รีวิว: Dicey Dungeons นั้นสนุกสุดเหวี่ยง
เผยแพร่แล้ว: 2019-08-14หลายเดือนก่อน Terry Cavanagh นักออกแบบเกม VVVVVV และ Super Hexagon ที่ได้รับการยกย่องชมเชย ได้เล่นเกมที่ชื่อว่า "Seven Day Roguelike" หรือ #7DRL เขาโต้เถียงกันที่จะไม่ไล่ตามการออกแบบอีกต่อไป ไม่แน่ใจว่ามันจะออกมาดีหรือไม่ แต่ผลงานชิ้นนี้ได้รับคะแนน "ความสนุก" สูงมาก และฉันดีใจที่เขาเปลี่ยนใจ
เกมที่เขาต้องการออกแบบและพัฒนาด้วยความสามารถอันน่าทึ่งคือเกมนี้ Dicey Dungeons และมันจะกลายเป็นนิสัยใหม่ที่คุณโปรดปราน
ก่อนที่เราจะพูดถึง Dicey Dungeons ให้ฉันบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับ Terry เทอร์รี่เป็นคนดี น่ารักที่สุด อ่อนน้อมถ่อมตนที่สุด และเป็นหนึ่งในนักพัฒนาเกมที่เป็นมิตรที่สุดเท่าที่ฉันเคยพบมา เขาเป็นคนพูดจานิ่มนวล ไม่สูงหรือเตี้ย และเป็นเพียงแค่ผู้ชายคุยสนุกรอบด้าน ฉันรู้จักเพื่อนของฉันเกร็กเพราะเทอร์รี่ทวีตถึงเขาหลายปีก่อนที่วันเดอร์ ซอง จะออกมา Terry กำลังโปรโมต Greg's Kickstarter สำหรับ Phantasmaburbia เกมที่ฉันรับประกันว่าคุณจะไม่เคยได้ยินชื่อ นั่นคือผู้ชายประเภทที่เทอร์รี่เป็น

ไม่ ฉันไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น (สกรีนช็อต: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
ฉันบอกคุณแบบนี้เพราะว่าเกมประเภทต่างๆ ที่เทอร์รี่สร้างจะ ทำลาย คุณอย่างแน่นอน
Super Hexagon จะทำลายขยะของคุณอย่างไร้ความปราณีภายในเวลาไม่ถึง 2 วินาทีอย่างแท้จริง คะแนนสูงสุดของฉันในเกมนั้นในระดับที่ง่ายที่สุดคือ ฉันไม่ได้ล้อเล่น แค่ หนึ่งนาที โปรเจ็กต์เชิงพาณิชย์อื่นๆ ของ Terry คือ VVVVVV และโอ้ ที่รัก ถ้าคุณคิดว่าคุณแข็งแกร่ง ฉันขอท้าให้คุณลองเล่นในระดับตัวเลือก "Doing Things The Hard Way"
เกมเหล่านี้ ไร้ความปราณี (แต่ยุติธรรมโดยสิ้นเชิง!) และฉันรักพวกเขาอย่างแน่นอน เมื่อคุณตั้งใจในสิ่งที่ท้าทายจนเรียกร้องความสนใจอย่างเต็มที่ คุณก็ ไม่สามารถ คิดถึงทุกสิ่งที่คุณจะกังวลได้
นั่นคือจุดที่ฉันกำลังเข้าสู่ Dicey Dungeons

เหมือนกันครับเพื่อน ใหญ่เหมือนกัน (ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Dicey Dungeons เกิดขึ้นภายในเกมโชว์ที่สวมบทบาท Lady Luck วายร้ายเปลี่ยนผู้เข้าแข่งขันที่โชคร้ายให้กลายเป็นลูกเต๋าที่มีชีวิต จากนั้นจึงส่งพวกเขาเข้าไปในคุกใต้ดินเพื่อต่อสู้เพื่อคว้าโอกาสเอาชนะใจพวกเขา ในกรณีของโรบ็อต เขาไม่ต้องการนอนอีกต่อไป ซึ่งผมคิดว่าเราทุกคนสามารถเกี่ยวข้องได้

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
ภายในดันเจี้ยน แต่ละชั้นจะแสดงเป็นแผนที่ที่คุณสามารถเคลื่อนที่ไปมาได้อย่างอิสระ ด้านบนเป็นแนวตั้งที่สมบูรณ์แบบ พร้อมทุกสิ่งที่เกมมีให้:
- ศัตรูที่คุณต่อสู้เมื่อคุณชนเข้ากับพวกมัน
- แอปเปิ้ลที่ฟื้นฟูสุขภาพ
- หีบสมบัติที่มอบอุปกรณ์ใหม่ให้คุณ
- ทั่งที่อัพเกรดอุปกรณ์ที่คุณมี
- รถเข็นที่คุณสามารถซื้ออุปกรณ์ใหม่ได้ (และบางครั้งจ่ายเพื่ออัพเกรดอุปกรณ์ เช่นเดียวกับทั่ง)
- ประตูกับดักไปถึงชั้นถัดไป
ศัตรูทุกตัวให้รางวัลเหรียญเพื่อใช้ที่เกวียนและ XP เพื่อเพิ่มระดับ คุณสามารถออกจากด่านได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการผ่านประตูกับดัก แต่มีศัตรูเพียงพอในแต่ละการวิ่งที่จะไปถึงเลเวลสูงสุดก่อนบอสตัวสุดท้าย ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะต่อสู้กับทุกสิ่ง

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ใน Dicey Dungeons เกิดขึ้นในการต่อสู้ ซึ่งคุณสามารถสลับสับเปลี่ยนกับศัตรูเพื่อทำ สิ่งต่างๆ มากมาย
ด้านบนคือตัวอย่างการเทิร์นในฐานะนักรบ ซึ่งเป็นตัวละครตัวแรกที่คุณเข้าถึงได้ (จากทั้งหมดหกตัว) นี่คือวิธีการทำงาน:
- คุณเริ่มต้นด้วยลูกเต๋าสามลูกและจะทอยเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ เมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะได้ลูกเต๋ามากขึ้นในการทำงานด้วย
- จากนั้นคุณสามารถใช้ลูกเต๋าเหล่านั้นได้ทุกวิธีที่อุปกรณ์ของคุณอนุญาต โดยอุปกรณ์แต่ละชิ้นมีข้อจำกัดของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Battle Axe สามารถรับได้เพียง 1, 2, 3 หรือ 4 ในขณะที่ Matchstick สามารถรับได้เพียง 2, 4 และ 6
- ทุกคลาสมีความสามารถพิเศษ (หรือความสามารถ) ของตัวเอง The Warrior's คือ "Combat Roll" ซึ่งให้คุณทอยลูกเต๋าอีกครั้ง ลากลูกเต๋าเข้าไปใน “Combat Roll” และมันจะถูกสุ่มใหม่
- การต่อสู้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหรือคู่ต่อสู้ของคุณเสียพลังชีวิตเหลือศูนย์หรือเมื่อคุณวิ่งหนี ซึ่งมักจะไม่แนะนำเพราะมันทิ้งศัตรูไว้บนแผนที่
ในทางกลับกัน ฉันอาจทำสิ่งต่อไปนี้:
- ใช้ 5 ใน Sword ของฉันเพื่อสร้างความเสียหาย 5 ดาเมจ
- ใช้ 3 ของฉันใน Battle Axe เพื่อสร้างความเสียหาย 6 ดาเมจ
- วาง 1 ของฉันลงใน Bump เพื่อให้เป็น2
- วาง 2 อันของฉันลงใน Matchstick เพื่อสร้างสถานะ Burn* ให้กับวิซาร์ดหนึ่งระดับ (การเผาไหม้เป็นหนึ่งในเอฟเฟกต์สถานะต่างๆ และจุดไฟ 1 ดาย ทำให้ต้องใช้ 2 แรงม้า)
แต่ดูสิฉันอาจจะไม่ บางทีฉันอาจทำสิ่งนี้แทน:

- วาง 3 ของฉันลงใน Bump เพื่อให้เป็น 4
- ใช้ 4 ตัวใหม่ของฉันใน Battle Axe เพื่อสร้างความเสียหาย 8 ดาเมจ
- วาง 1 ของฉันลงใน Combat Roll และหวังว่าจะดีที่สุด
- ใช้แม่พิมพ์ที่ดีที่สุดที่ฉันมีใน Sword
- หวังว่าฉันจะได้ตายเหลือสำหรับไม้ขีดไฟ
แม้ว่าคุณจะคิดว่ามีวิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจน Dicey Dungeons เป็นเกมประเภทหนึ่งที่คุณถูกหลอกล่อให้เสี่ยงโชคอย่างต่อเนื่องและรู้สึกดี มาก เมื่อความเสี่ยงเหล่านั้นหมดไป ตัวอย่างข้างต้นมีความแตกต่างอย่างมากจากความเสียหายเล็กน้อย แต่การผสมผสานระหว่างตัวละครและอุปกรณ์ช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆ ได้ มากมาย

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
ตัวอย่างการต่อสู้ด้านบนอาจดูเรียบง่ายและนั่นเป็นเพราะมันเป็น ดูสิ Warrior เป็นเพียงตัวละครตัวแรกของคุณและเขามีอยู่เพื่อสอนคุณถึงพื้นฐานของวิธีการทำงานของเกมเท่านั้น การเล่นสี่ครั้งแรกของคุณแต่ละครั้งใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมงเพื่อปลดล็อกตัวละครใหม่ซึ่งแต่ละตัวมีนิสัยใจคอและความสามารถของตัวเอง
ฉันคิดว่าฉันบดขยี้เกมในฐานะนักรบ แต่แล้วฉันก็กลับมาพร้อมกับหุ่นยนต์ – ผู้ที่ได้รับกลไกการกดโชค/แจ็คพอตที่ยอดเยี่ยม มาก – และฉันก็ถูก เหยียบย่ำ อย่างแน่นอน
ฉันกลับมาเพื่อการวิ่งครั้งต่อไปในฐานะนักประดิษฐ์ ซึ่งบดอุปกรณ์ทุกการต่อสู้ให้กลายเป็นอุปกรณ์กึ่งถาวรสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป และเชี่ยวชาญในชัยชนะที่รู้สึกมีระเบียบและชาญฉลาด จากนั้นถูกบดขยี้ในฐานะแม่มดเพราะฉันไม่ปิดหัว ท่ามกลางความแตกต่างที่ซับซ้อนและน่าสนใจของกลไกของเธอ มีอะไรให้เคี้ยวมากมายที่นี่และ Dicey Dungeons นั้นลึกล้ำโดยอิงจากพื้นฐานของ "ทอยลูกเต๋า ทำให้ดีที่สุด"
ถึงแม้ว่าคลาสจะมีความแตกต่างไม่เพียงพอสำหรับการเล่นผ่านที่น่าสนใจ คุณยังได้รับอุปกรณ์ที่คุณกำลังตัดสินใจอยู่เสมอ

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
ในช่วงเวลาใดก็ตามที่คุณมีหกช่องให้ใช้งาน และไอเท็มใดก็ตามใช้ 1 หรือ 2 ในการตั้งค่าพื้นฐานอย่างยิ่งด้านบน ฉันใช้ดาบ ขวานรบ และการกระแทกสองครั้ง แต่ในระหว่างการต่อสู้ใดๆ ฉัน สามารถเปลี่ยน Bump เป็น Matchstick ทั้งคู่สำหรับ Spiked Shield หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ของฉันได้ทุกทางที่ฉันต้องการด้วยหกรายการที่ฉันมีอยู่
ไม่ค่อยมีคำตอบที่ชัดเจนเช่นกัน บางครั้งอุปกรณ์ชิ้นหนึ่งจะเป็นการอัพเกรดตรงจากสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว แต่ส่วนใหญ่แล้วไอเท็มจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และคุณต้องทำการเลือกที่ยากลำบากเกี่ยวกับสิ่งที่จะใช้ บางทีตอนนี้คุณต้องการไอเท็มที่สร้างความเสียหาย 3 ดาเมจใน 3 หรือน้อยกว่า แต่ในภายหลัง คุณจะต้องการไอเท็มที่พิษระดับหนึ่งเมื่อตายได้ เพราะคุณหยิบอาวุธที่โต้ตอบกับพิษ

หมี? อืม ไม่มีตัว 'หมี' (ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie)
ถ้า Dicey Dungeons เป็นเพียงเกมกลไกที่ไม่มีการนำเสนอที่สวยงามจริงๆ ฉันยังคงชอบมันแบบเดียวกับที่ฉันรัก Slay the Spire แต่มันไม่ใช่ ไม่สิ มีเพลงประกอบที่เร้าใจโดย Niamh Houston หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Chipzel ซึ่งทำเพลงประกอบ Super Hexagon ด้วย มีภาพที่แสดงออกและตลกโดย Marlowe Dobbe
มีงานเขียนเฮฮาโดย Holly Gramazio แม้แต่การแสดงเสียงเบาบาง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเสียงที่ไม่ใช่คำพูดและการพูดพล่อยๆ ยังคงทำโดยคนที่มีความสามารถอย่าง Adriana Figueroa, FamilyJules7x และ Will Lewis ทุกส่วนของ Dicey Dungeons นั้นสร้างขึ้นด้วยความรัก ชาญฉลาด และสนุกสนานโดยสิ่งที่ดีที่สุดและฉลาดที่สุดที่ฉากการพัฒนาเกมอินดี้มีให้ เป็นวงดนตรีที่น่าทึ่งจริงๆ
ฉันไม่ได้เล่นเกมที่เหมือน Dicey Dungeons ตั้งแต่ Coin Crypt ซึ่งฉันชอบมากพอที่จะอยู่บนกระดานผู้นำรายวันมาระยะหนึ่งแล้ว
ฉันรู้ว่างานของฉันคือการเป็นนักวิจารณ์และคิดแง่บวก และ แง่ลบ แต่สำหรับช่วงหลัง ฉันไม่สามารถทำได้จริงๆ ฉันเล่นได้เฉพาะ Dicey Dungeons บนเดสก์ท็อปของฉัน แล้วยังไงล่ะ ฉันไม่สามารถเล่นได้บน iPad หรือ Nintendo Switch ของฉัน และฉันชอบที่จะเล่นมันทุกที่จริงๆ ฉันชอบทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ ทุกการโต้ตอบ ทุกความท้าทาย ทุกเพลง ทุกบทสนทนา ทุกทุก สิ่ง การเล่นเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่ง และเกมแบบนี้ไม่ได้มีมาบ่อยๆ
เอาจริงดิ ไปเล่นเกมนี้
Jake ตรวจทาน Dicey Dungeons บนเดสก์ท็อป Mac พร้อมรหัสรีวิวจากผู้พัฒนา เขาคุ้นเคยกับสมาชิกในทีมหลายคน Dicey Dungeons พร้อมใช้งานแล้วบน Windows, Mac และ Linux ผ่าน Itch.io (ซึ่งผู้พัฒนาน่าจะได้รับค่าตอบแทนที่ดีกว่า) และ Steam
อยากรู้ว่าคะแนนของเราหมายถึงอะไร? ดูข้อมูลเพิ่มเติมในคู่มือที่ครอบคลุมของเราเพื่อทำความเข้าใจคะแนนรีวิวเกมของ KnowTechie
คำแนะนำของบรรณาธิการ:
- รีวิว: Solo: Islands of the Heart – มีค่าเท่ากับเซสชั่นการบำบัดใดๆ
- Twitch ลงโฆษณาโป๊ในช่องเก่าของ Ninja และเขาไม่พอใจกับมัน
- ผู้พัฒนา Ooblets ถูกคุกคามโดย "เกมเมอร์" ที่สวมผ้าอ้อมหลังจากประกาศ Epic Games Store
- รีวิว: Secretlab TITAN 2020 – ก้นและหลังของคุณจะขอบคุณ