除了大量修复之外,《羊蹄之魂》第一天补丁还解决了我在评论游戏时看到的三个最有趣的小问题
已发表: 2025-10-02开发商 Sucker Punch Productions 详细介绍了《羊蹄之魂》的第一天补丁,除了一系列改进和增强之外,它还解决了我在评论游戏时看到的一些最有趣和最烦人的事情。
不过,我应该在这里说,从广义上讲,我花了近 60 个小时来审查游戏,在错误、故障或性能问题方面基本上是完美的。游戏在 PS5 Pro 上运行起来就像做梦一样,从来没有真正卡过。
然而,我确实看到了一些有趣的事情,这是第一个补丁所解决的问题。
第一个是我的马变得有点过于自由,在执行任务时妨碍了我。我的马并没有像《巫师 3:狂猎》中那样表现出十足的蟑螂,但在任务目标期间看到一匹马在我面前随意小跑,或者在过场动画后面出现在我的视野中,仍然令人惊讶和引人发笑。
'防止马打断某些任务目标或过场动画。不过,补丁说明似乎已经结束了这种马的愚蠢行为。
我最喜欢的另一件事是,当我只是追赶一只狐狸以完成其活动并到达它引导你前往的神社时,遭到坏人的伏击。没有什么比跟踪一只可爱的小动物然后突然被一群坏人钉死更好的了......
“当玩家追踪狐狸时,防止系统敌人出现。”不过,fix 应该可以解决这个问题,让你可以平静地追踪虾夷的一些野生动物。
“修复了导致对峙选择远处敌人的错误。”补丁说明是我第三喜欢挑选的,而且绝对有意义。我确实经常认为,在复习过程中我可以在相当长的距离外进行对峙——相当于阿兹在足球场上对敌人大喊大叫,然后眨眼间就在中圈与他们面对面。但这对我来说从来都不是太奇怪。

在对峙场景中,我从来没有遇到过这样的场景——我在这里想象——敌人会像阿甘正传一样从镜头外或一群小伙子的后面逃跑,但这会特别有趣。
除了修复有趣的烦恼之外,我还在下面放置了完整的补丁说明以供完整参考,您可以看到它是一整套修复和增强功能。 《羊蹄之魂》现已在 PS5 上推出,我恳请您下载并加入!
性能与稳定性
- 对环境渲染性能的多项改进。
- 修复了影响光线追踪模式照明一致性和性能的问题。
- 进行了更改以提高照片模式下的性能和稳定性。
- 对高字符数任务的性能进行了各种改进。
- 解决了长时间播放或闲置时不常见的崩溃问题。
- 修复了与加载某些保存相关的罕见崩溃。
游戏玩法
- 音频修复,使冲击音效能够正确匹配表面类型。
- 修复了竹砍和 Zeni Hajiki 等迷你游戏中的多个错误。
- 修复了开始好友抓斗拉动时偶尔出现的长时间延迟。
- 修复了苦无训练任务期间南瓜看起来透明的问题。
- 修复了审讯摄像机的转换,以避免在角度之间弹出。
- 针对世界导航和在战斗中使用工具时的一般相机改进。
- 改进了战斗时的相机行为,特别是在可选相机模式下。
- 修复了决斗期间的各种错误和漏洞。
- 对武器和魅力的各种平衡调整,尤其是与后期游戏内容相关的调整。
- 与致命难度相关的各种平衡调整和错误修复。
- 修复了与拾取和投掷掉落武器相关的错误。
- 使用武士刀以外的武器进行秘密杀戮的平衡调整和错误修复。
- 修复了任务对话因玩家或 NPC 动作而被缩短的错误。
- 修复了任务中玩家可能认为阻碍进度的几个错误。
- 各种任务区域的改进有助于任务流程和更轻松的导航。
- 限制某些难度级别的谜题线索。
- 防止马打断某些任务目标或过场动画。
- 移除了斩首赏金目标的能力。
- 修复了导致对峙选择远处敌人的错误。
- 对狼能力的各种调整和平衡变化,例如与敌方首领战斗时。
- 防止玩家追踪狐狸时出现全身敌人。
- 添加了玩家在露营时的某些阶段打开拍照模式(通过 R1)的功能。
- 常见金属的各种经济和战利品平衡变化。
- 改进了敌人在战斗场景中对玩家行为的反应。
- 减少了露营时教程的出现。
- 改进了齐藤手下在开放世界中追捕阿津的行为。
动画片
- 改进了一些过场动画的开头和结尾过渡,以呈现更好、更情感化的体验。
- 修复了过场动画期间装甲阻挡摄像机镜头的多个实例。
- 修复了过场动画中防止几何体在错误时间褪色或弹出的问题。
- 修复了过场动画伪影。
- 修复了过场动画中武器多次出现错误的问题。
- 修复了某些过场动画中角色不正确出现的问题。
- 改进了一些过场动画中的角色表情和情绪。
- 更新了各种NPC动画和语音台词,使角色行为更加自然。
- 更新了武士刀攻击的介绍和退出动画,使它们感觉更自然。
- 更新动画中的脚部匹配,以更好地将角色的脚与地面匹配。
- 添加了新的进入和退出动画,以提高脚部匹配和姿势的过渡平滑度。
- 改进了武器训练中使用的扔煤游戏的动画。
- 修复了允许狗和其他动物播放不正确的狩猎动画的错误。
- 修复了任务期间各种 NPC 动画播放不正确的问题。
- 改进了野蛮敌人抓住 Atsu 并将她扔到地上的动画。
- 改进各种武器的绘制和收起动画以减少剪辑。
环境
- 改进温泉环境资产、布局、布景和世界互动,为每个温泉提供更多独特的体验。
- 改善某些花型的外观和性能。
- 改善了世界各地山脉的侵蚀和细节的外观。
- 改进了洞穴中的各种纹理,以提高细节水平并消除接缝和一些伪影。
- 更新了世界各地各种树木资源的较低细节级别,以防止玩家在位置周围导航时出现视觉弹出。
- 更新了深雪混合,以更好地隐藏角色并改善其他资源上的雪的外观。
- 对整个游戏中的许多资产进行改进和优化,以提高性能。
- 改进了游戏中各个洞穴和巢穴内的纹理和资源,以实现总体质量抛光。
- 调整了整个游戏的资源,以解决物体漂浮在地面上的问题。
用户界面/用户体验
- 修复了一天中的时间快速变化时照片模式闪烁和明亮的光芒。
- 对照片模式菜单 UI 和导航的总体改进。
- 修复了迷你游戏中与替代控制器方案相关的错误。
- 修复了望远镜中的各种错误。
- 修复了各种菜单和地图中相互冲突的 UI 元素。
- 修复了各种语言在大文本模式下文本溢出的问题。
- 修复了关键物品列表和具有多种奖励的目标卡的文本重叠问题。
- 调整了某些 UI 元素的位置,例如魅力等级图标。
- 修复或改进了多种化妆品和技能的图标。
- 更新了技能视频并允许彩色闪烁以提供更清晰的指导。
- 修复了 UI 元素以避免在决斗等各种情况下重叠。
- 修复了旅行者地图上的项目显示不正确的错误。
- 更新了 UI 标记着色器、动画和大小以提高易读性。
- 修复了装载训练器不恰当的错误。
- 修改了望远镜中的光晕,以提高明亮场景中的可见度。
- 减少了游戏开始时弹出窗口的数量,为拥有奖励内容的玩家提供更流畅的体验。
- 改进了供应商的各种 UI 元素。
- 修复了与加载和弹出菜单相关的错误。
- 更新了奖杯和活动艺术。
- 改进了地图上某些元素的外观。
- 修复了一些库存物品的命名。
- 添加了照片模式选项。
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