검토: Dicey Dungeons는 절대적으로 경이로운 재미입니다.
게시 됨: 2019-08-14몇 개월 전, VVVVVV 와 Super Hexagon 의 비평가들로부터 찬사를 받은 디자이너 Terry Cavanagh는 "Seven Day Roguelike" 또는 #7DRL이라는 게임 잼을 했습니다. 그는 더 이상 디자인을 추구하지 않는 것에 대해 토론했고 그것이 좋을지 확신이 서지 않았지만 "재미"에서 매우 높은 평가를 받았고 그가 마음을 바꾼 것을 기쁘게 생각합니다.
그가 디자인하고 놀라운 재능으로 가득 차 있는 게임을 개발하기 위해 온 게임은 Dicey Dungeons이며, 이제 곧 당신이 가장 좋아하는 습관이 될 것입니다.
Dicey Dungeons 에 대해 이야기하기 전에 Terry에 대해 간단히 말씀드리겠습니다. Terry는 내가 만난 가장 친절하고, 가장 상냥하고, 가장 겸손한 사람이자 가장 친근한 게임 개발자 중 한 명입니다. 그는 키가 크지도 작지도 않은 부드러운 말투로, 대화하기에 모든 면에서 재미있는 사람입니다. Wandersong 이 나오기 몇 년 전에 Terry가 그에 대해 트윗을 했기 때문에 저는 제 친구 Greg를 압니다. Terry는 당신이 들어본 적이 없는 게임인 Phantasmaburbia 의 Greg's Kickstarter를 홍보하고 있었습니다. 테리가 바로 그런 사람이다.

아니, 나는 그것을 의미하지 않았다. (스크린샷: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Terry가 만드는 종류의 게임이 당신을 완전히 파괴 할 것이기 때문에 이것을 말합니다.
Super Hexagon 은 말 그대로 2초도 채 되지 않는 시간에 무자비하게 당신의 똥을 부숴버릴 것입니다. 가장 쉬운 수준에서 그 게임의 내 최고 점수는 농담이 아니라 1분 남짓 입니다. Terry의 다른 상업 프로젝트는 VVVVVV 이고, 이런, 당신이 터프하다고 생각한다면 감히 옵션 레벨 중 하나인 "Doing Things The Hard Way"를 선택하겠습니다.
이 게임은 무자비하고 (그러나 완전히 공정합니다!) 저는 게임을 절대적으로 좋아합니다. 당신이 완전히 주의를 기울여야 하는 너무 도전적인 일에 깊이 빠져 있을 때, 당신은 단순히 당신이 걱정하고 있는 모든 것에 대해 생각할 수 없습니다 .
그래서 제가 Dicey Dungeons 에 들어가는 것입니다.

마찬가지야, 친구. 큰 동일. (이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Dicey Dungeons 는 악당 Lady Luck이 불운한 참가자를 살아있는 주사위로 바꾼 다음 마음의 욕망을 얻을 기회를 얻기 위해 싸우기 위해 던전으로 보내는 가상의 게임 쇼 내부에서 진행됩니다. Robot의 경우, 그는 더 이상 잠을 필요로 하지 않습니다. 우리 모두가 공감할 수 있는 부분입니다.

이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie
던전 내에서는 각 층을 자유롭게 이동할 수 있는 맵으로 제시하고 있습니다. 위는 게임이 제공하는 모든 것이 포함된 완벽한 수직 슬라이스입니다.
- 일단 부딪히면 싸우는 적들
- 건강을 회복시키는 사과
- 새로운 장비를 제공하는 보물 상자
- 보유하고 있는 장비를 업그레이드하는 모루
- 새 장비를 구입할 수 있는 카트(때로는 모루처럼 장비 업그레이드 비용을 지불함)
- 다음 층에 도달하는 트랩 도어
모든 적은 카트에서 사용할 코인을 보상하고 레벨을 올리기 위해 XP를 받습니다. 트랩 도어를 통해 원할 때 언제든지 레벨을 떠날 수 있지만 각 실행에는 최종 보스 직전에 최대 레벨에 도달하기에 정확히 충분한 적들이 있으므로 모든 것과 싸우는 것이 좋습니다.

이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie
Dicey Dungeons 의 게임 플레이의 대부분은 전투에서 이루어지며, 여기서 적과 번갈아가며 많은 일을 하게 됩니다.
위는 (총 6개 중) 액세스할 수 있는 첫 번째 캐릭터인 Warrior로 턴의 예입니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
- 당신은 3개의 주사위를 가지고 시작하고 당신의 차례가 시작될 때 주사위를 굴립니다. 레벨이 올라갈수록 더 많은 주사위를 사용할 수 있습니다.
- 그런 다음 장비가 허용하는 모든 방식으로 주사위를 사용할 수 있습니다. 각 장비에는 고유한 제한이 있습니다. 예를 들어 전투 도끼는 1, 2, 3 또는 4만 사용할 수 있지만 성냥개비는 2, 4 및 6만 사용할 수 있습니다.
- 모든 클래스에는 고유한 능력(또는 능력)이 있습니다. 전사는 주사위를 다시 굴릴 수 있는 "전투 굴림"입니다. 주사위를 "전투 굴림"으로 드래그하면 다시 굴립니다.
- 당신이나 당신의 상대가 체력이 0이 되거나 당신이 달아나면 전투가 끝납니다. 이것은 일반적으로 지도에 적을 남기기 때문에 바람직하지 않습니다.
따라서 위의 차례에서 다음을 수행할 수 있습니다.
- 내 5 in Sword를 사용하여 5 피해를 입힙니다.
- 내 3 in Battle Axe를 사용하여 6 피해를 입힙니다.
- 내 1을 Bump에 떨어뜨리면 2가 됩니다.
- 내 2를 성냥개비에 떨어뜨려 마법사에게 1레벨 화상*을 가합니다(화상은 여러 상태 효과 중 하나이며 1개의 주사위를 점화하므로 사용하는 데 2hp가 필요함)
하지만 그렇지 않을 수도 있습니다. 어쩌면 내가 대신 할 수 있습니다:

- 내 3을 Bump에 떨어뜨리면 4가 됩니다.
- 내 새로운 4 in Battle Axe를 사용하여 8 피해를 입힙니다.
- 내 1을 Combat Roll에 넣고 최고를 바라
- 내가 가진 최고의 주사위를 사용하십시오.
- Matchstick에 대한 주사위 하나가 남아 있기를 바랍니다
명확한 해결책이 있다고 생각하더라도 Dicey Dungeons 는 계속해서 어떻게든 운을 압박하도록 유도하는 게임 종류이며 솔직히 그 위험이 보상을 받을 때 매우 기분이 좋습니다. 위의 예는 기껏해야 몇 가지 피해의 차이이지만 캐릭터와 장비 조합을 통해 수행할 수 있는 작업의 범위가 매우 넓습니다.

이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie
위의 전투 예는 간단해 보일 수 있으며 그렇기 때문입니다. 전사는 당신의 첫 번째 캐릭터일 뿐이며 게임 작동 방식의 기본을 가르치기 위해 존재합니다. 약 30분 동안 지속되는 처음 네 번의 플레이는 각각 고유한 특성과 능력을 가진 새로운 캐릭터를 잠금 해제합니다.
나는 내가 Warrior로 게임을 망쳤다고 생각했지만, 아주 멋진 프레스/잭팟 메카닉을 가지고 있는 Robot과 함께 돌아왔고 나는 완전히 짓밟혔 습니다.
매 전투마다 장비를 반영구적으로 갈아 다음 전투를 준비하는 발명가로 다음 런을 위해 돌아왔고, 체계적이고 영리한 승리를 거머쥐었지만, 내가 머리를 감지 못해 마녀로 짓밟히고 말았습니다. 그녀의 역학의 흥미롭고 복잡한 뉘앙스에 대해. 여기에 씹을 것이 너무 많으며 Dicey Dungeons 는 "주사위를 굴려 최대한 활용하십시오"라는 기본 사항을 감안할 때 믿을 수 없을 정도로 깊습니다.
클래스가 흥미로운 플레이를 위한 충분한 구분이 아닌 것처럼, 지속적으로 결정을 내리는 장비도 얻을 수 있습니다.

이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie
주어진 시간에 작업할 수 있는 6개의 슬롯이 있고 주어진 항목은 1 또는 2를 차지합니다. 위의 매우 기본적인 설정에서 저는 검, 전투 도끼 및 두 개의 범프를 사용하고 있지만 전투 사이에는 범프를 성냥개비로 바꾸거나 둘 다 가시 방패로 바꾸거나 내가 사용할 수 있는 6개 항목으로 원하는 대로 장비를 변경할 수 있습니다.
명확한 답도 거의 없습니다. 때로는 장비가 현재 가지고 있는 것에서 바로 업그레이드할 수 있지만 대부분의 경우 항목이 완전히 다르고 무엇을 사용할지 어려운 선택을 해야 합니다. 지금 당장은 3 이하의 피해를 입히는 아이템을 원할 수도 있지만 나중에는 독과 상호 작용하는 무기를 집어들었기 때문에 짝수 주사위에도 1 레벨의 독을 입히는 아이템을 원할 것입니다.

곰? 흠, '곰' 캐릭터는 없습니다. (이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Dicey Dungeons 가 진정한 미적 표현이 없는 기계식 게임이라면 Slay Spire를 사랑하는 것과 같은 방식으로 여전히 그것을 좋아할 것입니다. 그러나 그렇지 않습니다. 아니요, Super Hexagon 사운드트랙도 작업한 Chipzel로 더 잘 알려진 Niamh Houston의 쿵쾅쿵쾅 사운드트랙이 있습니다. Marlowe Dobbe의 표현력 있고 코믹한 영상이 있습니다.
Holly Gramazio의 재미있는 글이 있습니다. 어쩐지 대부분이 비언어적 소음과 횡설수설인 희박한 성우 연기조차도 Adriana Figueroa, FamilyJules7x 및 Will Lewis와 같은 재능 있는 사람들이 여전히 수행합니다. Dicey Dungeons 의 모든 부분은 인디 게임 개발 현장이 제공해야 하는 최고와 명석한 사람들에 의해 사랑스럽고 지능적이며 유쾌하게 제작되었습니다. 정말 멋진 앙상블입니다.
나는 Coin Crypt 이후로 Dicey Dungeons 와 같은 게임을 해본 적이 없습니다. 이 게임은 한동안 일일 순위표에 오르기에 충분했습니다.
나는 비평가와 긍정적인 것과 부정적인 것을 생각해 내는 것이 내 일이라는 것을 알고 있지만 후자에게는 정말 할 수 없습니다. 내 데스크탑에서는 Dicey Dungeons 만 플레이할 수 있습니다. 어때요? 제 아이패드나 닌텐도 스위치에서는 이 게임을 할 수 없고 어디에서나 플레이하고 싶습니다. 사실 저는 이 게임의 모든 것을 좋아합니다. 모든 상호작용, 모든 도전, 모든 노래, 모든 대사, 모든 것 . 플레이하는 것은 절대적인 기쁨이며 이와 같은 게임은 그렇게 자주 오지 않습니다.
진지하게, 이 게임을 하러 가십시오.
Jake는 개발자의 리뷰 코드를 사용하여 Mac 데스크탑에서 Dicey Dungeons를 리뷰했습니다. 그는 몇몇 팀원들과 친분이 있습니다. Dicey Dungeons는 현재 Windows, Mac 및 Linux에서 Ich.io(개발자가 더 나은 급여를 받을 수 있는 곳) 및 Steam을 통해 사용할 수 있습니다.
우리의 점수가 무엇을 의미하는지 궁금하십니까? KnowTechie의 게임 리뷰 점수 이해에 대한 포괄적인 가이드에서 자세히 알아보십시오.
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