นอกเหนือจากการแก้ไขมากมายแล้ว Ghost of Yotei ในวันแรกของแพตช์ยังกล่าวถึงข้อผิดพลาดที่สนุกที่สุดสามอย่างที่ฉันเห็นเมื่อรีวิวเกม
เผยแพร่แล้ว: 2025-10-02ผู้พัฒนา Sucker Punch Productions ได้ให้รายละเอียดแพทช์วันแรกของ Ghost of Yotei และในบรรดาการปรับปรุงและการปรับปรุงต่างๆ มากมาย มันยังกล่าวถึงสิ่งที่สนุกที่สุดและน่ารำคาญที่สุดบางส่วนที่ฉันเคยเห็นเมื่อรีวิวเกม
ฉันควรจะพูดในที่นี้ พูดกว้างๆ ว่าการใช้เวลาเกือบ 60 ชั่วโมงของฉันกับเกมเพื่อตรวจสอบนั้นโดยพื้นฐานแล้วไม่มีข้อบกพร่องเมื่อพูดถึงข้อบกพร่อง ข้อบกพร่อง หรือปัญหาด้านประสิทธิภาพ เกมดังกล่าวดำเนินไปเหมือนความฝันบน PS5 Pro และไม่เคยสะดุดเลย
อย่างไรก็ตาม ฉันได้เห็นความตลกขบขันซึ่งในวันแรกที่มีการกล่าวถึงแพตช์หนึ่ง
อย่างแรกคือเมื่อม้าของฉันมีอิสระมากเกินไปเล็กน้อยและเข้ามาขวางทางฉันระหว่างภารกิจ ม้าของฉันไม่ได้ขี่ Roach a la The Witcher 3: Wild Hunt อย่างเต็มที่ แต่มันก็ยังทำให้เลิกคิ้วและหัวเราะเมื่อเห็นม้าวิ่งเหยาะๆ ต่อหน้าฉันระหว่างวัตถุประสงค์ของภารกิจ หรือเข้ามามองเห็นที่ด้านหลังของฉากคัตซีน
' ป้องกันไม่ให้ม้าขัดจังหวะวัตถุประสงค์หรือฉากคัตซีนของภารกิจบางอย่าง ' แพทช์โน้ตดูเหมือนจะยุติการทรมานของม้าเช่นนี้แล้ว
สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบที่สุดคือการถูกซุ่มโจมตีโดยคนร้ายเมื่อฉันแค่ไล่ล่าสุนัขจิ้งจอกเพื่อทำกิจกรรมให้เสร็จและไปถึงศาลเจ้าที่มันพาคุณไป ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการติดตามสัตว์น่ารักแล้วถูกกลุ่มคนร้ายจับตัวไปโดยไม่ได้ตั้งใจ...
' ป้องกันไม่ให้ศัตรูที่เป็นระบบปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นติดตามสุนัขจิ้งจอก' อย่างไรก็ตาม การแก้ไขควรจัดการปัญหานี้ และให้คุณติดตามสัตว์ป่าของเอโซะบางส่วนอย่างสงบ
' แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Standoff เลือกศัตรูที่อยู่ห่างไกล' แพตช์โน้ตเป็นแพทช์ตัวโปรดอันดับสามของฉัน และก็สมเหตุสมผลดีด้วย บ่อยครั้งที่ฉันคิดอย่างแน่นอนว่าฉันสามารถเข้าร่วมในการเผชิญหน้าจากระยะไกลได้ในระหว่างการตรวจสอบ - เทียบเท่ากับ Atsu ตะโกนใส่ศัตรูจากสนามฟุตบอลและในพริบตาก็พบกับพวกเขาแบบเผชิญหน้ากันในวงกลมตรงกลาง แต่มันก็ไม่เคยแปลก เกินไป สำหรับฉัน
และฉันไม่เคยมีสถานการณ์ระหว่างฉาก Standoff ที่ซึ่ง - และฉันกำลังจินตนาการอยู่ที่นี่ - ที่ซึ่งศัตรูจะวิ่งเหมือน Forrest Gump จากทั้งนอกกล้องหรือจากด้านหลังของกลุ่มเด็กหนุ่ม แต่นั่นคงจะตลกเป็นพิเศษ
นอกเหนือจากการแก้ไขสิ่งที่น่ารำคาญแล้ว ฉันยังได้ใส่บันทึกการแก้ไขฉบับเต็มไว้ด้านล่างเพื่อใช้อ้างอิงแบบเต็ม และคุณจะเห็นได้ว่านี่เป็นชุดการแก้ไขและการปรับปรุงที่ครบชุด Ghost of Yotei วางจำหน่ายแล้วบน PS5 และฉันขอร้องให้คุณซื้อมันแล้วเข้าร่วมได้เลย!
ประสิทธิภาพและความเสถียร

- การปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์สิ่งแวดล้อมหลายประการ
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อความสอดคล้องและประสิทธิภาพของแสงในโหมด Ray Tracing
- การเปลี่ยนแปลงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรขณะอยู่ในโหมดภาพถ่าย
- การปรับปรุงประสิทธิภาพต่างๆ ในภารกิจที่มีจำนวนตัวละครสูง
- แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ปกติเมื่อเล่นหรือไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่เกี่ยวข้องกับการโหลดบันทึกบางอย่าง
การเล่นเกม
- การแก้ไขเสียงเพื่อให้เอฟเฟกต์เสียงกระทบตรงกับประเภทพื้นผิวอย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการในมินิเกม เช่น Bamboo Chop และ Zeni Hajiki
- แก้ไขความล่าช้าเป็นเวลานานเมื่อเริ่มดึง Buddy Grapple
- แก้ไขฟักทองที่ปรากฏโปร่งใสในระหว่างภารกิจฝึกคุไน
- แก้ไขการเปลี่ยนกล้องสอบปากคำเพื่อหลีกเลี่ยงการแตกระหว่างมุม
- การปรับปรุงกล้องทั่วไปสำหรับการนำทางในโลกและการใช้เครื่องมือในการรบ
- ปรับปรุงพฤติกรรมของกล้องขณะต่อสู้ โดยเฉพาะในโหมดกล้องเสริม
- แก้ไขข้อบกพร่องและช่องโหว่ต่าง ๆ ระหว่างการดวล
- ปรับสมดุลอาวุธและเครื่องรางต่างๆ โดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาช่วงท้ายเกม
- การปรับสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับความยากระดับ Lethal
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการเลือกและการขว้างอาวุธที่หล่น
- การปรับสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่องในการสังหารแบบล่องหนด้วยอาวุธอื่นที่ไม่ใช่คาทาน่า
- แก้ไขข้อผิดพลาดกับบทสนทนาของภารกิจที่ถูกตัดให้สั้นลงเนื่องจากการกระทำของผู้เล่นหรือ NPC
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการในภารกิจที่ผู้เล่นอาจมองว่าเป็นการปิดกั้นความคืบหน้า
- การปรับปรุงพื้นที่ภารกิจต่างๆ เพื่อช่วยให้ภารกิจดำเนินไปและการนำทางได้ง่ายขึ้น
- จำกัดเบาะแสปริศนาในระดับความยากบางระดับ
- ป้องกันไม่ให้ม้าขัดจังหวะวัตถุประสงค์ของภารกิจหรือคัตซีนบางอย่าง
- ลบความสามารถในการตัดหัวเป้าหมายการจับค่าหัวออก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Standoff เลือกศัตรูที่อยู่ห่างไกล
- การปรับเปลี่ยนและความสมดุลต่างๆ ของความสามารถของหมาป่า เช่น เมื่อต่อสู้กับผู้นำศัตรู
- ป้องกันไม่ให้ศัตรูที่เป็นระบบปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นติดตามสุนัขจิ้งจอก
- เพิ่มความสามารถสำหรับผู้เล่นในการเปิดโหมดภาพถ่าย (ผ่าน R1) ในบางช่วงเมื่อตั้งแคมป์
- เศรษฐกิจและความสมดุลของไอเทมต่างๆ เปลี่ยนไปเป็นโลหะทั่วไป
- ปรับปรุงการตอบสนองของศัตรูต่อการกระทำของผู้เล่นในสถานการณ์การต่อสู้
- ลดการเกิดการฝึกสอนเมื่อตั้งแคมป์
- ปรับปรุงพฤติกรรมของผู้ชายของ Saito ตามล่า Atsu ในโลกเปิด
แอนิเมชั่น
- ปรับปรุงการเปลี่ยนช่วงเข้าและออกสำหรับภาพยนตร์บางเรื่องเพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่ดีและสะเทือนอารมณ์มากขึ้น
- แก้ไขการช็อตของกล้องที่บล็อกเกราะหลายครั้งในระหว่างฉากคัตซีน
- การแก้ไขเพื่อป้องกันการซีดจางของรูปทรงเรขาคณิตหรือการแตกในเวลาที่ไม่ถูกต้องในฉากคัตซีน
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์แอนิเมชั่นคัตซีน
- แก้ไขหลายกรณีของอาวุธที่ปรากฏอย่างไม่ถูกต้องในระหว่างฉากคัตซีน
- แก้ไขตัวละครที่ปรากฏอย่างไม่เหมาะสมในฉากคัตซีนบางฉาก
- การปรับปรุงการแสดงออกของตัวละครและอารมณ์ในระหว่างฉากตัดบางฉาก
- อัปเดตแอนิเมชั่นและประโยคเสียงของ NPC ต่างๆ เพื่อให้ตัวละครมีพฤติกรรมที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น
- อัปเดตแอนิเมชั่นแนะนำและออกจากการโจมตีด้วยคาทาน่าเพื่อให้รู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- การอัปเดตการจับคู่เท้าในแอนิเมชั่นเพื่อให้จับคู่เท้าของตัวละครกับพื้นได้ดียิ่งขึ้น
- เพิ่มแอนิเมชั่นเข้าและออกใหม่เพื่อปรับปรุงความราบรื่นในการจับคู่เท้าและท่าทาง
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นสำหรับเกมขว้างถ่านหินที่ใช้ในการฝึกอาวุธ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สุนัขและสัตว์อื่น ๆ เล่นภาพเคลื่อนไหวการล่าที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขแอนิเมชั่น NPC ต่างๆ ที่จะเล่นไม่ถูกต้องระหว่างภารกิจ
- ปรับปรุงอนิเมชั่นของศัตรูที่ดุร้ายจับ Atsu และโยนเธอลงบนพื้น
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นการวาดอาวุธและการเก็บอาวุธต่างๆ เพื่อลดการตัดภาพ
สิ่งแวดล้อม
- ปรับปรุงทรัพย์สินด้านสิ่งแวดล้อมของออนเซ็น เค้าโครง การแต่งกาย และปฏิสัมพันธ์ของโลก เพื่อมอบประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้นสำหรับออนเซ็นแต่ละแห่ง
- ปรับปรุงรูปลักษณ์และประสิทธิภาพของดอกไม้บางชนิด
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ของการกัดเซาะและรายละเอียดในเทือกเขาที่เห็นได้ทั่วโลก
- ปรับปรุงพื้นผิวต่างๆ ในถ้ำเพื่อเพิ่มระดับรายละเอียด และลดรอยตะเข็บและสิ่งประดิษฐ์บางอย่าง
- อัปเดตรายละเอียดระดับล่างของทรัพย์สินต้นไม้ต่างๆ ทั่วโลก เพื่อป้องกันไม่ให้มองเห็นได้ชัดเจนเมื่อผู้เล่นสำรวจไปตามสถานที่ต่างๆ
- อัปเดตการผสมหิมะลึกเพื่อปกปิดตัวละครได้ดีขึ้นและปรับปรุงรูปลักษณ์ของหิมะบนทรัพย์สินอื่น ๆ
- การปรับปรุงและการเพิ่มประสิทธิภาพของเนื้อหาต่างๆ ตลอดทั้งเกมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงพื้นผิวและทรัพย์สินภายในถ้ำและถ้ำต่างๆ ทั่วทั้งเกมเพื่อการขัดเกลาคุณภาพทั่วไป
- ปรับแต่งเนื้อหาทั่วทั้งเกมเพื่อแก้ไขปัญหาวัตถุที่ลอยอยู่เหนือพื้นดิน
UI/UX
- แก้ไขโหมดถ่ายภาพกะพริบและแสงจ้าเมื่อเปลี่ยนเวลาของวันอย่างรวดเร็ว
- การปรับปรุงทั่วไปของ UI เมนูโหมดภาพถ่ายและการนำทาง
- แก้ไขข้อบกพร่องในมินิเกมที่เกี่ยวข้องกับโครงร่างคอนโทรลเลอร์ทางเลือก
- แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ในกล้องส่องทางไกล
- แก้ไของค์ประกอบ UI ที่ขัดแย้งกันในเมนูต่างๆ และแผนที่
- แก้ไขข้อความล้นในโหมดข้อความขนาดใหญ่ในภาษาต่างๆ
- แก้ไขข้อความที่ซ้อนทับกับรายการคีย์ไอเท็มและการ์ดวัตถุประสงค์พร้อมรางวัลมากมาย
- ปรับตำแหน่งขององค์ประกอบ UI บางอย่าง เช่น ไอคอนระดับ Charm
- แก้ไขหรือปรับปรุงไอคอนสำหรับเครื่องสำอางและทักษะต่างๆ
- อัปเดตวิดีโอทักษะและอนุญาตให้มีสีแวววาวเพื่อคำแนะนำที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- แก้ไของค์ประกอบ UI เพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกันในกรณีต่างๆ เช่น การดวล
- แก้ไขข้อบกพร่องที่รายการบนแผนที่นักเดินทางปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้อง
- อัปเดตตัวทำเครื่องหมาย UI ภาพเคลื่อนไหว และขนาดเพื่อปรับปรุงความชัดเจน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้ฝึกสอนชุดปรับแต่งไม่เหมาะสม
- ปรับเปลี่ยนการบานของกล้องส่องทางไกลเพื่อปรับปรุงการมองเห็นในฉากที่สว่าง
- ลดจำนวนป๊อปอัปเมื่อเริ่มเกมเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีเนื้อหาโบนัส
- ปรับปรุงองค์ประกอบ UI ต่างๆ ที่ผู้ขาย
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการโหลดและการเปิดเมนู
- อัปเดตถ้วยรางวัลและภาพกิจกรรม
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ขององค์ประกอบบางอย่างบนแผนที่
- แก้ไขการตั้งชื่อรายการสินค้าคงคลังบางรายการ
- เพิ่มตัวเลือกให้กับโหมดภาพถ่าย
ติดตาม TechRadar บน Google News และ เพิ่มเราเป็นแหล่งที่ต้องการ เพื่อรับข่าวสารจากผู้เชี่ยวชาญ บทวิจารณ์ และความคิดเห็นในฟีดของคุณ อย่าลืมคลิกปุ่มติดตาม!
และแน่นอน คุณยังสามารถ ติดตาม TechRadar บน TikTok เพื่อรับข่าวสาร รีวิว การแกะกล่องในรูปแบบวิดีโอ และรับการอัปเดตเป็นประจำจากเราบน WhatsApp ได้เช่นกัน