Recenzja: Dicey Dungeons to absolutnie fenomenalna zabawa
Opublikowany: 2019-08-14Wiele miesięcy temu Terry Cavanagh, uznany przez krytyków projektant niesławnego VVVVVV i Super Hexagon , stworzył grę o nazwie „Seven Day Roguelike” lub #7DRL. Zastanawiał się, czy nie kontynuować projektu, nie był pewien, czy będzie dobry, ale został oceniony bardzo wysoko w „Fun” i cieszę się, że zmienił zdanie.
Gra, którą zamierzał zaprojektować – i rozwijać z całym stołem niesamowitych talentów – to ta, Dicey Dungeons, i wkrótce stanie się twoim nowym ulubionym nawykiem.
Zanim porozmawiamy o Dicey Dungeons , pozwól, że opowiem ci trochę o Terry. Terry jest najmilszym, najsłodszym, najbardziej skromnym człowiekiem i jednym z najbardziej przyjaznych twórców gier, jakich kiedykolwiek spotkałem. Mówi cicho, ani nie jest wysoki, ani niski, i jest po prostu fajnym facetem, z którym można porozmawiać. Znam mojego przyjaciela Grega, ponieważ Terry tweetował o nim wiele lat przed wydaniem Wandersong ; Terry promował Grega's Kickstarter dla Phantasmaburbia , gry, o której gwarantuję, że nigdy nie słyszałeś. Takim facetem jest Terry.

Nie, nie miałem tego na myśli. (Zrzut ekranu: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Mówię ci to, ponieważ gry, które tworzy Terry, całkowicie cię zniszczą
Super Hexagon bezlitośnie zniszczy twoje gówno w dosłownie mniej niż 2 sekundy. Mój najlepszy wynik w tej grze na najłatwiejszym poziomie to, nie żartuję, nieco ponad minutę . Innym komercyjnym projektem Terry'ego jest VVVVVV i o rany, jeśli uważasz, że jesteś twardy, odważę się na jeden z jego opcjonalnych poziomów, „Doing Things The Hard Way”.
Te gry są bezlitosne (ale całkowicie uczciwe!) i za to je uwielbiam. Kiedy jesteś po szyję w czymś tak trudnym, że absolutnie wymaga twojej pełnej uwagi, po prostu nie możesz myśleć o wszystkich rzeczach, o które inaczej byś się martwił.
Więc to jest miejsce, w którym wchodzę do Dicey Dungeons .

To samo, kolego. Duży sam. (Zdjęcie: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Akcja Dicey Dungeons toczy się w fikcyjnym teleturnieju, w którym nikczemna Pani Szczęście zamienia nieszczęsnych zawodników w żywe kości, a następnie wysyła ich do lochów, by walczyli o szansę zdobycia pragnienia serca. W przypadku Robota nie potrzebuje już snu, do czego chyba wszyscy możemy się odnieść.

Zdjęcie: Jake Vander Ende / KnowTechie
Wewnątrz lochu każde piętro jest przedstawione jako mapa, po której możesz swobodnie się poruszać. Powyżej znajduje się idealny pionowy kawałek, ze wszystkim, co ma do zaoferowania gra:
- Wrogowie, z którymi walczysz, gdy na nich wpadniesz
- Jabłka przywracające zdrowie
- Skrzynie ze skarbami, które dają nowy ekwipunek
- Kowadła, które ulepszają posiadany sprzęt
- Wózki, w których możesz kupić nowy sprzęt (a czasem zapłacić za ulepszenie sprzętu, tak jak kowadło)
- Drzwi pułapki, aby dostać się na następne piętro
Każdy wróg nagradza monety do wykorzystania na wózkach i XP, aby awansować. Możesz opuścić poziom w dowolnym momencie przez zapadnię, ale w każdym biegu jest dokładnie tyle wrogów, aby osiągnąć maksymalny poziom tuż przed ostatecznym bossem, więc warto walczyć ze wszystkim.

Zdjęcie: Jake Vander Ende / KnowTechie
Większość rozgrywki w Dicey Dungeons toczy się w bitwie, w której na przemian z wrogiem robisz, no cóż, wiele rzeczy .
Powyżej znajduje się przykład tury Wojownika, pierwszej postaci, do której masz dostęp (w sumie sześciu). Oto jak to działa:
- Zaczynasz z trzema kośćmi i rzucasz nimi na początku swojej tury. W miarę zdobywania kolejnych poziomów otrzymujesz więcej kostek do pracy.
- Następnie możesz użyć tych kości w dowolny sposób, na jaki pozwala twój sprzęt, a każdy element wyposażenia ma swoje własne ograniczenia. Na przykład topór bojowy może przyjąć tylko 1, 2, 3 lub 4, podczas gdy zapałka może przyjąć tylko 2, 4 i 6.
- Każda klasa ma swoją unikalną zdolność (lub zdolności). Wojownik to „Rzut walki”, który pozwala przerzucać kości. Przeciągnij kość do „Rzutu walki” i zostanie przerzucona.
- Walka kończy się, gdy ty lub twój przeciwnik spadnie do zera lub gdy uciekniesz, co zwykle jest niewskazane, ponieważ pozostawia wroga na mapie.
Więc w powyższej turze mógłbym wykonać następujące czynności:
- Użyj mojej 5 w Mieczu, aby zadać 5 obrażeń
- Użyj mojego 3 w Battle Axe, aby zadać 6 obrażeń
- Wrzuć moje 1 do Bump, aby uzyskać 2
- Wrzuć moje 2 do zapałki, aby zadać czarodziejowi jeden poziom podpalenia* (podpalenie jest jednym z kilku efektów statusu i podpala 1 kość, co sprawia, że użycie go kosztuje 2 punkty życia)
Ale widzisz, może nie. Może mógłbym to zrobić zamiast tego:
- Upuść moje 3 w Bump, aby uzyskać 4
- Użyj mojego nowego 4 w Battle Axe, aby zadać 8 obrażeń
- Wrzuć moją 1 do rzutu bojowego i miej nadzieję na najlepsze
- Użyj najlepszej kości, jaką mam w Sword
- Mam nadzieję, że została mi jeszcze jedna kostka dla Matchsticka
Nawet jeśli myślisz, że istnieje jasne rozwiązanie, Dicey Dungeons to rodzaj gry, w której ciągle jesteś kuszony, by jakoś wycisnąć swoje szczęście i szczerze mówiąc, czujesz się wyjątkowo dobrze, gdy to ryzyko się opłaca. Powyższy przykład to co najwyżej różnica kilku obrażeń, ale kombinacje postaci i ekwipunku pozwalają na ogromny zakres rzeczy, które możesz zrobić.


Zdjęcie: Jake Vander Ende / KnowTechie
Powyższy przykład walki może wydawać się prosty, a to dlatego, że tak jest. Widzisz, Wojownik jest tylko twoją pierwszą postacią i istnieje tylko po to, by nauczyć cię podstaw działania gry. Każda z twoich pierwszych czterech rozgrywek, każda trwająca około pół godziny, odblokowuje nową postać, każda z własnymi dziwactwami i umiejętnościami.
Myślałem, że zmiażdżyłem grę jako Wojownik, ale potem wróciłem z Robotem – który ma bardzo fajną mechanikę naciskania szczęścia/jackpota – i zostałem absolutnie zdeptany .
Wróciłem na następną rundę jako Wynalazca – który szlifuje sprzęt w każdej bitwie w półtrwały sprzęt na następną bitwę – i zaplanowałem zwycięstwo, które wydawało się metodyczne i sprytne, a potem zostałem zmiażdżony jako Wiedźma, ponieważ nie udało mi się owinąć głowy wokół wszystkich interesujących, złożonych niuansów jej mechaniki. Jest tu tak wiele do żucia, a Dicey Dungeons jest zwodniczo głęboka, biorąc pod uwagę podstawowe zasady: „Rzuć kostką, jak najlepiej z nich”.
Jakby klasy nie były wystarczającym wyróżnieniem dla ciekawych przejść, dostajesz również ekwipunek, o którym ciągle podejmujesz decyzje

Zdjęcie: Jake Vander Ende / KnowTechie
W dowolnym momencie masz sześć gniazd do pracy, a każdy przedmiot zajmuje 1 lub 2. W skrajnie podstawowej konfiguracji powyżej używam miecza, topora bojowego i dwóch uderzeń, ale pomiędzy każdą bitwą ja Mogę zamienić Uderzenie na Zapałkę, oba na Kolczastą Tarczę lub zmienić swój sprzęt w dowolny sposób, korzystając z sześciu dostępnych dla mnie przedmiotów.
Rzadko są też oczywiste odpowiedzi; czasami element wyposażenia będzie prostym ulepszeniem czegoś, co obecnie posiadasz, ale w większości przypadków przedmioty są zupełnie inne i musisz podejmować trudne decyzje dotyczące tego, czego użyć. Może teraz potrzebujesz przedmiotu, który zadaje 3 obrażenia na 3 lub mniej, ale później będziesz chciał przedmiot, który zadaje jeden poziom trucizny na równej kości, ponieważ podniosłeś broń, która wchodzi w interakcję z trucizną.

Niedźwiedź? Hmmm, nie ma postaci Niedźwiedzia. (Zdjęcie: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Gdyby Dicey Dungeons była tylko mechaniczną grą bez rzeczywistej prezentacji estetycznej, nadal kochałbym ją tak samo, jak kocham Slay the Spire, ale tak nie jest. Nie, jest podskakująca, dudniąca ścieżka dźwiękowa autorstwa Niamh Houston, lepiej znanej jako Chipzel, która również stworzyła ścieżkę dźwiękową Super Hexagon . Są wyraziste, komiczne wizualizacje autorstwa Marlowe Dobbe.
Jest zabawne pisanie autorstwa Holly Gramazio. W jakiś sposób nawet nieliczne aktorstwo głosowe, głównie niewerbalne dźwięki i bełkot, są nadal wykonywane przez szalenie utalentowanych ludzi, takich jak Adriana Figueroa, FamilyJules7x i Will Lewis. Każda część Dicey Dungeons jest z miłością, inteligentnie i zabawnie stworzona przez najlepszych i najzdolniejszych, jakie ma do zaoferowania scena tworzenia gier niezależnych. To naprawdę oszałamiający zespół.
Nie grałem w grę podobną do Dicey Dungeons od czasu Coin Crypt , którą pokochałem na tyle, że przez jakiś czas trafiłem na codzienne rankingi.
Wiem, że moim zadaniem jest być krytykiem i wymyślać pozytywy i negatywy, ale do tych ostatnich po prostu nie mogę. Mogę grać w Dicey Dungeons tylko na moim komputerze, co powiesz na to? Nie mogę w to zagrać na moim iPadzie lub moim Nintendo Switch i naprawdę chciałbym zagrać w to wszędzie. Naprawdę kocham wszystko w tej grze; Każda interakcja, każde wyzwanie, każda piosenka, każda linia dialogowa, wszystko . To absolutna radość z grania, a takie gry nie pojawiają się tak często.
Poważnie, zagraj w tę grę.
Jake zrecenzował Dicey Dungeons na komputerze Mac z kodem recenzji od dewelopera. Zna kilku członków zespołu. Dicey Dungeons jest już dostępny na Windows, Mac i Linux za pośrednictwem Itch.io (gdzie programiści prawdopodobnie będą lepiej zarabiać) i Steam.
Zastanawiasz się, co oznaczają nasze wyniki? Dowiedz się więcej z naszego obszernego przewodnika po Zrozumieniu punktacji recenzji gier firmy KnowTechie.
Rekomendacje redaktorów:
- Recenzja: Solo: Islands of the Heart – tak cenne jak każda sesja terapeutyczna
- Twitch reklamował porno na starym kanale Ninja i nie jest z tego powodu zadowolony
- Twórcy Ooblets są nękani przez noszących pieluchy „graczy” po ogłoszeniu Epic Games Store
- Recenzja: Secretlab TITAN 2020 – Twój tyłek i plecy Ci podziękują