レビュー:お願い、何にも触れないでください(クラシック)–思い出の小道を旅する
公開: 2019-07-05Nintendo Switch eShopの定期的なトロール網で、カバーする興味深いタイトルを探して、「プリーズ、何にも触れないでください」に出くわしました。 パン粉のほんのわずかな道をたどるのがこれを体験する最良の方法だと思うので、私は私の経験をあなたに説明するつもりです。 準備?
eショップの説明は次のとおりです。
同僚がトイレで休憩しているところをカバーすると、不思議なパネルの前に、未知の都市のぼやけたライブ画像を表示する緑色の画面モニターが表示されます。 また、何にも触れないようにという簡単な指示が付いた不吉な赤いボタンもあります!
私は入っています。売りました。 この狂気が何であるかを見てみましょう。
ゲームを起動すると、スプラッシュスクリーンの後に、これらのダイアログの行が1つずつポップアップします。
「お願いします、何にも触れないでください」にはメニューがありません。 「ゲーム開始」のプロンプトやオプションはありません。 あなたはただこれに捨てられます。 あなたはゲームのキャラクターであり、あなたが何も知らないこのことを世話するように頼まれました。
その後…

画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie
カーソル。 巨大な赤いボタン。 赤いレバー。 隅にあるその書き込みは何ですか? なぜタイプミスがあるのですか? 番号がおかしいのはなぜですか? それらの方程式とスクラッチは何ですか? その五芒星は何か意味がありますか?
私はここに唖然と座っています。 私はどうしたらいいですか? 結局、赤いボタンを押すことになっているのでしょうか? つまり、これはゲームですね。 しかし、ゲームがすべて待つことである場合はどうなりますか? ファイルを保存するオプションがなかったので、私が行うことはすべて永続的ですか? なんてこった、赤いボタンを押して、そうするはずがなかったらどうなるだろう?
ゲーム内のコンパニオンが戻ってきました。何も押さずにボタンを見てくれてありがとう、そして始めるべきだと言っています。 それでしたか? それはゲームでしたか?
RESTARTレバーの左側にある最初の灰色の円が点灯します。 ああ、わかったと思う…
他に何かが起こるかどうかを確認するために数分待ちます。 何もしないことが明らかになります。 少なくとも、何かが起こったとしても、私にはそのような忍耐力はありません。
最後に、赤いボタンを押します。 その下にスイッチが表示されます。 スイッチを入れます。 その横にあるライトが点灯します。 私はその光について悪い気持ちを持っています。 スイッチをオフにしようとしましたが、動きません。 手遅れです。 街のビデオはミサイルストライキとキノコ雲を示しています。 そうそう、間違いなく手遅れです。 別の円が点灯します。 ボタンが反応しないので、Xを押すとリセットレバーが反転します。 ビデオフィードがリセットされ、コンソールが元の状態に戻り、すべてが完全に元に戻されます。ただし、これら2つの円はまだ点灯しています。
ああ。 彼らは終わりです。 各ライトは異なるエンディングを表しています。 ああ…ええと…たくさんありますね
それがゲームです。 ある種。 少なくとも、それについてお話しするのと同じくらいです

画像:Modern Jamming

ほら、機械的には「プリーズ、何にも触れないでください」ではそれほど多くのことが起こっていません。 システムの観点からは、一度に発生することはほとんどありません。 しかし、ここで私が興味を持っているのは、それぞれが細心の注意を払い、細心の注意を払って作られていることです。 結果として生じる感情的な経験は深遠です。
うさぎの穴がどれだけ深く入っているのかわかりません。何にも触れないでください。 率直に言って、私はしたくありません。 うさぎの穴を探検し、その深さやねじれや曲がり角に魅了され、それらに出くわした興味深い断片をすべて分析したいのですが、ここにはもっと隠れているものがあることを常に知っています。
それは私にとってゲームが以前のように感じていたものであり、それは私が私の人生を通して何度も何度も追いかけてきた感覚です
私の最初のロールプレイングゲームの1つは、IBM互換機に戻ったQuest ForGloryでした。 Quest For Gloryは、ほとんどがポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームでしたが、そのようなゲームであったため、多くのことが起こる可能性がありました。 たぶん今回は恐ろしい洞窟で死ぬでしょう。 たぶん今回は馬場矢賀に呪われて二度と見られないだろう。 すべてが可能だと感じました。 皮肉なことに、ゲームが洗練されるほど、ゲームがどのように機能するかについての期待が高まったため、ゲームが無限に感じられることは少なくなりました。
はっきり言って、それがもう起こらないと言っているのではありません。 ブレスオブザワイルドは、私を再び子供のように感じさせ、それらすべてのシステムを探索し、世界を突っついたり、突っ込んだりして、それがどのように反応するかを確認しました。 フェズは私の心の近くにあり、私が望む限りその謎を深く掘り下げることができ、私がこれまでにノートブックを始めた唯一のゲームの1つであるという名誉を持っています。 Undertaleは、RPGに対する私の期待をすべて受け止め、完全に窓の外に投げ出しました。 Stanley Parableは、最初にゲームをプレイすることの意味について私が知っていると思ったすべてのことに挑戦しました。 ゲームにはまだ魔法があります。誤解しないでください。以前ほど頻繁には見つかりません。
ですから、ゲームでルールがないような気がして、頭の中に境界線がないような気がするときは、それを味わい続けようとしています。 オンデマンドで購入することはできません。 あなたはそれを思いのままに想起させることはできません。 年をとるほど見つけるのが難しくなるので、見つけられるところに持っていきます。
私が言ったことがあなたの心に響くなら、あなたが世界について不思議に思うようにするための小さな火花を探しているなら、あなたがあなたの仮定に挑戦するようにするために、多分あなたはこれもチェックするべきです。
ジェイクは自分のお金でニンテンドースイッチの「お願い、何にも触れないでください(クラシック)」をレビューしました。
Four QuartersとForwardXPによって開発され、ForwardXPによって公開されています。 3DバージョンはSteam(Windows、OSX、VR)、iOSはApp Store、AndroidはGoogle Play、Nintendo SwitchはeShopで利用でき、ClassicはNintendoSwitchで利用できます。 彼はインターネットで何も調べずにプレイすることを強くお勧めします。
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