Recensione: Battle Worlds: Kronos si fa lentamente strada su Nintendo Switch

Pubblicato: 2019-07-09
Il bene
È uno degli unici giochi di strategia di fantascienza militare a turni su Switch
Il cattivo
UI/UX atroce, che è il nucleo fondamentale di un gioco di strategia
Tema e storia completamente dimenticabili
Scrittura imbarazzante, arrogante
4
Globale

Non avevo mai sentito parlare di Battle Worlds: Kronos e io in genere amiamo i giochi di strategia, quindi quando ho visto che sarebbe arrivato su Nintendo Switch, ho dovuto provarlo. Combattimento di fantascienza che sembra un Command & Conquer a turni nello spazio? Iscrivimi. Sfortunatamente, non era tutto ciò che speravo fosse.

Battle Worlds: Kronos si apre con un filmato in CG che introduce il mondo e il conflitto del gioco e ho immediatamente dimenticato tutto ciò che mi hanno detto. Questa è la mia prima impressione qui, che questo gioco non sia così memorabile.

So che ci sono alcuni tizi arrabbiati, alcuni veicoli, alcune esplosioni e un vago conflitto tra i militari e alcune mega-corporazioni, ma non potrei dirti un solo pianeta, fazione o nome del personaggio se ci provassi. Quella era solo l'introduzione in CG, tuttavia, quindi non ho cancellato immediatamente il gioco.

Detto questo, il gioco non migliora molto una volta che inizi a giocare

battaglia mondiale kronos

“Mostra, non dire” è in realtà un principio completamente perso nella stesura di questo gioco. (Immagine: Jake Vander Ender / KnowTechie)

Vieni scaricato nell'azione e ti viene data una singola unità da controllare, insegnandoti come funziona il gioco. I turni consistono nel selezionare un'unità e dirle di fare una cosa.

Ogni turno puoi controllare tutte le tue unità, ogni unità riceve due azioni e puoi eseguire tutte queste azioni in qualsiasi ordine. Ogni tipo di unità ha anche diversi tipi di azione, quindi devi tenerne conto quando decidi come agire.

Ad esempio, l'unità leggera a medio raggio del gioco ottiene due azioni "Joker", il che significa che ciascuna può essere utilizzata per muovere o attaccare, mentre il carro pesante ottiene un'azione di movimento e un'azione di attacco. In realtà, c'è la creazione di qualcosa di buono qui, ma non è abbastanza per portare avanti il ​​gioco.

Le cose iniziano a perdere vigore con il design generale dell'interfaccia utente/UX del gioco, che posso descrivere meglio come lento

recensione di kronos di parole di battaglia

Immagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie

Ho recensito questo gioco su Nintendo Switch e spostare il cursore mi è sembrato di camminare in un fitto campo di fango. Tutto è lento e noioso, senza alcun senso di urgenza o opportunità di sorta. Questo potrebbe non essere un problema se ci fossero degli assist integrati nell'interfaccia utente, ma non ci sono.

Non puoi vedere a colpo d'occhio fino a che punto possono spostarsi le unità; devi selezionarli. Non puoi vedere i raggi di attacco delle unità nemiche, proprio dove possono attualmente attaccare senza muoversi, il che è poco utile poiché la maggior parte delle unità si muoverà prima di attaccare. Inoltre, non puoi vedere i loro raggi di movimento. L'unico aiuto che ottieni è che puoi tenere premuto Y per dare una rapida occhiata a quale delle tue unità ha ancora azioni rimanenti. Osserva la minuscola, minuscola vista del campo di battaglia e forse questo ti sarà utile.

Probabilmente potrei soffrirne se il combattimento del gioco fosse soddisfacente, ma non lo è

le recensioni di kronos cambiano

Ci sono un sacco di informazioni dettagliate a tua disposizione, ma nessuna di esse è conoscibile quando e dove ne hai più bisogno. (Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Mondi di battaglia: Kronos si aspetta che tu prenda meticolose decisioni di combattimento, ma non ti fornisce informazioni meticolose. Ad esempio, quando attacchi puoi ottenere un bonus ai fianchi circondando un'unità nemica con più delle tue unità prima di attaccare, ma non ottieni alcuna indicazione di quale sia effettivamente quel bonus.

Inoltre, i nemici non hanno valori numerici visibili di salute o armatura, né si ottengono anteprime dei danni prima di impegnarsi in un attacco, ma tutti gli scambi di danni sono valori numerici specifici che dovresti semplicemente conoscere . Come pensi di saperlo? Sono felice che tu l'abbia chiesto.

Tutte le informazioni del gioco ti vengono fornite tramite tutorial attraverso un dialogo tutorial completamente opzionale accessibile sul lato sinistro dello schermo. Il gioco fa anche di tutto per prenderti in giro verbalmente, dicendo che sei destinato a funzionare male se perdi questi tutorial.

Mi dispiace, gioco, ma tu sei l'insegnante qui ed è tua responsabilità avere un'adeguata trasmissione progettata nell'esperienza. Quando il giocatore non riesce a capire qualcosa, è perché non l'hai insegnato abbastanza bene . Non limitarti a passarmi la responsabilità dicendo che è colpa mia se oscuri tutte le informazioni importanti del gioco.

Quindi ti immergi in una missione ed ecco come va a finire

Ti viene dato un obiettivo con legami con la storia vaghi e generici, confondi l'interfaccia e quando ti immergi nel combattimento ricevi un debole feedback sul fatto che stai vincendo o perdendo, tutto a causa delle decisioni che stai prendendo sulla base di informazioni oscurate che dovresti solo sapere.

Qualcosa in questo gioco deve essere buono, quindi forse è la scrittura? Lettore, non lo è. Il dialogo è campy, il che va bene, ma è intervallato da descrizioni emotive estremamente artificiose e goffe dei personaggi che parlano e dei loro pensieri interiori altrimenti privati, di solito pensieri che stanno per dire . (Il soldato sembra nervoso. Sembra che abbia una brutta notizia da dirti) "Comandante, ho una brutta notizia da dirti." È... qui, guarda un esempio.

battle worlds kronos nintendo switch recensione

Ti dice letteralmente che un attacco è la spiegazione più probabile subito dopo questo. (Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Penso che la vera tragedia qui sia che probabilmente c'è un gioco di strategia decente in agguato sotto la superficie, ma Battle Worlds: Kronos è solo impantanato da così tanti problemi onnipresenti che non posso in coscienza raccomandare di affrontarli per trovarlo.

Con un'interfaccia utente lenta e oscurata, scarse informazioni tattiche, una storia completamente non memorabile e dialoghi stranamente imbarazzanti, consiglierei questo solo ai giocatori di strategia che hanno giocato a tutto il resto e stanno assolutamente morendo per un nuovo gioco e anche allora direi che dovresti riprodurlo sul desktop, saltando completamente la versione Switch. Per tutti gli altri, questo dovrebbe essere un passaggio difficile.

Jake ha recensito Battle Worlds: Kronos su Nintendo Switch con un codice di recensione dell'editore, THQ Nordic. Sviluppato da KING Art, è ora disponibile su Windows, OSX, PS4 e Nintendo Switch.

Curioso di sapere cosa significano i nostri punteggi? Scopri di più nella nostra guida completa alla comprensione del punteggio delle recensioni di gioco di KnowTechie.

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