レビュー:ストレンジャーシングス3(ゲーム)–ショーの残念な適応

公開: 2019-07-13

開発者BonusXPは、同じ名前の絶賛されたNetflixシリーズのシーズン3と一緒にStranger Things 3: TheGameをリリースしました。 ゲームがショーの正確なプロットを反映しているため、おそらく厳しいライセンス制限の下で、ゲームがリリースされるまで誰もレビューキーを取得しませんでした。

それで、このゲームの準備をするために、私は最初にショー全体をマラソンしました。 私はシーズン1しか見ていなかったので、はい、今週このショーの2つのシーズンを見ました。 私はショーが大好きでした。 私はこのゲームに耐えられません。 これが理由です。

私は通常、重要な質問への回答でレビューを終了します。このゲームは誰のためのものですか? 私が何かを好きか嫌いかに関係なく、潜在的な聴衆を特定することは私の仕事の一部だと思います。 ほとんどの人は私ではなく、私も好きではないので、レビュースコアは、客観的な現実よりもゲームについて私がどのように感じたかにかかっていますが、他の人は私が嫌いなものを好きな理由や私が嫌いなものを嫌う理由を見つけるかもしれません愛した。

問題は、このゲームが誰のためのものかわかりません

ストレンジャーシングス3ゲームプレイ
ラット。 どこでもネズミ。 (画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie)

注:この記事には、ストレンジャー・シングスのシーズン3(エピソード1)のネタバレが含まれています。

機械的には、 Stranger Things 3:The Gameは等尺性のアクションゲームで、ゾンビが個別の非アクションゾーンで隣人を食べ、満足度の低い戦闘、あちこちでいくつかのパズル、そしていくつかの高床式のストーリーシーンで戦っています。 ここには一貫性のあるコアゲームプレイループがないため、私はそれを説明するのにさえ苦労しています。 コアゲームプレイループは、「ストレンジャーシングスシーズン3の大まかな解釈にあなたを引きずり込み、気にしないフェッチクエストと無意味な戦闘でほとんどの時間を無駄にします」です。

私が何を意味するのかがわかるように、シーンの比較について説明します。

ストレンジャー・シングス、ショー

マイク、ウィル、マックス、ルーカスが今まで見たことのないモールを駆け抜け、街が変わったことを垣間見ることができます。 彼らはアイスクリームショップに押し入り、ロビンは未成年の友人の幹部が再び現れたとスティーブに呼びかけます。

スティーブは彼らを裏の廊下に連れて行き、彼らが映画館にサイドドアをこっそりと抜け出す前に、モールの洞窟のような下側を見せてくれました。 彼らはホラー映画のために座ります。その間、ウィルは後で首の後ろで悪寒を感じ、何かがおかしいことを知っています。 町全体の電力を一掃する停電があり、カメラがズームアウトして、製鉄所にズームインして私たちを中に連れて行く前に、不協和音の忘れられない音楽が鳴り響く間、地域の空中写真を一望できます。

破片の雲が渦を巻いてマインドフレアの形を取り始めます。これは、悪夢のようなものがホーキンスに戻ってきたことを私たちが最初に垣間見たものです。 私たちは誰よりも早く真実を知っています、ウィルはそれを疑っています、そしてサスペンスと恐怖の最初の種は根を下ろすためにシーズンの残りのために植えられます。

ストレンジャー・シングス、ゲーム

あなたはマイクとルーカスのコントロールでモールから始めます。 あなたは映画に参加しようとしますが、行列が長すぎるので、アイスクリームショップへのウェイポイントを取得します。 あなたはロビンに会います(まあ、あなたはロビンに会うかもしれません、あなたは彼女のすぐそばを歩くことができるので)、彼はあなたにスティーブが後ろにいると言います。 あなたは後ろの廊下に入ることについてスティーブに話します、そして彼は彼が彼の鍵を失ったと言います、それであなたは彼が最初にそれらを見つけるのを手伝わなければなりません。

あなたは野球のバットで段ボール箱の束を粉砕し、それらの1つの下にスティーブの鍵があります。 彼はあなたのためにドアを開けます。 あなたは後ろの廊下に入り、電源がオフになっているエレベーターによってブロックされています。 電源をオンにする必要がありますが、ランダムなNPCの中にはそれを行うためのキーがあり、それらのキーを取得するために最初に保管室を片付けるためにネズミ殺しのクエストを行う必要があります。

クエストを完了してから、電源スイッチに到達する必要がありますが、最初に非常に単純なプレッシャープレートパズルを解く必要があります。 次に、バールを持った敵対的な男と一緒にステルスルームを通り抜け、別のプレッシャープレートパズルを解き、さらにネズミと戦い、私たちがこっそりと忍び寄らなければならなかったのとまったく同じように見える男性の1人と戦います(そのこっそりを弱体化させます経験)、そして最後にあなたが誰も見ない映画に入る。

停電のクイックショットが表示され、ロビンはスティーブをディンガスと呼び、町の広場は停電します。 画面が黒くなり、映画の外に立って停電に気づいたときにフェードインします。 ダスティンの家に行くためのクエストを取得し、ウェイポイントをたどってモールを出ます。

なんてこった

では、重要な詳細がまったくないまったく同じプロットに従っているだけでなく、忙しい使役ラットのクエストで時間を拡張しているのでしょうか。 そして、どういうわけか、プロット自体に従っているにもかかわらず、このシーケンスではショーの感情的な影響はまったく得られません

このシーンにもありません。 このシーンが意味するものにとって非常に重要なキャラクターであるウィルは、その中にさえいません。 それだけでなく、マインドフレアも見えません。 ショーを見ていなければ、これら2つのことが関連していることはわかりません。そのため、元の質問に戻ります。このゲームは誰のためのものですか? ショーを見たことがあれば、何も新しいことはありません。 知らなければ、何が起こっているのかわかりませんが、たくさんのネズミと戦うことができます。 素晴らしい。

このゲームのアクションは、私が積極的に素晴らしいと表現するものです

そよ風と近接攻撃を狙うのが賢明なスナップ要素が好きですが、実際に作業することはあまりありません。 ゲームには12のロック解除可能なキャラクターがあり、それぞれに通常の攻撃と特殊な攻撃があり、一度に2つを外に出すことができます。1つは自分の制御下にあり、もう1つは分割画面を介してAIまたは2番目のローカルプレーヤーによって制御されます。コープ。

とは言うものの、ゲームがこれを「この状況に最適な組み合わせを見つける」種類のゲームにしたいと望んでいることは明らかです。タンキング能力、ブロック後のダメージ出力を高めるブロック、クラフトする装身具を備えていますが、それはすべての種類の些細なことであり、それはすぐにわかります。 たとえば、ルーカスはパチンコを取得します。 彼が恐らく恐ろしかったので、私たちが忍び寄らなければならなかった敵を覚えていますか? あなたは数ショットで成長したお尻の大人を倒すことができ、その過程で決して打たれることはありません。

私は装身具が好きで、一般的にクラフトを楽しんでいますが、そのための材料のほとんどは、完全に乾いていて退屈なランダムフェッチクエストから得られます

ゲームの在庫管理
画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie

1つは、ヘアドライヤーを購入するためにプールからモールに行かなければなりませんでしたが、プールのいじめっ子は私を戻らせなかったので、私も最初にに恩恵を与えなければなりませんでした。 彼はミルクセーキが欲しかったのですが、彼はそれについて嫌悪感を持っていたので、私がそのミルクセーキを手に入れに行ったとき、ロビンは私が町のコンビニエンスストアに行って下剤を手に入れる必要があると言いました。私は驚いたことに、もっと多くのネズミと戦わなければなりませんでした。

これらはすべて、「物理的なダメージを10%増やす」ような装身具の材料に使用されます。 ですから…敵が6ヒットで倒されたとしても、小物を作るために何度も気の遠くなるようなクエストを行った後でも、6ヒットかかりますか? 合格します、ありがとう。

ゲームはエリミネーションモードで面白いことをします。キャラクターが死ぬと、キャラクターは永遠に消えてしまい、キャラクターなしでゲームを終了する必要がありますが、最初にゲームに勝つまでエリミネーションモードをプレイすることはできません。 いいね。

ストレンジャーシングス3:ゲームにショーの物語の外で噛むことに関連する何かの話があった場合、これはすべてまだ問題ないかもしれませんが、実際にはそうではありません

それはショーのプロットに完全に拘束されており、追加の「ストーリー」は、何も意味しないこれらのランダムなサイドクエストだけです。 それでも、メインプロットはとてもぎこちなく配信され、同じショーのようにさえ感じません。

たとえば、ショーには、ジム・ホッパーがマイクとエルが一緒に費やしている時間を調整しようとしているこの問題があり、彼はジョイスにアドバイスを求めます。 彼らは彼女がマイクとエルにそれについて話す方法についてのヒントを彼に与える会話をしています(彼は実際にその会話をするときになるとすぐにそれを捨てます)。

ゲームでは、文字通りその会話を聞くことができますが、文脈が欠けています。 マイクとエルはその時点ではまだ一緒に見られていないので、あなたが本当に気づいている問題でさえありません。 それはすべて信じられないほど厄介で、この種の手振りに発展します。「ショーを見たことがあるので、何が起こっているのかはすでにわかっているので、問題がなければそれをざっと見ていきます。」

ホッパー、私は文字通りここにいます(画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie)

それは、この経験のあらゆる瞬間に染み出た「これをゲームにすることを強制した」という厄介な感覚の終わりでさえありません。 なぜ私は野球のバットを持ってモールを走り回っているのですか? なぜこのゲームのすべてのオブジェクトを完全に免責で破壊できるのですか? 敵ではないすべてのNPCが完全に動かずに立っているのはなぜですか? なぜトイレを壊してお金を吐き出すことができるのですか?

ホッパーが森の中で見知らぬ男を心配しているので柵を作ったと言った後、ホッパーの家の外、ホッパーのすぐ隣の森で見知らぬ男たちの大群と戦うことができるのはなぜですか? 、森の中に奇妙な男がいて、私は野球のバットで彼らの10人のように殺しただけですか?」 「ストレンジャーシングスのゲームを作ったら、どうしますか?」と誰かが尋ねたようなものです。 そして、どういうわけか、誰もが思いつくことができる最良の答えは、「わからない、何かを打つ? ゆるい変化を集めて装身具を作りましょう、多分?」

Stranger Things 3:ゲームは、ショーが呼び起こそうとしているのと同じ80年代の懐かしさを呼び起こそうとしますが、実際には同じようには機能せず、無意味な雑学のように感じてしまいます。 ショーは、マグナムPIからジョンカーペンターのThe Thing to The Terminatorまで、すべての意味のある統合のように感じますが、ゲームは、 ZorkへのオフハンドリファレンスやREOSpeedshoesという名前の小物のようなものに潜入しています。

ストレンジャーシングス3ゲーム
また、なぜそこに座っているコンピューターの正確なスプライトではなく、テレビなのですか? また、90年代初頭までパソコンがまだ天文学的に高価だったとき、ダスティンの両親はどのようにして彼のためだけにコンピュータを購入したのでしょうか。 私の家には1993年までコンピューターがありませんでしたが、ちょうど2人の友人がコンピューターを持っていました。 (画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie)

私は彼らが試したことを知っています。 タイインローンチのタイミングとメディアの巨人との協力には、おそらく創造的であるかどうかにかかわらず、たくさんのルールが伴うという厳しい財政的および時間的制約があることを私は知っていますが、このゲームは本当に私のためにそれをしません。

可愛くてスプライト作品もいいですが、それだけです。 BonusXPに、ショーと並行して起こった何かを書くための自由な手綱が与えられることを望んでいました。私たちが会ったことのないキャラクターで、まったく新しい角度から見たことのないことを経験しています。 思いがけないことを垣間見るだけで、そのゲームから地獄をプレイしたでしょう。 代わりに、私は自分が大好きなフランチャイズに飽きてしまいました。これは本当に残念です。

ストレンジャー・シングスは素晴らしいショーだと思います。 私はシーズン3が特に素晴らしいことを知っています。 これをプレイすることで何かが得られることを期待して、終了時に未回答の質問があることを私は知っています。 問題は、そうではないということです。 ここでは慰めは見つかりません。 あなたはいくつかの無知な地元の協同組合で数時間を殺すことができるかもしれませんが、あなたがまだ知らないことを学ぶことを期待しないでください。

ジェイクは、最初にショー全体を見た後、開発者からのコードでストレンジャーシングス3:ニンテンドースイッチのゲームをレビューしました。 現在、Windows、Mac、Android、iOS、Playstation 4、Xbox One、NintendoSwitchで利用できます。

私たちのスコアが何を意味するのか興味がありますか? KnowTechieのゲームレビュースコアリングを理解するための包括的なガイドで詳細をご覧ください。

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いいもの
時々きびきびとした戦闘
すべてのキャラクターのビジュアルデザインをキャプチャするピクセルアート
ドロップイン/ドロップアウトローカルマルチプレイヤーは本当に素晴らしい機能です
悪い人
退屈で反復的なコアゲームプレイ
信じられないほどぎこちない、高床式のプレゼンテーション
既存のファンにとって新しいことは何もありません。ショーを見たことがない人にとっては賢明なことではありません。
5
全体