihr Team zu heilen, wird zu einem integralen Bestandteil der Erfahrung. Oft müssen Sie sich anstrengen, um sich relevant zu fühlen, und das ist keine schlechte Sache, aber was, wenn Sie etwas Chilligeres wollen? Diese Erfahrungen sind schwerer zu finden (aber immer noch nicht unmöglich, es erfordert oft nur ein bisschen Kreativität).

Spiele wie Harvest Moon wären eine großartige Alternative für Leute, die gerne in robusten, lebendigen Welten spielen, aber ein entspannteres, entspannenderes Erlebnis suchen. Sie könnten eine Farm besitzen, mit Ihren preisgekrönten Schweinen angeben, Ihre hochwertige Ernte mit riesigen Gewinnen verkaufen, und das ist nur die Spitze des Eisbergs.

In diesem erfundenen Harvest-MMOon -Spiel konzentrieren Sie sich auf die Dinge, auf die Sie sich konzentrieren möchten, ähnlich wie bei den Einzelspieler-Erlebnissen, mit denen Sie vertraut sind. Vielleicht lieben Sie die Idee, ein Koch zu sein, machen das zu Ihrer Hauptkompetenz und verkaufen Lebensmittel an andere Spieler, die ihnen helfen, effizienter zu fischen oder schneller in den verschiedenen Höhlensystemen der Welt abzubauen. Möchten Sie die meiste Zeit in den oben genannten Höhlen verbringen? Sie können das tun und dann Ihre Edelsteine ​​​​und Materialien an andere Spieler verkaufen, die ihre Werkzeuge oder Waffen verbessern möchten. Ein Auktionshaus im Spiel könnte die Verbindung dieser verschiedenen Spieler zum Kinderspiel machen.

Vielleicht möchten Sie Schneider werden und Ihre Farm konzentriert sich auf Schafe und andere Methoden, um Kleidung für andere Spieler herzustellen. Die Spezialisierung auf verschiedene Dinge könnte Ihre Fähigkeiten verbessern, und Fähigkeitsbäume könnten verwendet werden, um diejenigen, die sich bestimmten Fähigkeiten verschrieben haben, von den Spielern um sie herum abzuheben.

Offensichtlich gibt es einige Probleme zu überwinden

Bauer aus dem Stardew Valley

Bild: Chucklefish

All dies ist schön und gut und etwas, das ein Team durchaus schaffen könnte. Das Problem liegt in einigen der einzigartigen Aspekte, die mit Landwirtschaftssimulationen verbunden sind. Das Hauptproblem ist die Zeit. In Farm- und Animal-Crossing -Spielen wird die Zeit auf einzigartige Weise dargestellt.

Bei Spielen wie Stardew Valley und Harvest Moon stellt die Zeit Ereignisse im Spiel dar und, was noch wichtiger ist, wann Ihre Pflanzen wachsen und Ihre Tiere Milch, Eier, Wolle usw. produzieren. Möchten Sie diesen Aspekt beschleunigen? Verbringen Sie weniger Zeit mit Interaktionen in der Stadt und gehen Sie schlafen, um einen neuen Tag zu beginnen. In unserer fiktiven Always-on-Welt würde dieses System jedoch nicht wirklich funktionieren.

Dann haben Sie die Animal Crossing -Methode zum Zeithalten, die im Grunde nur ein 1-zu-1-Verhältnis Ihrer tatsächlichen Zeit ist. Dieses System wäre besser für diese Art von Spiel, aber es hat seine eigenen Probleme. Die Hauptsache ist, dass Sie zu bestimmten Zeiten spielen müssen, und das funktioniert für viele Leute einfach nicht. Das einzige, was Sie von diesen Spielen nicht wollen, ist, Sie zu stressen, sie sind eine Flucht, kein zweiter Job, und Spieler zu bestimmten Zeiten spielen zu lassen, wäre für viele ein Deal Breaker.

Ehrlich gesagt, die beste Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Pflanzen mit einem Stunden-Timer anstelle eines Tag-/Nacht-Timers zu ernten, und die Pflanzen wachsen eine bestimmte Anzahl von Stunden nach dem Pflanzen. Das Gießen, ein System, mit dem sichergestellt wird, dass Sie sich in Einzelspielerversionen um Ihre Pflanzen kümmern, müsste wahrscheinlich weggelassen werden. Düngemittel könnten verwendet werden, um die Qualität zu steigern oder diese Wachstumszeiten zu beschleunigen.

Zusätzlich zu den Problemen mit der Zeit müssen Sie herausfinden, wie mehrere Spieler die gleichen Farmen besitzen können. Dafür hat Elder Scrolls Online ein ziemlich gutes System und eines, das ähnlich implementiert werden könnte. Mit diesem System könnten Sie verschiedene Farmen in Ihrer weitläufigen Welt haben, wobei jede Parzelle unterschiedliche Funktionen und Stile bietet. Jeder kann eines dieser Grundstücke kaufen, aber wenn Sie die Farm betreten, wird eine Instanz mit Ihrer einzigartigen Farm erstellt.

Sie könnten Freunde auf die Whitelist setzen und ihnen die Erlaubnis geben, sie entweder zu besuchen und keine Änderungen vorzunehmen, oder ihnen die Erlaubnis geben, bei Aspekten Ihrer Farm zu helfen (vielleicht im Austausch für einen Prozentsatz der Ernteverkäufe oder so etwas). Ebenso wie bei ESO könnten Sie Gilden (in landwirtschaftlichen Begriffen Genossenschaften genannt) von Bauern gründen und Ihr Geld zusammenlegen, um auf Premium-Ladenplätze in den verschiedenen Städten auf der ganzen Welt zu bieten.

Bitte jemand, macht dieses Spiel

Harvest Moon Licht der Hoffnung Gameplay

Bild: Natsume

Während die Erstellung eines neuen Titels wie diesem offensichtlich viel Zeit und Geld erfordern würde, gibt es bei dieser Art von Spiel einfach so viele Möglichkeiten. Landwirtschaftssimulatoren haben uns gezeigt, dass sie Jahr für Jahr auf den Markt kommen und immer wieder einzigartige Erlebnisse bieten können.

Bei einem Spiel wie diesem sind Zeit, Instanziierung und vielleicht sogar Quests große Probleme, aber mit genügend Kreativität könnte es definitiv getan werden, um fast jedem, der die oben genannten Arten von Spielen mag, eine erfüllende Erfahrung zu bieten.

Jemand, bitte, macht das, ich werde der Erste sein, der Ihre Kickstarter-Kampagne unterstützt.

Was denken Sie? Willst du ein Spiel wie dieses oder würde es seinen Charme verlieren, wenn es online ist? Lassen Sie es uns unten in den Kommentaren wissen oder übertragen Sie die Diskussion auf unsere Twitter- oder Facebook-Seite .

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