Memahami penilaian ulasan game KnowTechie
Diterbitkan: 2019-04-12Ada banyak alasan bagus untuk menggunakan skor ulasan dan banyak alasan bagus untuk tidak menggunakannya. Kami percaya angka adalah gambaran yang masuk akal bagi pembaca yang haus waktu dan hanya ingin mendapatkan intisari dari sesuatu, ditambah lagi angka-angka itu membuat perbandingan yang baik antar judul. Seperti platformer aksi, misalnya. Tidak yakin apa yang harus dimainkan? Periksa skor ulasan terlebih dahulu untuk mendapatkan steno yang bagus, lalu persempit pencarian Anda dari sana.
Juga, mari menjadi nyata: Ulasan dengan skor mendapatkan lebih banyak penayangan daripada ulasan tanpa skor numerik dan kami, pada akhirnya, mencoba untuk tetap menyala di sini.
Bagaimana kami mencetak gol?
Semua pengulas kami memiliki kriteria individual yang sangat pribadi untuk skor ulasan mereka. Beberapa orang peduli dengan gameplay pertama dan terutama, sementara beberapa sangat tertarik pada estetika, setting, cerita, atau karakter.
Beberapa dari kita menyukai anggaran besar, hit waralaba, dan beberapa lebih terpesona oleh judul indie yang menampilkan sesuatu yang benar-benar baru dan berbeda. Kami mencoba meninjau game secara holistik dengan memperhatikan seberapa menariknya game itu bagi orang lain dan mencoba mengidentifikasi penonton dalam ulasan itu sendiri penting untuk pekerjaan yang kami lakukan.
Namun, kualitas yang berbeda penting bagi penulis yang berbeda di sini dan jika Anda ingin masuk ke seluk beluk tentang apa yang menonjol bagi kami, Anda harus membaca ulasan itu sendiri.
Meninjau kembali skor
Kami biasanya tidak meninjau kembali skor, tetapi kami mungkin melakukan peer-review. Lihat No Man's Sky misalnya. Karena itu, jika ada alasan untuk meninjau kembali skor, kami akan memberikan skor yang diperbarui dalam ulasan baru, untuk menghindari pengabaian masalah aslinya. Kami hanya melakukan ini dalam keadaan yang paling ekstrim dan mencoba untuk menghindari mengubah ulasan asli kecuali ada koreksi yang akan ditambahkan.
“Tapi orang ini bilang mereka menyukainya”
Yang akhirnya meninjau apa yang turun ke beberapa faktor, tetapi berikut adalah beberapa:
- Penulis yang berbeda memiliki hubungan yang berbeda dengan pengembang/penerbit yang berbeda dan ini dapat memengaruhi siapa yang mendapatkan kode untuk apa.
- Kita semua memiliki jadwal dan ketersediaan yang berbeda, jadi terkadang orang yang paling tertarik dengan judul tertentu mungkin tidak punya waktu untuk meninjaunya.
- Kita semua memiliki selera yang berbeda! Sesuatu yang merupakan dealbreaker bagi salah satu dari kita mungkin tidak begitu penting bagi orang lain, tetapi kita tidak pernah tahu itu sampai sesuatu benar-benar ditinjau. Kami biasanya hanya mendapatkan satu kode untuk sesuatu, jadi sayangnya tidak ada kesempatan kedua. Pengecualian yang jelas untuk ini adalah ulasan "KnowTechie Plays" kami.
Skala penilaian
Berikut ini bukanlah Injil untuk semua yang kami ulas, tetapi ini adalah garis besar yang cukup bagus tentang apa yang kami pikirkan ketika kami memberikan skor yang berbeda. Jika Anda pernah bertanya-tanya dari mana skor kami berasal, berikut adalah beberapa pemikiran mendasar tentang cara kerja penilaian di sini:
10 – “Sempurna, atau Hampir Sempurna”
Ini berarti bahwa kami tidak memiliki masalah besar atau kecil dengan sebuah game. Kami menyukainya tanpa syarat dan berpikir bahwa tidak hanya penggemar genre atau pengembang yang menyukainya, tetapi juga orang-orang yang baru mengenal keduanya. Ini adalah pengalaman yang menentukan genre.
Ini tidak berarti bahwa permainan secara teknis "sempurna" tetapi melakukan banyak hal dengan benar sehingga masalahnya tidak cukup penting untuk mempengaruhi skor keseluruhan. Game seperti ini sangat langka, tetapi itu adalah jenis game yang tidak bisa berhenti Anda pikirkan setelah Anda memainkannya.
Contoh – Ulasan: Nioh – Jiwa Feodal
9-9.9 – “Luar Biasa”
Sesuatu yang mendapat nilai 9 adalah sesuatu yang kami anggap sangat baik, yang akan kami rekomendasikan secara aktif dan sepenuh hati. Game-game ini umumnya merupakan puncak dari genre mereka. Tidak seperti 10, bagaimanapun, game ini biasanya memiliki setidaknya satu masalah kecil yang layak disebutkan, apakah itu keputusan desain, masalah teknis, daya tarik yang sempit, atau yang lainnya. Namun, ini adalah permainan yang luar biasa dan Anda harus memainkannya.
Contoh – Ulasan Tim KnowTechie: Red Dead Redemption 2

Gambar: Rockstar
8-8.9 – “Luar biasa”
Gim yang layak mendapatkan 8 adalah gim yang hebat, tetapi pasti ada beberapa masalah yang muncul berulang kali. Mungkin kontrolnya miring, mungkin ada beberapa level yang mengerikan, atau mungkin hanya penuh dengan gangguan dan bug tetapi sebaliknya luar biasa. Yang mengatakan, yang baik pasti lebih besar daripada yang buruk, ada banyak hal hebat yang terjadi di sini, dan Anda setidaknya harus memainkan game ini jika Anda adalah penggemar pengembang atau genre pada umumnya.
Catatan juga: sebagian besar skor game sekitar 8. Anda mungkin melihat banyak skor dalam rentang 8, itu adalah game yang sukses secara umum. Sebagian besar game yang mencapai kami telah melalui proses panjang untuk mencapai titik ini, jadi masuk akal jika mereka akan cukup berkembang untuk disempurnakan sebanyak ini.
Contoh – Ulasan: Octopath Traveler – Keren jadul

Gambar: The Mercury News

7-7.9 – “Hebat”
Gim yang menghasilkan 7 benar-benar layak dipuji, tetapi ada masalah dengannya yang sulit diabaikan. Mungkin ada kurva kesulitan yang sulit, atau permainannya terlalu panjang/pendek, atau tulisannya selalu buruk/bermasalah, atau mungkin tidak cukup memenuhi janjinya. Namun, ini mungkin akan menarik bagi orang-orang yang merupakan penggemar pengembang atau genre, terlepas dari masalah.
Contoh – Review: Final Fantasy XII – The Zodiac Age

Gambar: Situs RPG
6-6.9 – “Oke”
Setelah kita masuk ke 6 wilayah, kita berbicara tentang permainan yang lebih baik daripada buruk, tetapi ada banyak hal yang salah dengan itu dan sulit untuk merekomendasikan kepada siapa pun kecuali penggemar yang paling berdedikasi. Peninjau kami mungkin secara pribadi menikmatinya, tetapi kami tahu bahwa itu tidak begitu bagus atau menarik bagi banyak orang.
Contoh – Ulasan: Jump Force (Xbox One) – Tingkat daya TIDAK lebih dari 9000

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie
5-5.9 – “Sedang-Sedang”
A 5 adalah ambang batas pertama di mana kami ingin mengatakan, "Ini bukan permainan yang sangat bagus." Beberapa orang mungkin menyukainya, tetapi kami kesulitan mengidentifikasi siapa penonton itu dan tidak menyukainya secara pribadi. Kami mungkin tidak menyarankan untuk menghindari game yang menghasilkan 5, tetapi kami juga tidak ingin mendukungnya.
Contoh – Ulasan: No Man's Sky – Di luar angkasa, tidak ada yang bisa mendengar Anda menguap
4-4.9 “Buruk”
Sesuatu yang mendapat 4 adalah permainan yang buruk. Ada masalah besar dan sistemik dengannya dan memperbaikinya akan menjadi proses yang panjang dan mahal. Ini adalah poin pertama di mana kami akan secara aktif melarang siapa pun memainkan game ini.
Contoh – Ulasan: Dynasty Warriors 9 – Bencana Tiga Kerajaan
3-3.9 “Buruk”
Gim yang menghasilkan 3 adalah gim yang sangat buruk. Ia gagal memenuhi janjinya dalam segala hal, meskipun kita mungkin setidaknya bisa melihat apa yang coba dilakukan. Ini adalah bencana yang mungkin kita semua lihat datang dari jarak satu mil.
Contoh – Ulasan: TERA – Kata Latin untuk sampah

Gambar: Reddit
2-2.9 “Mengerikan”
Kami benar-benar tidak suka mengatakan hal-hal buruk tentang game. Sebenarnya itu bohong, review jelek kadang menyenangkan. Jika sebuah game mendapat 2 dari kami, itu yang akan kami gambarkan dengan lembut sebagai "mengerikan." Kami memainkan yang ini jadi Anda tidak perlu melakukannya. Itu adalah kegagalan di semua lini dan ada beberapa aspek permainan yang rusak atau hilang sama sekali.
Contoh – Belum ada.
1-1,9 “Tidak dapat dimainkan”
Ketika kami memberikan game 1, itu berarti bahwa game tersebut benar-benar yang terburuk yang mungkin bisa didapat, kemungkinan besar bahkan tidak ada banyak game. Ketika sebuah game mendapat 1, tidak ada yang dapat ditukarkan dengan game ini. Semua yang dia coba lakukan, gagal. Secara gaya dan logika tidak koheren. Tidak ada yang baik untuk dikatakan tentang judul ini dan sangat berharap kami bisa mendapatkan waktu yang kami habiskan untuk memainkannya kembali.
Ini tidak baik. Tidak bermain dengan baik. Pada dasarnya penipuan.
Contoh – Ulasan: Bard's Gold (Nintendo Switch) – hindari dengan cara apa pun

Tangkapan layar: Jacob Vander Ende / KnowTechie.
Kesimpulannya
Seperti yang Anda lihat, bahkan pada cuplikan singkat, skor ulasan hanya menceritakan sebagian dari cerita. Itu berdasarkan desain karena banyak ulasan didasarkan pada pengalaman individu pengulas kami juga. Kami mencoba memastikan bahwa penilaian kami tetap seragam mungkin sambil memastikan ulasan kami dikompilasi di situs metadata seperti Opencritic.
Sekarang, tentu saja, karena sistem peninjauan kami berubah dan berkembang, kami juga akan memperbarui posting ini sesuai kebutuhan. Kami ingin memastikan bahwa Anda selalu dapat mengunjungi halaman ini dan memahami ulasan kami!
Kami harap ini membantu memperjelas apa yang kami maksud ketika Anda melihat skor ulasan dan Anda bertanya, "Bagaimana mereka mendapatkannya?" dan kami berharap ini lebih masuk akal ke depannya.
Catatan Editor: Josiah Motley, Josh Knowles, dan Jake Vander Ende berkontribusi pada posting ini. Jelas, tidak ada sistem yang sempurna, tetapi di antara semua orang, ada ratusan ulasan yang dilakukan dan kami merasa percaya diri untuk berbagi informasi di atas dengan pembaca kami.