검토: Million to One Hero – Super Mario Maker에 대한 기발하고 결함이 있는 인디 대안

게시 됨: 2019-08-17
좋은
쉽게 만들고 공유할 수 있는 모든 기능을 갖춘 훌륭한 레벨 편집기
메인 모험에서 건방진, 매력적인, 네 번째 벽을 깨는 대화
나쁜
무반응, 느리고 가혹한 움직임 및 디자인 기본
컨트롤러 설정을 다시 매핑할 수 없는 것과 같은 기괴한 입력 문제
6
전반적인

어렸을 때부터 "커스텀 레벨 에디터"의 변형이 있는 게임에 끌렸기 때문에 Over Top Games의 Million to One Hero 가 내 레이더를 넘어갔을 때 나는 그것을 확인해야 한다는 것을 알았습니다.

흥미롭고 우스꽝스러운 DIY 플랫포머 게임이며 사용자 지정 수준에 관심이 있다면 시간을 할애할 가치가 있을 것입니다. 다음은 어떤지입니다.

기본적으로 Million to One HeroMarioMega Man 과 유사한 액션 플랫포머입니다.

백만 대 1 영웅 게임 플레이

이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie

당신은 에피쿠스라는 이름의 작고 두툼한 픽셀 스타일의 모험가를 조종합니다. 좌우 이동(덩굴 등반 시 위아래), 점프, 8방향 돌진, 벽 점프, 검 휘두르기, 활 픽업 등 가지고 있는 모든 항목을 사용할 수 있습니다.

수집할 코인, 탐색할 플랫폼, 싸워야 할 적, 잡을 수집품, 뒤집을 스위치, 피해야 할 위험 요소가 있습니다. 이 ilk의 게임에 대한 꽤 표준 요금입니다.

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모든 개발자 레벨과 컷신은 당신이 그것에 관심이 있는 경우를 대비하여 이 혀를 내두를 수 있는 제4의 벽으로 가득 차 있습니다. (이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie)

게임은 일반적으로 1-5분 길이의 개별 레벨로 분류됩니다. 이 게임의 제작자는 이들의 여러 세트를 엮었으며 일련의 순차적인 그룹화된 레벨은 "모험"입니다. 각 레벨에는 Super Mario World 를 해본 사람이나 그 게임에서 영감을 받은 거의 모든 게임을 해본 사람에게 친숙해 보이는 세계 지도가 있습니다. .

Million to One Hero 는 상당히 광범위한 편집기를 파헤쳐 보면 흥미로워지기 시작합니다.

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이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie

월드 지오메트리에서 컷신에 이르기까지 게임에서 가능한 모든 것을 구축할 수 있는 도구가 있으며 독립 실행형 레벨과 함께 짜여진 모험을 마음껏 즐길 수 있습니다.

나는 이것을 위해 레벨 에디터에서 너무 많은 시간을 보내지 않았지만, 나는 감동할 만큼 충분히 거기에 있었다. 이것도 반말 에디터가 아닙니다. 세계의 물리적 특성을 구축하고, 원하는 대로 조명을 밝힐 수 있으며, 합리적인 논리 게이트를 추가하거나 기대치를 원하는 대로 바꿀 수 있습니다.

레벨을 테스트할 때 선택적으로 해당 실행에서 캐릭터의 고스트를 볼 수 있으므로 레이아웃을 지능적으로 조정할 수 있습니다. 간편한 지우개부터 실행 취소/다시 실행, 선택 복제 등에 이르기까지 귀하가 요청할 수 있는 모든 합리적인 도구가 여기에 있습니다.

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이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie

위의 내용은 내가 보여드릴 수 있는 한 명확하게 정리된 편집기의 기능입니다. 나는 시간을 설정하고, 몇 가지 다른 유형의 플랫폼을 배치하고, 몇 가지 위험 요소를 추가하고, 내 유령으로 테스트하고, 몇 가지 적을 배치하고, 단 몇 분 만에 모든 것을 거기에 수집할 수 있습니다. 여기에서 모든 것이 어떻게 작동하는지 익숙해지는 데 오랜 시간이 걸리지 않을 것입니다.

물론 레벨을 만들고 나면 전 세계와 공유할 수 있습니다. 나도 그 중 몇 가지를 확인하기 위해 확인했다.

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이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie

위의 레벨은 내가 가장 좋아하는 모험 중 하나에서 세 가지 중 하나였습니다. 일련의 레벨은 처음에는 잔인하게 어려워 보이지만 실제로는 일련의 영리한 바운스 플랫폼을 통해 자동으로 재생됩니다. 말 그대로 컨트롤러를 내려놓고 캐릭터가 자동으로 만점을 받는 것을 지켜보세요. 여기에는 분명히 0의 재생 가치가 있지만, 나는 그것이 독창적이고 환영할만한 안도라고 생각했습니다.

저는 Million to One Hero 의 고차원 기능을 좋아합니다. 레벨 편집기가 잘 되어 있고 사용자 정의 레벨과 모험을 공유하고 플레이하는 프로세스가 쉽고 매끄럽고 전체 워크플로가 만족스러운 노력이라고 생각합니다.

내 문제는 기본에 있으며, 게임의 핵심 경험을 즐기지 못하게 만드는 방식으로 좌절감을 느낍니다.

우선, 게임이 사용자 지정 수준의 연습임에도 불구하고 어떤 이유로 컨트롤러 입력을 사용자 지정할 수 없습니다. 내 컨트롤러를 게임과 함께 사용하려면 Enjoyable이라는 프로그램을 다운로드해야 했습니다. 나는 또한 임의의 브랜드를 사용하지 않습니다. 이것은 PlayStation 3 컨트롤러이며 내 데스크탑의 거의 모든 다른 컨트롤러 중심 게임에서 잘 작동합니다.

컨트롤러를 사용해야 하나요? 기술적으로는 아니지만 화살표 키와 5개의 왼쪽 버튼을 사용하여 행운을 빕니다. 특히 달리고, 공중으로 점프하고, 대각선으로 돌진하고, 특정 방향으로 활을 쏘려고 할 때 행운을 빕니다.

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이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie

사실, 이 전체 게임의 입력 관리는 기분이 좋지 않습니다. 약간의 기이한 이유로, 나는 또한 이것에서 alt-tab을 할 수 없습니다. 별 문제가 아닌 것처럼 보일 수 있지만 컨트롤러를 설정하는 것은 게임을 시작하고, 컨트롤을 읽고, 그들이 말한 것을 기억하고, 즐거운 것을 열고, 일부 버튼을 매핑하고, 몇 가지를 잊고, 전체를 시작하는 것과 같은 번거로움이 되었습니다. 다시 처리합니다. 이것을 어렵게 만드는 배후에서 무슨 일이 일어나고 있습니까?

모든 것이 올바르게 작동하면 게임은 여전히 ​​... 진흙 투성이입니다. 올바른 단어입니까? 캐릭터가 최대 실행 속도로 가속하는 데 너무 오래 걸리므로 당밀 속을 달리는 것처럼 느껴집니다.

점프에 대한 난간 지원도 없습니다. 그것은 일종의 기술적인 문제지만, 많은 플랫포머들은 보이지 않는 디자인을 사용하여 플랫폼의 가장자리에서 도망친 후 1초 미만의 찰나의 순간 동안 점프할 수 있도록 합니다. 대부분의 사람들은 그것을 알아차리지 못할 것이지만 유예 기간은 점프를 훨씬 더 관대하고 만족스럽게 만듭니다. 내가 말하는 내용을 정확히 알고 싶다면 Lisa Brown이 여기에 몇 가지 유용한 gif를 포함하여 이에 대해 썼습니다.

멋진 활을 가지고 있음에도 불구하고 Million to One Hero 는 또한 화살에 대한 조준 지원이 없습니다. 사실, 어떤 것에도 조준 지원이 없습니다. 아주 조금만 거리를 두고 적을 때리는 것이 미스? 힘들지만, 게임은 당신을 위해 그 격차를 해소하지 않을 것입니다. 픽셀 단위로 화살표가 있는 스위치를 놓치셨습니까? 도움이 되지 않습니다. 이것은 거의 모든 게임이 지금 하는 일입니다. 그래서 Million to One Hero 가 당시의 통념을 받아들이지 않았다는 것이 제게는 이상합니다.

"무슨 얘기를하는 건가요? 내가 가장 좋아하는 게임에는 아기를 위한 보이지 않는 도우미가 없습니다.” 오, 여보, 그렇습니다. DOOM 조차도 마지막 건강을 나머지보다 더 중요하게 생각하는 등 보이지 않는 도움을 제공하여 간신히 더 자주 살아남은 것처럼 느끼게 합니다.

제 요점은 Million to One Hero 가 이 모든 것을 놓치는 것 같습니다. 그 결과 게임을 하는 실제 행위가 뻣뻣하고 느리며 불필요하게 벌을 주는 느낌이 듭니다. 그 시점에서 나는 "기본적으로 플레이하기에 재미가 없는 게임에 대해 왜 레벨을 만들어야 합니까?" 하는 생각이 들었습니다.

그래도 저만 그럴 수도 있어요. 아마 당신은 에디터를 정말 사랑할 것이고, 나를 짜증나게 하는 것들에 짜증을 내지 않을 것이고, 이것은 당신에게 충실한 게임이 될 것입니다. 결국 Super Mario Maker 2 가격의 1/4이며 커뮤니티는 여전히 여기에서 쉽게 이빨을 자르고 록 스타 수준 디자이너가 될 수있을만큼 작습니다. 하지만 나를 위해? 나는 통과할거야. 짜증나는 부분이 너무 많으며 편집기에서 수정할 수 있는 내용은 없습니다.

Jake는 개발자의 코드로 Million to One Hero를 리뷰했습니다. Million to One Hero는 이제 Steam을 통해 Windows, Mac 및 Linux에서 사용할 수 있습니다.

우리의 점수가 무엇을 의미하는지 궁금하십니까? KnowTechie의 게임 리뷰 점수 이해에 대한 포괄적인 가이드에서 자세히 알아보십시오.

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