فهم نتيجة مراجعة لعبة KnowTechie
نشرت: 2019-04-12هناك الكثير من الأسباب الوجيهة لاستخدام درجات المراجعة والعديد من الأسباب الوجيهة لعدم استخدامها. نعتقد أن الأرقام هي لقطة معقولة للقراء المتعطشين للوقت ويريدون فقط معرفة جوهر شيء ما ، بالإضافة إلى إجراء مقارنة جيدة بين العناوين. مثل منصات العمل ، على سبيل المثال. لست متأكدا ماذا تلعب؟ تحقق من نتيجة المراجعة أولاً للحصول على اختصار جيد ، ثم تضييق نطاق البحث من هناك.
أيضًا ، لنكن واقعيين: تحصل التعليقات التي تحتوي على نتائج على عدد مشاهدات أكثر من المراجعات التي لا تحتوي على درجات رقمية ، ونحن ، في النهاية ، نحاول إبقاء الأضواء مضاءة هنا.
كيف نسجل
يمتلك جميع المراجعين لدينا معايير فردية وشخصية للغاية لدرجات المراجعة الخاصة بهم. يهتم بعض الأشخاص بطريقة اللعب أولاً وقبل كل شيء ، بينما يستثمر البعض بشكل كبير في الجماليات أو الإعداد أو القصة أو الشخصيات.
البعض منا يحب الميزانية الكبيرة ، والامتياز ، والبعض الآخر مفتون أكثر بالعناوين المستقلة التي تعرض شيئًا جديدًا ومختلفًا تمامًا. نحاول مراجعة الألعاب بشكل شامل مع التركيز على مدى جاذبيتها للآخرين ومحاولة تحديد هذا الجمهور في المراجعة نفسها مهمة للعمل الذي نقوم به.
ومع ذلك ، فإن الصفات المختلفة مهمة للكتاب المختلفين هنا ، وإذا كنت تريد الدخول في التفاصيل الجوهرية حول ما يميزنا ، فسيتعين عليك قراءة المراجعة نفسها.
مراجعة النتائج
نحن لا نعيد النظر في النتائج عادة ، ولكن قد نقوم بمراجعة الأقران. انظر No Man's Sky على سبيل المثال. ومع ذلك ، إذا كان هناك سبب لإعادة النظر في النتيجة ، فسنقدم النتيجة المحدثة في مراجعة جديدة ، وذلك لتجنب تجاهل المشكلات الأصلية. نحن نفعل هذا فقط في أقصى الظروف ونحاول تجنب تعديل المراجعات الأصلية ما لم يكن هناك تصحيح لإضافته.
"لكن هذا الشخص قال إنه أحب ذلك"
من الذي ينتهي به الأمر إلى مراجعة ما يعود إلى عدة عوامل ، ولكن فيما يلي بعض منها:
- للكتاب المختلفين علاقات مختلفة مع مطورين / ناشرين مختلفين وقد يؤثر ذلك على من يحصل على أكواد من أجل ماذا.
- لدينا جميعًا جداول زمنية وإمكانيات مختلفة ، لذلك في بعض الأحيان قد لا يكون لدى الشخص الأكثر اهتمامًا بعنوان معين الوقت لمراجعته.
- كلنا لدينا طعم مختلف! قد لا يكون الشيء الذي يمثل كسرًا للصفقة بالنسبة لأحدنا بهذه الأهمية بالنسبة لشخص آخر ، لكننا لا نعرف ذلك أبدًا حتى تتم مراجعة شيء ما بالفعل. عادةً ما نحصل على رمز واحد فقط لشيء ما ، لذلك لا توجد فرص ثانية ، لسوء الحظ. الاستثناء الواضح لهذا هو مراجعات "KnowTechie Plays".
مقياس التهديف
ما يلي ليس إنجيلًا لكل شيء نراجعه تمامًا ، ولكنه مخطط جيد جدًا لما نفكر فيه عندما نعطي درجات مختلفة. إذا كنت قد تساءلت يومًا من أين تأتي نتائجنا ، فإليك بعض الأفكار الدقيقة حول كيفية عمل النتائج هنا:
10 - "مثالي أو شبه كامل"
هذا يعني أنه ليس لدينا مشاكل كبيرة أو ثانوية في اللعبة. نحن نحبها دون تحفظ ونعتقد أن محبي هذا النوع أو المطور لن يشاركوا فيه فحسب ، بل سيكون أيضًا الأشخاص الجدد على أي منهما. هذه تجارب محددة النوع.
هذا لا يعني أن اللعبة "مثالية" من الناحية الفنية ولكنها تقوم بالعديد من الأشياء بشكل صحيح لدرجة أن المشكلات ليست مهمة بما يكفي للتأثير على النتيجة الإجمالية. ألعاب مثل هذه نادرة بشكل لا يصدق ، لكنها من نوع الألعاب التي لا يمكنك التوقف عن التفكير فيها بمجرد لعبها.
مثال - مراجعة: Nioh - Feudal Souls
9-9.9 - "مذهل"
الشيء الذي يسجل 9 هو شيء نعتبره ممتازًا ، وسوف نوصي به بنشاط وإخلاص. هذه الألعاب هي بشكل عام ذروة أنواعها. على عكس الإصدار 10 ، عادة ما تحتوي هذه الألعاب على مشكلة بسيطة واحدة على الأقل تستحق الذكر ، سواء كان ذلك قرار تصميم أو مشكلة فنية أو نداء ضيقًا أو أي شيء آخر. ومع ذلك ، فهذه ألعاب رائعة ويجب عليك بالتأكيد لعبها.
مثال - مراجعات فريق KnowTechie: Red Dead Redemption 2

الصورة: Rockstar
8-8.9 - "رائع"
اللعبة التي تستحق الرقم 8 هي لعبة رائعة ، ولكن هناك بالتأكيد بعض المشكلات التي تطرأ مرارًا وتكرارًا. ربما تكون عناصر التحكم متزعزعة ، أو ربما يكون هناك عدد قليل من المستويات الفظيعة التي لا تُنسى ، أو ربما تكون مليئة بالأخطاء والأخطاء ولكنها رائعة بخلاف ذلك. ومع ذلك ، فإن الخير بالتأكيد يفوق السيئ ، فهناك الكثير من الأشياء الرائعة التي تحدث هنا ، ويجب على الأقل لعب هذه اللعبة إذا كنت من محبي المطور أو من النوع بشكل عام.
وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن غالبية الألعاب تسجل حوالي 8. قد ترى الكثير من الدرجات في النطاق 8 ، وهي ألعاب ناجحة بشكل عام. لقد مرت معظم الألعاب التي تصل إلينا بعملية طويلة للوصول إلى هذه النقطة ، لذلك فمن المنطقي أن يتم تطويرها بما يكفي ليتم تحسينها كثيرًا.
مثال - مراجعة: Octopath Traveler - مدرسة قديمة رائعة

الصورة: ميركوري نيوز
7-7.9 - "عظيم"
اللعبة التي تحصل على 7 تستحق الثناء تمامًا ، ولكن هناك مشكلات بها يصعب تجاهلها. ربما يكون هناك منحنى صعوبة قاسي ، أو أن اللعبة كانت طويلة / قصيرة جدًا ، أو كانت الكتابة فظيعة / إشكالية باستمرار ، أو ربما لم تفي بوعودها تمامًا. ومع ذلك ، من المحتمل أن يجذب هذا الأشخاص المعجبين بالمطور أو من هذا النوع ، بغض النظر عن المشاكل.

مثال - مراجعة: Final Fantasy XII - The Zodiac Age

الصورة: موقع آر بي جي
6-6.9 - "حسنًا"
بمجرد دخولنا إلى 6 مناطق ، فإننا نتحدث عن لعبة أفضل من كونها سيئة ، ولكن هناك العديد من الأشياء التي أخطأت فيها ومن الصعب أن نوصي بها لأي شخص باستثناء المشجعين الأكثر تفانيًا. قد يكون مراجعنا قد استمتع بها شخصيًا ، لكننا نعلم أنها ليست جيدة أو جذابة لكثير من الناس.
مثال - مراجعة: Jump Force (Xbox One) - مستوى طاقة لا يزيد عن 9000

الصورة: جوش نولز / KnowTechie
5-5.9 - "متوسط"
A 5 هو الحد الأول حيث نرغب في أن نقول ، "هذه ليست لعبة جيدة جدًا." قد يعجب بعض الأشخاص ، لكننا نواجه صعوبة في تحديد هوية هذا الجمهور ولم يعجبه شخصيًا. قد لا نوصي بتجنب لعبة تربح 5 ، لكننا لا نطالب بتأييدها أيضًا.
مثال - مراجعة: No Man's Sky - في الفضاء ، لا أحد يستطيع أن يسمعك تثاؤب
4-4.9 "ضعيف"
الشيء الذي يحصل على 4 هو لعبة سيئة تمامًا. هناك مشاكل نظامية كبيرة معها وسيكون حلها عملية طويلة ومكلفة. هذه هي النقطة الأولى التي نثني فيها أي شخص عن ممارسة هذه اللعبة.
مثال - مراجعة: Dynasty Warriors 9 - كارثة الممالك الثلاث
3-3.9 "سيئ"
اللعبة التي تربح 3 هي لعبة سيئة حقًا. لقد فشلت في الوفاء بوعودها بكل الطرق الرئيسية ، على الرغم من أنه يمكننا على الأقل رؤية ما كانت تحاول القيام به. هذه كارثة على الأرجح رأيناها قادمة من على بعد ميل واحد.
مثال - مراجعة: TERA - الكلمة اللاتينية للقمامة

الصورة: رديت
2-2.9 "مروع"
نحن حقًا لا نحب أن نقول أشياء سيئة عن الألعاب. في الواقع ، هذه كذبة ، التعليقات السيئة ممتعة أحيانًا. إذا حصلت لعبة على 2 منا ، فهذا ما نصفه بلطف بأنه "فظيع". لقد لعبنا هذه اللعبة لذا لم يكن عليك ذلك. لقد كان فشلًا في جميع الجبهات وكان هناك بعض جوانب اللعبة التي تم كسرها أو فقدها تمامًا.
مثال - لا شيء حتى الآن.
1-1.9 "غير قابل للتشغيل"
عندما نعطي لعبة 1 ، فهذا يعني أن اللعبة هي الأسوأ على الإطلاق ، ومن المحتمل ألا يكون هناك الكثير من اللعبة. عندما تحصل لعبة على 1 ، فلا يوجد شيء يمكن استبداله بهذه اللعبة. كل ما تحاول القيام به يفشل فيه. إنه غير متماسك أسلوبيًا ومنطقيًا. لا يوجد شيء جيد يمكن قوله عن هذا العنوان وأتمنى بشدة أن نحصل على الوقت الذي نقضيه في إعادة تشغيله.
هذا ليس جيدًا. لا تلعب بشكل جيد. في الأساس عملية احتيال.
مثال - مراجعة: Bard's Gold (Nintendo Switch) - تجنب بأي ثمن

لقطة الشاشة: Jacob Vander Ende / KnowTechie.
ختاما
كما ترى ، حتى في لمحة موجزة ، فإن نتائج المراجعة تخبر فقط جزءًا من القصة. هذا حسب التصميم لأن الكثير من المراجعة تعتمد على التجربة الفردية للمراجع أيضًا. نحاول التأكد من أن درجاتنا تظل موحدة قدر الإمكان مع التأكد من تجميع مراجعاتنا في مواقع بيانات وصفية مثل Opencritic.
الآن ، بالطبع ، مع تغير أنظمة المراجعة الخاصة بنا وتطورها ، سنقوم بتحديث هذا المنشور حسب الحاجة أيضًا. نريد التأكد من أنه يمكنك دائمًا زيارة هذه الصفحة وفهم مراجعاتنا!
نأمل أن يساعد هذا في توضيح ما نعنيه عندما ترى درجة مراجعة وتسأل "كيف حصلوا على ذلك بحق الجحيم؟" ونأمل أن يكون ذلك أكثر منطقية للمضي قدمًا.
ملاحظة المحرر: ساهم جوشيا موتلي وجوش نولز وجيك فاندر إند في هذا المنشور. من الواضح أنه لا يوجد نظام مثالي ، ولكن بين الجميع ، تم إجراء مئات المراجعات ونحن نشعر بالثقة في مشاركة المعلومات المذكورة أعلاه مع قرائنا.