รีวิว: Battle Worlds: Kronos ค่อยๆ เข้าสู่ Nintendo Switch

เผยแพร่แล้ว: 2019-07-09
ดี
เป็นเกมแนววางแผนทางทหารแนวไซไฟแนวเทิร์นเบสเกมเดียวบน Switch
แย่
UI/UX ที่เลวร้ายซึ่งเป็นแกนหลักของเกมวางแผน
ธีมและเรื่องราวที่ลืมไม่ลงโดยสิ้นเชิง
เขินอายเขียน
4
โดยรวม

ฉันไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ Battle Worlds: Kronos และฉันมักชอบเกมแนววางแผน ดังนั้นเมื่อฉันเห็นว่ามันกำลังจะมาถึง Nintendo Switch ฉันก็เลยต้องลองดู การต่อสู้ในนิยายวิทยาศาสตร์ที่ดูเหมือน Command & Conquer แบบผลัดกันเล่นในอวกาศ? ลงชื่อค่ะ น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ฉันหวังไว้

Battle Worlds: Kronos เปิดฉากด้วยภาพยนตร์ CG ที่แนะนำโลกของเกมและความขัดแย้ง และฉันก็ลืมทุกสิ่งที่พวกเขาบอกฉันทันที นั่นเป็นความประทับใจแรกของฉันที่นี่ ว่าเกมนี้ไม่น่าจดจำขนาดนั้น

ฉันรู้ว่ามีพวกขี้โมโห ยานเกราะ การระเบิด และความขัดแย้งที่คลุมเครือระหว่างกองทัพกับบริษัทยักษ์ใหญ่บางแห่ง แต่ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่ามีดาวเคราะห์ ฝ่าย หรือชื่อตัวละครใด ๆ ถ้าฉันพยายาม นั่นเป็นเพียงการแนะนำ CG ดังนั้นฉันจึงไม่ได้เขียนเกมออกทันที

ที่กล่าวว่าเกมไม่ได้ดีขึ้นมากเมื่อคุณเริ่มเล่น

ศึกโลกโครนอส

“แสดง อย่าบอก” เป็นหลักการที่หายไปโดยสิ้นเชิงในการเขียนเกมนี้ (ภาพ: Jake Vander Ender / KnowTechie)

คุณถูกทิ้งให้ลงสนามและได้รับมอบหมายให้ควบคุมหน่วยเดียว สอนวิธีการทำงานของเกม เทิร์นประกอบด้วยการเลือกยูนิตและบอกให้ทำสิ่งใดสิ่งหนึ่ง

ทุกครั้งที่คุณเข้าควบคุมยูนิตทั้งหมดของคุณ ทุกยูนิตจะได้รับสองการกระทำ และคุณสามารถดำเนินการทั้งหมดนี้ในลำดับใดก็ได้ หน่วยทุกประเภทมีประเภทการดำเนินการที่แตกต่างกันเช่นกัน ดังนั้นคุณต้องคำนึงถึงสิ่งนั้นเมื่อคุณตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไร

ตัวอย่างเช่น หน่วยที่เบาและระยะกลางของเกมได้รับการกระทำ "โจ๊กเกอร์" สองครั้ง ซึ่งหมายความว่าแต่ละหน่วยสามารถใช้เพื่อเคลื่อนที่หรือโจมตีได้ ในขณะที่รถถังหนักได้รับการเคลื่อนไหวและการโจมตี แท้จริงแล้วมีการสร้างสิ่งที่ดีที่นี่ แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะพกพาเกม

สิ่งต่าง ๆ เริ่มหมดแรงด้วยการออกแบบ UI/UX ทั่วไปของเกมซึ่งฉันสามารถอธิบายได้ดีที่สุดว่าอืด

คำต่อสู้ โครนอส ทบทวน

ภาพ: Jacob Vander Ende / KnowTechie

ฉันตรวจสอบเกมนี้บน Nintendo Switch และเลื่อนเคอร์เซอร์รู้สึกเหมือนกำลังเหยียบผ่านทุ่งโคลนหนาทึบ ทุกอย่างเป็นไปอย่างเชื่องช้าและน่าเบื่อหน่าย ไม่มีความรู้สึกเร่งด่วนหรือความได้เปรียบแต่อย่างใด นี่อาจไม่ใช่ปัญหาหากมีความช่วยเหลือในตัว UI แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น

คุณไม่สามารถมองเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าหน่วยสามารถเคลื่อนที่ได้ไกลแค่ไหน คุณต้องเลือกพวกเขา คุณไม่สามารถมองเห็นรัศมีการโจมตีของยูนิตศัตรู ซึ่งขณะนี้สามารถโจมตีโดยไม่เคลื่อนที่ได้ ซึ่ง แทบไม่มีประโยชน์ เลย เนื่องจากยูนิตส่วนใหญ่จะเคลื่อนที่ก่อนทำการโจมตี คุณยังไม่เห็นรัศมีการเคลื่อนที่ของพวกมันเลย ความช่วยเหลือเดียวที่คุณได้รับคือคุณสามารถกด Y ค้างไว้เพื่อดูว่าหน่วยใดของคุณยังมีการดำเนินการเหลืออยู่ เหลือบมองในมุมเล็กๆ ของสนามรบ และนี่อาจเป็นประโยชน์กับคุณ

ฉันอาจจะทนได้ถ้าการต่อสู้ของเกมเป็นที่น่าพอใจ แต่มันไม่ใช่

โครนอสรีวิวสวิตช์

มีข้อมูลที่ละเอียดมากมายสำหรับคุณ แต่ไม่มีข้อมูลใดที่รู้ว่าคุณต้องการมากที่สุดเมื่อใดและที่ไหน (ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Battle Worlds: Kronos คาดหวังให้คุณตัดสินใจการต่อสู้อย่างพิถีพิถัน แต่ไม่ได้ให้ข้อมูลที่ละเอียดอ่อนแก่คุณ ตัวอย่างเช่น เมื่อทำการโจมตี คุณจะได้รับโบนัสขนาบข้างโดยล้อมรอบยูนิตศัตรูด้วยยูนิตของคุณหลายตัวก่อนที่จะโจมตี แต่คุณไม่ได้รู้ว่าโบนัสนั้นคืออะไร

ศัตรูไม่มีค่าพลังชีวิตหรือชุดเกราะที่มองเห็นได้ และคุณจะไม่ได้รับตัวอย่างความเสียหายก่อนที่จะทำการโจมตี แต่การแลกเปลี่ยนความเสียหายทั้งหมดเป็นค่า ตัวเลข เฉพาะที่คุณคาดว่าจะ รู้ คุณคาดหวังที่จะรู้เรื่องนี้ได้อย่างไร? ฉันดีใจที่คุณถาม

ข้อมูลทั้งหมดของเกมได้รับการสอนให้คุณใช้งานผ่านกล่อง โต้ตอบบทช่วยสอนที่เป็นตัวเลือก ซึ่งเข้าถึงได้ทางด้านซ้ายของหน้าจอ เกมดังกล่าวยังพยายาม เยาะเย้ยคุณ ด้วยวาจา โดยบอกว่าคุณต้องเล่นไม่ดีแน่หากคุณพลาดบทช่วยสอนเหล่านี้

ขอโทษนะ เกม แต่ คุณ เป็นครูที่นี่ และเป็นความรับผิดชอบ ของคุณ ที่จะต้องออกแบบประสบการณ์ให้เพียงพอ เมื่อผู้เล่นไม่เข้าใจอะไรบางอย่าง นั่นเป็นเพราะ คุณสอนมันไม่ดีพอ อย่าเพิ่งโอนเงินให้ฉันและบอกว่าเป็นความผิดของฉันที่คุณปิดบังข้อมูลสำคัญทั้งหมดของเกม

จากนั้นคุณก็ดำดิ่งสู่ภารกิจและนี่คือวิธีการเล่น

คุณได้รับวัตถุประสงค์ด้วยความสัมพันธ์ที่คลุมเครือและทั่วๆ ไป คุณเต็มไปด้วยโคลนผ่านอินเทอร์เฟซ และเมื่อคุณดำดิ่งสู่การต่อสู้ คุณจะได้รับผลตอบรับที่อ่อนแอว่าคุณกำลังชนะหรือแพ้ ทั้งหมดเป็นเพราะการตัดสินใจของคุณโดยอิงจากข้อมูลที่คลุมเครือ ที่คุณควรจะรู้

บางอย่าง เกี่ยวกับเกมนี้ต้องดีอยู่แล้ว อาจจะเป็นเพราะการเขียน? รีดเดอร์ มันไม่ใช่ บทสนทนานั้นไม่ซับซ้อน ซึ่งก็ใช้ได้ แต่มันสลับกับ คำอธิบาย ที่เฉียบแหลมและน่าอึดอัดอย่างยิ่งของตัวละครที่พูด และความคิดภายในที่เป็นส่วนตัวของพวกมัน ซึ่งมักจะเป็นความคิดที่พวกเขากำลัง จะพูด (ทหารดูประหม่า เขาดูเหมือนมีข่าวร้ายจะบอกท่าน) “ท่านผู้บัญชาการ ฉันมีข่าวร้ายจะบอกท่าน” มัน…ที่นี่ แค่ดูตัวอย่าง

battle worlds โครนอส nintendo switch รีวิว

เขาบอกคุณอย่างแท้จริงว่าการโจมตีเป็นคำอธิบายที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดหลังจากนี้ (ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie)

ฉันคิดว่าโศกนาฏกรรมที่แท้จริงที่นี่คืออาจมีเกมกลยุทธ์ที่ดีซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว แต่ Battle Worlds: Kronos ติดอยู่กับปัญหาที่มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งที่ฉันไม่สามารถแนะนำให้ทนทุกข์ผ่านพวกเขาเพื่อค้นหามัน

ด้วย UI ที่ซบเซา บดบัง ข้อมูลแทคติกแย่ เรื่องราวที่จำไม่ได้อย่างสมบูรณ์ และบทสนทนาที่แปลกประหลาด ฉันขอแนะนำอันนี้ให้กับนักเล่นเกมวางแผนที่เล่นอย่างอื่นแล้วและกำลังจะตายสำหรับเกมใหม่ และถึงอย่างนั้นฉันก็จะพูด ที่คุณควรเล่นบนเดสก์ท็อปโดยข้ามเวอร์ชัน Switch ไปโดยสิ้นเชิง สำหรับคนอื่น ๆ คนนี้ควรจะผ่านยาก

Jake ได้ตรวจสอบ Battle Worlds: Kronos บน Nintendo Switch ด้วยรหัสตรวจสอบจากผู้จัดพิมพ์ THQ Nordic พัฒนาโดย KING Art พร้อมให้เล่นแล้วบน Windows, OSX, PS4 และ Nintendo Switch

อยากรู้ว่าคะแนนของเราหมายถึงอะไร? ดูข้อมูลเพิ่มเติมในคู่มือที่ครอบคลุมของเราเพื่อทำความเข้าใจคะแนนรีวิวเกมของ KnowTechie

คำแนะนำของบรรณาธิการ:

  • Google กำลังทำงานเกี่ยวกับคุณลักษณะใน Chrome ที่ทำให้การหยุดวิดีโอและเสียงง่ายขึ้น
  • แบตเตอรีโง่ ๆ ของโบโซบางตัวบังคับให้เที่ยวบินลงจอดฉุกเฉิน
  • แคลิฟอร์เนียเพิ่งผ่านกฎหมายห้ามบอทปลอมตัวเป็นคนจริง
  • แฮ็กเกอร์ที่ทำให้บริการเกมเป็นง่อยถูกตัดสินจำคุก 27 เดือนในกรงขัง
ดี
เป็นเกมแนววางแผนทางทหารแนวไซไฟแนวเทิร์นเบสเกมเดียวบน Switch
แย่
UI/UX ที่เลวร้ายซึ่งเป็นแกนหลักของเกมวางแผน
ธีมและเรื่องราวที่ลืมไม่ลงโดยสิ้นเชิง
เขินอายเขียน
4
โดยรวม