Обзор: Battle Worlds: Kronos медленно выходит на Nintendo Switch

Опубликовано: 2019-07-09
Хорошо
Это одна из немногих пошаговых военно-фантастических стратегий на Switch.
Плохо
Ужасный UI/UX, который является фундаментальным ядром стратегической игры.
Совершенно забываемая тема и сюжет
Неловкое, высокопарное письмо
4
В общем и целом

Я никогда не слышал о Battle Worlds: Kronos , и вообще я люблю стратегические игры, поэтому, когда я увидел, что она выходит на Nintendo Switch, мне пришлось ее проверить. Научно-фантастический бой, который выглядит как пошаговая игра Command & Conquer в космосе? Запишите меня. К сожалению, это было не все, на что я надеялся.

Battle Worlds: Kronos начинается с компьютерной графики, представляющей игровой мир и конфликты, и я тут же забыл все, что они мне говорили. Это мое первое впечатление здесь, что эта игра не так уж и запоминающаяся.

Я знаю, что есть несколько злых чуваков, несколько транспортных средств, несколько взрывов и смутный конфликт между военными и некоторыми мегакорпорациями, но я не смог бы назвать вам ни одной планеты, фракции или имени персонажа, даже если бы попытался. Однако это было всего лишь введение компьютерной графики, поэтому я не сразу списал игру со счетов.

Тем не менее, игра не становится намного лучше, когда вы начинаете играть

мир битв кронос

«Показывай, а не рассказывай» — принцип, совершенно утраченный при написании этой игры. (Изображение: Джейк Вандер Эндер / KnowTechie)

Вы погружаетесь в действие и получаете управление одним юнитом, который учит вас, как работает игра. Ходы состоят из выбора юнита и указания ему что-то сделать.

Каждый ход вы можете управлять всеми своими юнитами, каждый юнит получает два действия, и вы можете выполнять все эти действия в любом порядке. Каждый тип юнитов также имеет разные типы действий, поэтому вы должны помнить об этом, когда решаете, как действовать.

Например, легкий юнит средней дальности в игре получает два действия «Джокер», что означает, что каждое из них может использоваться для движения или атаки, в то время как тяжелый танк получает действие движения и действие атаки. На самом деле здесь делается что-то хорошее, но этого недостаточно для продолжения игры.

Вещи начинают терять пар из-за общего дизайна UI / UX игры, который я могу лучше всего описать как вялый.

боевые слова кронос обзор

Изображение: Джейкоб Вандер Энде / KnowTechie

Я просматривал эту игру на Nintendo Switch, и перемещение курсора было похоже на то, как будто вы идете по густому полю грязи. Все медленно и утомительно, без ощущения срочности или целесообразности. Это могло бы не быть проблемой, если бы в пользовательский интерфейс были встроены какие-либо подсказки, но их нет.

Вы не можете сразу увидеть, как далеко могут двигаться юниты; вы должны выбрать их. Вы не можете видеть радиусы атаки вражеских юнитов, только там, где они в настоящее время могут атаковать, не двигаясь, что вряд ли полезно , поскольку большинство юнитов будут двигаться перед атакой. Вы также не можете видеть их радиусы движения вообще. Единственная помощь, которую вы получаете, заключается в том, что вы можете удерживать Y, чтобы быстро увидеть, какие из ваших юнитов все еще имеют оставшиеся действия. Прищурьтесь на крошечный, крошечный вид на поле боя, и, возможно, это будет вам полезно.

Я, вероятно, мог бы пережить это, если бы бой в игре был удовлетворительным, но это не так.

кронос отзывы переключатель

Вам доступна масса детализированной информации, но ни одна из них не может быть известна, когда и где она вам нужна больше всего. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)

Battle Worlds: Kronos ожидает, что вы будете принимать дотошные боевые решения, но не предоставляет вам дотошной информации. Например, при атаке вы можете получить фланговый бонус, окружив вражеский юнит несколькими своими юнитами перед атакой, но вы не получите никакого представления о том, что это за бонус на самом деле.

У врагов также нет видимых числовых значений здоровья или брони, и вы не получаете предварительный просмотр урона перед совершением атаки, но все обмены уроном представляют собой конкретные числовые значения, которые вы должны просто знать . Откуда вы должны это знать? Я рад, что вы спросили.

Вся информация об игре предоставляется вам через совершенно необязательный обучающий диалог , доступный в левой части экрана. Игра даже изо всех сил старается словесно издеваться над вами по этому поводу , говоря, что вы обречены на плохие результаты, если пропустите эти уроки.

Извини, игра, но ты учитель здесь, и ты обязан иметь адекватную передачу, разработанную для опыта. Когда игрок чего-то не понимает, это потому, что вы недостаточно хорошо этому научили . Не перекладывайте на меня ответственность и не говорите, что это моя вина, что вы скрываете всю важную информацию об игре.

Итак, вы погружаетесь в миссию, и вот как это происходит

Вам дают цель с расплывчатыми и общими сюжетными связями, вы запутываете интерфейс, и когда вы погружаетесь в бой, вы получаете слабую обратную связь, что вы выигрываете или проигрываете, и все из-за решений, которые вы принимаете на основе скрытой информации. что вы должны просто знать.

Что -то в этой игре должно быть хорошим, так что, может быть, дело в написании? Читатель, это не так. Диалог манерный, что хорошо, но он перемежается чрезвычайно неестественными и неуклюжими эмоциональными описаниями говорящих персонажей и их личных, внутренних мыслей, обычно мыслей, которые они собираются сказать . (Солдат нервничает. Он выглядит так, будто хочет сообщить вам плохие новости) «Командир, у меня для вас плохие новости». Это… здесь, просто посмотрите на пример.

миры битв kronos nintendo switch обзор

Он буквально говорит вам, что атака является наиболее вероятным объяснением сразу после этого. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)

Я думаю, что настоящая трагедия здесь заключается в том, что, вероятно, под поверхностью скрывается приличная стратегическая игра, но Battle Worlds: Kronos просто погрязла в таком количестве вездесущих проблем, что я не могу с чистой совестью рекомендовать мучиться с ними, чтобы найти ее.

С вялым, затененным пользовательским интерфейсом, плохой тактической информацией, совершенно незапоминающимся сюжетом и причудливо неуклюжим диалогом, я бы рекомендовал его только геймерам-стратегам, которые играли во все остальные игры и просто умирают от жажды новой игры, и даже тогда я бы сказал что вы должны играть в нее на рабочем столе, полностью пропуская версию Switch. Для всех остальных этот пас должен быть трудным.

Джейк сделал обзор Battle Worlds: Kronos на Nintendo Switch с кодом обзора от издателя THQ Nordic. Разработанная KING Art, она теперь доступна для Windows, OSX, PS4 и Nintendo Switch.

Любопытно, что означают наши оценки? Узнайте больше в нашем подробном руководстве по подсчету очков в обзорах игр от KnowTechie.

Рекомендации редакции:

  • Google работает над функцией в Chrome, которая упрощает остановку видео и аудио.
  • Тупой аккумулятор какого-то придурка вынудил самолет совершить аварийную посадку
  • Калифорния только что приняла закон, запрещающий ботам притворяться реальными людьми
  • Хакер, нанесший ущерб игровым сервисам, приговорен к 27 месяцам колонии
Хорошо
Это одна из немногих пошаговых военно-фантастических стратегий на Switch.
Плохо
Ужасный UI/UX, который является фундаментальным ядром стратегической игры.
Совершенно забываемая тема и сюжет
Неловкое, высокопарное письмо
4
В общем и целом