Análise: Battle Worlds: Kronos chega lentamente ao Nintendo Switch

Publicados: 2019-07-09
O bom
É um dos únicos jogos de estratégia de ficção científica militar baseados em turnos no Switch
O mal
UI/UX atroz, que é o núcleo fundamental de um jogo de estratégia
Tema e história completamente esquecíveis
Escrita estranha e empolada
4
No geral

Eu nunca tinha ouvido falar de Battle Worlds: Kronos e geralmente adoramos jogos de estratégia, então quando vi que estava chegando ao Nintendo Switch, tive que conferir. Combate de ficção científica que parece um Command & Conquer baseado em turnos no espaço? Inscreva-me. Infelizmente, não era tudo o que eu esperava que fosse.

Battle Worlds: Kronos começa com uma cinemática em CG apresentando o mundo e o conflito do jogo e eu imediatamente esqueci tudo o que eles me disseram. Essa é minha primeira impressão aqui, que este jogo não é tão memorável.

Eu sei que há alguns caras raivosos, alguns veículos, algumas explosões e um conflito vago entre os militares e algumas megacorporações, mas eu não poderia dizer um único planeta, facção ou nome de personagem se eu tentasse. Essa foi apenas a introdução CG, no entanto, então eu não cancelei o jogo imediatamente.

Dito isto, o jogo não fica muito melhor quando você começa a jogar

mundo de batalha kronos

“Mostre, não conte” é realmente um princípio completamente perdido na escrita deste jogo. (Imagem: Jake Vander Ender / KnowTechie)

Você é jogado na ação e recebe uma única unidade para controlar, ensinando como o jogo funciona. Turnos são compostos de selecionar uma unidade e dizer-lhe para fazer uma coisa.

A cada turno você controla todas as suas unidades, cada unidade recebe duas ações e você pode realizar todas essas ações em qualquer ordem. Cada tipo de unidade também tem diferentes tipos de ação, então você deve estar atento a isso ao decidir como agir.

Por exemplo, a unidade leve de médio alcance do jogo recebe duas ações de “Coringa”, o que significa que cada uma pode ser usada para se mover ou atacar, enquanto o tanque pesado recebe uma ação de movimento e uma ação de ataque. Genuinamente, há a criação de algo bom aqui, mas não é suficiente para levar o jogo.

As coisas começam a perder força com o design geral de UI/UX do jogo, que posso descrever melhor como lento

revisão de palavras de batalha kronos

Imagem: Jacob Vander Ende / KnowTechie

Analisei este jogo no Nintendo Switch e mover o cursor parecia pisar em um campo espesso de lama. Tudo é lento e tedioso, sem nenhum senso de urgência ou conveniência. Isso pode não ser um problema se houver alguma assistência integrada na interface do usuário, mas não há.

Você não pode ver de relance até onde as unidades podem se mover; você tem que selecioná-los. Você não pode ver os raios de ataque das unidades inimigas, apenas onde elas podem atacar sem se mover, o que é pouco útil , já que a maioria das unidades se moverá antes de atacar. Você também não pode ver seus raios de movimento. A única ajuda que você obtém é que você pode segurar Y para ver rapidamente quais de suas unidades ainda têm ações restantes. Aperte os olhos para a visão minúscula do campo de batalha e talvez isso seja útil para você.

Eu provavelmente poderia sofrer com isso se o combate do jogo fosse satisfatório, mas não é

troca de revisões do kronos

Há uma tonelada de informações granulares disponíveis para você, mas nenhuma delas é conhecida quando e onde você mais precisa. (Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Battle Worlds: Kronos espera que você tome decisões de combate meticulosas, mas não fornece informações meticulosas para você. Por exemplo, ao atacar, você pode obter um bônus de flanco cercando uma unidade inimiga com várias de suas unidades antes de atacar, mas você não obtém nenhuma indicação do que esse bônus realmente é.

Os inimigos também não têm valores numéricos visíveis de saúde ou armadura, nem você obtém visualizações de danos antes de cometer um ataque, mas todas as trocas de danos são valores numéricos específicos que você deve saber . Como você espera saber disso? Estou feliz que você perguntou.

Todas as informações do jogo são ensinadas a você por meio de um diálogo tutorial totalmente opcional, acessado no lado esquerdo da tela. O jogo até se esforça para zombar de você verbalmente sobre isso , dizendo que você terá um desempenho ruim se perder esses tutoriais.

Sinto muito, jogo, mas você é o professor aqui e é sua responsabilidade ter um meio de transporte adequado projetado para a experiência. Quando o jogador não entende algo, é porque você não ensinou bem o suficiente . Não passe a responsabilidade para mim e diga que é minha culpa você obscurecer todas as informações importantes do jogo.

Então você mergulha em uma missão e é assim que acontece

Você recebe um objetivo com laços de história vagos e genéricos, você confunde a interface e, quando mergulha no combate, recebe um feedback fraco de que está ganhando ou perdendo, tudo por causa de decisões que está tomando com base em informações obscuras que você deveria apenas saber.

Algo sobre este jogo tem que ser bom, então talvez seja a escrita? Leitor, não é. O diálogo é exagerado, o que é bom, mas é intercalado com descrições emotivas extremamente empoladas e desajeitadas dos personagens falando e seus pensamentos internos e privados, geralmente pensamentos que eles estão prestes a dizer . (O soldado parece nervoso. Parece que tem más notícias para lhe dar) “Comandante, tenho más notícias para lhe dar.” Está... aqui, veja um exemplo.

Battle Worlds kronos nintendo switch revisão

Ele literalmente diz que um ataque é a explicação mais provável logo depois disso. (Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Acho que a verdadeira tragédia aqui é que provavelmente há um jogo de estratégia decente escondido sob a superfície, mas Battle Worlds: Kronos está atolado com tantos problemas onipresentes que não posso em sã consciência recomendar sofrer com eles para encontrá-lo.

Com uma interface de usuário lenta e obscura, informações táticas ruins, uma história completamente sem memória e diálogo bizarramente estranho, eu só recomendaria este para jogadores de estratégia que jogaram tudo o resto e estão absolutamente loucos por um novo jogo e mesmo assim eu diria que você deve jogá-lo na área de trabalho, pulando totalmente a versão do Switch. Para todos os outros, este deve ser um passe difícil.

Jake revisou Battle Worlds: Kronos no Nintendo Switch com um código de revisão da editora, THQ Nordic. Desenvolvido pela KING Art, está disponível agora no Windows, OSX, PS4 e Nintendo Switch.

Curioso para saber o que nossas pontuações significam? Saiba mais em nosso guia abrangente para Entender a pontuação de revisão de jogos da KnowTechie.

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O bom
É um dos únicos jogos de estratégia de ficção científica militar baseados em turnos no Switch
O mal
UI/UX atroz, que é o núcleo fundamental de um jogo de estratégia
Tema e história completamente esquecíveis
Escrita estranha e empolada
4
No geral