Verstehen der Spielbewertung von KnowTechie
Veröffentlicht: 2019-04-12Es gibt viele gute Gründe, Bewertungsergebnisse zu verwenden, und viele gute Gründe, sie nicht zu verwenden. Wir glauben, dass Zahlen eine vernünftige Momentaufnahme für Leser sind, die wenig Zeit haben und nur das Wesentliche von etwas bekommen möchten, und sie bieten einen guten Vergleich zwischen den Titeln. Wie zum Beispiel Action-Plattformer. Sie sind sich nicht sicher, was Sie spielen sollen? Überprüfen Sie zuerst die Bewertungspunktzahl auf eine schöne Kurzschrift und grenzen Sie dann Ihre Suche von dort aus ein.
Seien wir ehrlich: Rezensionen mit Punktzahlen erhalten mehr Aufrufe als Rezensionen ohne numerische Punktzahl, und wir versuchen letztendlich, hier das Licht anzulassen.
Wie wir punkten
Unsere Rezensenten haben alle individuelle, sehr persönliche Kriterien für ihre Bewertung. Einige Leute kümmern sich in erster Linie um das Gameplay, während andere stark in Ästhetik, Setting, Geschichte oder Charaktere investiert sind.
Einige von uns mögen große Budgets, Franchise-Hits und andere sind mehr von Indie-Titeln begeistert, die etwas völlig Neues und Anderes präsentieren. Wir versuchen, Spiele ganzheitlich zu überprüfen, mit Blick darauf, wie attraktiv sie für andere Menschen sein könnten, und der Versuch, diese Zielgruppe in der Überprüfung selbst zu identifizieren, ist wichtig für unsere Arbeit.
Dennoch sind für verschiedene Autoren hier unterschiedliche Qualitäten wichtig, und wenn Sie auf das Wesentliche eingehen möchten, was uns aufgefallen ist, müssen Sie die Rezension selbst lesen.
Partituren überdenken
Normalerweise überprüfen wir Partituren nicht erneut, aber wir können Peer-Review durchführen. Siehe zum Beispiel No Man's Sky . Wenn es jedoch einen Grund gab, eine Partitur erneut zu überprüfen, würden wir die aktualisierte Partitur in einer neuen Überprüfung bereitstellen, um zu vermeiden, dass die ursprünglichen Probleme ignoriert werden. Wir tun dies nur in den extremsten Fällen und versuchen, Originalbewertungen nicht zu ändern, es sei denn, es muss eine Korrektur hinzugefügt werden.
„Aber diese Person hat gesagt, dass es ihr gefallen hat“
Wer am Ende überprüft, was auf mehrere Faktoren hinausläuft, aber hier sind einige:
- Unterschiedliche Autoren haben unterschiedliche Beziehungen zu unterschiedlichen Entwicklern/Herausgebern, und dies kann sich darauf auswirken, wer für was Codes erhält.
- Wir alle haben unterschiedliche Zeitpläne und Verfügbarkeiten, daher hat manchmal die Person, die sich am meisten für einen bestimmten Titel interessiert, einfach keine Zeit, ihn zu überprüfen.
- Wir haben alle einen anderen Geschmack! Etwas, das für einen von uns ein Dealbreaker ist, ist für jemand anderen möglicherweise nicht so wichtig, aber wir wissen das nie, bis etwas tatsächlich überprüft wird. Normalerweise bekommen wir nur einen Code für etwas, also gibt es leider keine zweite Chance. Die offensichtliche Ausnahme hiervon sind unsere „KnowTechie Plays“-Rezensionen.
Die Bewertungsskala
Was folgt, ist kein Evangelium für absolut alles, was wir überprüfen, aber es ist ein ziemlich guter Überblick darüber, was wir denken, wenn wir verschiedene Punktzahlen vergeben. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, woher unsere Punktzahlen kommen, hier sind einige grundlegende Gedanken darüber, wie die Punktzahl hier funktioniert:
10 – „Perfekt oder fast perfekt“
Das bedeutet, dass wir keine größeren oder kleineren Probleme mit einem Spiel haben. Wir lieben es vorbehaltlos und denken, dass es nicht nur Fans des Genres oder Entwicklers gefallen wird, sondern auch Neulinge. Das sind genreprägende Erlebnisse.
Das bedeutet nicht, dass das Spiel technisch „perfekt“ ist, aber es macht so viele Dinge richtig, dass die Probleme nicht wichtig genug sind, um die Gesamtpunktzahl zu beeinflussen. Spiele wie dieses sind unglaublich selten, aber es ist die Art von Spiel, an die man nicht mehr aufhören kann, wenn man einmal gespielt hat.
Beispiel – Review: Nioh – Feudal Souls
9-9.9 – „Erstaunlich“
Etwas, das eine 9 erzielt, ist etwas, das wir für ausgezeichnet halten und das wir aktiv und von ganzem Herzen empfehlen werden. Diese Spiele sind im Allgemeinen der Höhepunkt ihres Genres. Im Gegensatz zu einem 10er haben diese Spiele jedoch normalerweise mindestens ein kleineres Problem, das es wert ist, erwähnt zu werden, sei es eine Designentscheidung, ein technisches Problem, eine geringe Anziehungskraft oder etwas anderes. Trotzdem sind dies erstaunliche Spiele und Sie sollten sie auf jeden Fall spielen.
Beispiel – KnowTechie Team Reviews: Red Dead Redemption 2

Bild: Rockstar
8-8.9 – „Großartig“
Ein Spiel, das eine 8 verdient, ist ein großartiges Spiel, aber es gibt definitiv einige Probleme, die immer wieder auftauchen. Vielleicht ist die Steuerung wackelig, vielleicht gibt es ein paar denkwürdig schreckliche Levels, oder vielleicht ist es nur voller Störungen und Fehler, aber ansonsten hervorragend. Trotzdem überwiegt das Gute definitiv das Schlechte, hier passiert eine Menge großartiger Sachen, und Sie sollten dieses Spiel zumindest spielen, wenn Sie ein Fan des Entwicklers oder des Genres im Allgemeinen sind.
Ebenfalls zu beachten: Die Mehrheit der Spiele erzielt eine Punktzahl von etwa 8. Möglicherweise sehen Sie viele Punktzahlen im Bereich von 8, das sind im Allgemeinen erfolgreiche Spiele. Die meisten Spiele, die uns erreichen, haben einen langen Prozess durchlaufen, um diesen Punkt zu erreichen, daher macht es Sinn, dass sie weit genug entwickelt sind, um so sehr verfeinert zu werden.
Beispiel – Review: Octopath Traveler – Oldschool cool

Bild: The Mercury News

7-7.9 – „Großartig“
Ein Spiel, das eine 7 verdient, ist absolut lobenswert, aber es gibt Probleme, die schwer zu ignorieren sind. Vielleicht gibt es eine harte Schwierigkeitskurve, oder das Spiel war viel zu lang/kurz, oder das Schreiben war durchweg schrecklich/problematisch, oder vielleicht hat es einfach nicht ganz gehalten, was es verspricht. Trotzdem wird dies wahrscheinlich Leute ansprechen, die Fans des Entwicklers oder des Genres sind, unabhängig von Problemen.
Beispiel – Review: Final Fantasy XII – The Zodiac Age

Bild: RPG-Site
6-6.9 – „Okay“
Sobald wir in das 6-Territorium kommen, sprechen wir über ein Spiel, das mehr gut als schlecht ist, aber es gibt mehrere Dinge, die dabei schief gelaufen sind, und es ist schwer, es jedem außer den engagiertesten Fans zu empfehlen. Unser Rezensent hat es vielleicht persönlich genossen, aber wir wissen, dass es nicht so gut oder für sehr viele Menschen ansprechend ist.
Beispiel – Review: Jump Force (Xbox One) – Ein Leistungslevel NICHT über 9000

Bild: Josh Knowles / KnowTechie
5-5.9 – „Mittelmäßig“
Eine 5 ist der erste Schwellenwert, an dem wir bereit sind zu sagen: „Das ist kein sehr gutes Spiel.“ Einige Leute mögen es vielleicht, aber es fällt uns schwer zu identifizieren, wer dieses Publikum ist und es persönlich nicht mochte. Wir empfehlen vielleicht nicht, ein Spiel zu meiden, das eine 5 verdient, aber wir schreien auch nicht danach, es zu unterstützen.
Beispiel – Review: No Man’s Sky – Im Weltall kann dich niemand gähnen hören
4-4.9 „Schlecht“
Etwas, das eine 4 bekommt, ist absolut ein schlechtes Spiel. Es gibt große, systemische Probleme damit, und ihre Behebung wäre ein langer, teurer Prozess. Dies ist der erste Punkt, an dem wir jedem aktiv davon abraten würden, dieses Spiel zu spielen.
Beispiel – Review: Dynasty Warriors 9 – Disaster of the Three Kingdoms
3-3.9 „Schlecht“
Ein Spiel, das eine 3 verdient, ist ein wirklich schlechtes Spiel. Es hält seine Versprechen nicht in jeder Hinsicht ein, obwohl wir wahrscheinlich zumindest sehen können, was es zu tun versucht hat. Dies ist eine Katastrophe, die wir wahrscheinlich alle aus einer Entfernung von einer Meile kommen sahen.
Beispiel – Rezension: TERA – Das lateinische Wort für Müll

Bild: Reddit
2-2.9 „Schrecklich“
Wir sagen wirklich nicht gerne schlechte Dinge über Spiele. Eigentlich ist das eine Lüge, schlechte Kritiken machen manchmal Spaß. Wenn ein Spiel von uns eine 2 bekommt, würden wir es sanft als „schrecklich“ bezeichnen. Wir haben dieses gespielt, damit Sie es nicht tun mussten. Es war ein Misserfolg an allen Fronten und es gab ein paar Aspekte des Spiels, die kaputt waren oder ganz fehlten.
Beispiel – Noch keine.
1-1.9 „Unspielbar“
Wenn wir einem Spiel 1 geben, bedeutet das, dass ein Spiel absolut das schlechteste ist, was es bekommen kann, es gibt wahrscheinlich nicht einmal viel von einem Spiel. Wenn ein Spiel eine 1 erhält, ist an diesem Spiel nichts einlösbar. Alles, was es versucht, scheitert. Es ist stilistisch und logisch inkohärent. Es gibt nichts Gutes über diesen Titel zu sagen und wir wünschen uns sehr, dass wir die Zeit, die wir mit dem Spielen verbracht haben, zurückbekommen könnten.
Das ist nicht gut. Spielt nicht gut. Im Wesentlichen ein Betrug.
Beispiel – Review: Bard’s Gold (Nintendo Switch) – um jeden Preis vermeiden

Screenshot: Jacob Vander Ende / KnowTechie.
Abschließend
Wie Sie sehen können, erzählen Bewertungsergebnisse selbst auf einem kurzen Schnappschuss nur einen Teil der Geschichte. Das ist beabsichtigt, da ein Großteil der Bewertung auch auf den individuellen Erfahrungen unserer Rezensenten basiert. Wir versuchen sicherzustellen, dass unsere Bewertung so einheitlich wie möglich bleibt, während wir sicherstellen, dass unsere Bewertungen auf Metadatenseiten wie Opencritic zusammengestellt werden.
Jetzt, da sich unsere Bewertungssysteme ändern und weiterentwickeln, werden wir diesen Beitrag natürlich auch nach Bedarf aktualisieren. Wir möchten sicherstellen, dass Sie diese Seite immer besuchen und unsere Bewertungen verstehen können!
Wir hoffen, dies hilft zu verdeutlichen, was wir meinen, wenn Sie eine Bewertungspunktzahl sehen und fragen: „Wie zum Teufel haben sie das bekommen?“ und wir hoffen, dass es in Zukunft viel mehr Sinn macht.
Anmerkung des Herausgebers: Josiah Motley, Josh Knowles und Jake Vander Ende haben zu diesem Beitrag beigetragen. Offensichtlich ist kein System perfekt, aber unter allen wurden Hunderte von Bewertungen durchgeführt, und wir sind zuversichtlich, die oben genannten Informationen mit unseren Lesern zu teilen.