Revisão: Dicey Dungeons é absolutamente divertido

Publicados: 2019-08-14
O bom
Jogabilidade rápida, satisfatória e desafiadora
Escrita divertida e espirituosa
O equilíbrio perfeito entre desafiador e recompensador
O mal
Você só pode ver alguns dos diálogos uma vez, quando conhece um personagem pela primeira vez
Está disponível apenas no Windows, Mac e Linux
10
No geral

Muitos meses atrás, Terry Cavanagh, designer aclamado pela crítica do infame desafio VVVVVV e Super Hexagon , fez um game jam chamado “Seven Day Roguelike” ou #7DRL. Ele debateu não seguir o projeto mais, não tenho certeza se seria bom, mas foi classificado extremamente altamente em “Divertido” e estou feliz que ele mudou de ideia.

O jogo que ele veio para projetar - e desenvolver com toda uma miscelânea de talento incrível - é este, Dicey Dungeons, e está prestes a ser seu novo hábito favorito.

Antes de falarmos sobre Dicey Dungeons , deixe-me falar um pouco sobre Terry. Terry é o homem mais legal, doce e humilde e um dos desenvolvedores de jogos mais amigáveis ​​que já conheci. Ele é de fala mansa, nem alto nem baixo, e simplesmente um cara divertido para conversar. Conheço meu amigo Greg porque Terry estava twittando sobre ele anos e anos antes de Wandersong ser lançado; Terry estava promovendo o Kickstarter de Greg para Phantasmaburbia , um jogo que garanto que você nunca ouviu falar. Esse é o tipo de cara que Terry é.

Não, eu não quis dizer isso. (Captura de tela: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Digo isso porque os tipos de jogos que Terry faz vão destruir você

Super Hexagon vai destruir sua merda sem piedade em menos de 2 segundos. Minha pontuação mais alta nesse jogo em seu nível mais fácil é, não estou brincando, pouco mais de um minuto . O outro projeto comercial de Terry é VVVVVV e oh cara, se você acha que é durão, eu te desafio a assumir um de seus níveis opcionais, “Fazendo as coisas do jeito difícil”.

Esses jogos são impiedosos (mas totalmente justos!) e eu absolutamente os amo por isso. Quando você está mergulhado em algo tão desafiador que exige toda a sua atenção, você simplesmente não consegue pensar em todas as coisas com as quais estaria se preocupando.

Então é aí que eu estou entrando em Dicey Dungeons .

masmorra arriscada

Isso mesmo, amigo. Grande mesmo. (Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Dicey Dungeons acontece dentro de um game show fictício onde a vilã Lady Luck transforma competidores infelizes em dados vivos, então os envia para a masmorra para lutar por uma chance de conquistar o desejo de seus corações. No caso de Robot, ele não quer mais precisar dormir, o que acho que todos podemos nos identificar.

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

Dentro da masmorra, cada andar é apresentado como um mapa que você pode se mover livremente. Acima está uma fatia vertical perfeita, com tudo o que o jogo tem a oferecer:

  • Inimigos com os quais você luta quando esbarra neles
  • Maçãs que restauram a saúde
  • Baús de tesouro que lhe dão novos equipamentos
  • Bigornas que melhoram o equipamento que você possui
  • Carrinhos onde você pode comprar novos equipamentos (e às vezes pagar para atualizar equipamentos, como uma bigorna)
  • O alçapão para chegar ao próximo andar

Cada inimigo recompensa moedas para usar em carrinhos e XP para subir de nível. Você pode sair de um nível a qualquer momento que quiser pelo alçapão, mas há inimigos exatamente o suficiente em cada corrida para atingir o nível máximo logo antes do chefe final, então é uma boa ideia lutar contra tudo.

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

A maior parte da jogabilidade em Dicey Dungeons ocorre na batalha, onde você alterna turnos com seu inimigo para fazer, bem, muitas coisas .

Acima está um exemplo de um turno como o Guerreiro, o primeiro personagem ao qual você tem acesso (entre um total de seis). Veja como funciona:

  • Você começa com três dados e eles são lançados no início do seu turno. À medida que você sobe de nível, você obtém mais dados para trabalhar.
  • Você pode usar esses dados da maneira que seu equipamento permitir, com cada peça de equipamento tendo suas próprias restrições. Por exemplo, o Battle Axe só pode aceitar 1, 2, 3 ou 4, enquanto o Matchstick só pode aceitar 2, 4 e 6.
  • Cada classe tem sua própria habilidade (ou habilidades). O Warrior's é o “Combat Roll” que permite que você role novamente os dados. Arraste um dado para “Combat Roll” e ele será rerrolado.
  • O combate termina quando você ou seu oponente cai para zero de saúde ou quando você foge, o que geralmente é desaconselhável porque deixa esse inimigo no mapa.

Então, no turno acima, eu poderia fazer o seguinte:

  1. Use meu 5 in Sword para causar 5 de dano
  2. Use meu 3 no Battle Axe para causar 6 de dano
  3. Solte meu 1 no Bump para torná-lo um 2
  4. Solte meus 2 no Matchstick para infligir um nível de Burn* ao Wizard (Burn é um dos vários efeitos de status e acende 1 dado, custando 2hp para usá-lo)

Mas, veja, talvez eu não. Talvez eu pudesse fazer isso em vez disso:

  1. Solte meu 3 no Bump para torná-lo um 4
  2. Use meu novo 4 no Battle Axe para causar 8 de dano
  3. Solte meu 1 no Combat Roll e espere pelo melhor
  4. Use o melhor dado que tenho em Sword
  5. Espero ter um dado igual para Matchstick

Mesmo quando você acha que há uma solução clara, Dicey Dungeons é o tipo de jogo em que você é continuamente atraído para pressionar sua sorte de alguma forma e, honestamente, é extremamente bom quando esses riscos compensam. O exemplo acima é no máximo uma diferença de alguns danos, mas as combinações de personagens e equipamentos permitem uma enorme variedade de coisas que você pode fazer.

jogabilidade de masmorras arriscadas

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

O exemplo de combate acima pode parecer simples e é porque é. Veja, o Guerreiro é apenas seu primeiro personagem e ele só existe para te ensinar o básico de como o jogo funciona. Cada uma de suas quatro primeiras jogadas, cada uma com duração de cerca de meia hora, desbloqueia um novo personagem, cada um com suas próprias peculiaridades e habilidades.

Eu pensei que tinha acabado com o jogo como o Guerreiro, mas depois voltei com o Robô – que tem uma mecânica muito legal de aperte sua sorte / jackpot – e fiquei absolutamente arrasado .

Voltei para a próxima corrida como o Inventor - que transforma o equipamento em todas as batalhas em equipamentos semi-permanentes para a próxima batalha - e planejei uma vitória que parecia metódica e inteligente, depois fui esmagada como a Bruxa porque não consegui envolver minha cabeça em torno de todas as nuances interessantes e complexas de sua mecânica. Há muito o que mastigar aqui e Dicey Dungeons é enganosamente profundo, considerando seus fundamentos de “Jogue dados, faça o melhor deles”.

Como se as classes não fossem distinção suficiente para jogadas interessantes, você também obtém equipamentos sobre os quais está constantemente tomando decisões

jogabilidade de masmorras arriscadas

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

A qualquer momento você tem seis slots para trabalhar e qualquer item ocupa 1 ou 2. Na configuração extremamente básica acima, estou usando uma Espada, um Machado de Batalha e dois Bumps, mas entre qualquer batalha eu poderia trocar o Bump por um Matchstick, ambos por um Spiked Shield, ou mudar meu equipamento da maneira que eu quiser com os seis itens que tenho disponíveis para mim.

Raramente também há respostas óbvias; às vezes um equipamento será uma atualização direta de algo que você tem atualmente, mas na maioria das vezes os itens são completamente diferentes e você tem que fazer escolhas difíceis sobre o que usar. Talvez agora você queira um item que cause 3 de dano em um 3 ou menos, mas depois você vai querer um item que inflija um nível de veneno em um dado par porque você pegou uma arma que interage com veneno.

jogabilidade de masmorras arriscadas

Urso? Hmmm, não há nenhum personagem 'Urso'. (Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Se Dicey Dungeons fosse apenas um jogo mecânico sem apresentação estética real, eu ainda o adoraria da mesma forma que amo Slay the Spire, mas não é. Não, há uma trilha sonora de Niamh Houston, mais conhecida como Chipzel, que também fez a trilha sonora de Super Hexagon . Há visuais expressivos e cômicos de Marlowe Dobbe.

Há uma escrita hilária de Holly Gramazio. De alguma forma, mesmo a dublagem esparsa, principalmente ruídos não verbais e rabiscos, ainda é feita por pessoas extremamente talentosas como Adriana Figueroa, FamilyJules7x e Will Lewis. Cada parte de Dicey Dungeons é amorosa, inteligente e hilariamente trabalhada pelos melhores e mais brilhantes que a cena de desenvolvimento de jogos indie tem a oferecer. É realmente um conjunto impressionante.

Eu não jogo um jogo como Dicey Dungeons desde Coin Crypt , que eu amei o suficiente para entrar nas tabelas de classificação diárias por um tempo.

Eu sei que é meu trabalho ser um crítico e apresentar pontos positivos e negativos, mas para o último, eu realmente não posso. Eu só posso jogar Dicey Dungeons no meu desktop, que tal isso? Não consigo jogar isso no meu iPad ou no meu Nintendo Switch e adoraria jogar em qualquer lugar. De verdade, eu amo tudo sobre este jogo; Cada interação, cada desafio, cada música, cada linha de diálogo, cada tudo . É uma alegria absoluta jogar e jogos como esse não acontecem com tanta frequência.

Sério, vá jogar este jogo.

Jake revisou Dicey Dungeons no desktop Mac com um código de revisão do desenvolvedor. Ele está familiarizado com vários dos membros da equipe. Dicey Dungeons já está disponível no Windows, Mac e Linux via Itch.io (onde os desenvolvedores provavelmente serão mais bem pagos) e Steam.

Curioso para saber o que nossas pontuações significam? Saiba mais em nosso guia abrangente para Entender a pontuação de revisão de jogos da KnowTechie.

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O bom
Jogabilidade ágil, satisfatória e desafiadora
Escrita divertida e espirituosa
O equilíbrio perfeito entre desafiador e recompensador
O mal
Você só pode ver alguns dos diálogos uma vez, quando conhece um personagem pela primeira vez
Está disponível apenas no Windows, Mac e Linux
10
No geral