Insieme a un sacco di correzioni, la patch del primo giorno di Ghost of Yotei risolve tre dei problemi glitch più divertenti che ho visto durante la revisione del gioco

Pubblicato: 2025-10-02

Lo sviluppatore Sucker Punch Productions ha dettagliato la patch del primo giorno di Ghost of Yotei e, oltre a una serie di miglioramenti e potenziamenti, affronta anche alcune delle cose più divertenti e fastidiose che ho intravisto durante la revisione del gioco.

Dovrei dire qui, però, che in generale, le mie quasi 60 ore trascorse con il gioco per la revisione sono state sostanzialmente impeccabili quando si trattava di bug, glitch o problemi di prestazioni. Il gioco ha funzionato come un sogno su PS5 Pro e non ha mai avuto problemi.

Tuttavia, ho intravisto degli aspetti divertenti, che la patch del primo giorno affronta.

Il primo dei quali è stato quando il mio cavallo è diventato un po' troppo uno spirito libero e mi ha intralciato durante le missioni. Il mio cavallo non è diventato un vero Roach alla The Witcher 3: Wild Hunt, ma è stato comunque da far alzare le sopracciglia e far ridere vedere un cavallo trottare casualmente davanti a me durante gli obiettivi della missione, o entrare in vista nella parte posteriore del filmato.

L' impedisce al cavallo di interrompere determinati obiettivi o filmati delle missioni. La nota della patch, però, sembra aver posto fine a queste sciocchezze equine.

Un altro dei miei preferiti è stato l'imboscata dei cattivi mentre stavo semplicemente inseguendo una volpe per completare la sua attività e raggiungere il santuario a cui ti conduce. Non c'è niente come seguire una creatura carina per poi essere assolutamente inchiodati da un gruppo di cattivi all'improvviso...

L'opzione " Impedisci la comparsa di nemici sistemici quando il giocatore segue le volpi". La correzione dovrebbe tuttavia risolvere questo problema e consentirti di seguire in pace alcuni animali selvatici di Ezo.

Il problema " Risolve un bug che faceva sì che Standoff selezionasse nemici lontani". la nota sulla patch è la mia terza preferita da scegliere e ha sicuramente senso. Sicuramente, spesso, ho pensato che avrei potuto impegnarmi in uno stallo da una distanza piuttosto lunga durante la revisione: l'equivalente di Atsu che grida ai nemici da un campo di calcio e in un batter d'occhio li incontra faccia a faccia nel cerchio centrale. Ma non è mai stato troppo strano per me.

E non ho mai avuto uno scenario durante una scena di Standoff, in cui - e sto immaginando qui - in cui un nemico correrebbe come Forrest Gump sia fuori campo che direttamente da dietro a un gruppo di ragazzi, ma sarebbe stato molto divertente.

Oltre a risolvere i fastidi divertenti, ho inserito le note complete sulla patch di seguito per riferimento completo e puoi vedere che si tratta di un set completo di correzioni e miglioramenti. Ghost of Yotei è ora disponibile su PS5 e ti imploro di prenderlo e tuffarti!

Prestazioni e stabilità

  • Numerosi miglioramenti alle prestazioni di rendering ambientale.
  • Risolti i problemi che interessavano la coerenza e le prestazioni dell'illuminazione della modalità Ray Tracing.
  • Modifiche per migliorare le prestazioni e la stabilità in modalità foto.
  • Vari miglioramenti alle prestazioni nelle missioni con un numero elevato di personaggi.
  • Risolti crash insoliti durante il gioco o l'inattività per lunghi periodi di tempo.
  • Risolti rari arresti anomali relativi al caricamento di determinati salvataggi.

Gioco

  • Correzioni audio per consentire agli effetti sonori di impatto di corrispondere correttamente ai tipi di superficie.
  • Risolti diversi bug nei minigiochi come Bamboo Chop e Zeni Hajiki.
  • Risolto un lungo ritardo occasionale all'avvio della presa con il compagno.
  • Risolto il problema con le zucche che apparivano trasparenti durante la missione di addestramento dei kunai.
  • Risolte le transizioni della telecamera degli interrogatori per evitare di apparire tra gli angoli.
  • Miglioramenti generali alla telecamera per la navigazione nel mondo e quando si utilizzano strumenti in combattimento.
  • Migliora il comportamento della telecamera durante il combattimento, soprattutto nelle modalità telecamera opzionali.
  • Risolve vari bug ed exploit durante i duelli.
  • Vari aggiustamenti al bilanciamento di armi e amuleti, soprattutto legati ai contenuti di fine gioco.
  • Vari aggiustamenti al bilanciamento e correzioni di bug relativi alla difficoltà Letale.
  • Risolti bug relativi alla raccolta e al lancio delle armi cadute.
  • Aggiustamenti del bilanciamento e correzioni di bug relativi alle uccisioni furtive con armi diverse dalla katana.
  • Risolti bug con il dialogo della missione che veniva interrotto a causa delle azioni del giocatore o dell'NPC.
  • Risolti diversi bug nelle missioni che i giocatori potevano percepire come un blocco del progresso.
  • Vari miglioramenti all'area della missione per facilitare il flusso della missione e una navigazione più semplice.
  • Limita gli indizi del puzzle in alcuni livelli di difficoltà.
  • Impedisci al cavallo di interrompere determinati obiettivi o filmati delle missioni.
  • Rimossa la capacità di decapitare i bersagli catturati con taglia.
  • Risolto un bug che faceva sì che Standoff selezionasse nemici lontani.
  • Vari aggiustamenti e modifiche al bilanciamento delle abilità del lupo, come quando si combattono i leader nemici.
  • Impedisci la comparsa di nemici sistemici quando il giocatore segue le volpi.
  • Aggiunta la possibilità per il giocatore di aprire la modalità foto (tramite R1) durante determinate fasi in campeggio.
  • Varie modifiche al bilanciamento dell'economia e del bottino ai metalli comuni.
  • Migliorate le risposte dei nemici alle azioni dei giocatori negli scenari di combattimento.
  • Ridotta la frequenza dei tutorial durante il campeggio.
  • Migliorato il comportamento degli uomini di Saito a caccia di Atsu nel mondo aperto.

Animazione

  • Transizioni di introduzione e uscita migliorate per alcuni filmati per presentare un'esperienza migliore e più emozionante.
  • Risolti diversi casi in cui l'armatura bloccava i colpi della telecamera durante i filmati.
  • Correzioni per evitare che la geometria sbiadisca o scoppietti in tempi errati nei filmati.
  • Correzioni per gli artefatti delle animazioni dei filmati.
  • Risolti diversi casi in cui le armi apparivano in modo errato durante i filmati.
  • Risolto il problema con i personaggi che apparivano erroneamente in alcuni filmati.
  • Miglioramenti alle espressioni e alle emozioni dei personaggi durante alcuni filmati.
  • Aggiornate varie animazioni e battute vocali degli NPC per far sì che i personaggi si comportino in modo più naturale.
  • Aggiornate le animazioni di introduzione e uscita per gli attacchi con la katana in modo che sembrino più naturali.
  • Aggiornamento della corrispondenza dei piedi nelle animazioni per far corrispondere meglio i piedi dei personaggi al suolo.
  • Aggiunte nuove animazioni di entrata e uscita per migliorare la fluidità delle transizioni nella corrispondenza del piede e nella postura.
  • Animazioni migliorate per il gioco del lancio del carbone utilizzato nell'addestramento con le armi.
  • Risolto un bug che consentiva ai cani e ad altri animali di riprodurre animazioni di caccia errate.
  • Risolte varie animazioni NPC che venivano riprodotte in modo errato durante le missioni.
  • Migliorata l'animazione del nemico Bruto che afferra Atsu e la lancia a terra.
  • Miglioramento di varie animazioni di estrazione e stoccaggio delle armi per ridurre il ritaglio.

Ambiente

  • Risorse ambientali, layout, allestimento del set e interazione con il mondo dell'onsen migliorati per fornire esperienze più uniche per ogni onsen.
  • Migliorare l'aspetto e le prestazioni di alcuni tipi di fiori.
  • Migliorato l'aspetto dell'erosione e dei dettagli nelle catene montuose viste in tutto il mondo.
  • Migliorate varie texture nelle caverne per aumentare il livello di dettaglio ed eliminare cuciture e alcuni artefatti.
  • Aggiornati livelli di dettaglio più bassi su varie risorse degli alberi in tutto il mondo per evitare scoppiettii visivi quando il giocatore naviga in luoghi.
  • Aggiornata la fusione della neve profonda per nascondere meglio i personaggi e migliorare anche l'aspetto della neve su altre risorse.
  • Miglioramenti e ottimizzazione di molte risorse nel gioco per migliorare le prestazioni.
  • Texture e risorse migliorate all'interno di varie caverne e tane nel gioco per una rifinitura della qualità generale.
  • Risorse ottimizzate in tutto il gioco per risolvere i problemi con gli oggetti che fluttuano sopra il terreno.

UI/UX

  • Risolti i problemi con i flash della modalità foto e la luce intensa quando si cambiava rapidamente l'ora del giorno.
  • Miglioramenti generali all'interfaccia utente e alla navigazione del menu della modalità foto.
  • Risolti bug nei minigiochi relativi a schemi di controller alternativi.
  • Risolti vari bug nel cannocchiale.
  • Risolti gli elementi dell'interfaccia utente in conflitto in vari menu e nella mappa.
  • Risolto il problema con l'overflow del testo in modalità Testo grande in varie lingue.
  • Risolto il problema con la sovrapposizione del testo con l'elenco degli oggetti chiave e le carte obiettivo con ricompense multiple.
  • Modificata la posizione di alcuni elementi dell'interfaccia utente, come l'icona del livello di fascino.
  • Icone fisse o migliorate per più cosmetici e abilità.
  • Aggiornati i video sulle abilità e consentiti riflessi colorati per istruzioni più chiare.
  • Risolti gli elementi dell'interfaccia utente per evitare sovrapposizioni in vari casi come i duelli.
  • Risolto un problema con gli oggetti sulla mappa dei viaggiatori che apparivano in modo errato.
  • Aggiornati gli shader, l'animazione e le dimensioni dei marcatori dell'interfaccia utente per migliorare la leggibilità.
  • Risolto un bug per il quale il trainer dell'equipaggiamento risultava inappropriato.
  • Bloom modificato nel cannocchiale per migliorare la visibilità nelle scene luminose.
  • Ridotto il numero di popup all'inizio del gioco per un'esperienza più fluida per i giocatori con contenuti bonus.
  • Migliorati vari elementi dell'interfaccia utente presso i fornitori.
  • Risolti bug relativi al caricamento e alla visualizzazione dei menu.
  • Trofeo e attività aggiornati art.
  • Migliorato l'aspetto di alcuni elementi sulla mappa.
  • Corretta la denominazione di alcuni articoli dell'inventario.
  • Aggiunte opzioni alla modalità foto.

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