Recenzie: Dicey Dungeons este o distracție absolut fenomenală

Publicat: 2019-08-14
Binele
Un joc captivant, satisfăcător și provocator
Scriere amuzantă, plină de spirit
Echilibrul perfect între provocare și satisfacție
Răul
Puteți vedea o parte din dialog doar o dată, când întâlniți prima dată un personaj
Este disponibil numai pe Windows, Mac și Linux
10
Per total

Cu multe luni în urmă, Terry Cavanagh, designer aclamat de critici al infamului provocator VVVVVV și Super Hexagon , a făcut un joc jam numit „Seven Day Roguelike” sau #7DRL. A dezbătut să nu mai continue designul, nu era sigur dacă va fi ceva bun, dar a fost evaluat extrem de bine în „Distracție” și mă bucur că s-a răzgândit.

Jocul pe care a ajuns să-l creeze – și să îl dezvolte cu o întreagă combinație de talent incredibil – este acesta, Dicey Dungeons, și este pe cale să devină noul tău obicei preferat.

Înainte să vorbim despre Dicey Dungeons , permiteți-mi să vă spun puțin despre Terry. Terry este cel mai drăguț, cel mai dulce, cel mai umil om și unul dintre cei mai prietenoși dezvoltatori de jocuri pe care i-am întâlnit vreodată. Vorbește blând, nu este nici înalt, nici scund și este un tip distractiv cu care să vorbești. Îl cunosc pe prietenul meu Greg pentru că Terry scria pe Twitter despre el cu ani și ani înainte ca Wandersong să apară vreodată; Terry promova Greg's Kickstarter pentru Phantasmaburbia , un joc despre care garantez că nu ai auzit niciodată. Acesta este genul de tip Terry.

Nu, nu am vrut să spun asta. (Captură de ecran: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Vă spun asta pentru că tipurile de jocuri pe care le face Terry vă vor distruge absolut

Super Hexagon vă va distruge fără milă rahatul în mai puțin de 2 secunde. Scorul meu cel mai mare în acel joc la cel mai ușor nivel este, nu glumesc, puțin peste un minut . Celălalt proiect comercial al lui Terry este VVVVVV și, băiete, dacă crezi că ești dur, te îndrăznesc să accepți unul dintre nivelurile sale opționale, „Doing Things The Hard Way”.

Aceste jocuri sunt nemiloase (dar total corecte!) și le iubesc absolut pentru asta. Când te afli până la gât în ​​ceva atât de provocator încât îți cere absolut toată atenția, pur și simplu nu te poți gândi la toate lucrurile pentru care altfel ți-ai fi îngrijorat.

Așa că aici sunt în momentul în care intru în Dicey Dungeons .

temniță șocantă

La fel, amice. Mare la fel. (Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Dicey Dungeons are loc în interiorul unui joc fictiv în care ticălosul Lady Luck transformă concurenții nefericiți în zaruri vii, apoi îi trimite în temniță pentru a-și lupta spre șansa de a câștiga dorința inimii lor. În cazul lui Robot, el nu mai vrea să aibă nevoie de somn, ceea ce cred că ne putem raporta cu toții.

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

În interiorul temniței, fiecare etaj este prezentat ca o hartă pe care te poți deplasa liber. Mai sus este o felie verticală perfectă, cu tot ce are de oferit jocul:

  • Dușmani cu care te lupți odată ce te lovești de ei
  • Mere care redau sănătatea
  • Cufere cu comori care vă oferă echipamente noi
  • nicovale care îmbunătățesc echipamentul pe care îl aveți
  • Cărucioare de unde puteți cumpăra echipamente noi (și uneori plătiți pentru a face upgrade la echipament, la fel ca o nicovală)
  • Trapă pentru a ajunge la următorul etaj

Fiecare inamic recompensează monede pentru a le folosi la căruțe și XP pentru a crește nivelul. Puteți părăsi un nivel oricând doriți prin trapă, dar există exact destui inamici în fiecare cursă pentru a atinge nivelul maxim chiar înainte de șeful final, așa că este o idee bună să luptați cu totul.

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Cea mai mare parte a gameplay-ului din Dicey Dungeons se desfășoară în luptă, în care alternezi ture cu inamicul tău pentru a face, ei bine, o mulțime de lucruri .

Mai sus este un exemplu de turnare ca Războinic, primul personaj la care aveți acces (dintre un total de șase). Iată cum funcționează:

  • Începi cu trei zaruri și acestea sunt aruncate la începutul rândului tău. Pe măsură ce treci de nivel, primești mai multe zaruri cu care să lucrezi.
  • Apoi, puteți folosi acele zaruri în orice mod pe care echipamentul vă permite, fiecare echipament având propriile restricții. De exemplu, Toporul de luptă poate lua doar 1, 2, 3 sau 4, în timp ce Matchstick poate accepta doar 2, 4 și 6.
  • Fiecare clasă are propria sa abilitate (sau abilități) unică. Războinicul este „Rol de luptă”, care vă permite să rerulați zarurile. Trageți un zar în „Rola de luptă” și este rerulat.
  • Lupta se termină atunci când tu sau adversarul tău scade la zero sănătate sau când fugi, ceea ce este de obicei nerecomandabil deoarece îl lasă pe acel inamic pe hartă.

Deci, la rândul de mai sus, aș putea face următoarele:

  1. Folosește-mi 5 în Sword pentru a face 5 daune
  2. Folosește-mi 3 în Battle Axe pentru a face 6 daune
  3. Pune 1-ul meu în Bump pentru a-l face 2
  4. Puneți 2-ul meu în Matchstick pentru a provoca un nivel de Arsură* vrăjitorului (Arderea este unul dintre mai multe efecte de stare și aprinde 1 zar, ceea ce face să coste 2 CP pentru a-l folosi)

Dar, vezi, s-ar putea să nu. Poate as putea face asta in schimb:

  1. Pune-mi 3 în Bump pentru a-l face un 4
  2. Folosește noul meu 4 în Battle Axe pentru a face 8 daune
  3. Pune-mi 1 în Combat Roll și sper să fie mai bun
  4. Folosește cel mai bun zar pe care îl am în Sword
  5. Sper că mai am un zar egal pentru Matchstick

Chiar și atunci când crezi că există o soluție clară, Dicey Dungeons este genul de joc în care ești în mod continuu ademenit să-ți ții norocul cumva și, sincer, te simți extrem de bine când acele riscuri dau roade. Exemplul de mai sus este cel mult o diferență de câteva daune, dar combinațiile de caractere și echipamente permit o gamă largă de lucruri pe care le puteți face.

gameplay în temnițe capricioase

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Exemplul de luptă de mai sus poate părea simplu și asta pentru că este. Vezi, Războinicul este doar primul tău personaj și el există doar pentru a te învăța elementele de bază despre cum funcționează jocul. Fiecare dintre primele patru jocuri, fiecare cu o durată de aproximativ o jumătate de oră, deblochează un nou personaj, fiecare cu propriile sale ciudații și abilități.

Am crezut că am zdrobit jocul în calitate de Războinic, dar apoi m-am întors cu Robotul – care primește o mecanică foarte grozavă de apăsare-norocul/jackpot – și am fost absolut lovit .

M-am întors pentru următoarea rundă în calitate de Inventor – care macină echipamentul în fiecare luptă în echipament semi-permanent pentru următoarea luptă – și am realizat o victorie care a părut metodică și inteligentă, apoi am fost zdrobit ca Vrăjitoarea pentru că nu am reușit să-mi învelesc capul. în jurul tuturor nuanțelor interesante și complexe ale mecanicii ei. Sunt atât de multe de mestecat aici, iar Dicey Dungeons este înșelător de profundă, având în vedere principiile sale fundamentale: „Aruncă zarurile, profită de ele la maximum”.

De parcă orele nu ar fi suficientă distincție pentru jocuri interesante, primești și echipamente despre care iei în mod constant decizii

gameplay în temnițe capricioase

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

În orice moment, aveți șase sloturi cu care să lucrați și orice element dat ocupă fie 1, fie 2. În configurația extrem de simplă de mai sus, folosesc o sabie, un topor de luptă și două lovituri, dar între orice bătălie am ar putea schimba fie Bump cu un Matchstick, ambele cu un Spiked Shield, fie să-mi schimb echipamentul în orice mod vreau cu cele șase articole pe care le am la dispoziție.

Rareori există și răspunsuri evidente; uneori, un echipament va fi o actualizare directă de la ceva pe care îl ai în prezent, dar de cele mai multe ori articolele sunt complet diferite și trebuie să faci alegeri dificile cu privire la ce să folosești. Poate că acum doriți un obiect care provoacă 3 daune pe un 3 sau mai puțin, dar mai târziu veți dori un obiect care provoacă un nivel de otravă unui zar uniform, deoarece ați luat o armă care interacționează cu otrava.

gameplay în temnițe capricioase

Urs? Hmmm, nu există niciun personaj „Ursul”. (Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Dacă Dicey Dungeons ar fi fost doar un joc mecanic fără o prezentare estetică reală, mi-ar plăcea în continuare la fel cum iubesc Slay the Spire, dar nu este. Nu, există o coloană sonoră zguduitoare de Niamh Houston, mai cunoscută ca Chipzel, care a făcut și coloana sonoră Super Hexagon . Există imagini expresive și comice ale lui Marlowe Dobbe.

Există o scriere amuzantă a lui Holly Gramazio. Cumva, chiar și actoria vocală rară, mai ales zgomote non-verbale și farfurie, este încă făcută de oameni extrem de talentați precum Adriana Figueroa, FamilyJules7x și Will Lewis. Fiecare parte din Dicey Dungeons este creată cu dragoste, inteligent și hilar de cei mai buni și mai strălucitori pe care scena de dezvoltare a jocurilor indie are de oferit. Este cu adevărat un ansamblu uluitor.

Nu am mai jucat un joc ca Dicey Dungeons de la Coin Crypt , pe care l-am iubit suficient de mult încât să ajung în clasamentele zilnice o vreme.

Știu că treaba mea este să fiu critic și să vin cu aspecte pozitive și negative, dar pentru cei din urmă, chiar nu pot. Pot juca Dicey Dungeons doar pe desktopul meu, ce zici de asta? Nu pot să joc asta pe iPad-ul meu sau pe Nintendo Switch-ul meu și chiar mi-ar plăcea să-l joc peste tot. Pe bune, îmi place totul despre acest joc; Fiecare interacțiune, fiecare provocare, fiecare melodie, fiecare linie de dialog, fiecare tot . Este o bucurie absolută să joci și jocuri ca acesta nu apar atât de des.

Serios, du-te să joci acest joc.

Jake a analizat Dicey Dungeons pe desktopul Mac cu un cod de recenzie de la dezvoltator. Cunoaște câțiva dintre membrii echipei. Dicey Dungeons este disponibil acum pe Windows, Mac și Linux prin Itch.io (unde dezvoltatorii vor fi probabil plătiți mai bine) și Steam.

Ești curios ce înseamnă scorurile noastre? Aflați mai multe în ghidul nostru cuprinzător pentru înțelegerea punctajului de evaluare a jocurilor KnowTechie.

Recomandările editorilor:

  • Recenzie: Solo: Insulele inimii – la fel de valoroasă ca orice sesiune de terapie
  • Twitch a făcut reclamă porno pe vechiul canal al lui Ninja și nu este mulțumit de asta
  • Dezvoltatorii Ooblets sunt hărțuiți de „Gamers” care poartă scutece după anunțul din Epic Games Store
  • Recenzie: Secretlab TITAN 2020 – fundul și spatele vă vor mulțumi
Binele
Un joc captivant, satisfăcător și provocator
Scriere amuzantă, plină de spirit
Echilibrul perfect între provocare și satisfacție
Răul
Puteți vedea o parte din dialog doar o dată, când întâlniți prima dată un personaj
Este disponibil numai pe Windows, Mac și Linux
10
Per total