En plus de nombreux correctifs, le patch du premier jour de Ghost of Yotei corrige trois des problèmes les plus drôles que j'ai vus lors de l'examen du jeu.
Publié: 2025-10-02Le développeur Sucker Punch Productions a détaillé le premier patch de Ghost of Yotei et, parmi une multitude d'améliorations et d'améliorations, il aborde également certaines des choses les plus drôles et les plus ennuyeuses que j'ai aperçues lors de l'examen du jeu.
Je dois dire ici, cependant, que d'une manière générale, mes près de 60 heures passées avec le jeu à réviser ont été fondamentalement impeccables en ce qui concerne les bugs, les problèmes ou les problèmes de performances. Le jeu s’est déroulé comme un rêve sur PS5 Pro et n’a jamais vraiment eu de problème.
Cependant, j’ai eu un aperçu de l’humour, auquel le patch du premier jour répond.
La première a eu lieu lorsque mon cheval est devenu un peu trop libre d'esprit et m'a gêné lors des missions. Mon cheval n'est pas allé à fond Roach à la The Witcher 3: Wild Hunt, mais c'était toujours haussant les sourcils et faisant rire de voir un cheval trotter avec désinvolture devant moi pendant les objectifs de mission, ou apparaître à l'arrière de la cinématique.
Le ' Empêcher le cheval d'interrompre certains objectifs de missions ou cinématiques. La note de mise à jour semble cependant avoir mis fin à de telles folies équines.
Un autre de mes favoris était d'être pris en embuscade par des méchants alors que je poursuivais simplement un renard pour terminer son activité et atteindre le sanctuaire auquel il vous mène. Rien de tel que de suivre une créature mignonne pour ensuite se faire complètement prendre par une bande de méchants à l'improviste...
L'option « Empêcher les ennemis systémiques d'apparaître lorsque le joueur suit des renards ». Cependant, le correctif devrait résoudre ce problème et vous permettre de suivre en paix une partie de la faune d'Ezo.
Le « Corrige un bug qui faisait que Standoff sélectionnait des ennemis éloignés. » la note de mise à jour est mon troisième favori à choisir, et elle a certainement du sens. J'ai vraiment, fréquemment, pensé que je pourrais m'engager dans une confrontation à une assez longue distance pendant l'examen - l'équivalent d'Atsu criant aux ennemis depuis un terrain de football et en un clin d'œil les rencontrant face à face dans le cercle central. Mais ça n’a jamais été trop bizarre pour moi.
Et je n'ai jamais eu de scénario lors d'une scène Standoff, où - et j'imagine ici - où un ennemi courrait comme Forrest Gump soit hors caméra, soit directement derrière un groupe de gars, mais cela aurait été très drôle.
En plus de corriger les désagréments amusants, j'ai mis les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour référence complète, et vous pouvez voir qu'il s'agit d'un ensemble complet de correctifs et d'améliorations. Ghost of Yotei est maintenant disponible sur PS5, et je vous implore de vous le procurer et de vous lancer !
Performances et stabilité

- Multiples améliorations des performances de rendu environnemental.
- Correction de problèmes affectant la cohérence et les performances de l’éclairage du mode Ray Tracing.
- Modifications pour améliorer les performances et la stabilité en mode photo.
- Diverses améliorations des performances dans les missions avec un nombre élevé de personnages.
- Correction de crashs rares lors de la lecture ou de l'inactivité pendant de longues périodes.
- Correction de rares crashs liés au chargement de certaines sauvegardes.
Gameplay
- Corrections audio pour permettre aux effets sonores d'impact de correspondre correctement aux types de surfaces.
- Corrige plusieurs bugs dans les mini-jeux comme Bamboo Chop et Zeni Hajiki.
- Correction d'un long délai occasionnel lors du démarrage du grappin entre amis.
- Correction des citrouilles apparaissant transparentes pendant la mission d'entraînement kunai.
- Correction des transitions de la caméra d'interrogation pour éviter de passer d'un angle à l'autre.
- Améliorations générales de la caméra pour la navigation mondiale et lors de l'utilisation d'outils de combat.
- Améliore le comportement de la caméra pendant le combat, en particulier dans les modes de caméra optionnels.
- Corrige divers bugs et exploits lors des duels.
- Divers ajustements d'équilibrage des armes et des charmes, notamment liés au contenu de fin de partie.
- Divers ajustements d'équilibrage et corrections de bugs liés à la difficulté Lethal.
- Correction de bugs liés à la sélection et au lancement d'armes larguées.
- Ajustements d'équilibrage et corrections de bugs pour les attaques furtives avec des armes autres que le katana.
- Correction de bugs où le dialogue de mission était interrompu en raison des actions du joueur ou du PNJ.
- Correction de plusieurs bugs dans les missions que les joueurs pouvaient percevoir comme bloquant la progression.
- Diverses améliorations de la zone de mission pour faciliter le déroulement de la mission et faciliter la navigation.
- Limitez les indices de puzzle dans certains niveaux de difficulté.
- Empêchez le cheval d'interrompre certains objectifs ou cinématiques de missions.
- Suppression de la possibilité de décapiter les cibles de capture de prime.
- Corrige un bug qui faisait que Standoff sélectionnait des ennemis éloignés.
- Divers ajustements et changements d'équilibrage des capacités des loups, par exemple lors du combat contre des chefs ennemis.
- Empêchez les ennemis systémiques d'apparaître lorsque le joueur suit des renards.
- Ajout de la possibilité pour le joueur d'ouvrir le mode photo (via R1) lors de certaines étapes en camping.
- Divers changements dans l'économie et l'équilibre du butin pour les métaux communs.
- Amélioration des réponses de l'ennemi aux actions des joueurs dans les scénarios de combat.
- Réduction de l'apparition de tutoriels en camping.
- Amélioration du comportement des hommes de Saito chassant Atsu dans le monde ouvert.
Animation
- Transitions d'introduction et de sortie améliorées pour certaines cinématiques afin de présenter une expérience meilleure et plus émotionnelle.
- Correction de plusieurs cas d'armure bloquant les prises de vue de la caméra pendant les cinématiques.
- Corrections pour empêcher la géométrie de s'effacer ou d'apparaître à des moments incorrects dans les cinématiques.
- Corrections pour les artefacts d’animation des cinématiques.
- Corrige plusieurs instances d’armes apparaissant incorrectement pendant les cinématiques.
- Corrige les personnages apparaissant incorrectement dans certaines cinématiques.
- Améliorations des expressions et émotions des personnages lors de certaines cinématiques.
- Mise à jour de diverses animations et lignes vocales de PNJ pour que les personnages se comportent plus naturellement.
- Mise à jour des animations d'introduction et de sortie des attaques au katana afin qu'elles semblent plus naturelles.
- Mise à jour de la correspondance des pieds dans les animations pour mieux faire correspondre les pieds des personnages au sol.
- Ajout de nouvelles animations d'entrée et de sortie pour améliorer la fluidité des transitions dans l'appariement des pieds et la posture.
- Animations améliorées pour le jeu de lancer de charbon utilisé dans l'entraînement aux armes.
- Correction d'un bug qui permettait aux chiens et autres animaux de jouer des animations de chasse incorrectes.
- Correction de diverses animations de PNJ qui ne jouaient pas correctement pendant les missions.
- Amélioration de l'animation de l'ennemi Brute attrapant Atsu et la jetant au sol.
- Amélioration de diverses animations de dessin et de rangement d'armes pour réduire l'écrêtage.
Environnement
- Amélioration des atouts environnementaux, de l'aménagement, de l'habillage des décors et de l'interaction mondiale des onsen pour offrir des expériences plus uniques pour chaque onsen.
- Améliorer l'apparence et les performances de certains types de fleurs.
- Amélioration de l'apparence de l'érosion et des détails des chaînes de montagnes vues à travers le monde.
- Amélioration de diverses textures dans les grottes pour augmenter le niveau de détail et éliminer les coutures et certains artefacts.
- Mise à jour des niveaux de détail inférieurs sur divers éléments d'arborescence à travers le monde pour éviter les éclats visuels lorsque le joueur navigue dans des emplacements.
- Mélange de neige profonde mis à jour pour mieux dissimuler les personnages et également améliorer l'apparence de la neige sur d'autres éléments.
- Améliorations et optimisation de nombreux actifs tout au long du jeu pour améliorer les performances.
- Textures et ressources améliorées dans diverses grottes et tanières à travers le jeu pour un polissage de qualité générale.
- Modification des ressources dans l'ensemble du jeu pour résoudre les problèmes liés aux objets flottant au-dessus du sol.
UI/UX
- Correction des flashs du mode photo et de la lueur vive lors du changement rapide de l'heure de la journée.
- Améliorations générales de l'interface utilisateur et de la navigation du menu du mode photo.
- Correction de bugs dans les mini-jeux liés aux schémas de contrôleur alternatifs.
- Correction de divers bugs dans Spyglass.
- Correction d'éléments d'interface utilisateur conflictuels dans divers menus et sur la carte.
- Correction du texte débordant en mode Gros texte dans différentes langues.
- Correction du chevauchement du texte avec la liste des éléments clés et des cartes d'objectif avec plusieurs récompenses.
- Ajustement de la position de certains éléments de l'interface utilisateur, tels que l'icône du niveau de charme.
- Icônes corrigées ou améliorées pour plusieurs produits cosmétiques et compétences.
- Vidéos de compétences mises à jour et autorisation de reflets colorés pour des instructions plus claires.
- Correction des éléments de l'interface utilisateur pour éviter les chevauchements dans divers cas comme les duels.
- Correction d'un bug avec des éléments sur la carte des voyageurs apparaissant incorrectement.
- Mise à jour des shaders, de l'animation et de la taille des marqueurs de l'interface utilisateur pour améliorer la lisibilité.
- Correction d'un bug où l'entraîneur de chargement était inapproprié.
- Floraison modifiée dans la lunette pour améliorer la visibilité dans les scènes lumineuses.
- Réduction du nombre de pop-ups au début du jeu pour une expérience plus fluide pour les joueurs disposant de contenu bonus.
- Amélioration de divers éléments de l'interface utilisateur chez les fournisseurs.
- Correction de bugs liés au chargement et à l'affichage des menus.
- Trophée et art d'activité mis à jour.
- Amélioration de l'apparence de certains éléments sur la carte.
- Correction du nom de certains objets de l'inventaire.
- Ajout d'options au mode photo.
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