Review: Dicey Dungeons est un plaisir absolument phénoménal

Publié: 2019-08-14
Le bon
Un gameplay vif, satisfaisant et stimulant
Une écriture hilarante et pleine d'esprit
L'équilibre parfait entre défi et récompense
Le mauvais
Vous ne pouvez voir une partie du dialogue qu'une seule fois, lorsque vous rencontrez un personnage pour la première fois
Il est uniquement disponible sur Windows, Mac et Linux
dix
Globalement

Il y a plusieurs mois, Terry Cavanagh, concepteur acclamé par la critique des tristement difficiles VVVVVV et Super Hexagon , a organisé un game jam appelé "Seven Day Roguelike" ou #7DRL. Il a débattu de ne pas poursuivre la conception plus loin, ne sachant pas si cela allait être bon, mais il a été extrêmement bien noté dans "Fun" et je suis content qu'il ait changé d'avis.

Le jeu qu'il était venu concevoir – et développer avec tout un assortiment de talents incroyables – est celui-ci, Dicey Dungeons, et il est sur le point de devenir votre nouvelle habitude préférée.

Avant de parler de Dicey Dungeons , laissez-moi vous parler un peu de Terry. Terry est l'homme le plus gentil, le plus gentil, le plus humble et l'un des développeurs de jeux les plus sympathiques que j'aie jamais rencontrés. Il a la voix douce, ni grand ni petit, et c'est juste un gars amusant à qui parler. Je connais mon ami Greg parce que Terry tweetait à son sujet des années et des années avant que Wandersong ne sorte ; Terry faisait la promotion de Greg's Kickstarter pour Phantasmaburbia , un jeu dont je vous garantis que vous n'avez jamais entendu parler. C'est le genre de gars qu'est Terry.

Non, je ne voulais pas dire ça. (Capture d'écran : Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Je te dis ça parce que le genre de jeux que fait Terry va absolument te détruire

Super Hexagon détruira impitoyablement votre merde en littéralement moins de 2 secondes. Mon meilleur score dans ce jeu à son niveau le plus facile est, je ne plaisante pas, un peu plus d' une minute . L'autre projet commercial de Terry est VVVVVV et oh boy, si vous pensez que vous êtes dur, je vous défie de prendre l'un de ses niveaux facultatifs, "Doing Things The Hard Way".

Ces jeux sont impitoyables (mais totalement justes !) et je les adore pour ça. Lorsque vous êtes plongé jusqu'au cou dans quelque chose de si difficile qu'il exige absolument toute votre attention, vous ne pouvez tout simplement pas penser à toutes les choses qui vous inquiéteraient autrement.

C'est donc là que j'en suis à Dicey Dungeons .

donjon risqué

Pareil, mon pote. Gros pareil. (Image : Jake Vander Ende / KnowTechie)

Dicey Dungeons se déroule dans un jeu télévisé fictif où la méchante Lady Luck transforme des concurrents malheureux en dés vivants, puis les envoie dans le donjon pour se frayer un chemin vers une chance de gagner le désir de leur cœur. Dans le cas de Robot, il ne veut plus avoir besoin de dormir, ce à quoi je pense que nous pouvons tous nous identifier.

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

A l'intérieur du donjon, chaque étage est présenté sous la forme d'une carte dans laquelle vous pouvez vous déplacer librement. Ci-dessus, une tranche verticale parfaite, avec tout ce que le jeu a à offrir :

  • Ennemis que vous combattez une fois que vous les rencontrez
  • Des pommes qui restaurent la santé
  • Des coffres au trésor qui vous donnent de nouveaux équipements
  • Des enclumes qui améliorent l'équipement dont vous disposez
  • Des chariots où vous pouvez acheter de nouveaux équipements (et parfois payer pour améliorer l'équipement, tout comme une enclume)
  • La trappe pour atteindre l'étage supérieur

Chaque ennemi récompense des pièces à utiliser dans les chariots et XP pour passer au niveau supérieur. Vous pouvez quitter un niveau à tout moment via la trappe, mais il y a exactement assez d'ennemis dans chaque course pour atteindre le niveau maximum juste avant le boss final, c'est donc une bonne idée de tout combattre.

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

L'essentiel du gameplay de Dicey Dungeons se déroule au combat, où vous alternez les tours avec votre ennemi pour faire, eh bien, beaucoup de choses .

Ci-dessus, un exemple de tour en tant que Guerrier, le premier personnage auquel vous avez accès (sur un total de six). Voici comment cela fonctionne:

  • Vous commencez avec trois dés et ils sont lancés au début de votre tour. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous obtenez plus de dés avec lesquels travailler.
  • Vous pouvez ensuite utiliser ces dés comme votre équipement le permet, chaque pièce d'équipement ayant ses propres restrictions. Par exemple, la hache de combat ne peut accepter que 1, 2, 3 ou 4 tandis que l'allumette ne peut accepter que 2, 4 et 6.
  • Chaque classe a sa propre capacité (ou ses capacités). Le guerrier est "Combat Roll" qui vous permet de relancer les dés. Faites glisser un dé dans "Combat Roll" et il est relancé.
  • Le combat se termine lorsque vous ou votre adversaire tombez à zéro ou lorsque vous vous enfuyez, ce qui est généralement déconseillé car cela laisse cet ennemi sur la carte.

Donc, dans le tour ci-dessus, je pourrais faire ce qui suit :

  1. Utilisez mon 5 en épée pour infliger 5 dégâts
  2. Utilisez mon 3 dans Battle Axe pour infliger 6 dégâts
  3. Déposez mon 1 dans Bump pour en faire un 2
  4. Déposez mes 2 dans Matchstick pour infliger un niveau de Burn * au sorcier (Burn est l'un des nombreux effets de statut et enflamme 1 dé, ce qui coûte 2 points de vie pour l'utiliser)

Mais, voyez, je ne pourrais pas. Je pourrais peut-être faire ça à la place :

  1. Déposez mon 3 dans Bump pour en faire un 4
  2. Utilisez mon nouveau 4 dans Battle Axe pour infliger 8 dégâts
  3. Déposez mon 1 dans Combat Roll et espérez le meilleur
  4. Utilisez le meilleur dé que j'ai dans Sword
  5. J'espère qu'il me reste un dé égal pour Matchstick

Même lorsque vous pensez qu'il existe une solution claire, Dicey Dungeons est le genre de jeu où vous êtes continuellement attiré pour tenter votre chance d'une manière ou d'une autre et honnêtement , cela fait du bien lorsque ces risques sont payants. L'exemple ci-dessus est tout au plus une différence de quelques dégâts, mais les combinaisons de personnages et d'équipements permettent une vaste gamme de choses que vous pouvez faire.

gameplay de donjons risqués

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

L'exemple de combat ci-dessus peut sembler simple et c'est parce qu'il l'est. Vous voyez, le guerrier n'est que votre premier personnage et il n'existe que pour vous apprendre les bases du fonctionnement du jeu. Chacune de vos quatre premières parties, chacune d'une durée d'environ une demi-heure, déverrouille un nouveau personnage, chacun avec ses propres caprices et capacités.

Je pensais avoir écrasé le jeu en tant que Guerrier, mais ensuite je suis revenu avec le Robot – qui obtient un mécanisme très cool de presse-votre-chance / jackpot – et j'ai été absolument piétiné .

Je suis revenu pour la prochaine manche en tant qu'inventeur - qui broie l'équipement de chaque bataille en équipement semi-permanent pour la prochaine bataille - et a orchestré une victoire qui semblait méthodique et intelligente, puis j'ai été écrasé en tant que sorcière parce que je n'ai pas réussi à envelopper ma tête autour de toutes les nuances intéressantes et complexes de sa mécanique. Il y a tellement de choses à mâcher ici et Dicey Dungeons est d'une profondeur trompeuse étant donné ses principes fondamentaux de "Lancer les dés, tirer le meilleur parti d'eux".

Comme si les classes n'étaient pas assez distinctes pour des parties intéressantes, vous obtenez également un équipement sur lequel vous prenez constamment des décisions.

gameplay de donjons risqués

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

À tout moment, vous avez six emplacements avec lesquels travailler et tout élément donné occupe 1 ou 2. Dans la configuration extrêmement basique ci-dessus, j'utilise une épée, une hache de combat et deux bosses, mais entre chaque bataille, je pourrait échanger soit Bump contre une allumette, les deux contre un bouclier à pointes, soit changer mon équipement comme je le souhaite avec les six objets dont je dispose.

Il y a aussi des réponses rarement évidentes ; Parfois, une pièce d'équipement sera une mise à niveau directe de quelque chose que vous avez actuellement, mais la plupart du temps, les éléments sont complètement différents et vous devez faire des choix difficiles sur ce qu'il faut utiliser. Peut-être que maintenant vous voulez un objet qui inflige 3 dégâts sur 3 ou moins, mais plus tard vous voudrez un objet qui inflige un niveau de poison sur un dé pair parce que vous avez ramassé une arme qui interagit avec le poison.

gameplay de donjons risqués

Ours? Hmmm, il n'y a pas de personnage "Ours". (Image : Jake Vander Ende / KnowTechie)

Si Dicey Dungeons n'était qu'un jeu mécanique sans véritable présentation esthétique, je l'aimerais toujours de la même manière que j'aime Slay the Spire, mais ce n'est pas le cas. Non, il y a une bande-son percutante de Niamh Houston, mieux connue sous le nom de Chipzel, qui a également fait la bande-son de Super Hexagon . Il y a des visuels expressifs et comiques de Marlowe Dobbe.

Il y a une écriture hilarante de Holly Gramazio. D'une manière ou d'une autre, même le doublage clairsemé, principalement des bruits non verbaux et du charabia, est toujours réalisé par des personnes extrêmement talentueuses comme Adriana Figueroa, FamilyJules7x et Will Lewis. Chaque partie de Dicey Dungeons est conçue avec amour, intelligemment et hilarante par les meilleurs et les plus brillants que la scène de développement de jeux indépendants a à offrir. C'est vraiment un ensemble magnifique.

Je n'ai pas joué à un jeu comme Dicey Dungeons depuis Coin Crypt , que j'aimais suffisamment pour figurer dans les classements quotidiens pendant un certain temps.

Je sais que c'est mon travail d'être un critique et de proposer des points positifs et négatifs, mais pour ce dernier, je ne peux vraiment pas. Je ne peux jouer à Dicey Dungeons que sur mon ordinateur, qu'en pensez-vous ? Je ne peux pas y jouer sur mon iPad ou ma Nintendo Switch et j'aimerais vraiment y jouer partout. Pour de vrai, j'aime tout dans ce jeu; Chaque interaction, chaque défi, chaque chanson, chaque ligne de dialogue, chaque tout . C'est une joie absolue de jouer et des jeux comme celui-ci ne se présentent pas souvent.

Sérieusement, allez jouer à ce jeu.

Jake a passé en revue Dicey Dungeons sur le bureau Mac avec un code de révision du développeur. Il connaît plusieurs membres de l'équipe. Dicey Dungeons est maintenant disponible sur Windows, Mac et Linux via Itch.io (où les développeurs seront probablement mieux payés) et Steam.

Curieux de savoir ce que signifient nos scores ? Pour en savoir plus, consultez notre guide complet sur la compréhension de la notation des avis de jeu de KnowTechie.

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Le bon
Un gameplay vif, satisfaisant et stimulant
Une écriture hilarante et pleine d'esprit
L'équilibre parfait entre défi et récompense
Le mauvais
Vous ne pouvez voir une partie du dialogue qu'une seule fois, lorsque vous rencontrez un personnage pour la première fois
Il est uniquement disponible sur Windows, Mac et Linux
dix
Globalement