Recensione: Please, Don't Touch Anything (Classic) – un viaggio nella memoria

Pubblicato: 2019-07-05
Il bene
Estremamente intelligente
Sembra magico e infinito
Il cattivo
Il feedback audio è abbastanza debole
Se non vuoi risolvere nessun enigma, qui non c'è assolutamente niente per te
8
Globale

Mi sono imbattuto in Per favore, non toccare niente durante la mia routine di pesca a strascico nell'eShop di Nintendo Switch, alla ricerca di titoli interessanti da coprire. Ti guiderò attraverso la mia esperienza, perché penso che seguire solo una piccola scia di briciole di pane sia il modo migliore per vivere questa esperienza. Pronto?

La descrizione dell'eShop recita:

In copertura per un collega che fa una pausa per il bagno, ti ritrovi davanti a un pannello misterioso con sopra un monitor a schermo verde che mostra un'immagine live sfocata di una città sconosciuta. Presente anche un sinistro pulsante rosso con la semplice istruzione di non toccare nulla!

Ci sto. Venduto. Vediamo di cosa tratta questa follia.

Avvio il gioco e dopo la schermata iniziale, queste righe di dialogo vengono visualizzate, una alla volta

Non è presente alcun menu in Per favore, non toccare nulla . Non ci sono richieste o opzioni di "avvio del gioco". Sei solo scaricato in questo. Tu sei il personaggio del gioco, a cui è stato chiesto di occuparti di questa cosa di cui non sai nulla.

Poi…

per favore non toccare nulla di gioco

Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Un cursore. Un pulsante rosso gigante. Una leva rossa. Cos'è quella scritta nell'angolo? Perché c'è un errore di battitura? Perché i numeri sono fuori uso? Cosa sono quelle equazioni e quei graffi? Quel pentagramma significa qualcosa?

Mi siedo qui sbalordito. Cosa dovrei fare? Dopotutto dovrei premere il pulsante rosso? Voglio dire, questo è un gioco, vero? Ma cosa succede se il gioco è tutto incentrato sull'attesa? Non c'era alcuna opzione per un file di salvataggio, quindi tutto ciò che faccio è in qualche modo permanente? Oh dio, e se premessi il pulsante rosso e non dovessi farlo e...

Il mio compagno di gioco torna, mi ringrazia per aver guardato il pulsante, senza premere nulla, e dice che dovremmo andare avanti. Era quello? Era quello il gioco?

Il primo dei cerchi in grigio a sinistra della leva RESTART si illumina. Ohhhh, penso di aver capito...

Aspetto diversi minuti per vedere se succede qualcos'altro. Diventa chiaro che nulla lo farà. Per lo meno, se deve succedere qualcosa, non ho quel tipo di pazienza.

Infine, premo il pulsante rosso. Sotto di esso appare un interruttore. Premo l'interruttore. Accanto si accende una luce. Ho una brutta sensazione riguardo a quella luce. Provo a spegnere l'interruttore ma non si muove. È troppo tardi. Il video della città mostra un attacco missilistico e un fungo atomico. Oh, sì, è decisamente troppo tardi. Un altro dei cerchi si illumina. Il pulsante non risponde, quindi premo X, che fa ruotare la leva di ripristino. Il feed video si ripristina, la console torna al suo stato originale e tutto è completamente annullato... tranne che quei due cerchi sono ancora illuminati.

Ah. Sono finali. Ogni luce rappresenta un finale diverso. Oh…uh…ce ne sono molti , eh?

Questo è il gioco. Una specie di. Questo è quanto ho intenzione di dirti a riguardo, almeno

per favore, non toccare nulla di gioco

Immagine: jamming moderno

Vedi, meccanicamente non c'è molto da fare in Please, Don't Touch Anything . Dal punto di vista dei sistemi, ci sono pochissime cose che accadono alla volta. Ma la cosa affascinante per me qui è che ognuno di loro è realizzato con estrema cura, pensiero intenso, meticoloso. L'esperienza emotiva che ne risulta è profonda.

Non ho idea di quanto sia profonda la tana del coniglio Per favore, non toccare niente . Francamente, non voglio. Voglio esplorare la tana del coniglio, rimanere affascinato dalle sue profondità e dai suoi colpi di scena, analizzare tutti i pezzi interessanti mentre li incontro, ma preferirei sapere costantemente che c'è di più nascosto qui.

Questo è quello che mi davano i giochi ed è una sensazione che ho inseguito, ancora e ancora, per tutta la mia vita

Ricordo che uno dei miei primi giochi di ruolo fu Quest For Glory , di nuovo sul mio IBM compatibile. Quest For Glory era principalmente un gioco di avventura punta e clicca, ma era uno in cui potevano succedere così tante cose. Forse questa volta moriresti in una caverna orribile. Forse questa volta saresti maledetto da Baba Yaga, per non essere mai più visto. Tutto sembrava possibile. Con una strana ironia, più i giochi venivano perfezionati, meno infiniti si sentivano perché più aspettative avevi su come avrebbero dovuto funzionare.

Non sto dicendo che non accada mai più, per essere chiari. Breath of the Wild mi ha fatto sentire di nuovo un bambino, esplorando tutti quei sistemi, stuzzicando e pungolando il mondo per vedere come reagisce. Fez è vicino e caro al mio cuore, mi permette di approfondire i suoi misteri come volevo, e ha l'onore di essere uno degli unici giochi per cui abbia mai creato un taccuino. Undertale ha preso tutte le mie aspettative sui giochi di ruolo e le ha completamente buttate fuori dalla finestra. La parabola di Stanley ha sfidato tutto ciò che pensavo di sapere su cosa significasse giocare all'inizio. C'è ancora magia da trovare nei giochi, non fraintendetemi, è solo che non la trovo spesso come una volta.

Quindi, quando un gioco mi fa sentire che forse non ci sono regole e che i confini che avevo in mente non esistono qui, è una sensazione che cerco di assaporare e a cui tento di aggrapparmi. Non puoi acquistarlo su richiesta. Non puoi evocarlo a piacimento. Più invecchi, più è difficile trovarlo, quindi lo porto dove posso trovarlo.

Se qualcosa che ho detto risuona con te, se stai anche cercando una piccola scintilla per farti interrogare sul mondo, per farti sfidare i tuoi presupposti, forse dovresti dare un'occhiata anche a questo.

Jake ha recensito "Per favore, non toccare niente (classico)" su Nintendo Switch con i suoi soldi.

È sviluppato da Four Quarters e ForwardXP e pubblicato da ForwardXP. La versione 3D è ora disponibile su Steam (Windows, OSX e VR), iOS tramite App Store, Android tramite Google Play e Nintendo Switch tramite eShop, mentre Classic è ora disponibile su Nintendo Switch. Consiglia vivamente di giocare senza cercare nulla su Internet.

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Se non vuoi risolvere nessun enigma, qui non c'è assolutamente niente per te
8
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