Ulasan: Tolong, Jangan Sentuh Apa Pun (Klasik) – perjalanan menyusuri jalan kenangan
Diterbitkan: 2019-07-05Saya menemukan Please, Don't Touch Anything dalam trawl rutin saya di Nintendo Switch eShop, mencari judul yang menarik untuk dibahas. Saya akan memandu Anda melalui pengalaman saya, karena menurut saya mengikuti sedikit remah roti adalah cara terbaik untuk mengalami yang satu ini. Siap?
Deskripsi eShop berbunyi:
Menutupi rekan kerja yang sedang istirahat di kamar mandi, Anda menemukan diri Anda di depan panel misterius dengan monitor layar hijau di atasnya yang menampilkan gambar langsung buram dari kota yang tidak dikenal. Juga hadir adalah tombol merah yang tidak menyenangkan dengan instruksi sederhana untuk tidak menyentuh apa pun!
Aku ikut. Terjual. Mari kita lihat apa kegilaan ini.
Saya memulai permainan dan setelah layar splash, baris dialog ini muncul, satu per satu
Tidak ada menu di Please, Don't Touch Anything . Tidak ada perintah atau opsi "mulai permainan". Anda hanya mendapatkan dibuang ke dalam ini. Anda adalah karakter dalam permainan, diminta untuk merawat hal yang tidak Anda ketahui.
Dan kemudian…

Gambar: Jake Vander Ende / KnowTechie
Sebuah kursor. Tombol merah raksasa. Sebuah tuas merah. Apa tulisan di pojok itu? Kenapa ada salah ketik? Mengapa nomornya tidak berurutan? Apa persamaan dan goresan itu? Apakah pentagram itu berarti?
Aku duduk di sini tercengang. Apa yang harus aku lakukan? Apakah saya harus menekan tombol merah? Maksudku, ini permainan, bukan? Tetapi bagaimana jika permainannya adalah tentang menunggu? Tidak ada opsi untuk menyimpan file, jadi apakah semua yang saya lakukan bersifat permanen? Ya Tuhan, bagaimana jika saya menekan tombol merah dan saya tidak seharusnya dan–
Teman dalam game saya kembali, terima kasih telah menonton tombolnya, tidak menekan apa pun, dan berkata kita harus pergi. Apakah itu? Apakah itu permainannya?
Lingkaran pertama berwarna abu-abu di sebelah kiri tuas RESTART menyala. Ohhhh, saya pikir saya mengerti …
Saya menunggu beberapa menit untuk melihat apakah ada hal lain yang terjadi. Menjadi jelas bahwa tidak ada yang akan terjadi. Paling tidak, jika sesuatu seharusnya terjadi, saya tidak memiliki kesabaran seperti itu.
Terakhir, saya tekan tombol merah. Sebuah sakelar muncul di bawahnya. Aku membalik saklar. Sebuah lampu menyala di sebelahnya. Aku punya firasat buruk tentang cahaya itu. Saya mencoba untuk mematikan sakelar tetapi tidak bergerak. Sudah terlambat. Video kota menunjukkan serangan rudal dan awan jamur. Oh, ya, pasti sudah terlambat. Lingkaran lain menyala. Tombolnya tidak responsif, jadi saya menekan X, yang membalik tuas reset. Umpan video disetel ulang, konsol berubah kembali ke keadaan semula, dan semuanya benar-benar dibatalkan…kecuali dua lingkaran itu masih menyala.
Ah. Mereka berakhir. Setiap cahaya mewakili akhir yang berbeda. Oh…eh…ada banyak , ya?
Itulah permainannya. semacam. Itu sebanyak yang akan saya ceritakan tentang itu, setidaknya

Gambar: Jamming Modern
Lihat, secara mekanis tidak banyak yang terjadi di Please, Don't Touch Anything . Dari sudut pandang sistem, ada sangat, sangat sedikit hal yang terjadi pada suatu waktu. Tetapi hal yang menarik bagi saya di sini adalah bahwa masing-masing dibuat dengan sangat hati-hati, intens, dan pemikiran yang cermat. Pengalaman emosional yang dihasilkan sangat mendalam.

Saya tidak tahu seberapa dalam lubang kelinci itu Tolong, Jangan Sentuh Apa Pun . Terus terang saya tidak mau. Saya ingin menjelajahi lubang kelinci, menjadi terpesona dengan kedalamannya dan liku-likunya, menganalisis semua bagian yang menarik ketika saya menemukannya, tetapi saya lebih suka terus-menerus tahu bahwa ada lebih banyak persembunyian di sini.
Seperti itulah rasanya permainan bagi saya dan itulah perasaan yang saya kejar, lagi dan lagi, sepanjang hidup saya
Saya ingat salah satu permainan role-playing pertama saya adalah Quest For Glory , kembali ke IBM saya yang kompatibel. Quest For Glory sebagian besar adalah game petualangan point-and-click, tapi itu adalah salah satu tempat, begitu banyak hal bisa terjadi. Mungkin kali ini Anda akan mati di gua yang mengerikan. Mungkin kali ini Anda akan dikutuk oleh Baba Yaga, tidak pernah terlihat lagi. Semuanya terasa mungkin. Dalam ironi yang aneh, semakin banyak game yang disempurnakan, semakin tidak terbatas yang mereka rasakan karena semakin banyak harapan yang Anda miliki tentang bagaimana mereka seharusnya bekerja.
Saya tidak mengatakan bahwa tidak pernah terjadi lagi, untuk menjadi jelas. Breath of the Wild membuatku merasa seperti anak kecil lagi, menjelajahi semua sistem itu, menyodok dan mendorong dunia untuk melihat bagaimana reaksinya. Fez dekat dan disayangi di hati saya, membiarkan saya menggali misterinya sejauh yang saya inginkan, dan itu mendapat kehormatan sebagai satu-satunya permainan yang pernah saya mulai dengan buku catatan. Undertale mengambil semua harapan saya tentang RPG dan benar-benar membuangnya ke luar jendela. Perumpamaan Stanley menantang semua yang saya pikir saya ketahui tentang apa artinya bermain game. Masih ada keajaiban yang bisa ditemukan dalam game, jangan salah paham, saya hanya tidak menemukannya sesering dulu.
Jadi ketika sebuah permainan membuat saya merasa mungkin tidak ada aturan, dan batasan yang ada dalam pikiran saya tidak ada di sini, perasaan itulah yang saya coba nikmati dan pegang. Anda tidak dapat membelinya sesuai permintaan. Anda tidak bisa membayangkannya sesuka hati. Semakin tua Anda, semakin sulit untuk menemukan, jadi saya mengambilnya di mana saya dapat menemukannya.
Jika ada yang saya katakan beresonansi dengan Anda, jika Anda juga mencari sedikit percikan untuk membuat Anda bertanya-tanya tentang dunia, untuk membuat Anda menantang asumsi Anda, mungkin Anda harus memeriksa yang ini juga.
Jake mengulas “Tolong, Jangan Sentuh Apa Pun (Klasik)” di Nintendo Switch dengan uangnya sendiri.
Ini dikembangkan oleh Four Quarters dan ForwardXP dan diterbitkan oleh ForwardXP. Versi 3D sekarang tersedia di Steam (Windows, OSX, dan VR), iOS melalui App Store, Android melalui Google Play, dan Nintendo Switch melalui eShop, sementara Klasik tersedia sekarang di Nintendo Switch. Dia sangat menyarankan bermain tanpa mencari apa pun di internet.
Rekomendasi Editor:
- Stranger Things datang ke Fortnite karena Epic Games harus menghabiskan semua uang itu entah bagaimana
- Asus telah memulai program tukar tambah GPU untuk para gamer Inggris
- Pigeon Simulator adalah game simulator yang kami tidak tahu kami butuhkan
- Kebocoran aksesori memberi kita gambaran tentang Nintendo Switch yang baru dan lebih kecil