Comprendere il punteggio delle recensioni di gioco di KnowTechie
Pubblicato: 2019-04-12Ci sono molti buoni motivi per usare i punteggi delle recensioni e molti buoni motivi per non usarli. Crediamo che i numeri siano un'istantanea ragionevole per i lettori che hanno fame di tempo e vogliono solo capire l'essenza di qualcosa, inoltre rappresentano un buon confronto tra i titoli. Come i platform d'azione, per esempio. Non sai cosa giocare? Controlla prima il punteggio della recensione per una bella scorciatoia, quindi restringi la ricerca da lì.
Inoltre, siamo realisti: le recensioni con punteggi ottengono più visualizzazioni rispetto alle recensioni senza punteggi numerici e, in definitiva, stiamo cercando di mantenere le luci accese qui.
Come puntiamo
I nostri revisori hanno tutti criteri individuali e altamente personali per i loro punteggi delle recensioni. Alcune persone si preoccupano prima di tutto del gameplay, mentre altre sono molto interessate all'estetica, all'ambientazione, alla storia o ai personaggi.
Ad alcuni di noi piacciono i grandi budget, i successi in franchising e altri sono più affascinati dai titoli indie che mostrano qualcosa di completamente nuovo e diverso. Cerchiamo di recensire olisticamente i giochi con un occhio per quanto possano essere attraenti per altre persone e cercare di identificare quel pubblico nella recensione stessa è importante per il lavoro che svolgiamo.
Tuttavia, qualità diverse sono importanti per scrittori diversi qui e se vuoi entrare nel nocciolo di ciò che ci ha colpito, dovrai leggere la recensione stessa.
Rivisitazione dei punteggi
In genere non rivisitiamo i punteggi, ma possiamo eseguire una revisione tra pari. Vedi No Man's Sky per esempio. Detto questo, se ci fosse un motivo per rivedere un punteggio, forniremmo il punteggio aggiornato in una nuova recensione, per evitare di ignorare i problemi originali. Lo facciamo solo nelle circostanze più estreme e cerchiamo di evitare di modificare le recensioni originali a meno che non ci sia una correzione da aggiungere.
"Ma questa persona ha detto che gli piaceva"
Chi finisce per rivedere ciò che si riduce a diversi fattori, ma eccone alcuni:
- Scrittori diversi hanno relazioni diverse con sviluppatori/editori diversi e questo può influire su chi ottiene i codici per cosa.
- Abbiamo tutti orari e disponibilità diversi, quindi a volte la persona più interessata a un particolare titolo potrebbe semplicemente non avere il tempo di esaminarlo.
- Abbiamo tutti gusti diversi! Qualcosa che è un rompicapo per uno di noi potrebbe non essere così importante per qualcun altro, ma non lo sappiamo mai finché qualcosa non viene effettivamente esaminato. In genere riceviamo solo un codice per qualcosa, quindi sfortunatamente non ci sono seconde possibilità. L'ovvia eccezione sono le nostre recensioni su "KnowTechie Plays".
La scala dei punteggi
Quello che segue non è un vangelo per tutto ciò che esaminiamo, ma è una buona bozza di ciò che pensiamo quando diamo spartiti diversi. Se ti sei mai chiesto da dove vengono i nostri punteggi, ecco alcuni pensieri nitidi su come funziona il punteggio qui:
10 – “Perfetto o quasi perfetto”
Ciò significa che non abbiamo problemi maggiori o minori con un gioco. Lo adoriamo senza riserve e pensiamo che non solo i fan del genere o gli sviluppatori si interesseranno, ma anche le persone nuove. Queste sono esperienze che definiscono il genere.
Questo non significa che il gioco sia tecnicamente “perfetto”, ma fa così tante cose per bene che i problemi non sono abbastanza importanti da influenzare il punteggio complessivo. Giochi come questo sono incredibilmente rari, ma sono il tipo di gioco a cui non puoi smettere di pensare una volta che hai giocato.
Esempio – Recensione: Nioh – Anime feudali
9-9.9 – “Fantastico”
Qualcosa che segna un 9 è qualcosa che consideriamo eccellente, che raccomanderemo attivamente e con tutto il cuore. Questi giochi sono generalmente l'apice dei loro generi. A differenza di un 10, tuttavia, questi giochi di solito hanno almeno un problema minore che vale la pena menzionare, che si tratti di una decisione di progettazione, di un problema tecnico, di un fascino limitato o qualcos'altro. Tuttavia, questi sono giochi fantastici e dovresti assolutamente giocarci.
Esempio : recensioni del team KnowTechie: Red Dead Redemption 2

Immagine: Rockstar
8-8.9 – “Fantastico”
Un gioco degno di un 8 è un ottimo gioco, ma ci sono sicuramente alcuni problemi che emergono ripetutamente. Forse i controlli sono traballanti, forse ci sono alcuni livelli memorabilmente orribili, o forse è solo pieno di glitch e bug ma per il resto eccezionale. Detto questo, il buono supera decisamente il cattivo, ci sono molte cose fantastiche in corso qui e dovresti almeno giocare a questo gioco se sei un fan dello sviluppatore o del genere in generale.
Da notare anche: la maggior parte dei giochi ha un punteggio intorno a un 8. Potresti vedere molti punteggi nell'intervallo 8, quelli sono generalmente giochi di successo. La maggior parte dei giochi che ci arrivano hanno attraversato un lungo processo per raggiungere questo punto, quindi ha senso che saranno sviluppati abbastanza per essere rifiniti così tanto.
Esempio – Recensione: Octopath Traveller – Cool vecchia scuola

Immagine: le notizie di mercurio
7-7.9 – “Fantastico”
Un gioco che guadagna un 7 è assolutamente degno di lode, ma ci sono problemi che sono difficili da ignorare. Forse c'è una curva di difficoltà difficile, o il gioco era troppo lungo/corto, o la scrittura era costantemente orribile/problematica, o forse semplicemente non ha mantenuto le sue promesse. Tuttavia, questo probabilmente piacerà alle persone che sono fan dello sviluppatore o del genere, indipendentemente dai problemi.

Esempio – Recensione: Final Fantasy XII – L'era dello zodiaco

Immagine: sito di giochi di ruolo
6-6.9 – “Va bene”
Una volta entrati nel territorio 6, stiamo parlando di un gioco che è più buono che cattivo, ma ci sono molte cose che sono andate storte ed è difficile consigliarlo a chiunque tranne che ai fan più devoti. Il nostro recensore potrebbe averlo apprezzato personalmente, ma sappiamo che non è così buono o attraente per molte persone.
Esempio – Recensione: Jump Force (Xbox One) – Un livello di potenza NON superiore a 9000

Immagine: Josh Knowles / KnowTechie
5-5.9 – “Mediocre”
Un 5 è la prima soglia in cui siamo disposti a dire: "Questo non è un ottimo gioco". Ad alcune persone potrebbe piacere, ma abbiamo difficoltà a identificare chi è quel pubblico e personalmente non gli è piaciuto. Potremmo non consigliare di evitare un gioco che guadagna un 5, ma non chiediamo nemmeno a gran voce di approvarlo.
Esempio – Recensione: No Man's Sky – Nello spazio, nessuno può sentirti sbadigliare
4-4.9 “Poveri”
Qualcosa che ottiene un 4 è decisamente un brutto gioco. Ci sono grossi problemi sistemici e risolverli sarebbe un processo lungo e costoso. Questo è il primo punto in cui dissuaderemmo attivamente chiunque dal giocare a questo gioco.
Esempio – Recensione: Dynasty Warriors 9 – Il disastro dei Tre Regni
3-3.9 "Cattivo"
Un gioco che guadagna un 3 è davvero un brutto gioco. Non riesce a mantenere le sue promesse in tutti i modi principali, anche se probabilmente possiamo almeno vedere cosa stava cercando di fare. Questo è un disastro che probabilmente tutti abbiamo visto provenire da un miglio di distanza.
Esempio – Recensione: TERA – La parola latina per spazzatura

Immagine: Reddit
2-2.9 "Orribile"
Non ci piace davvero dire cose cattive sui giochi. In realtà, è una bugia, le recensioni negative a volte sono divertenti. Se un gioco ottiene un 2 da noi, è ciò che descriveremmo gentilmente come "orribile". Abbiamo giocato a questo, quindi non dovevi. È stato un fallimento su tutti i fronti e c'erano alcuni aspetti del gioco che erano rotti o mancanti del tutto.
Esempio – Nessuno per il momento.
1-1.9 "Non giocabile"
Quando diamo a un gioco 1, significa che un gioco è assolutamente il peggiore che si possa ottenere, probabilmente non c'è nemmeno molto di un gioco. Quando un gioco ottiene un 1, non c'è nulla di riscattabile in questo gioco. Tutto ciò che cerca di fare, fallisce. È stilisticamente e logicamente incoerente. Non c'è niente di buono da dire su questo titolo e ci auguriamo vivamente di poter recuperare il tempo che abbiamo trascorso a riprodurlo.
Questo non va bene. Non suona bene. Essenzialmente una truffa.
Esempio – Recensione: Bard's Gold (Nintendo Switch) – evita a tutti i costi

Screenshot: Jacob Vander Ende / KnowTechie.
In conclusione
Come puoi vedere, anche in una breve istantanea, i punteggi delle recensioni raccontano solo una parte della storia. Questo è in base alla progettazione perché gran parte della recensione si basa anche sull'esperienza individuale del nostro recensore. Cerchiamo di assicurarci che il nostro punteggio rimanga il più uniforme possibile assicurandoci che le nostre recensioni siano compilate su siti di metadati come Opencritic.
Ora, ovviamente, poiché i nostri sistemi di revisione cambiano ed evolvono, aggiorneremo anche questo post se necessario. Vogliamo assicurarci che tu possa sempre visitare questa pagina e capire le nostre recensioni!
Ci auguriamo che questo aiuti a chiarire cosa intendiamo quando vedi un punteggio di recensione e chiedi "Come diavolo l'hanno ottenuto?" e speriamo che abbia molto più senso andando avanti.
Nota del redattore: Josiah Motley, Josh Knowles e Jake Vander Ende hanno contribuito a questo post. Ovviamente nessun sistema è perfetto, ma tra tutti sono state condotte centinaia di recensioni e ci sentiamo fiduciosi nel condividere le informazioni di cui sopra con i nostri lettori.