Zrozumienie punktacji recenzji gier KnowTechie

Opublikowany: 2019-04-12

Istnieje wiele dobrych powodów, aby korzystać z ocen recenzji i wiele dobrych powodów, aby ich nie używać. Uważamy, że liczby są rozsądną migawką dla czytelników, którzy są spragnieni czasu i chcą tylko poznać sedno sprawy, a ponadto zapewniają dobre porównanie między tytułami. Jak na przykład platformówki akcji. Nie wiesz, w co grać? Najpierw sprawdź wynik recenzji, aby uzyskać ładny skrót, a następnie zawęź wyszukiwanie.

Bądźmy szczerzy: recenzje z ocenami uzyskują więcej wyświetleń niż recenzje bez ocen liczbowych, a my ostatecznie staramy się, aby światło było tutaj włączone.

Jak zdobywamy punkty

Wszyscy nasi recenzenci mają indywidualne, wysoce osobiste kryteria oceny swoich ocen. Niektórym zależy przede wszystkim na rozgrywce, podczas gdy niektórzy są bardzo zainwestowani w estetykę, scenerię, historię lub postacie.

Niektórzy z nas lubią duże budżety, hity franczyzowe, a niektórzy są bardziej zafascynowani tytułami niezależnymi, które prezentują coś zupełnie nowego i innego. Staramy się całościowo oceniać gry, zwracając uwagę na to, jak atrakcyjne mogą być dla innych ludzi, i próbując zidentyfikować odbiorców w samej recenzji, jest ważna dla naszej pracy.

Jednak różne cechy są ważne dla różnych pisarzy tutaj i jeśli chcesz poznać sedno tego, co nas wyróżniało, musisz przeczytać samą recenzję.

Ponowne odwiedzanie partytur

Zazwyczaj nie wracamy do wyników, ale możemy je recenzować. Zobacz na przykład No Man's Sky . To powiedziawszy, gdyby istniał powód, aby ponownie odwiedzić ocenę, udostępnimy zaktualizowaną ocenę w nowej recenzji, aby uniknąć zignorowania oryginalnych problemów. Robimy to tylko w najbardziej ekstremalnych okolicznościach i staramy się unikać modyfikowania oryginalnych recenzji, chyba że istnieje poprawka do dodania.

„Ale ta osoba powiedziała, że ​​to lubi”

Kto kończy przeglądanie tego, co sprowadza się do kilku czynników, ale oto kilka:

  • Różni autorzy mają różne relacje z różnymi programistami/wydawcami, co może mieć wpływ na to, kto za co otrzymuje kody.
  • Wszyscy mamy różne harmonogramy i różne możliwości, więc czasami osoba najbardziej zainteresowana konkretnym tytułem może po prostu nie mieć czasu, aby go przejrzeć.
  • Wszyscy mamy inny gust! Coś, co może złamać umowę dla jednego z nas, może nie być tak ważne dla kogoś innego, ale nigdy tego nie wiemy, dopóki coś nie zostanie zweryfikowane. Zazwyczaj dostajemy tylko jeden kod na coś, więc niestety nie ma drugiej szansy. Oczywistym wyjątkiem są nasze recenzje „KnowTechie Plays”.

Skala punktacji

To, co następuje, nie jest ewangelią dla absolutnie wszystkiego, co recenzujemy, ale jest to całkiem dobry zarys tego, co myślimy, gdy rozdajemy różne wyniki. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, skąd pochodzą nasze wyniki, oto kilka drobiazgowych przemyśleń na temat tego, jak działa punktacja:


10 – „Doskonały lub prawie doskonały”

Oznacza to, że nie mamy większych ani mniejszych problemów z grą. Uwielbiamy to bez zastrzeżeń i myślimy, że nie tylko fani tego gatunku lub dewelopera będą się nim zajmować, ale także nowi ludzie. To są doświadczenia definiujące gatunek.

Nie oznacza to, że gra jest technicznie „doskonała”, ale robi tak wiele rzeczy dobrze, że problemy nie są wystarczająco ważne, aby wpłynąć na ogólny wynik. Gry takie jak ta są niezwykle rzadkie, ale są to gry, o których nie można przestać myśleć po zagraniu.

Przykład – Recenzja: Nioh – Feudal Souls

nioha


9-9.9 – „Niesamowite”

Coś z wynikiem 9 to coś, co uważamy za doskonałe, co będziemy aktywnie i z całym sercem polecać. Te gry są zazwyczaj szczytem swoich gatunków. Jednak w przeciwieństwie do 10, te gry zwykle mają co najmniej jeden drobny problem, o którym warto wspomnieć, niezależnie od tego, czy jest to decyzja projektowa, problem techniczny, wąski odwołanie, czy coś innego. Mimo to są to niesamowite gry i zdecydowanie powinieneś w nie zagrać.

Przykład — recenzje zespołu KnowTechie: Red Dead Redemption 2

red dead redemption 2 przegląd akcji w otwartym świecie

Zdjęcie: Rockstar


8-8,9 – „Niesamowite”

Gra warta 8 to świetna gra, ale na pewno są pewne problemy, które pojawiają się wielokrotnie. Może sterowanie jest kiepskie, może jest kilka niezapomnianych okropnych poziomów, a może jest po prostu pełna usterek i błędów, ale poza tym wybitna. To powiedziawszy, dobro zdecydowanie przeważa nad złem, dzieje się tu wiele świetnych rzeczy i powinieneś przynajmniej zagrać w tę grę, jeśli jesteś fanem dewelopera lub ogólnie gatunku.

Warto również zauważyć: większość gier punktuje w okolicach 8. Możesz zobaczyć wiele wyników w zakresie 8, są to ogólnie udane gry. Większość gier, które do nas docierają, przeszła przez długi proces, aby osiągnąć ten punkt, więc ma sens, że będą wystarczająco rozwinięte, aby były tak bardzo dopracowane.

Przykład – recenzja: Octopath Traveller – oldschoolowy fajny

podróżnik-oktopata

Zdjęcie: Wiadomości o Merkurym


7-7.9 – „Świetnie”

Gra, która zarabia 7, jest absolutnie godna pochwały, ale są z nią problemy, które trudno zignorować. Może jest trudna krzywa trudności, albo gra była zbyt długa/krótka, albo pisanie było stale okropne/problematyczne, a może po prostu nie do końca spełniało swoje obietnice. Mimo to zapewne spodoba się to osobom, które są fanami dewelopera lub gatunku, niezależnie od problemów.

Przykład – recenzja: Final Fantasy XII – Wiek zodiaku

Final Fantasy XII wiek zodiaku

Obraz: Witryna RPG


6-6.9 – „W porządku”

Kiedy wejdziemy na 6 terytorium, mówimy o grze, która jest bardziej dobra niż zła, ale jest wiele rzeczy, które poszły nie tak i ciężko jest polecić ją komukolwiek poza najbardziej oddanymi fanami. Naszemu recenzentowi mogło się to podobać osobiście, ale wiemy, że nie jest to ani dobre, ani atrakcyjne dla wielu osób.

Przykład – Recenzja: Siła skoku (Xbox One) – Poziom mocy NIE przekracza 9000

przegląd siły skoku knowtechie

Zdjęcie: Josh Knowles / KnowTechie


5-5.9 – „Średni”

5 to pierwszy próg, przy którym jesteśmy gotowi powiedzieć: „To nie jest bardzo dobra gra”. Niektórym może się to podobać, ale trudno nam określić, kim jest ta publiczność, a która osobiście jej się nie podobała. Możemy nie zalecać unikania gry, która zarabia 5, ale nie domagamy się też jej poparcia.

Przykład – Recenzja: No Man's Sky – W kosmosie nikt nie słyszy, jak ziewasz

No Man's Sky - Trash


4-4.9 „Słaba”

Coś, co dostaje 4, jest złą grą. Są z nim poważne, systemowe problemy, a ich naprawienie byłoby długim i kosztownym procesem. To pierwszy punkt, w którym aktywnie odradzamy każdemu granie w tę grę.

Przykład – Recenzja: Dynasty Warriors 9 – Katastrofa Trzech Królestw

wojownicy dynastii 9


3-3.9 „Zły”

Gra, która zarabia 3, jest naprawdę złą grą. Nie wywiązuje się ze swoich obietnic w żaden istotny sposób, chociaż prawdopodobnie przynajmniej możemy zobaczyć, co próbował zrobić. To katastrofa, którą prawdopodobnie wszyscy widzieliśmy z odległości mili.

Przykład – recenzja: TERA – łacińskie słowo oznaczające śmieci

Obraz: Reddit


2-2.9 „Okropne”

Naprawdę nie lubimy mówić złych rzeczy o grach. Właściwie to kłamstwo, złe recenzje są czasami zabawne. Jeśli gra dostanie od nas 2, delikatnie określimy to jako „okropne”. Zagraliśmy w to, więc nie musiałeś. To była porażka na wszystkich frontach i było kilka aspektów gry, które zostały zepsute lub całkowicie brakowało.

Przykład – na razie brak.


1-1.9 „Nie można odtworzyć”

Kiedy dajemy grę 1, oznacza to, że gra jest absolutnie najgorsza, jaka może być, prawdopodobnie nie ma nawet dużej gry. Kiedy gra otrzyma 1, nie ma w niej nic, co można by wymienić. Wszystko, co próbuje zrobić, zawodzi. Jest stylistycznie i logicznie niespójny. Nie ma nic dobrego do powiedzenia o tym tytule i bardzo żałuję, że nie mogliśmy odzyskać czasu spędzonego na jego odtwarzaniu.

To nie jest dobre. Nie gra dobrze. Zasadniczo oszustwo.

Przykład – Recenzja: Bard's Gold (Nintendo Switch) – unikaj za wszelką cenę

bards gold dla przełącznika nintendo

Zrzut ekranu: Jacob Vander Ende / KnowTechie.


Podsumowując

Jak widać, nawet na krótkiej migawce, wyniki recenzji mówią tylko część historii. Jest to zgodne z projektem, ponieważ wiele recenzji opiera się również na indywidualnych doświadczeniach naszego recenzenta. Staramy się, aby nasza punktacja była jak najbardziej jednolita, jednocześnie upewniając się, że nasze recenzje są kompilowane na stronach metadanych, takich jak Opencritic.

Teraz, oczywiście, gdy nasze systemy recenzji zmieniają się i ewoluują, zaktualizujemy również ten post w razie potrzeby. Chcemy mieć pewność, że zawsze możesz odwiedzić tę stronę i zrozumieć nasze recenzje!

Mamy nadzieję, że pomoże to wyjaśnić, co mamy na myśli, gdy widzisz wynik recenzji i pytasz „Jak do cholery oni to otrzymali?” i mamy nadzieję, że w przyszłości będzie to o wiele bardziej sensowne.

Uwaga redaktora: Josiah Motley, Josh Knowles i Jake Vander Ende przyczynili się do powstania tego postu. Oczywiście żaden system nie jest doskonały, ale wśród wszystkich przeprowadzono setki recenzji i czujemy się pewni, że podzielimy się powyższymi informacjami z naszymi czytelnikami.