评论:怪奇物语 3(游戏)——令人失望的节目改编

已发表: 2019-07-13

开发者 BonusXP 刚刚与广受好评的 Netflix 同名系列的第三季一起发布了《怪奇物语 3:游戏》。 在游戏问世之前,没有人获得审查密钥,可能是在严格的许可限制下,因为游戏反映了节目的确切情节。

所以为了准备这场比赛,我先跑了整场比赛。 我只看过第一季,所以是的,我这周看了这个节目的两季。 我喜欢这个节目。 我受不了这个游戏。 这就是为什么。

我通常以回答一个重要问题来结束我的评论:这款游戏适合谁? 不管我喜欢还是讨厌某件事,我认为识别潜在受众是我工作的一部分。 大多数人都不是我,甚至不是喜欢我,所以虽然评论分数更多地取决于我对游戏的感受,而不是客观现实,但其他人可能仍然会找到理由喜欢我讨厌的东西或讨厌我讨厌的东西爱过。

问题是,我不知道这个游戏是为谁准备的。

陌生事物3游戏玩法
大鼠。 到处都是老鼠。 (图片:杰克范德恩德/KnowTechie)

注意:本文包含《怪奇物语》第三季(第一集)剧透。

机械地,《怪奇物语 3:游戏》是一款等距动作游戏,感觉就像僵尸吃了我的邻居,有离散的非动作区域,战斗不太令人满意,到处都是谜题,还有一些生硬的故事场景。 我什至难以描述它,因为这里没有连贯的核心游戏循环。 核心的游戏循环是“拖着你粗略解读《怪奇物语》第三季,把大部分时间浪费在你不关心的任务和毫无意义的战斗上。”

让我带您进行场景比较,以便您了解我的意思。

奇怪的事情,节目

迈克、威尔、马克斯和卢卡斯正匆匆穿过一个我们从未见过的购物中心,让我们快速瞥见小镇已经发生了变化。 他们闯入冰淇淋店,我们遇到了罗宾,他向史蒂夫喊道,他的未成年朋友骨干又出现

史蒂夫让他们进入后走廊,在他们偷偷溜出侧门进入电影院之前,向我们展示了购物中心的海绵状底部。 他们坐下来看一部恐怖电影,在这部电影中,威尔后来后颈发冷,知道出了点问题。 停电导致整个城镇断电,镜头拉远,在不和谐、令人难以忘怀的音乐响起时,我们可以看到该地区的全景鸟瞰图,然后再放大回钢铁厂,带我们进去。

一团碎片盘旋并开始以夺心魔的形式出现,我们第一次看到噩梦已经回到了霍金斯身上。 我们比其他任何人都知道真相,威尔怀疑这一点,悬念和恐怖的第一颗种子在本赛季剩余的时间里生根发芽。

奇怪的事情,游戏

您从控制迈克和卢卡斯的商场开始。 你试着去看电影,但队伍太长了,所以你得到了冰淇淋店的路标。 你遇到了罗宾(好吧,你可能会遇到罗宾,因为你可以从她身边走过),他告诉你史蒂夫在后面。 你和史蒂夫谈起进入后走廊的事情,他说他丢了钥匙,所以你必须先帮他找到钥匙。

你用棒球棒砸碎一堆纸板箱,其中一个下面是史蒂夫的钥匙。 他为你开门。 你进入后面的走廊,被停电的电梯挡住了。 你必须打开电源,但是一些随机的 NPC 有钥匙可以做到这一点,你必须先执行杀鼠任务来清理储藏室才能获得这些钥匙。

你完成任务,然后你必须得到电源开关,但你必须先解决一个非常简单的压力板谜题。 然后你必须和一个带着撬棍的看起来充满敌意的人一起穿过一个秘密房间,解决另一个压力板谜题,与更多的老鼠战斗,与一个看起来与我们刚刚偷偷溜过的人一模一样的人战斗(破坏那个偷偷摸摸的人)经验),然后最后进入电影,你什么都没看到。

你看到一个停电的快速镜头,罗宾称史蒂夫为 dingus,城镇广场一片漆黑。 屏幕变黑,然后你站在电影外面,评论停电。 你得到一个前往达斯汀家的任务,然后你按照航路点离开商场。

什么鬼。

所以我们不仅遵循完全相同的情节而没有任何重要的细节,而且我们还在忙着工作老鼠任务来消磨时间? 不知何故,尽管跟随情节本身,我们在这个序列中没有得到节目的情感影响。

威尔甚至不在这个场景中。 威尔,这个场景的关键人物甚至不在其中。 不仅如此,我们甚至没有看到夺心魔。 如果我们没有看过这个节目,我们不知道这两件事是有联系的,这让我回到了我最初的问题:这个游戏是为谁准备的? 如果我看过这个节目,我就没有什么新东西了。 如果我没有,我不知道他妈的发生了什么,但我可以和一群老鼠战斗。 伟大的。

这场比赛中的动作就是我所说的激进的好

我喜欢让瞄准变得轻而易举和近战攻击变得明智的 snap-to 元素,但实际上并没有太多可操作的地方。 游戏有 12 个可解锁角色,每个角色都有普通攻击和特殊攻击,您可以同时拥有两个,一个在您的控制之下,一个由 AI 或第二个本地玩家通过分屏控制合作社。

话虽如此,很明显,游戏希望这是一款“为这种情况找到最佳组合”的游戏,具有坦克能力,格挡可以提高格挡后的伤害输出,以及可以制作的饰品,但这一切都显得微不足道和这明显。 例如,卢卡斯得到了弹弓。 还记得那个我们不得不偷偷摸摸的敌人,因为他应该是多么可怕吗? 您可以在几枪内击倒一个成年的成年人,并且在此过程中永远不会受到打击。

我喜欢小饰品,我通常喜欢制作,但你可以从完全枯燥乏味的随机获取任务中获得大部分材料

游戏中的库存管理
图片:杰克范德恩德/KnowTechie

有一次,我不得不从游泳池去商场买吹风机,但是游泳池里的一个恶霸不让我回去,所以我也必须先帮一个忙。 他想要一杯奶昔,但他对此很讨厌,所以当我去买奶昔时,罗宾说我需要去镇上的便利店为它买泻药,它有自己的附带任务在哪里我不得不出其不意地与更多的老鼠作战。

所有这些都用于饰品的材料,例如“造成 10% 更多的物理伤害”。 所以……如果一个敌人需要 6 次击打才能被击败,那么在我做了多个令人麻木的任务来制作饰品后,它……仍然需要 6 次击打? 我会过去的,谢谢。

游戏在消除模式中做了一件有趣的事情,一旦角色死亡,他们就永远消失了,你必须在没有他们的情况下完成游戏,但是在你先通关之前你不能玩消除模式。 凉爽的。

如果Stranger Things 3: The Game在节目的叙述之外有任何与咀嚼相关的故事,所有这一切可能仍然很好,但它真的没有

它完全被节目的情节所束缚,唯一的额外“故事”是这些没有任何意义的随机支线任务。 即便如此,主线剧情也是如此笨拙,甚至感觉不像是同一个节目。

例如,该节目有一个问题,吉姆霍珀试图调和迈克和埃尔在一起的时间,他去找乔伊斯寻求建议。 他们进行了一次谈话,她给了他关于如何与迈克和埃尔谈论这件事的提示(当真正进行谈话时,他立即放弃了)。

在游戏中,你可以从字面上听到对话,但它没有上下文; 那时迈克和艾尔还没有见过一起,所以这甚至不是你真正意识到的问题。 这一切都令人难以置信的尴尬,只是变成了这种挥手的方式,“我们知道你已经看过这个节目,所以你已经知道发生了什么,如果可以的话,我们会略过它。”

HOPPER,我真的就在这里(图片来源:Jacob Vander Ende / KnowTechie)

这甚至还没有结束这种体验的每一刻都散发出的尴尬“我们强迫它成为游戏”的感觉。 为什么我拿着棒球棒在商场里跑来跑去? 为什么我可以毫无顾忌地摧毁这个游戏中的所有物品? 为什么每个不是敌人的NPC都站着一动不动? 为什么我可以砸马桶,然后把钱从里面喷出来?

为什么我可以在霍珀家外的树林里,就在霍珀旁边的树林里和成群结队的陌生人战斗,在霍珀告诉我他建了一道栅栏,因为他担心树林里的陌生人,但没有办法大声喊叫,“霍珀,树林里有奇怪的人,我只是用棒球棒杀死了十个人?” 就像有人问,“如果我们制作了Stranger Things游戏,你会在里面做什么?” 不知何故,任何人都能想出的最佳答案是,“我不知道,打东西? 收集零钱和制作小饰品,也许吧?”

《怪奇物语 3:游戏》确实试图唤起该节目试图唤起的 80 年代怀旧情绪,但它并没有真正以同样的方式运作,最终让人感觉像是毫无意义的琐事。 该节目感觉像是对从Magnum PI到 John Carpenter 的The ThingThe Terminator的所有内容的有意义的综合,而游戏只是偷偷地加入了诸如对Zork的临时参考或名为 REO Speedshoes 的小饰品之类的东西。

陌生人事物3游戏
另外,为什么那是一台电视,而不是坐在那里的电脑的确切精灵? 此外,直到 90 年代初,个人电脑仍然非常昂贵,Dustin 的父母是如何为他买一台电脑的? 直到 1993 年,我们家才有电脑,而我正好有两个朋友拥有它们。 (图片:杰克范德恩德/KnowTechie)

我知道他们试过了。 我知道有严格的财务和时间限制,在时间安排上搭售和与媒体巨头合作可能会带来大量规则,创意和其他方面,但这款游戏真的不适合我。

它很可爱,精灵的工作也很好,但仅此而已。 我更希望看到 BonusXP 可以自由地写一些与节目平行的东西,一个我们从未见过的角色,他正在从一个全新的角度体验我们从未见过的事情。 只是为了瞥见一些意想不到的事情,我会玩地狱的那场比赛。 相反,我发现自己对我喜欢的特许经营权感到厌烦,这真是一种耻辱。

我知道《怪奇物语》是一个很棒的节目。 我知道第三季特别棒。 我知道当你完成它时你会有未回答的问题,希望也许玩这个会给你一些东西。 麻烦的是,它不会。 你不会在这里找到安慰。 您可能会发现可以通过一些盲目的本地合作消磨几个小时,但不要期望学到任何您不知道的东西。

Jake 在先看完整个节目后,用开发人员提供的代码回顾了《怪奇物语 3:Nintendo Switch 上的游戏》。 它现在可在 Windows、Mac、Android、iOS、Playstation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上使用。

好奇我们的分数意味着什么? 在我们了解 KnowTechie 游戏评论评分的综合指南中了解更多信息。

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好的
不时进行激烈的战斗
捕捉每个角色视觉设计的像素艺术
Drop-in/Drop-out 本地多人游戏是一个非常好的功能
坏的
无聊、重复的核心玩法
令人难以置信的尴尬,生硬的演示文稿
对于现有的粉丝来说没什么新鲜的,对于没有看过这个节目的人来说没什么可理解的
5
全面的