評論:Battle Worlds:Kronos 慢慢進入 Nintendo Switch

已發表: 2019-07-09
好的
這是 Switch 上僅有的回合製軍事科幻策略遊戲之一
壞的
Atrocious UI/UX,這是策略遊戲的基本核心
完全忘記的主題和故事
笨拙、生硬的寫作
4
全面的

我從來沒有聽說過Battle Worlds: Kronos和我一般都喜歡策略遊戲,所以當我看到它即將登陸 Nintendo Switch 時,我不得不去看看。 看起來像太空中的回合製命令與征服的科幻戰鬥? 給我報名。 不幸的是,這並不是我所希望的。

Battle Worlds: Kronos以介紹遊戲世界和衝突的 CG 電影開場,我立刻忘記了他們告訴我的一切。 這是我在這裡的第一印象,這場比賽並沒有那麼令人難忘。

我知道有一些憤怒的傢伙,一些車輛,一些爆炸,以及軍隊和一些大型公司之間的模糊衝突,但如果我嘗試過,我無法告訴你一個星球、派系或角色名稱。 然而,那隻是 CG 介紹,所以我沒有立即取消遊戲。

也就是說,一旦你開始玩,遊戲並沒有變得更好

戰鬥世界克洛諾斯

“Show, don't tell”真的是在這個遊戲的寫作中完全丟失的一個原則。 (圖片:傑克范德安德 / KnowTechie)

你被投入到行動中,並得到一個單一的單位來控制,教你游戲是如何運作的。 回合包括選擇一個單位並告訴它做某事。

每一回合你都可以控制你的所有單位,每個單位都有兩個動作,你可以按任何順序執行所有這些動作。 每種單位類型也有不同的行動類型,因此在決定如何行動時必須注意這一點。

例如,遊戲的輕型、中程單位有兩個“小丑”動作,這意味著它們每個都可以用來移動或攻擊,而重型坦克則有一個移動動作和一個攻擊動作。 確實,這裡有一些好的東西,但這還不足以承載遊戲。

遊戲的一般 UI/UX 設計開始失去動力,我可以用呆滯來形容

戰詞克羅諾斯評論

圖片:Jacob Vander Ende / KnowTechie

我在 Nintendo Switch 上回顧了這款遊戲,移動光標感覺就像踩在厚厚的泥土中。 一切都是緩慢而乏味的,沒有任何緊迫感或權宜之計。 如果 UI 中內置了任何輔助,這可能不是問題,但沒有。

您無法一目了然地看到單位可以移動多遠; 你必須選擇它們。 你看不到敵方單位的攻擊半徑,只是他們當前可以在不移動的情況下攻擊的地方,這幾乎沒有用,因為大多數單位在攻擊前都會移動。 您也根本看不到它們的運動半徑。 你得到的唯一幫助是你可以按住 Y 來快速瀏覽一下你的哪些單位還有剩餘的行動。 瞇著眼睛看戰場的微小的,也許這會對你有所幫助。

如果遊戲的戰鬥令人滿意,我可能會受苦,但事實並非如此

克羅諾斯評論開關

您可以使用大量精細信息,但您最需要的時間和地點卻一無所知。 (圖片:傑克范德恩德/KnowTechie)

Battle Worlds: Kronos期望你做出細緻的戰鬥決定,但沒有為你提供細緻的信息。 例如,在攻擊時,您可以通過在攻擊前用多個單位包圍一個敵方單位來獲得側翼加成,但您無法知道該加成實際上是什麼。

敵人也沒有可見的數值生命值或護甲值,您在發動攻擊之前也不會獲得傷害預覽,但所有傷害交換都是您應該知道的特定數值。 你怎麼會知道這個? 我很高興你問。

通過在屏幕左側訪問的完全可選的教程對話框,所有遊戲信息都向您介紹。 遊戲甚至不遺餘力地口頭嘲笑你,說如果你錯過這些教程,你一定會表現得很糟糕。

對不起,遊戲,但是這裡的老師,有責任在體驗中設計足夠的交通工具。 當玩家無法理解某些東西時,那是因為你沒有教得足夠好。 不要只是把責任推給我,說你掩蓋了所有遊戲的重要信息是我的錯。

然後你潛入一個任務,這就是它的結果

你被賦予了一個模糊和通用的故事聯繫的目標,你在界面中變得混亂,當你潛入戰鬥時,你會得到一些你輸贏的微弱反饋,這一切都是因為你根據模糊的信息做出的決定你應該知道的。

關於這個遊戲的某些東西必須是好的,所以也許是寫作? 讀者,它不是。 對話是坎坷的,這很好,但它穿插了對人物說話的極其生硬和尷尬的情感描述,以及他們原本私密的內心想法,通常是他們將要說的想法。 (士兵一臉緊張,好像有壞消息要告訴你) “指揮官,我有個壞消息要告訴你。” 它是……在這裡,看一個例子。

戰鬥世界克羅諾斯任天堂開關評論

他從字面上告訴您,在此之後,攻擊是最可能的解釋。 (圖片:傑克范德恩德/KnowTechie)

我認為這裡真正的悲劇在於,可能有一款不錯的策略遊戲潛伏在表面之下,但《戰世界:克羅諾斯》陷入瞭如此多無所不在的問題中,我不能憑良心建議通過它們來找到它。

用戶界面遲緩、晦澀難懂、戰術信息貧乏、完全無法記住的故事以及奇怪尷尬的對話,我只會向玩過其他所有遊戲並且絕對渴望新遊戲的戰略遊戲玩家推薦這款遊戲,即使那樣我也會說你應該在桌面上玩它,完全跳過 Switch 版本。 對於其他人來說,這應該是一個硬通行證。

Jake 使用來自發行商 THQ Nordic 的評論代碼評論了 Nintendo Switch 上的 Battle Worlds: Kronos。 由 KING Art 開發,現已在 Windows、OSX、PS4 和 Nintendo Switch 上可用。

好奇我們的分數意味著什麼? 在我們了解 KnowTechie 遊戲評論評分的綜合指南中了解更多信息。

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好的
這是 Switch 上僅有的回合製軍事科幻策略遊戲之一
壞的
Atrocious UI/UX,這是策略遊戲的基本核心
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笨拙、生硬的寫作
4
全面的