รีวิว: Million to One Hero – ทางเลือกที่แปลกใหม่ ข้อบกพร่อง และอินดี้สำหรับ Super Mario Maker
เผยแพร่แล้ว: 2019-08-17ฉันเคยสนใจเกมใดๆ ที่มี "ตัวแก้ไขเลเวลแบบกำหนดเอง" ในรูปแบบต่างๆ ตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก ดังนั้นเมื่อ Million to One Hero โดย Over The Top Games ข้ามเรดาร์ของฉัน ฉันจึงรู้ว่าฉันต้องลองดู
เป็นเกมแพลตฟอร์ม DIY ที่น่าสนใจและน่าสนใจ และหากคุณอยู่ในด่านที่กำหนดเอง มันอาจจะคุ้มค่าเวลาของคุณ มันเป็นแบบนี้นี่เอง
โดยพื้นฐานแล้ว Million to One Hero เป็นเกมแพลตฟอร์มแอคชั่นที่คล้ายกับ เกม Mario และ Mega Man

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
คุณควบคุมนักผจญภัยสไตล์พิกเซลตัวจิ๋วที่ชื่อ เอ่อ Epicus คุณสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวา (ขึ้นและลงเมื่อปีนเถาวัลย์) กระโดด พุ่งไป 8 ทิศทาง กระโดดกำแพง เหวี่ยงดาบของคุณ และใช้สิ่งของที่คุณมี หากมี เช่น ปิ๊กอัพคันธนู
มีเหรียญให้สะสม มีแพลตฟอร์มให้นำทาง มีศัตรูให้ต่อสู้ มีของให้หยิบ สลับเพื่อพลิก และอันตรายที่ควรหลีกเลี่ยง เป็นค่าโดยสารมาตรฐานสำหรับเกมของตระกูลนี้

ทุกระดับของนักพัฒนาและคัตซีนนั้นเต็มไปด้วยเนื้อหาที่ตรงไปตรงมา เผื่อว่าคุณชอบมัน (ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie)
เกมนี้แบ่งออกเป็นระดับต่างๆ ซึ่งโดยทั่วไปจะมีความยาว 1-5 นาที ผู้สร้างเกมได้รวมชุดของเหล่านี้ไว้หลายชุดและชุดของระดับที่จัดกลุ่มตามลำดับคือ "การผจญภัย" ซึ่งแต่ละชุดมีแผนที่โลกที่ทุกคนที่เคยเล่น Super Mario World หรือเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมดังกล่าวจะดูคุ้นเคย .
Million to One Hero จะเริ่มมีความน่าสนใจเมื่อคุณเจาะลึกเข้าไปในตัวแก้ไขของมัน ซึ่งค่อนข้างกว้างขวาง

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
คุณมีเครื่องมือในการสร้างทุกอย่างที่เป็นไปได้ในเกม ตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตของโลกไปจนถึงคัตซีน และคุณมีอิสระที่จะสร้างทั้งระดับแบบสแตนด์อโลนและการผจญภัยที่เชื่อมติดกันจนคุณพอใจ
ฉันไม่ได้ใช้เวลา มากเกินไป ในการแก้ไขระดับสำหรับอันนี้ แต่ฉันอยู่ที่นั่นมากพอที่จะประทับใจ นี่ไม่ใช่ตัวแก้ไขเพียงครึ่งเดียวเช่นกัน คุณสามารถสร้างโลกที่เป็นรูปธรรม ให้แสงสว่างตามที่คุณต้องการ เพิ่มประตูตรรกะที่สมเหตุสมผลหรือเปลี่ยนความคาดหวังไปยังเนื้อหาในหัวใจของคุณ
เมื่อคุณทดสอบระดับของคุณ คุณสามารถเลือกดูผีของตัวละครของคุณจากการวิ่งนั้น เพื่อให้คุณปรับแต่งเลย์เอาต์ได้อย่างชาญฉลาด เครื่องมือที่สมเหตุสมผลทุกอย่างที่คุณขอได้มีไว้ที่นี่ ตั้งแต่ยางลบอย่างง่ายไปจนถึงการเลิกทำ/ทำซ้ำ การโคลนการเลือก และอื่นๆ

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
ด้านบนเป็นรายละเอียดคร่าวๆ เกี่ยวกับคุณลักษณะของตัวแก้ไขที่จัดวางให้ชัดเจนที่สุดเท่าที่ฉันจะแสดงให้คุณเห็นได้ ฉันตั้งเวลาของวัน วางแพลตฟอร์มหลายประเภท เพิ่มอันตราย ทดสอบกับผีของฉัน วางศัตรู และรวบรวมของสะสมทั้งหมดภายในเวลาเพียงไม่กี่นาที ใช้เวลาไม่นานในการทำความคุ้นเคยกับการทำงานทุกอย่างที่นี่
แน่นอน เมื่อคุณสร้างระดับของคุณแล้ว คุณสามารถแบ่งปันกับโลกได้ ฉันแน่ใจว่าได้ตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ด้วย

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
ระดับข้างต้นเป็นหนึ่งในสามของหนึ่งในการผจญภัยที่ฉันโปรดปราน ซึ่งเป็นชุดของระดับที่ในตอนแรกดูเหมือนจะยากอย่างไร้ความปราณี แต่จริงๆ แล้วจะเล่นโดยอัตโนมัติผ่านชุดของแพลตฟอร์มการตีกลับที่ชาญฉลาด คุณเพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ลงแล้วดูตัวละครของคุณได้รับคะแนนที่สมบูรณ์แบบโดยอัตโนมัติ เห็นได้ชัดว่าไม่มีค่าการเล่นซ้ำที่นี่ แต่ฉันคิดว่ามันสร้างสรรค์และยินดีต้อนรับด้วยเหตุผลที่เรากำลังจะทำ

ฉันชอบฟีเจอร์ที่มีลำดับสูงกว่าของ Million to One Hero ฉันคิดว่าตัวแก้ไขด่านทำได้ดีมาก กระบวนการแชร์และเล่นด่านและการผจญภัยแบบกำหนดเองนั้นง่ายและราบรื่น และเวิร์กโฟลว์ทั้งหมดนั้นก็เป็นความพยายามที่น่าพึงพอใจ
ปัญหาของฉันอยู่ที่พื้นฐานซึ่งฉันรู้สึกหงุดหงิดในแบบที่ทำให้ฉันไม่ชอบประสบการณ์หลักของเกม
สำหรับผู้เริ่มต้น แม้ว่าเกมจะเป็นแบบฝึกหัดในระดับที่กำหนดเอง ด้วยเหตุผลบางอย่าง คุณไม่สามารถปรับแต่งอินพุตของคอนโทรลเลอร์ได้ ฉันต้องดาวน์โหลดโปรแกรมที่ชื่อว่า Enjoyable เพื่อใช้คอนโทรลเลอร์ของฉันกับเกม ฉันไม่ได้ใช้แบรนด์แบบสุ่มเช่นกัน นี่คือคอนโทรลเลอร์ PlayStation 3 และทำงานได้ดีกับเกมที่เน้นคอนโทรลเลอร์อื่นเกือบทั้งหมดบนเดสก์ท็อปของฉัน
ต้องใช้คอนโทรลเลอร์ไหม? ไม่ใช่ในเชิงเทคนิค แต่ขอให้โชคดีโดยใช้ปุ่มลูกศรและปุ่มซ้ายห้าปุ่ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามวิ่ง กระโดดขึ้นไปในอากาศ พุ่งในแนวทแยง และยิงธนูของคุณไปยังทิศทางที่กำหนด

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie
อันที่จริง การจัดการอินพุตในเกมนี้ทั้งเกมรู้สึกไม่ดี ด้วยเหตุผลที่แปลกประหลาดบางอย่าง ฉันจึงไม่สามารถ alt-tab จากอันนี้ได้ นั่นอาจดูเหมือนไม่ใช่ปัญหา แต่การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ของฉันกลายเป็นเรื่องยุ่งยาก เริ่มเกม อ่านตัวควบคุม จำสิ่งที่พวกเขาพูด เปิด Enjoyable แมปปุ่มบางปุ่ม ลืมบางปุ่ม และเริ่มทั้งหมด กระบวนการอีกครั้ง เกิดอะไรขึ้นเบื้องหลังที่ทำให้เรื่องนี้ยากขึ้น?
เมื่อทุกอย่างถูกต้องแล้ว เกมก็ยังเป็น...โคลน ฉันเดาว่าเป็นคำที่ถูกต้องหรือไม่? ตัวละครของคุณใช้เวลานานเกินไปในการเร่งความเร็วสูงสุด ทำให้รู้สึกเหมือนกำลังวิ่งผ่านกากน้ำตาล
ไม่มีความช่วยเหลือสำหรับการกระโดดเช่นกัน นั่นเป็นเรื่องทางเทคนิค แต่ platformers จำนวนมากใช้การออกแบบที่มองไม่เห็นเพื่อให้คุณสามารถกระโดดได้เพียงเสี้ยววินาทีหลังจากที่คุณวิ่งออกจากขอบของแพลตฟอร์ม คนส่วนใหญ่ไม่เคยสังเกตเห็น แต่ช่วงเวลาผ่อนผันทำให้การกระโดดข้ามทางให้อภัยและน่าพอใจมากขึ้น หากคุณต้องการทราบว่าฉันกำลังพูดถึงอะไรอยู่ Lisa Brown ได้เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ไว้ที่นี่ รวมถึง gif ที่เป็นประโยชน์มากมาย
แม้จะมีธนูที่ยอดเยี่ยม แต่ Million to One Hero ก็ไม่มีการช่วยเล็งสำหรับลูกธนู อันที่จริง ไม่มีการช่วยเล็งสำหรับสิ่งใดๆ พลาดการตีศัตรูด้วยระยะทางเพียงเล็กน้อย? ยาก เกมจะไม่ทำให้ช่องว่างนั้นเหลวไหลสำหรับคุณ พลาดสวิตช์ที่มีลูกศรเพียงพิกเซล? ไม่มีความช่วยเหลือสำหรับคุณ นี่คือสิ่งที่แทบ ทุก เกมทำในตอนนี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกสำหรับฉันที่ Million to One Hero ไม่ได้หยิบเอาภูมิปัญญาดั้งเดิมของเวลานั้นมา
“คุณกำลังพูดเรื่องอะไร? เกมโปรดของฉันไม่มีผู้ช่วยที่มองไม่เห็นเหล่านี้สำหรับเด็กทารก” โอ้ที่รักใช่พวกเขาทำ แม้แต่ DOOM ก็ยังให้ความช่วยเหลือที่มองไม่เห็น เช่น การประเมินค่าพลังชีวิตสุดท้ายของคุณมากกว่าส่วนที่เหลือ เพื่อให้คุณรู้สึกเหมือนกับว่าแทบจะเอาตัวไม่รอดบ่อยขึ้น
ประเด็นของฉันคือ Million to One Hero ดูเหมือนจะพลาดสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ความรู้สึกที่ได้คือการเล่นเกมจริงนั้นรู้สึกแข็งทื่อ ช้า และลงโทษโดยไม่จำเป็น เมื่อถึงจุดนั้น ฉันพบว่าตัวเองกำลังคิดว่า "ทำไมฉันถึงต้องสร้างด่านสำหรับเกมที่เล่นไม่สนุกโดยพื้นฐาน"
ยังคงบางทีนั่นอาจเป็นแค่ฉัน บางทีคุณอาจจะรักบรรณาธิการจริงๆ คุณจะไม่รำคาญกับสิ่งที่ทำให้ฉันหงุดหงิด และนี่จะเป็นเกมที่เกาะติดสำหรับคุณ ท้ายที่สุดแล้วราคาของมันเท่ากับ 1/4 ของ Super Mario Maker 2 และชุมชนก็ยังเล็กพอที่คุณจะสามารถตัดฟันที่นี่ได้อย่างง่ายดายและเป็นนักออกแบบระดับร็อคสตาร์ สำหรับฉันแม้ว่า? ฉันจะผ่าน มีหลายอย่างที่ฉันรำคาญมากเกินไป และไม่มีอะไรที่คุณสามารถแก้ไขได้ในตัวแก้ไข
Jake ตรวจสอบ Million to One Hero ด้วยรหัสจากผู้พัฒนา Million to One Hero พร้อมให้เล่นแล้วบน Windows, Mac และ Linux ผ่าน Steam
อยากรู้ว่าคะแนนของเราหมายถึงอะไร? ดูข้อมูลเพิ่มเติมในคู่มือที่ครอบคลุมของเราเพื่อทำความเข้าใจคะแนนรีวิวเกมของ KnowTechie
คำแนะนำของบรรณาธิการ:
- Nintendo Switch ที่อัปเดตและใช้งานได้ยาวนานขึ้นพร้อมวางจำหน่ายในร้านค้าแล้ว
- ตื่นเต้นกับ Borderlands 3 ไหม? นี่คือวิธีสร้างคลังแสงของคุณตอนนี้
- รีวิว: WarGroove – ชื่อกลยุทธ์ผลัดกันเล่นที่ดีไร้ที่ติ
- Need for Speed Heat พยายามที่จะจับภาพความบ้าคลั่งของชื่อก่อนหน้านี้