Reseña: Dicey Dungeons es absolutamente divertido

Publicado: 2019-08-14
El bueno
Jugabilidad rápida, satisfactoria y desafiante
Escritura hilarante e ingeniosa
El equilibrio perfecto entre desafiante y gratificante
El malo
Solo puedes ver parte del diálogo una vez, cuando conoces a un personaje por primera vez.
Solo está disponible en Windows, Mac y Linux.
10
En general

Hace muchos meses, Terry Cavanagh, diseñador aclamado por la crítica de los infames y desafiantes VVVVVV y Super Hexagon , hizo un juego llamado "Seven Day Roguelike" o #7DRL. Debatió no continuar con el diseño, no estaba seguro de si iba a ser bueno, pero obtuvo una calificación extremadamente alta en "Diversión" y me alegro de que haya cambiado de opinión.

El juego que vino a diseñar, y desarrollar con toda una mezcla heterogénea de talento increíble, es este, Dicey Dungeons, y está a punto de convertirse en tu nuevo hábito favorito.

Antes de hablar sobre Dicey Dungeons , déjame contarte un poco sobre Terry. Terry es el hombre más amable, dulce y humilde y uno de los desarrolladores de juegos más amigables que he conocido. Es de voz suave, ni alto ni bajo, y simplemente es un tipo divertido con quien hablar. Conozco a mi amigo Greg porque Terry tuiteaba sobre él años y años antes de que apareciera Wandersong ; Terry estaba promocionando Greg's Kickstarter para Phantasmaburbia , un juego del que te garantizo que nunca has oído hablar. Ese es el tipo de persona que es Terry.

No, no quise decir eso. (Captura de pantalla: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Te digo esto porque el tipo de juegos que hace Terry te destruirán por completo.

Super Hexagon arruinará tu mierda sin piedad en literalmente menos de 2 segundos. Mi puntaje más alto en ese juego en su nivel más fácil es, no bromeo, poco más de un minuto . El otro proyecto comercial de Terry es VVVVVV y, vaya, si crees que eres duro, te reto a que tomes uno de sus niveles opcionales, "Doing Things The Hard Way".

Estos juegos son despiadados (¡pero totalmente justos!) y los amo absolutamente por eso. Cuando estás metido hasta el cuello en algo tan desafiante que exige absolutamente toda tu atención, simplemente no puedes pensar en todas las cosas por las que de otro modo te estarías preocupando.

Así que ahí es donde estoy entrando en Dicey Dungeons .

mazmorra arriesgada

Lo mismo, amigo. Grande igual. (Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Dicey Dungeons tiene lugar dentro de un programa de juegos ficticio donde la villana Lady Luck convierte a los desventurados concursantes en dados vivientes, luego los envía a la mazmorra para abrirse camino hacia la oportunidad de ganar el deseo de su corazón. En el caso de Robot, ya no quiere necesitar dormir, con lo que creo que todos nos podemos relacionar.

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie

Dentro de la mazmorra, cada piso se presenta como un mapa en el que puedes moverte libremente. Arriba hay un corte vertical perfecto, con todo lo que el juego tiene para ofrecer:

  • Enemigos con los que luchas una vez que te topas con ellos
  • Manzanas que restauran la salud
  • Cofres del tesoro que te dan nuevos equipos.
  • Yunques que mejoran el equipo que tienes
  • Carros donde puede comprar equipo nuevo (y, a veces, pagar para actualizar el equipo, como un yunque)
  • La trampilla para llegar al siguiente piso.

Cada enemigo recompensa monedas para usar en carros y XP para subir de nivel. Puedes salir de un nivel en cualquier momento a través de la trampilla, pero hay exactamente suficientes enemigos en cada carrera para alcanzar el nivel máximo justo antes del jefe final, por lo que es una buena idea luchar contra todo.

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie

La mayor parte del juego en Dicey Dungeons tiene lugar en la batalla, donde alternas turnos con tu enemigo para hacer, bueno, muchas cosas .

Arriba hay un ejemplo de un turno como el Guerrero, el primer personaje al que tienes acceso (entre un total de seis). Así es como funciona:

  • Empiezas con tres dados y se lanzan al principio de tu turno. A medida que subes de nivel, obtienes más dados para trabajar.
  • Luego puede usar esos dados de la forma que su equipo lo permita, y cada pieza de equipo tiene sus propias restricciones. Por ejemplo, Battle Axe solo puede aceptar 1, 2, 3 o 4, mientras que Matchstick solo puede aceptar 2, 4 y 6.
  • Cada clase tiene su propia habilidad única (o habilidades). El del guerrero es "Combat Roll" que te permite volver a tirar los dados. Arrastra un dado a "Lanzamiento de combate" y se vuelve a lanzar.
  • El combate termina cuando tú o tu oponente caen a cero o cuando te escapas, lo que suele ser desaconsejable porque deja a ese enemigo en el mapa.

Entonces, en el turno anterior, podría hacer lo siguiente:

  1. Usa mi 5 en Espada para hacer 5 de daño
  2. Usa mis 3 en Battle Axe para infligir 6 daños
  3. Suelta mi 1 en Bump para que sea un 2
  4. Suelta mis 2 en Matchstick para infligir un nivel de Burn* al Wizard (Burn es uno de varios efectos de estado y enciende 1 dado, por lo que cuesta 2hp usarlo)

Pero, mira, puede que no. Tal vez podría hacer esto en su lugar:

  1. Suelta mi 3 en Bump para que sea un 4
  2. Usa mi nuevo 4 en Battle Axe para infligir 8 daños
  3. Suelta mi 1 en Combat Roll y espera lo mejor
  4. Usa el mejor dado que tengo en Sword
  5. Espero que me quede un dado parejo para Matchstick

Incluso cuando crees que hay una solución clara, Dicey Dungeons es el tipo de juego en el que te atraen continuamente para presionar tu suerte de alguna manera y, sinceramente, se siente extremadamente bien cuando esos riesgos dan sus frutos. El ejemplo anterior es como máximo una diferencia de unos pocos daños, pero las combinaciones de personajes y equipos permiten una gran variedad de cosas que puedes hacer.

Juego de mazmorras inciertas

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie

El ejemplo de combate anterior puede parecer simple y eso es porque lo es. Mira, el Guerrero es solo tu primer personaje y solo existe para enseñarte los conceptos básicos de cómo funciona el juego. Cada una de tus primeras cuatro partidas, cada una de una media hora de duración, desbloquea un nuevo personaje, cada uno con sus propias peculiaridades y habilidades.

Pensé que aplasté el juego como el Guerrero, pero luego regresé con el Robot, que tiene una mecánica genial de presionar tu suerte/premio gordo, y me pisotearon por completo.

Regresé para la próxima carrera como el Inventor, que muele el equipo en cada batalla hasta convertirlo en un equipo semipermanente para la próxima batalla, y planeé una victoria que se sintió metódica e inteligente, luego fui aplastado como la Bruja porque no pude envolver mi cabeza. alrededor de todos los interesantes y complejos matices de su mecánica. Hay tanto para masticar aquí y Dicey Dungeons es engañosamente profundo dados sus fundamentos de "Tira los dados, saca lo mejor de ellos".

Como si las clases no fueran suficiente distinción para partidas interesantes, también obtienes equipos sobre los que tomas decisiones constantemente.

Juego de mazmorras inciertas

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie

En un momento dado, tiene seis ranuras para trabajar y cualquier elemento dado ocupa 1 o 2. En la configuración extremadamente básica anterior, estoy usando una espada, un hacha de batalla y dos golpes, pero entre cualquier batalla yo podría cambiar Bump por un Matchstick, ambos por un Spiked Shield, o cambiar mi equipo de la forma que quiera con los seis artículos que tengo disponibles.

Rara vez hay respuestas obvias, también; a veces, una pieza de equipo será una mejora directa de algo que ya tienes, pero la mayoría de las veces los elementos son completamente diferentes y tienes que tomar decisiones difíciles sobre qué usar. Tal vez en este momento quieras un objeto que cause 3 daños con un 3 o menos, pero más adelante querrás un objeto que inflija un nivel de veneno en un dado par porque recogiste un arma que interactúa con el veneno.

Juego de mazmorras inciertas

¿Oso? Hmmm, no hay ningún personaje 'Oso'. (Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Si Dicey Dungeons fuera solo un juego mecánico sin una presentación estética real, todavía me encantaría de la misma manera que amo Slay the Spire, pero no lo es. No, hay una banda sonora trepidante de Niamh Houston, más conocida como Chipzel, quien también hizo la banda sonora de Super Hexagon . Hay imágenes expresivas y cómicas de Marlowe Dobbe.

Hay una escritura hilarante de Holly Gramazio. De alguna manera, incluso la escasa actuación de voz, en su mayoría ruidos no verbales y galimatías, todavía la realizan personas con un gran talento como Adriana Figueroa, FamilyJules7x y Will Lewis. Cada parte de Dicey Dungeons está diseñada con amor, inteligencia y diversión por los mejores y más brillantes que la escena de desarrollo de juegos independientes tiene para ofrecer. Es realmente un conjunto impresionante.

No he jugado un juego como Dicey Dungeons desde Coin Crypt , que me encantó lo suficiente como para estar en las tablas de clasificación diarias por un tiempo.

Sé que mi trabajo es ser crítico y sacar cosas positivas y negativas, pero en lo último, realmente no puedo. Solo puedo jugar Dicey Dungeons en mi escritorio, ¿qué te parece? No puedo jugar esto en mi iPad o mi Nintendo Switch y realmente me encantaría jugarlo en todas partes. De verdad, me encanta todo sobre este juego; Cada interacción, cada desafío, cada canción, cada línea de diálogo, cada todo . Es una alegría absoluta jugar y juegos como este no aparecen tan a menudo.

En serio, ve a jugar este juego.

Jake revisó Dicey Dungeons en el escritorio de Mac con un código de revisión del desarrollador. Conoce a varios de los miembros del equipo. Dicey Dungeons ya está disponible en Windows, Mac y Linux a través de Itch.io (donde los desarrolladores probablemente recibirán una mejor paga) y Steam.

¿Tienes curiosidad por saber qué significan nuestras puntuaciones? Obtenga más información en nuestra guía completa para comprender la puntuación de revisión de juegos de KnowTechie.

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El bueno
Jugabilidad rápida, satisfactoria y desafiante
Escritura hilarante e ingeniosa
El equilibrio perfecto entre desafiante y gratificante
El malo
Solo puedes ver parte del diálogo una vez, cuando conoces a un personaje por primera vez.
Solo está disponible en Windows, Mac y Linux.
10
En general